C言語なら俺に聞け( ..
175:デフォルトの名無しさん
06/05/31 22:21:26
俺、さっきプログラム作ってて、すごいことに気づいた。
ポインタからメンバ変数を取り出すのに使う -> って、いらなくね?
ポインタだろうがそうでなかろうが . でいいじゃん。
わざわざ人間が指定してやる必要ないじゃん。
だって、コンパイラは変数がポインタかどうか分かってるのだから、
勝手に解析してくれればいいのだと思うのだよ
176:デフォルトの名無しさん
06/05/31 23:11:34
const と #typedef の違いってなんですか?
177:176
06/05/31 23:12:32
>>176
ごめんなさい、
#typedef ではなく #define でした。
178:デフォルトの名無しさん
06/05/31 23:19:47
>>175
初心者はそれで構造体の変数と構造体へのポインタを混同しそうだから、
今の区別する仕様でいいと俺は思う。
そういえばDはどっちも . でいけるとアピールしていたような気がしなくもない。
179:デフォルトの名無しさん
06/06/01 00:13:58
>>175
たしかにそうなんだけどさ、
-> はポインタ演算 (*p). の糖衣構文として追加された経緯があって、
既存のコンパイラをあんまりいじくらずにいけるようにしたかったんだよ。
180:デフォルトの名無しさん
06/06/01 00:21:30
あと、ポインタってことはメンバがオーバーライドされてたりすることも考えないといけないから、
いざ機械語になったときのコードが.と->でかなり違ってくる。.*と->*になればなおさら。
ま、コンパイラがちゃんと解析すりゃいいじゃん、ってのは、そうなんだけどね。
181:179-180
06/06/01 01:14:22
ごめんC++と間違えた。
182:デフォルトの名無しさん
06/06/01 11:07:41 BE:34939229-#
>>177
そもそも同じところが見つからない。
183:デフォルトの名無しさん
06/06/01 11:37:03
実行時に
prog.exe para1 para2
のように引数を与えたいプログラムを作るときに、
デバッグ時に、以下のように、自分でargcやargvに直接値を代入しても問題ないですか?
実は、他の人がこのようにしているのを見たので、自分でもまねしてみたのですが、
VC.NETだと、問題なく動いているのですが、正しいのか間違っているのかよくわかりません。
main(int argc, char *argv[])
{
argc = 3;
argv[0] = "prog.exe";
argv[1] = "para1";
argv[2] = "para2";
・・・
・・・
・・・
}
184:デフォルトの名無しさん
06/06/01 11:40:27
>>183
ダメ
185:デフォルトの名無しさん
06/06/01 11:56:47
宿題ではないのでどちらに書こうか悩んだのですが・・・
判る方、いらっしゃいましたら教えて下さい!!
数字を10文字まで表示させて10文字表示して何かキーを押したら
11〜20までを新しいページで表示させたいんです。
これはVC++で出来ますか?
186:デフォルトの名無しさん
06/06/01 11:57:58 BE:108696487-#
最初に
argv=(char**)mallock(sizeof(char*)*3);
とでもしておけばとりあえず危険はない。
187:デフォルトの名無しさん
06/06/01 12:01:42 BE:104814296-#
>>185
「表示」の具体的な内容(デバイスとかフォントとか大きさとかタイミングとか)とか
「ページ」が何を指しているのかとかが全然分からんが、それらがPCで制御できる
状態にあるならば、VC++でできるかどうかという問いには「できる」としか答えられない。
188:デフォルトの名無しさん
06/06/01 12:22:23
DOSのMOREコマンドみたいなことをしたいのかな?
189:デフォルトの名無しさん
06/06/01 12:37:57
>>183
> argc = 3;
> argv[0] = "prog.exe";
この二行は問題ない。
> argv[1] = "para1";
> argv[2] = "para2";
これは、問題有り。
不正な領域への書き込みとなる。
190:185
06/06/01 13:15:37
>>187さん
回答有難う御座います。
言葉足らずで申し訳ありません;;
1 11
2 12
3 13
4 14
5 ⇒何か押す⇒ 15
6 16
7 17
8 18
9 19
10 20
と表示したいんです。
(数字は固定値じゃなくて任意で入力された文字)
これじゃぁ、まだ判り辛いですか?
初心者で申し訳ないです;;上手く言葉に出来ないです(;´Д`)
191:デフォルトの名無しさん
06/06/01 13:49:17 BE:139752498-#
>>190
やりたいことは分かったが、お前が何を知りたいのかが分からない。
192:185
06/06/01 14:05:30
>>191さん
190で言ったように表示できるソースを書きたいんですが・・・
10コ表示したら改ページみたいなのをfor文とかで回せば良いのですか?
193:デフォルトの名無しさん
06/06/01 14:09:59
>>185
コンソールAPI ってのを使う。
194:デフォルトの名無しさん
06/06/01 14:10:57
>184
>186
>189
ありがとございました。
そうすると、こういう場合(つまりデバッグ作業をしているときには
とりあえずソースコードの中で固定の引数を与えたい場合は)、何か良いテクニックみたいなの
ありますか?
195:デフォルトの名無しさん
06/06/01 14:14:58
>>194
VCのデバッガなら、コマンドラインから与える引数の設定ができるよ。
他のデバッガにもそういう機能があるんじゃない?
196:デフォルトの名無しさん
06/06/01 14:23:35 BE:108696487-#
>>192
forでもwhileでも好きなようにループ汁。
197:デフォルトの名無しさん
06/06/01 14:51:35
>>194
俺だったらそういうデバッグの時はシェルスクリプト
(Windowsならバッチファイル) 作っちゃうな。
そうすればそこで引数変えられるから。
198:デフォルトの名無しさん
06/06/01 16:51:07
int i =1;
if(i == 5)
{
printf("Hello!");
}
1から100まで既に入力されていて
表示をする時に5件ごとにHello!!と表示させたいのですが、
上の書き方だと5件目の時のみにしかHello!!とつきません。
5件ごとにHello!!とつけるにはどうしたらいいですか?
199:デフォルトの名無しさん
06/06/01 16:52:34
>>198
計算すりゃいい。
5で割ったあまりが0かどうかで判定すればいいんじゃないか?
(i%5)==0とか。
200:デフォルトの名無しさん
06/06/01 17:12:11
>>199
198です!出来ました!!
有難う御座いました!!!
201:デフォルトの名無しさん
06/06/01 17:38:17
このスレ数学得意な人多くてうらやましい
202:デフォルトの名無しさん
06/06/01 17:46:19
>195
VC使っていますが、コマンドラインから与える引数をデバッガで与えられるというのは、
先ほど見つけました。VC3年使っていて今まで知らなかったです。ありがとうございました。
>197
私は、DOSの画面を出しておいて、VCでビルドしたあと、DOSの画面で引数与えて実行
するという初歩的な方法でやっています。
ところで、
186さんに教えていただいた以下の方法ですが、
argv=(char**)mallock(sizeof(char*)*3);
とでもしておけばとりあえず危険はない。
この方法でも完全ではないということでしょうか?
こうやって領域を確保しておけば問題ないように思うのですが。
203:デフォルトの名無しさん
06/06/01 17:49:36
>>201
算数の問題だと思うが?
204:デフォルトの名無しさん
06/06/01 17:52:57
>>202
とりあえず、意味をよく理解した上で使う分には問題ない。
しかし、意味を理解せずに使用すると、
後々に問題が出てくることになると思われ。
205:デフォルトの名無しさん
06/06/01 17:55:41 BE:58230656-#
>>202
ちょっとtypo。
argv=(char**)malloc(sizeof(char*)*3); の意味が分かってて、リリース時に間違いなく
消えて無くなるなら問題ないかと。
206:デフォルトの名無しさん
06/06/01 18:28:58
引数を固定的に決めたいだけなら malloc() する必要もないのではないか?
こんな風に書いておけばいいんじゃないの?
int main(int a, char *av[])
{
char *argv[] = {a[0], "para1", "para2", NULL};
int argc = 3;
}
で、リリース時に a, av を argc, argv に書き換える。
207:デフォルトの名無しさん
06/06/01 18:29:34
あー! 書き間違いがある。
まあいいや適当に読みかえて。
208:デフォルトの名無しさん
06/06/01 18:42:46 BE:48525555-#
>{a[0], "para1", "para2", NULL};
~~~~~
初期化子に変数は使えない。
209:デフォルトの名無しさん
06/06/01 18:58:25
>>208
staticじゃなければOKのはず
210:デフォルトの名無しさん
06/06/01 19:27:46
>>208
とりあえず gcc ではこれは動いた。
#include <stdio.h>
int main(int a, char *av[])
{
char *argv[] = {av[0], "para1", "para2", NULL};
int argc = sizeof(argv) / sizeof(*argv) - 1;
int i;
printf("%d\n", argc);
for (i = 0; i < argc; i++)
printf("%d: %s\n", i, argv[i]);
return 0;
}
実行結果
3
0: ./a.out
1: para1
2: para2
211:デフォルトの名無しさん
06/06/01 19:33:52
> All the expressions in an initializer for an object that has static storage duration shall be
> constant expressions or string literals.
としか書かれてないからな。
212:デフォルトの名無しさん
06/06/01 20:36:04
ひどい質問ですみません。
コンパイラってどこで仕入れるといいんですか?
213:デフォルトの名無しさん
06/06/01 20:46:24
>>212
仕入れということはその後自分の店で売るということですか?
214:デフォルトの名無しさん
06/06/01 21:05:52
>>208
まったく問題ない。
>>211
expression の定義参照。
215:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:29:55
もう、ポインタわけわからんよ(><)
216:デフォルトの名無しさん
06/06/02 02:21:27
int a = 0x100
char *b = "hoge"
とあるときに
char *c = "100hoge"
という文字列を*cに入れたいのですがどうすればよいでしょうか・・
217:デフォルトの名無しさん
06/06/02 02:24:04
char buf[20];
sprintf(buf, "%x%s", a, b);
c = buf;
218:デフォルトの名無しさん
06/06/02 02:25:48
>>212
そういうのは流通業者に聞いてみれば?
ま、どこに聞いても「ウチで仕入れてください」っていうだろうけど。
219:デフォルトの名無しさん
06/06/02 02:26:30
>>217
うぅどうもです><
220:デフォルトの名無しさん
06/06/02 03:05:47
>>212
URLリンク(www.borland.com)
>Borland C++Compiler 5.5インストール手順
のすぐ下にある
>Borland C++Compiler 5.5のダウンロードは、こちら(8.46MB)をクリックして下さい。
の「こちら」をクリック。
エディタは↓を使うと、コンパイルも楽。
URLリンク(www.vector.co.jp)
221:デフォルトの名無しさん
06/06/02 03:11:48
>>220
そんな古いのより Visual C++ 2005 Express Edition のがいいぞい。
URLリンク(www.microsoft.com)
222:デフォルトの名無しさん
06/06/02 03:18:57
>>221
DLにめっさ時間が掛かるね・・・
223:デフォルトの名無しさん
06/06/02 09:02:22
DLオワタ・・・疲れた・・・寝るぽ
224:デフォルトの名無しさん
06/06/03 07:13:57
>>221
vc2005使ってると、ANSI標準の関数使うと、いちいち警告で
「古い定義の関数でなんたらかんたら」って出るけど無視しよう。
MSがあらたに作った関数なんていちいち使ってたら
変にそっちの関数の知識を身につけちゃう可能性あるから。
225:デフォルトの名無しさん
06/06/03 08:18:11
>>224
そもそもそんな警告を表示しないようにすればよいだけだと思う。
226:デフォルトの名無しさん
06/06/03 08:22:08
extern FILE *fp_a
int AAAA()
{
FILE fp ;
fp_a = fopen("a.txt", "w")
if (fp_a == NULL) {
return(-1) ;
}
BBBB() ;
fclose(fp_a) ;
return(0) ;
}
int BBBB()
{
FILE *fp ;
fprintf(fp_a, "test-AAAA-prog") ;
fp = fopen("zzz.txt", "r")
if (fp == NULL) {
return(-1)
}
fprintf(fp_a, "test-BBBB-prog") ;
fclose(fp)
}
227:デフォルトの名無しさん
06/06/03 08:24:52
↑突然すいません、上記場合でfp_aを252回open,closeを繰り返すと
fp_aをopenしている間だけ、fpのopenに失敗してしまいます。
extern宣言しているファイルポインタを使用しているのがまずいのでしょうか?
228:デフォルトの名無しさん
06/06/03 08:26:36
誤記:fprintf(fp_a, "test-BBBB-prog") ;
正記:fprintf(fp, "test-BBBB-prog") ;
229:デフォルトの名無しさん
06/06/03 08:29:01
>>225
あの「警告を表示しない方法」教えてくだされ
230:デフォルトの名無しさん
06/06/03 08:38:02
>>229
URLリンク(msdn2.microsoft.com)
_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
231:224
06/06/03 08:53:03
俺としては、あの警告は「はいはい、ワロスワロス」で流してるけど
入門者の人にとっては、不安だろうな〜
232:デフォルトの名無しさん
06/06/03 09:32:28
>>227
それ、症状が再現する最小のモジュールになっていないだろ。
ソース載せるなら、再現することを確認してからにしてくれ。
まぁ恐らく、きちんとファイルをクローズしないでオープンしたままなんだろうけどな。
233:デフォルトの名無しさん
06/06/05 11:25:15
列挙定数ではなく構造体を使用したときの良い点を教えて
234:デフォルトの名無しさん
06/06/05 11:49:21
動画解析をしたいのですが、まず動画を画像ファイルに変換するにはどうしたらよいでしょうか?
235:デフォルトの名無しさん
06/06/05 11:57:05
今から勉強するならVC++ か VC# のどっちを買った方がいいですか?
言語の仕様が大幅に変わってるみたいなのでどうすればいいかわかりません。
どっちもCでしょ?
236:デフォルトの名無しさん
06/06/05 11:59:30
>>233
全く違うもの同士でそういう風に聞かれても・・・。
237:デフォルトの名無しさん
06/06/05 12:11:00
>>236
全く違う物?
VC++の方がスキルとして認められ易いと聞きました
新しい言語なのにC#って普及してないの?
238:デフォルトの名無しさん
06/06/05 12:12:05
志村ー、レス番! レス番!
239:デフォルトの名無しさん
06/06/05 12:13:21
>>235
とりあえず Express Editions を落として使ってみれば?
240:デフォルトの名無しさん
06/06/05 12:17:10
>>239
タダやん
いつのまにこんな物…
勉強するにはもってこいですね
ありがとうございました。
241:デフォルトの名無しさん
06/06/05 12:17:31
>>235
今から始めるのに言語仕様が変わっていてなぜ困る
242:& ◆lWyMorKHN2
06/06/05 12:19:07
平方根を求めようとしてsqrtを書いたんですが、コンパいるしたときに未定義のシンボルとでます。
何か必要なんでしょうか?
243:デフォルトの名無しさん
06/06/05 12:19:44
>>242
常識。
244:& ◆.uxO1zwzGk
06/06/05 12:20:53
教えてください!!
245:デフォルトの名無しさん
06/06/05 12:24:50
>>242
> 何か必要なんでしょうか?
問題解決能力
246:デフォルトの名無しさん
06/06/05 12:25:11
>>240
勉強し終わったころには新しい言語が出ていてまたいつのまにこんな物・・・
247:デフォルトの名無しさん
06/06/05 15:20:48
x=y^2のグラフを−2<y<2でyを変化させ、
適当な座標軸上にプロットするプログラムを書け、
といった課題が出されました。
while文を用いて、値を出すプログラムまでは作れるのですが、
座標軸をつくり、そこへプロットする仕方がわかりません。
どなたかご教授お願いします。
248:デフォルトの名無しさん
06/06/05 15:22:53
>>244
ヒント
メイクファイル
249:デフォルトの名無しさん
06/06/05 15:24:18
>>247
環境ぐらい書け
宿題丸投げは宿題スレへ
250:デフォルトの名無しさん
06/06/05 16:02:25
>>242
-lm
251:デフォルトの名無しさん
06/06/05 16:47:52
ファイルに書いてあるデータをポインタで参照できないものでしょうか。
例えばあるファイルをバイナリエディタで開くと以下のように見えたとします。
0F 32 5D BC 29
そこでCのソース中にunsigned int *p;などと宣言しておいた
ポインタがあって、なんらかの処理でpが32を指すように
なっているとすると、*(p + 1)とすると5Dが、*(p - 1)とすると
0Fが参照できるようなそんなことはCでは可能ですか?
fgetsでデータを一度配列に格納してそれをポインタで指す方法は、
配列の大きさを一体いくら確保しておけばよいのか、
予め分からないので使いにくいと思い、このような質問をさせて頂きました。
環境はRedHat9 + gcc-3.2.2-5です。
252:デフォルトの名無しさん
06/06/05 16:57:48 BE:48525555-#
>>251
>配列の大きさを一体いくら確保しておけばよいのか、
わかってから確保すりゃいいだろ。
253:デフォルトの名無しさん
06/06/05 17:01:08
>>251
stat()なりfseek()+ftell()なりでファイルサイズを取得し、
fread()でmalloc()した領域に読み込んでしまえばいい。
但し、ポインタの型はint *などではなくchar *になるわけだが。
254:デフォルトの名無しさん
06/06/05 17:01:33
LaTeXで解の方程式をの書き方を教えてください。
255:デフォルトの名無しさん
06/06/05 17:03:14
日本語でおk
256:デフォルトの名無しさん
06/06/05 17:07:21
>>252
>>253
なるほど、一度ファイルを総読み込みして調べるしかないわけですね。
サイズのでかいファイルになると時間がかかりそうですが、
仕方ないですね。
unsigned int *としたのはテキストファイル、バイナリファイルを
区別せずと考えたためです。この辺は自分でどうにかします。
ありがとうございました。
257:デフォルトの名無しさん
06/06/05 17:07:23
式でおねがいします。
258:デフォルトの名無しさん
06/06/05 17:10:08
256ですが追記。
もしかしてstatは総読み込みするような関数ではない…?
この関数はまだよく知らないので後は自分で調べて解決します。
どうもすみません。
259:デフォルトの名無しさん
06/06/05 20:10:52
>>256
一応「メモリマップトI/O」という言葉について調べることをおすすめする。
この頃のメジャーなOSではだいたいできると思う。
260:デフォルトの名無しさん
06/06/05 20:13:54
mmap() についても併せて調べてみるといいとおもう(UNIX系OSの場合)。
261:デフォルトの名無しさん
06/06/05 20:44:23
>>259
老婆心ながら。
× Memory Mapped I/O
○ Memory Mapped File
262:デフォルトの名無しさん
06/06/05 23:46:19
nCmの取り得る組み合わせを全て表示するようなプログラムを組め、という
問題を解くように依頼され、頭を悩ませて再帰関数で解いてみた。
URLリンク(upld3.x0.com)
こんな感じでOKでせうか?
263:デフォルトの名無しさん
06/06/06 00:23:33
ダウソして解凍してまで見る気にならん。
ソースそのまま見えるロダへ上げろ。
264:262
06/06/06 21:48:47
>>263
すいません、これでどうでしょうか? nCm 結果表示プログラムです。
URLリンク(www.uploda.org)
265:デフォルトの名無しさん
06/06/07 15:13:43
んな流れの速いアップロードに上げられてもなぁ。もう消えちゃってるよ。
266:デフォルトの名無しさん
06/06/07 16:02:14
コメントの内容とか見ると俺には>>264が自分で作ったとは思えなかった。
267:デフォルトの名無しさん
06/06/07 20:17:36
つい最近Cの勉強を始めた初心者です。
以下のソースについて質問です。
(画面上に「HELlo」と表示させるものです)
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int i;
char a[]="hello"; ・・・A
*a='H'; ・・・B
*(a+1)='E'; ・・・B
*(a+2)='L'; ・・・B
for(i=0;i<5;i++){
printf("%c",a[i]);
}
}
Aの部分ではhelloを「”」の記号でくくっているのに、Bの部分では
「’」でくくっています。
これはどうやって使い分けるのでしょうか。
よろしくお願いします。
268:デフォルトの名無しさん
06/06/07 20:26:03
>>267
文字か文字列の違い
269:デフォルトの名無しさん
06/06/07 20:55:42
>>267
お礼のレスはまだかゴルァ!!!!!!!!!
270:デフォルトの名無しさん
06/06/07 21:09:40
>>267
初心者の俺が親切に答えちゃる。
"hello"は、'h'+'e'+'l'+'l'+'0'+'\0' のことで最後に '\0' = 0 がつく
同様に、"H"だと、'H' の後ろに '\0' が付く。
'\0' はここで文字列は終わりですよという目印
こうすれば最後に '\0' = 0 入っているのが分かんじゃないかな?
for(i=0;i<6;i++){
printf("%d-",a[i]);
}
こんなことをすれば、文字列を途中で終わらせることができるよ。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char a[]="hello";
printf("%s\n",a); /* hello と表示 */
*(a+2)='\0'; /* 3文字目に'\0'を代入。 */
printf("%s",a); /* he と表示される */
}
271:267
06/06/07 21:14:57
>>268-270
すごく良く分かりました〜
ありがとうございました(・∀・)
272:デフォルトの名無しさん
06/06/07 21:58:03
char a[] = "hello";
(配列の初期化に限っては)上は下と同じ。
char a[] = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};
273:267
06/06/08 02:15:14
>>272
thxです (^^
274:デフォルトの名無しさん
06/06/10 11:06:36
場違いかもしれませんが、質問です。
ソケットプログラムをしようと思っています(当方macです)が
sys/fcntl.h
sys/types.h
sys/socket.h
netinet/in.h
netdb.h
などのヘッダファイルの手の入れ方がわかりません
googleしてみましたが見当たりませんでした。
どこで手に入るのでしょうか?
275:デフォルトの名無しさん
06/06/10 11:39:55
質問ですけど、Aドライブからテキストファイルをよみこむのって
どうしたらいいんですか。
276:デフォルトの名無しさん
06/06/10 12:23:02
Cドライブから読み込むプログラムのCをAに変える
277:デフォルトの名無しさん
06/06/10 13:46:16
>>274
>場違いかもしれませんが
その通り。
278:デフォルトの名無しさん
06/06/10 14:45:44
>>277さん
では、どこが適切な場所か教えて下さい。
279:デフォルトの名無しさん
06/06/10 15:03:36
質問内容が意味不明だから誘導も出来ない。
280:278
06/06/10 15:16:36
こめんなさい。私の質問がまずかったのですね。
あるソースをみたら、上記にあるヘッダが#includeする
部分にかかれていたのです。でもHD内を検索したらそんな
書類はなくって(types.hはあったけど、、)。
で、web上にあるのかなと探したけれど上手く見つけられな
かったのです。だから、何処にあるのかわからなっくって
質問したのですが、、、
このヘッダは有名(と言えばいいの?)じゃないんですね。
ありがとうございました。それだけわかりました。
スレを汚してごめんなさい。
281:デフォルトの名無しさん
06/06/10 15:27:55
macは独自文化だから、macユーザーの集まるところへ行ったほうがいい。
最近のmacと昔のmacではOSが全然違うから、OSバージョンも明確に質問すること。
282:えいいち ◆GRGSIBERIA
06/06/10 15:29:37
WinAPIに手を出そうかと思って、Windowsゲームプログラミングを見ていますが、
以下のソースをコンパイルして実行すると、コンパイルに失敗して、実行ファイルが存在しない、とエラーが出ます。
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
) {
MessageBox(NULL , "Hello, world!" , "MessageBox" , MB_OK);
return 0;
}
コンパイラはボーランドのC++Builderで、Cpadというソフトでコンパイル・実行しています。
283:えいいち ◆GRGSIBERIA
06/06/10 15:30:26
あと、エラーメッセージなど。
bcc32 test.c
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
test.c:
警告 W8057 test.c 11: パラメータ 'hInstance' は一度も使用されない(関数 WinMain )
警告 W8057 test.c 11: パラメータ 'hPrevInstance' は一度も使用されない(関数 WinMain )
警告 W8057 test.c 11: パラメータ 'lpCmdLine' は一度も使用されない(関数 WinMain )
警告 W8057 test.c 11: パラメータ 'nCmdShow' は一度も使用されない(関数 WinMain )
Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland
Error: 外部シンボル '_main' が未解決(C:\BORLAND\BCC55\LIB\C0X32.OBJ が参照)
284:デフォルトの名無しさん
06/06/10 15:31:07
コンパイルに失敗すれば実行ファイルが出来ないのは当たり前だ。
285:デフォルトの名無しさん
06/06/10 15:39:13
>>281
そのヘッダはどうやらunixのものなのらしいです。
とあるwebサイトで以下のような文章を見つけまして、
「WindowsやMacOS などで利用されるC言語処理系はUNIXのシステムコールと
同じ機能をもつ関数 を提供することが多いです。ヘッダーファイルの指定
さえ行えばソケットを利用したプログラムが書けるようになります。」
とあったので、それらのヘッダファィルのをとりあえず手に入れなければ
手の出しようがありません。入手先が皆目見当がつかないので、とりあえず
ここで聞いてみたという次第です。なので今はmacは関係ありません。
デフォルトでそのようなヘッダファイルが入っていないと言いたかったのです。
286:デフォルトの名無しさん
06/06/10 15:39:15
>>282-283
WinMainから始まるプログラムを書くときにはオプション-Wが必要。
287:デフォルトの名無しさん
06/06/10 15:40:39
>>285
元がUnix由来でも、Macで使いたいのだからMacのところで聞いて平気だと思うよ。
288:デフォルトの名無しさん
06/06/10 15:40:49
>>285
ヘッダだけ入手しても、socketプログラミングとかは出来ないがそれでもいいのか?
289:デフォルトの名無しさん
06/06/10 15:48:10
>>288
それでもいいです。と言うかサンプルコードを移植する為に
どういった構造体や定義とかが書かれているのか知りたいのです。
それを基に(mac用に)改変しようと思っています。
とりあえずいきなりsockaddr_in 構造体とかいわれても
ヘッダを見ないと何が何だかさっぱりなので。
290:えいいち ◆GRGSIBERIA
06/06/10 15:48:32
>>286
-wと-Wを間違えていたようでした。
お騒がせすみません。
ありがとうございました。
291:デフォルトの名無しさん
06/06/10 15:50:45
>>289
バージョンは?
ひとまずXcodeを入れる必要があると思います。
自分の環境にはヘッダファイルありますから。
292:291
06/06/10 15:55:01
>>289
これ以上はMac板で訊いた方が良い。
293:デフォルトの名無しさん
06/06/10 15:55:32
>>291
xcode(2.0,os 10.4.6)にありますか?
私はcodewarrior(8.3)をメインに使っていて、
先程(質問する前)ヘッダファィルが含まれているかなと思ってxcodeを
インストールしたのですが、spotlightで検索しましたが見つかりませんでした。
なんででしょう?どこにありました?質問ばかりですみませんが。
294:277
06/06/10 15:58:06
ここで説明すると居座るかと思って説明しなかったんだが
どっちみち居座りやがったか…
295:デフォルトの名無しさん
06/06/10 16:16:00
gccって.cファイルに//コメント使えますか?
296:デフォルトの名無しさん
06/06/10 16:40:17
>>295
たぶん使えるはず。
心配なら-std=c99を付ければ文句無し。
297:デフォルトの名無しさん
06/06/10 17:29:05
マカはマカ板に逝け。
おまいにVC++の話題されても全く理解できないのと同じだ。
おまいの話題はxcode使ってない香具師には全く理解できない。
298:デフォルトの名無しさん
06/06/10 18:31:46
a=(b*c)%2147483647;
の計算したいのですが
b*cの計算した時点で
変な数値になってしまうんですが
うまい方法ないでしょうか?
299:デフォルトの名無しさん
06/06/10 18:43:39
これまた強烈な奴がおいでになりました。
↓が相手してあげてください。
300:デフォルトの名無しさん
06/06/10 18:50:15
>>298
bとcの型が小さくて結果の上位ビットが捨てられているのではないかと予想。
個人的には2147483647の剰余を求めるよりも0x7fffffffとの&を取る方がいいと思う。
301:デフォルトの名無しさん
06/06/10 20:51:51
>>300
>2147483647の剰余を求めるよりも0x7fffffffとの&を取る
それは結果が異なるのだが。
302:デフォルトの名無しさん
06/06/10 21:07:53
struct element{//各要素を構造体で作る
struct element *leader ;//集合のリーダー(構造体)を指すポインタ
struct element *back ;//自分(要素)の後ろにいる要素(構造体)を指すポインタ
int number ;//所属する集合の要素数
};
struct element set[n];//具体的にsetという要素をn個作る
ここまでは問題ないのですが、この構造体を操作する関数を宣言のが上手くいきません。それは、
void yunion(int x,int y)//union関数が予約語だったとは・・・
{
if(set[x].number - set[y].number => 0)★★★//xが要素である集合がyが要素である集合より要素数が多い時
{
set[y]->leader = set[x]->leader;//代表元を書き換える
}
}
これをデバッグすると★★★の行で「set:定義されていない識別子です」とか言われます。
でも上で定義しているし・・・
この関数宣言の問題点はどこでしょうか?
303:デフォルトの名無しさん
06/06/10 21:38:35
>>302
if(set[x].number - set[y].number => 0 じゃなくて、
if(set[x].number - set[y].number >= 0 だろ。
あと、
set[y]->leader = set[x]->leader;//代表元を書き換える じゃなくて、
set[y].leader = set[x].leader;//代表元を書き換える だろ。
leaderはstruct element型へのポインタだが、set[x]はstruct element型
であってポインタじゃない。
304:デフォルトの名無しさん
06/06/10 21:44:54
>>302
まさかとは思うけど、setはグローバル変数じゃなくてローカル変数ですた、
とかいうオチじゃないだろうな?
305:302です
06/06/10 22:12:41
お返事ありがとうございます。
setはメイン関数内で宣言しています。
yunion関数宣言はメイン関数の外で宣言しています。
エラーの理由として、
'set' : 定義されていない識別子です
.number' の左側はクラス、構造体、共用体でなければなりません
.leader' の左側はクラス、構造体、共用体でなければなりません
と言われます。
メイン関数の外で関数を作ってそこで代入を行ってもメイン関数には
反映されないので、ポインタを書き換えるためにアロー演算子で
「代表元を書き換える」をやろうとしています。
・・・まさか、メイン関数内で宣言したらグローバル変数だと
思っていたのですが、実はローカル変数扱いになるのでしょうか?
306:デフォルトの名無しさん
06/06/10 22:18:30
ネタか釣りと言ってくれ……_/ ̄|○
307:デフォルトの名無しさん
06/06/10 22:37:30
なんだコイツは?と思ったらここは入門編だった
308:デフォルトの名無しさん
06/06/10 22:43:14
>>305
これ、どっから突っ込めばいいんだよ・・・
グローバル変数:プログラム全体から操作できる変数
ローカル変数:関数内で定義され、定義された関数内からしか直接操作できない変数
(関数内static指定の変数はどうなの?とかいう細かい話はとりあえず却下)
main関数もあくまで関数の1つ。よって、main関数内で
定義された変数もローカル変数。OK?
だからsetをmainの外に置きグローバル変数にすれば
とりあえずエラーは消える。
(グローバル変数にせず引数渡しをしてはどうか、
とかいいたいところだけど、ポインタがわかってないみたいだし、
混乱しそうだから止めておく)
>メイン関数の外で関数を作ってそこで代入を行ってもメイン関数には
>反映されないので、ポインタを書き換えるためにアロー演算子で
>「代表元を書き換える」をやろうとしています。
これは説明できない!なんていえば理解してもらえるのかわからん!
匙を投げました。とりあえず
set[y].leader = set[x].leader;
に変更し、そしてCの基本からやりなおしてください。
入門編だからしょうがないよね。あはは・・・
309:デフォルトの名無しさん
06/06/10 22:48:45
次スレは「C言語なら俺に聞け(くだすれ編)」か「くだすれC言語」にすべきだな。
310:302です
06/06/10 23:04:18
お返事ありがとうございます。
ポインタを使うのは私には難しいのでそういう場合はグローバル変数で
処理しちゃえばポインタは考えなくていい、ということですね。
構造体の配列のポインタを操作、する必要があると思っていたのですが
ポインタが消えてくれてここからは自分で進めそうです。
入門編ということで来てしまいましたが、まだ門に入るに至らなかったようです。
Cの基本からやり直してきます。
疑問は全て解決しました。ありがとうございました。
311:デフォルトの名無しさん
06/06/10 23:15:59
確かにポインタ知識はCで必須というわけじゃないよな
312:デフォルトの名無しさん
06/06/10 23:19:22
そうだな。リスト構造なんてポインタなくてもなんとか作れるし
313:デフォルトの名無しさん
06/06/10 23:21:24
でも、ポインタを上手に使って作るほうがずっと簡単。
314:デフォルトの名無しさん
06/06/10 23:25:03
ポインタ説明なくせばCの授業もすぐ終わるし書籍も薄くできるのに
315:デフォルトの名無しさん
06/06/10 23:30:06
Cの次に出る言語は多分ポインタ使わないだろうな
316:デフォルトの名無しさん
06/06/10 23:39:53
Javaはポインタ使わないってママが言ってた
でもね、NullPointerExceptionていう例外はあるんだって
土曜日に遊びにくるおじさんが言ってた
317:デフォルトの名無しさん
06/06/10 23:45:37
>>311-312
Cで配列を扱う為には、ポインタでなければアクセス出来ない訳だが…。
標準関数ですらポインタを渡すものが多いのに、よくそんな事言えたものだね。
もう一度、勉強し直した方がいいよ。
318:デフォルトの名無しさん
06/06/10 23:46:35
>>316
ガッ
319:デフォルトの名無しさん
06/06/11 00:00:08
>>317
いやリストくらい作れるって
ヒント:マクロ
320:デフォルトの名無しさん
06/06/11 00:01:43
>>319
まず、日本語の勉強が必要そうだね
321:312
06/06/11 00:21:21
あぁポインタの知識の事か
配列を使う=ポインタについて知識が必要なんだよゴラァ
と怒られたのか俺は
配列の知識なんてCで(ry
322:デフォルトの名無しさん
06/06/11 00:53:09
ポインタって宣言がおかしくない?
こんな感じの方がよくない?
ptr は予約語。
ptr char& p;
323:デフォルトの名無しさん
06/06/11 00:53:34
>>289
スレリンク(mac板)
今更だが
324:デフォルトの名無しさん
06/06/11 02:34:55
CとC++一生にどっちかしか身につけれないならどっちやるべき?
325:デフォルトの名無しさん
06/06/11 02:44:32
もう寝ろよ
326:デフォルトの名無しさん
06/06/11 09:34:09
ポインタありと無しの実行結果ぐらいプロファイルして比べてみればいいのに。
ポインタ使ったほうが効率はいいよ。
327:超初心者マー君
06/06/11 09:42:18
すいません。
最近パソコン始めた超初心者なんですが
C言語を動かす為には何が必要なのですか?
「猫でもわかるC言語プログラミング」という本を
買って挑戦してるんですが、全くわかりません。
コンパイラーというもののインストールの仕方が分かりません。
コンパイラー以外にも何か必要なのですか?
添付CDロムのファイルの使い方がそもそも分からないし・・・・・
ぼくは猫以下なんでしょうか。
教えて1さん。
328:デフォルトの名無しさん
06/06/11 09:50:27
>>324
python
329:デフォルトの名無しさん
06/06/11 10:05:11
>>324
CとC++一生にどっちかしか身につけれないならプログラミングなんてしない方がいい。
330:デフォルトの名無しさん
06/06/11 10:48:20
>>327
俺も昔、何万もだして買ったコンパイラーの使い方がわからなくて、
ドブに捨てたよ。
331:デフォルトの名無しさん
06/06/11 11:01:01
初心者なら無料の使えよ〜
332:デフォルトの名無しさん
06/06/11 11:17:06
猫でもわかるなんて参考にすると腐るぞ〜
333:デフォルトの名無しさん
06/06/11 11:21:07
>>324
C++はCのサブセットだから、C++覚えればCも覚えたことになる。
だから解なしって答えなんだろ?
>>327
URLリンク(www.microsoft.com)
334:デフォルトの名無しさん
06/06/11 11:24:03
>>326
使い方次第。
何でもかんでも「ポインタ=高速」なんて思うのは間違い。
335:超初心者マー君
06/06/11 11:25:04
皆さんありがとう。
コンパイラーってそんなに高いものだったんですか・・・・・
「ハロー、ワールド」すら未だに表示させられません。
誰かインストールの仕方と他に必要なものを教えて
いただけませんか?
336:デフォルトの名無しさん
06/06/11 11:25:13
C言語入門ビギナー編をひととおりやってみて、問題集でも買おうとおもってるんですが、いい本があったら教えてください。
337:デフォルトの名無しさん
06/06/11 11:41:43
>>322
C++だけど。
template<typename T>
struct ptr
{
typedef T* type;
};
こうすればこう書ける。
ptr<char>::type p;
338:デフォルトの名無しさん
06/06/11 11:47:05
>>335
Borland C++ならここのイントロ〜2章を読め。
URLリンク(www.kumei.ne.jp)
VC++ 2005 EEならインストールした後のことはここに少し書いてある。
URLリンク(www.kumei.ne.jp)
339:デフォルトの名無しさん
06/06/11 14:59:45
>>333
>C++はCのサブセット
……
340:デフォルトの名無しさん
06/06/11 15:46:18
逆だな。
っていうかCもC99からはC++と完全な互換性はなくなってるけどな。
341:デフォルトの名無しさん
06/06/11 17:34:12
関数ポインタって何に使うんですか?
342:デフォルトの名無しさん
06/06/11 17:45:09
>>341
DLLから動的に関数をもらう時とか
343:デフォルトの名無しさん
06/06/11 18:34:12
main(int argc,char argv*)
ってなんですか?
本に載ってません。
344:デフォルトの名無しさん
06/06/11 18:53:51
>>343
URLリンク(www.google.co.jp)
↑このサイトにかなり色々載ってるから、みてみるといいよ。
真中に文字入力するとこあるから、「main(int argc,char argv*)」っていれてからボタンを押してね。
345:デフォルトの名無しさん
06/06/11 19:22:54
>>343
そんな糞本は捨てちまえ
346:デフォルトの名無しさん
06/06/11 19:29:32
main(int argc,char argv*)
で載ってる方がよっぽど糞本だがな。
347:デフォルトの名無しさん
06/06/11 19:33:23
本のタイトルは?
348:デフォルトの名無しさん
06/06/11 19:34:09
正しいのって int main(int argc, char** argv) だっけ?
349:デフォルトの名無しさん
06/06/11 21:26:24
>>348
int main(int argc , char *argv[])
350:デフォルトの名無しさん
06/06/11 21:58:17
>>349
言語仕様は以下
返却値の型 int をもち仮引数を持たない関数
int main(void){ /* ... */ }
二つの仮引数を持つ関数(仮引数は, これらが ...)
int main(int argc, char *argv[]) { /* ... */ }
上に揚げた二つの方法のいずれかと等価な方法
--> int と等価な typedef された型でもいいし, char **argv でもいい
上に揚げた三つの方法のいずれでもない処理系定義の方法
351:デフォルトの名無しさん
06/06/11 22:24:53
じゃあ char argv* な環境があるかもしれないと(あるのか?)
352:デフォルトの名無しさん
06/06/11 23:10:43
char argv[] ならともかく char argv* ってなによ?
353:デフォルトの名無しさん
06/06/11 23:24:40
ワイルドカードでは
354:デフォルトの名無しさん
06/06/12 00:47:25
今北。
俺は、C++をやろうと思ってるのですが、C++でもおkですか?
355:デフォルトの名無しさん
06/06/12 00:47:59
>>354
C++相談室 part50
スレリンク(tech板)
356:デフォルトの名無しさん
06/06/12 01:09:20
>>355
すいません。ここじゃないのですね。ありがとうございます。
357:デフォルトの名無しさん
06/06/12 12:06:42
>>354
何がどうだったら「おk」なんだか解らんが
少なくともお前には無理。
358:デフォルトの名無しさん
06/06/12 12:57:35
>>350
> char **argv でもいい
関数の仮引数における「type hoge[]」は、
「type *hoge」のシンタックスシュガー。
正確には「char *argv[] でもいい」と書くのが正しい。
359:デフォルトの名無しさん
06/06/12 12:59:06
仮引数の [] は配列じゃないよ。ただのポインタだよ。
360:デフォルトの名無しさん
06/06/12 14:48:53
>>358,369
おまいらの主張は, 言語の持つ意味としては文句のつけようがないんだが,
JIS の規格書に書いてあるんだよぉ...
俺は JIS の規格を要約しただけで, 俺のせいじゃないんだよぉorz
361:デフォルトの名無しさん
06/06/12 16:23:07
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a;
double b,c;
scanf("%lf",&b);
a=(int)b;c=a*10;
printf("a=%d\n",a);printf("b=%lf\n",b);printf("c=%d",c);
return 0;
}
上記プログラムを実行してbに1.23を代入したら
a=1
b=1.23
c=0
となりました。どうやればaにbの整数部分である1を代入できるのでしょうか・・・・
OS:windows2000
コンパイラ:borland
362:デフォルトの名無しさん
06/06/12 16:25:39
お願い
5×5の魔方陣教えて
363:361
06/06/12 16:43:29
すいません。int c;でした。。。解決しました。
364:デフォルトの名無しさん
06/06/12 17:01:45
積分、不定積分のプログラムをつくりたいんですが
参考になるサイトとかどこかにないですか?
365:デフォルトの名無しさん
06/06/12 17:07:01
以下の論理式を演算↓(NOR)のみを用いて表したいんですがよくわかんないっす。教えて下さい
(1) A|B
(2) A⇔B
A→Bを|のみを用いて表したいんですがこれもできないです
366:デフォルトの名無しさん
06/06/12 17:34:22
>>365
どこまで理解していて、何がわからないのか?
# 全部わからないは論外
367:デフォルトの名無しさん
06/06/12 17:49:33
>>365
日本語でおk
368:デフォルトの名無しさん
06/06/12 17:49:40 BE:122283779-#
C言語関係ねえし。真理値表書いてドモルガン。
(A OR B) = (A NOR B) NOR 0
A→B = (A AND B) OR (A XOR B)
なので、NOTがどっかで使えないとダメぽな予感。
369:デフォルトの名無しさん
06/06/12 17:58:40
>>366
まず何をしたらいいのか・・・・
370:デフォルトの名無しさん
06/06/12 18:07:22
まず「論理式」でぐぐれ
そしてC言語に関連あるところまで理解が進んでからもう一回来い。
371:デフォルトの名無しさん
06/06/12 18:11:16
>>369
> まず何をしたらいいのか・・・・
まずは、日本語の勉強からどうぞ。
算数の勉強も合わせてどうぞ。
372:デフォルトの名無しさん
06/06/12 18:17:18
ひねくれ者うぜーしばいばい
373:デフォルトの名無しさん
06/06/12 18:42:14
URLリンク(www.geocities.co.jp)
ドモホルンリンクルの法則・・・なんでもないw
374:デフォルトの名無しさん
06/06/12 18:45:03
>>368
x nor x = not x だよ。
nor か nandがあればOK。
375:デフォルトの名無しさん
06/06/12 18:46:01
ねぇねぇ、知ってた?論理回路のすべてはnotがあれば全部作れるんだよ?
376:デフォルトの名無しさん
06/06/12 19:10:34
単項演算だけでか?
377:デフォルトの名無しさん
06/06/12 19:11:56 BE:81522667-#
>>374
>A→Bを|のみを用いて
と書いてあるんでNOTの入った物(NOR,NANDも含む)が必要かなと。
378:365
06/06/12 19:16:17
A⇔B = ((not A)or B) and (A or (not B))ですかね?
これを巧く直せないんです
379:デフォルトの名無しさん
06/06/12 19:19:24
>>378
だからスレ違いだっての
380:デフォルトの名無しさん
06/06/12 20:01:16
300あたりから「くだすれC言語」化してきたな、と思ってたら
ついにC言語ですらなくなったか。このスレも終わりかな。
381:デフォルトの名無しさん
06/06/12 21:07:50
入門編だからいいんだよ
質問の仕方入門や
BOOL代数の入門も含まれる
という事にしてマタリしとこう
382:デフォルトの名無しさん
06/06/12 21:15:16
>>381
質問の仕方は勘弁してくれ。
正しい質問の仕方を心得ている事は、最低限必要。
プログラミング言語初心者はいいが、日本語初心者はお断りにすべき。
母国語もマトモに使えないようでは、プログラム以前の問題。
383:デフォルトの名無しさん
06/06/12 21:15:56
2B or (not 2B)
384:デフォルトの名無しさん
06/06/12 22:24:30
>>368
「論理回路 完全系」でググれ。
385:URLエンコード
06/06/14 14:57:40
URLリンク(upld3.x0.com)
このソースは書籍からのCGIのサンプルなんですが
CによってURLエンコードをする際に%xx%nn%yyという2バイトコードをを16進数に変更して1バイトにまとめていく処理があるのですが
229行目での配列への代入が何を代入しているのかがどうしても分かりません。
この代入は次のループで書き換えられているような気がするのですが、これは必ず必要な処理なのでしょうか。
変な文章の質問になりますが、ここだけがどうしても胸につかえていて気持ち悪いんです。どなたかスッキリさせていただけないでしょうか。
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5125日前に更新/249 KB
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