BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 7
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50:デフォルトの名無しさん 06/01/25 23:39:52 >>49 コールバックの待ち方はどうやってますか? volatile int flag=0; //コールバックの中で1に設定 ***_SetStream() while(flag == 0); ってやったら固まりました。待機用のイベントオブジェクトや お勧めの方法ありましたらお願いします。 51:デフォルトの名無しさん 06/01/26 00:31:09 returnして待つ。システムに返さなきゃ非同期の展開もしないし。 52:デフォルトの名無しさん 06/01/26 07:46:43 無限ループを使ったコールバック、イベント待ちは、NG。 アプリ側が処理している間はシステム側は止まっている。 なので、returnしてシステムに自由を与えないとダメ。 もちろん、コールバック待ちの間にもキーイベントとか、 サスペンドイベントとかが割り込んでくるので注意が必要。 53:39 06/01/26 08:40:16 ありがとうございます。 >returnして はああああ…orz LoadImageみたいに完了復帰で読み込む方法はありませんでしょうか。 あっちでやってるならこっちで出来ないことでもないと思うのですが、 うむむむ。
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