【.NET】 C++/CLI に ..
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760:デフォルトの名無しさん 06/03/01 20:11:40 スレ違いなんだが、VTKとかいろいろあるじゃん? > フォームにぺたぺたとやってえらく簡単に > できたもんで、この勢いで 3D もいける? そんな子どもっぽい理由じゃなくて、(発端じゃなくて直線的な選択の事ね) 道具くらいちゃんと自分で選べるようになろうよ。 http://sal.linet.gr.jp/E/1/index.shtml でも漁れ。多くがWindowsもOK。 OpenGLやDirectXを直接叩くなんて馬鹿らしいよ。 761:デフォルトの名無しさん 06/03/01 20:27:15 >>760 THX 論文に貼る図だと、動画じゃないので普通に gnuplot で作ってるんですが、プレゼンだと やっぱ動かなきゃな、ってことで取り組んでます。 色々あるんですね、こりゃ楽しそうだ。 762:710 06/03/01 21:11:31 今晩も盛り下がっていますね皆さん( ノ゚Д゚)こんばんわ >>744間接参照の仕方を巧く解説してるサイトってない? >>745newでは困憊羅君が、言うこと聞いてくれませんでした >>746スタックオブジェクトって、なに?グラフや絵を描くメソッドのことかな?と聞いてみる 夕べ ttp://www.athomejp.com/goldfish/vcs/openfiledialogreader.asp ここのソースをC++に書き換えたらどんな風になるのかな? C#の.の使い方がポイントだと思うが、もう少し理解できない 多分>>744の言っていた、間接参照の仕方の事だと思うのだが C++の場合漏れは、::が出てきたら 何々の何々と読んでいるのだが、C#の.の読み方(解釈)教えてください //ファイルを指定させる DialogResultresult=openFileDialog1.ShowDialog(); if(result==DialogResult.OK) { //指定されたファイルを読み取る System.IO.Streamstream=openFileDialog1.OpenFile(); System.IO.StreamReaderstreamR= newSystem.IO.StreamReader(stream, System.Text.Encoding.Default); stringstr=streamR.ReadLine(); //ファイルを読み取り while(str!=null) { //デバッグ出力 Debug.WriteLine(str); str=streamR.ReadLine(); } //StreamReaderをクローズ streamR.Close(); }
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