BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 7
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200:デフォルトの名無しさん 06/02/16 22:23:16 受信終了まで OS に return しないで済む方法はないか、と言いたいんちゃう? ちなみに無理だけど。 201:デフォルトの名無しさん 06/02/16 22:25:59 ああ、「1つの自作関数呼出し」だけでするのか。 だったら pMe の中に状態を表す変数をおいといて、 この関数の中でその状態ごとの処理をすればいいんじゃないかな。 ただ、最初に状態を初期化してやる必要はある。 しかもこれ、引数があるってことは能動的に処理するってことだよな。 制御を止めてるのに引数の確認をしたいってのは意味が分からんな。 202:デフォルトの名無しさん 06/02/17 09:11:43 とらあえず言葉での説明が難しいなら ソースを提示してくれればアドバイスしやすいかも 203:デフォルトの名無しさん 06/02/17 10:00:19 BREWでマスコットカプセルを使ってるのですが、 DoJa版マスコットカプセルのAffineTrans#lookAtに該当するのは BREW版ではIMICRO3D_Atrans3i_setViewTransですよね? 同じ値のベクトルを渡してるのに、出来上がる行列が まったく違うのはなぜでしょうか?
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