マルチスレッドプログラミング相談室 その4
at TECH
523:デフォルトの名無しさん
06/06/12 19:57:04
>>522
なんと、そうなのですか?
やはりFPS60なんていう精度を望む場合
Waitなんて無しでぶんまわしつづけるしかないのでしょうか?
(そもそも、Windowsで精密ゲームを作ること自体、Windowsの設計理念とは反している気がしますが)
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