BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 7
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350:デフォルトの名無しさん 06/03/11 13:44:16 >>332 知ってると恰好良いってだけでやるもんじゃない、 開発効率を高めるためにやるものだ。 351:デフォルトの名無しさん 06/03/11 19:21:14 >>350 マジレス(`・ω・´)カッコイイ いやま、350は一連の流れの皮肉なんだろうけどさ 352:デフォルトの名無しさん 06/03/11 20:01:46 自分だけが知ってる状況じゃあんまり意味が無いしな 353:デフォルトの名無しさん 06/03/11 20:23:50 >>339 その実績を作るためにデスマーチ&大赤字になったプロジェクトを知っている。 その後は元請け会社との関係を断ち切ったらしい。 354:デフォルトの名無しさん 06/03/11 20:25:15 >>353 関係者乙 355:デフォルトの名無しさん 06/03/11 20:26:29 >>352 どうかな。Template MethodやSingletonは非常に簡単なので すぐに理解して貰えると思うが。Abstract FactoryやProxyは 説明するのがめんどいかもしれないけど。 Compositeパターンくらいは教えておいた方がいいだろう。 あのパターンを知った多くの者は感動する。 感動させて、デザインパターンを勉強するやる気を与えさせるのも一興。
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