【.NET】 C++/CLI について語ろうぜ 【最適】
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850:デフォルトの名無しさん 06/03/06 15:57:19 >848 まぁ、漏れあてなんだろうけど、C++/CLI では暗黙のオーバーライドは禁止されている ちゃんと virtual void OnPaintBackGround(...) override ←これ { ... } と記述してる? これ書いても上書きできていないの? 851:デフォルトの名無しさん 06/03/06 17:32:02 >>850 忘れてました orz 852:デフォルトの名無しさん 06/03/06 21:01:39 >>100 本買ってまで勉強する必要はないんじゃない? 853:デフォルトの名無しさん 06/03/07 18:46:38 private: void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ ){ hoge = ""; 〜 } private: 内で定義した変数って、よそのプロシージャーでは当然使えませんよね グローバル変数で定義すれば、いいのだろうけど NETで ※どんなアルゴリズムでも、グローバル変数なしで 記述できることが証明されています。 グローバル変数は後述するように、非常に強力な反面、 大きな危険性を秘めています。 とはいえ、絶対に知っておくべき事柄です。 らしい、button1で発生した変数を、button2のイベントが起きたときに 継承させる方法を 、グローバル変数無しで実現できるの?
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