萌え言語を作ろう!
at TECH
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
150:デフォルトの名無しさん 05/11/11 22:37:04 >>149 名前競合の回避、パッケージ化の促進etc 151:デフォルトの名無しさん 05/11/11 22:46:31 同じ名前の変数が登場しても 別空間ならバグにならないと解釈しても良いですか? 152:デフォルトの名無しさん 05/11/11 22:52:19 うん クロージャみたいなこともできる いつか俺がなんか言語作って遊んだときは オブジェクト指向のオブジェクトを名前空間でしてみた 153:デフォルトの名無しさん 05/11/11 22:53:54 あとnamespace使うと intellisenseで変数とかを探しやすくなるお namespace MoeCharaType { const UCHAR TUNDERE = 0; const UCHAR MAJYOKKO = 1; ・・・ } みたいに使う 154:デフォルトの名無しさん 05/11/11 23:14:38 っていうか クラスとか名前空間って概念がでてきてる時点で萌えない もっと自然言語に近い仕様にして欲しい 155:デフォルトの名無しさん 05/11/11 23:16:10 でも実用的であってほしい。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5391日前に更新/240 KB
担当:undef