【.NET】 C++/CLI について語ろうぜ 【最適】 at TECH
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700:デフォルトの名無しさん
06/02/25 22:33:45
C++は真のローカル変数を使える言語なんだから、(ユーザー定義オブジェクト
がスタック上に配置できる)GCが必要な場合ってのはそんなに多くはならない
ってビョーン先生が言ってた。

701:デフォルトの名無しさん
06/02/25 23:11:17
>>700
それはわかるけれど、C++/CLIはCLIの世界にあわせないといけないからさ。

702:デフォルトの名無しさん
06/02/25 23:42:48
C++/CLIは二つの言語が同居しているようなものだからな。
C++の拡張というより建て増し。

703:デフォルトの名無しさん
06/02/25 23:49:05
>699
それだと、配列のサイズが3で固定されちゃわない?

704:デフォルトの名無しさん
06/02/26 00:22:20
>>702
二世帯住宅

705:デフォルトの名無しさん
06/02/26 00:49:18
ビョーン先生が取り扱っている案件はそうかもしれんけどな。
動的にオブジェクトが増えたり減ったりする案件のほうが多い。

706:デフォルトの名無しさん
06/02/26 00:56:47
>>700
しかしビョーン先生はGCをそんなに否定していない。
既存のC/C++のコードと互換性を保ったまま導入できるのなら、
C++に入れてもいいというようなことをD&Eで書いている。

707:デフォルトの名無しさん
06/02/26 20:57:17
>>705
vector使えばええやん。メンバかローカルにしておけばdeleteいらん。

708:デフォルトの名無しさん
06/02/26 21:08:56
>>707
グローバルでもdeleteいらんぞ

709:デフォルトの名無しさん
06/02/26 21:14:38
別に GC なんて C++/CLI の利点じゃないだろ
単に .net framework を既存の C++ と混同することなく使えるってとこが一番重要さ

C++/Smalltalk とか C++/Squeak とか出てこないかな

710:デフォルトの名無しさん
06/02/27 01:56:21
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.25【環境依存OK】から誘導されてきました( `・ω・´)ノヨロシクー
VC8でopenFileDialogを使いたくて
MSDNのソースを試してみようと
URLリンク(msdn2.microsoft.com)
説明を読み
フォームに Button を配置して
using namespace System;を宣言して、
下記のコードを試したのですがエラーが出ます、何か読み込んでいないファイルがあるか設定のミスだと思うのですが、原因が分かりませんよろしくお願いします。
private:
  voidbutton1_Click(Object^/*sender*/,System::EventArgs^/*e*/)
  {
    Stream^myStream;
    OpenFileDialog^openFileDialog1=gcnewOpenFileDialog;

    openFileDialog1->InitialDirectory="c:\\";
    openFileDialog1->Filter="txtfiles(*.txt)|*.txt|Allfiles(*.*)|*.*";
    openFileDialog1->FilterIndex=2;
    openFileDialog1->RestoreDirectory=true;

    if(openFileDialog1->ShowDialog()==::DialogResult::OK)
    {
      if((myStream=openFileDialog1->OpenFile())!=nullptr)
      {
        //Insertcodetoreadthestreamhere.
        myStream->Close();
      }
    }
  }
error C3083: 'DialogResult': '::' の左側のシンボルには、型を指定しなければなりません
error C2039: 'OK' : '`global namespace'' のメンバではありません。
error C2065: 'OK' : 定義されていない識別子です。


711:デフォルトの名無しさん
06/02/27 07:06:19
>>710
System::Windows::Forms::DialogResult::OK とフルで書く。

712:デフォルトの名無しさん
06/02/27 07:26:28
>>711
最後まで仕様が揺れた所かも知れないね。

713:デフォルトの名無しさん
06/02/27 10:47:00
この状況って System::Windows::Forms まで using で指定しているから、単純にグローバル
スコープ指定していることが問題なんじゃね?
12行目の ::DialogResult を意味なく、:: で始めるな、と

714:デフォルトの名無しさん
06/02/27 11:06:47
>>713
ところがどっこい
DialogResult::OK と書くと今度は
System::Windows::Forms::Form::DialogResultが無いというエラーになる。
using namespace は探しに行ってくれないらしい。

715:デフォルトの名無しさん
06/02/27 11:38:26
ん、サンプルだと :: で始めてるな
っていうか、>710 って名前空間 System しか宣言してないって言ってるが
using namespace System::Windows::Forms が宣言されている環境では
::DialogResult::OK でエラーなくコンパイルできるな

先頭 :: の名前検索ルールって、グローバル指定じゃないんだ・・・

716:デフォルトの名無しさん
06/02/27 13:38:23
>>714
using namespace System::Windows::Forms;
してあるということ? その"Form"は何よ?

>>715
namespace N { int x; };
using namespace N;
int x;
int f(void) { return x; } ←このxはambiguousになる。それで正しい。


717:715
06/02/27 13:45:08
まず、 >710 の問題は、単に System::Windows::Forms が using 指定していないから
using namespace System::Windows::Form;
を付ければおっけー

>716
::DialogResult ってなっているから、先頭に :: を付ける場合ってグローバル名前空間の
名前空間指定だと思ってた。カレント解決してくれるんだ


718:716
06/02/27 13:55:54
>>717
いや、「正しい」はグローバル参照の方。

> using namespace System::Windows::Form;
> を付ければおっけー

Forms

719:715
06/02/27 18:46:14
ということは、MSの実装はバグかMS独自仕様か、微妙なとこだな

720:710
06/02/27 19:46:54
皆さんどうもありがとう、遅くなってすみません
今帰宅しました

ヘッダー部分ですが
#pragma once
#include <fstream>
#include <vcclr.h>
#include <stdlib.h>

namespace hoge {

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;
using namespace System::Drawing;
using namespace std;
と宣言しているのですが
皆さんの、ご指導通りやってみましたが、

error C3083: 'DialogResult': '::' の左側のシンボルには、型を指定しなければなりません
error C2039: 'OK' : '`global namespace'' のメンバではありません。
error C2065: 'OK' : 定義されていない識別子です。
.\hoge(8) : error C2337: 'STAThreadAttribute' : 属性が見つかりません。
とこんな感じで、
ワケ 川・∀・川 ワカメです

721:デフォルトの名無しさん
06/02/27 20:17:53
>>720
その一
using namespace ...
using namespace ...
namespace hoge {
と順番を変えたら ::DialogResult::OK でコンパイルが通る。

その二
hoge::DialogResult::OK  でコンパイルが通る。
恐らく下のも通るはず。
[hoge::STAThreadAttribute]

その三
namespace hoge { を使わずすべてGlobalに書く

これが仕様なのかバグなのかは俺にもわかんね〜

722:デフォルトの名無しさん
06/02/27 20:17:53
気になって少々試してみたが、関数内でusingすればDialogResult::OKと書いてもエラーにならなかった。
void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
    using ::System::Windows::Forms::DialogResult;

    OpenFileDialog ofd;
    ofd.InitialDirectory = "c:\\";
    ofd.Filter = "txtfiles(*.txt)|*.txt|Allfiles(*.*)|*.*";
    ofd.FilterIndex = 2;
    ofd.RestoreDirectory = true;

    if (ofd.ShowDialog() == DialogResult::OK)

723:デフォルトの名無しさん
06/02/27 20:39:09
ほとんど素のC++の話題になってるけど、まあいいか。
なんでDialogResultが重なってんだろ?

using ::System::Windows::Forms::DialogResult;
if (ofd.ShowDialog() == OK)

using ::System::Windows::Forms;
if (ofd.ShowDialog() == DialogResult::OK)
ならわかるけど。


724:デフォルトの名無しさん
06/02/27 20:45:59
>>723
C++/CLIの列挙子は列挙型の中のスコープにある。

725:デフォルトの名無しさん
06/02/27 23:10:50
>>721
*.h でこれをやると using が include 先に伝播してしまうので思わぬ名前の重複が起きてしまう。
>using namespace ... 
>using namespace ... 
>namespace hoge { 

妥協案としては、メンバー関数の実態を *.c に分離してから::DialogResult::OKと指定する。
using namespace hoge;
namespace hoge {
   void hoge::button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) 
{ 
    if (ofd.ShowDialog() == ::DialogResult::OK) 


726:デフォルトの名無しさん
06/02/28 00:29:25
ISO C++だとusingディレクティブは名前を可視にするだけで、
usingディレクティブが書かれた名前空間へ名前を持ってくるものではなかったはず。

namespace foo {int x;}
namespace bar {int y;}

using namespace foo;
using bar::y;

::x = 10; //NG. x = 0;或いはfoo::x = 0;としなければならない。
::y = 20; //OK. もちろんy = 0;或いはfoo::y = 0;も問題ない。

727:デフォルトの名無しさん
06/02/28 00:59:11
namespace N { namespace M { enum E { zero = 0 }; }; };
using namespace N;
int f(void) { return M::zero; }
あるいは、
namespace N { namespace M { enum E { zero = 0 }; }; };
using namespace N::M;
int f(void) { return zero; }
なんじゃないのか?
// Eのenum名指定なしでanonymous enumにしても同じ。

728:デフォルトの名無しさん
06/02/28 01:38:12
>>727
CLRタイプのenum class と Cタイプのenumの2種類あって、
後者の話ならそのとおり。

729:710
06/02/28 21:38:39
皆さんのおかげで、openFileDialogを動かす事ができたのですが
肝心な事を忘れていました、ファイルを選択してボタンを押しても
実際にファイルが開かないんですよね(;^ω^)
// Insert code to read the stream here.
ってコメントアウトしてある部分が気になるけど、ここに何か
書かないといけないのかな?


730:デフォルトの名無しさん
06/02/28 21:43:05
教えてクンマンセー!

731:デフォルトの名無しさん
06/02/28 21:53:32
コメントが何のために有るのかわかってるのか?
っていうか読めよ。

732:710
06/02/28 21:54:54
>>731
英語読めません(´・ω・`)

733:デフォルトの名無しさん
06/02/28 21:57:00
>>732
んじゃ、英語の勉強から。英語書けないならともかく、読めないんじゃ
プログラミングなんてやってられない。

734:デフォルトの名無しさん
06/02/28 22:35:55
翻訳サイトも使えないようなヤツはプログラミングやめれ

735:デフォルトの名無しさん
06/02/28 22:40:27
ていうか、732は710の偽なんですが

736:732
06/03/01 00:45:52
俺は嘘つきだから俺の言うことは嘘ばっかりさ。さてこの嘘はホントかわかるかねwww

737:デフォルトの名無しさん
06/03/01 01:08:24
そんなおもしろくないよ?

738:デフォルトの名無しさん
06/03/01 01:32:16
>>733
ひまわりが専門なので関係ないでしょ

739:710
06/03/01 02:21:51
゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*
できたYO!
英語のサイトで(・∀・)イイ!!ヒント見つけて
多少漏れのセンスでアレンジしましたがなにか
つーかさー"StreamReader c++ textBox"で具具っても
C#のサンプルや話題が多くて、参考にならなかったんで
英語でぐぐったら
キタキタキタキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━!!
やっぱり本場はいいサンプルが多いな、でもそのものズバリはなかったが
{
// Insert code to read the stream here.
System::IO::StreamReader ^ sr = gcnew
System::IO::StreamReader(openFileDialog1->FileName);
String ^temp = sr->ReadToEnd();
textBox2->Text=temp;

//MessageBox::Show(sr->ReadToEnd());
sr->Close();
myStream->Close();
}

740:デフォルトの名無しさん
06/03/01 02:32:10
C++/CLI の場合でも .NET Framework のサンプルがほしければ
C#やVBのをそのまま使えるってのに

741:710
06/03/01 02:37:58
|∀・).。oO(・・・)
そうなのか?


742:デフォルトの名無しさん
06/03/01 02:38:23
ガンガレ

743:710
06/03/01 02:43:27
ムリッポ

744:デフォルトの名無しさん
06/03/01 07:19:26
>>740 うむ。
ちょっと間接参照の記述が違うくらいで、
流れは C# のコードのままでいいな。
まぁそれが C++/CLI の真骨頂でもある。

745:デフォルトの名無しさん
06/03/01 14:15:46
>>739
C++/CLIなんだからいちいちgcnewする必要はないと思う。

746:デフォルトの名無しさん
06/03/01 14:50:01
>>739
つかCloseもfinally句に書いてないし。
C#ならusing、C++/CLIならスタックオブジェクトにしろよなほんと。

747:デフォルトの名無しさん
06/03/01 16:30:41
で、STLはどうしてるんだ、おまえら?


748:デフォルトの名無しさん
06/03/01 16:49:26
C++/CLI でGUIなアプリつくるべ、と、フォームをデザインして
遊んでます。で、みなさん、アプリで必要となる大量の
変数たちは、class Form1 のメンバとしてずらずら宣言してしまって
構わないんでしょうか?

今までは UNIX 系でのコンソールアプリ主体で、自前の
アプリケーションクラスを用意して main() の中から
そいつをインスタンス化して、という感じでやってました。

Windows でのグラフィカルなアプリでの作法では、
自動生成された class Form1 にどんどんメンバを
追加しちゃっていいんですか?

当然イベントハンドラなどはデザイナで追加されていくわけで、
手動で追加したメンバのためにフォームデザイナが混乱して
しまわないかすごく不安です。

749:デフォルトの名無しさん
06/03/01 16:54:58
STLが無い、C++なんて。

クソ。

750:デフォルトの名無しさん
06/03/01 16:57:44
>>749 え?C++/CLI で STL つかえないの?

751:デフォルトの名無しさん
06/03/01 17:06:05
>>750
ネイティブ型に対しては使える。

そしてマネージ型対応のSTL/CLI(旧称STL.Net)がVC++ 2005と同時に公開されるはずだったのだが、
伸びに伸びて未だ公開されていない。

URLリンク(www.microsoft.com)

いっそのこと俺たちで作るかw。

752:デフォルトの名無しさん
06/03/01 17:18:06
>>751 あ〜びっくりした。
そうだよな、ネイティブ型に対しては使えるよな?

C++ で書きためてきた std::vector 使ってる
数値計算用のライブラリがあって、どうしても
それから逃れられない + DirectX で可視化したい、
という要求があって、それ満たすには C++/CLI しか
ないだろ、ってことでこれから使おうと思ってたんで、
ちょっと焦った。

753:デフォルトの名無しさん
06/03/01 18:24:32
>>752
いやいやいや、お前DirectXをなんと心得る?

754:デフォルトの名無しさん
06/03/01 19:09:05
>>753 まだ、OpenGL のかわりみたいなもん、
くらいの認識です。頂点データの扱いとか
ぜんぜんちがうんですかね?
その話題はスレ違いですが。

目的は動き回る多数の分子模型の
ようなものなんですが。

755:デフォルトの名無しさん
06/03/01 19:16:26
DirectXはまだネイティブがメインなのにどうしてSTLの無いC++/CLIを無理に使おうとするのか

756:デフォルトの名無しさん
06/03/01 19:28:40
com::ptr 型がそこにあるから

757:デフォルトの名無しさん
06/03/01 19:29:40
OpenGLでもいいし。

758:デフォルトの名無しさん
06/03/01 19:40:32
>>755 いや、それすらまだ知らないんですよ。
普通に次元の可視化するときに、
フォームにぺたぺたとやってえらく簡単に
できたもんで、この勢いで 3D もいける?
とか思ったわけです。

>>757 いわれていれば、そうかも

759:デフォルトの名無しさん
06/03/01 20:01:27
>>758
そのノリでやりたいんなら(ビジネスっていうかグラフ化とかな)、
確かにマネージのAvalonが向いてる。けどもまだない。残念。

DirectXとOpenGLは例えばDirectXはCOMだったりとか細かくは違う。
けど理論はあんまり違わんので好きなほうでどうぞ。
一般的には凝ったことしなければOpenGLのほうが簡単。

760:デフォルトの名無しさん
06/03/01 20:11:40
スレ違いなんだが、VTKとかいろいろあるじゃん?

> フォームにぺたぺたとやってえらく簡単に
> できたもんで、この勢いで 3D もいける?

そんな子どもっぽい理由じゃなくて、(発端じゃなくて直線的な選択の事ね)
道具くらいちゃんと自分で選べるようになろうよ。
URLリンク(sal.linet.gr.jp) でも漁れ。多くがWindowsもOK。
OpenGLやDirectXを直接叩くなんて馬鹿らしいよ。

761:デフォルトの名無しさん
06/03/01 20:27:15
>>760 THX

論文に貼る図だと、動画じゃないので普通に
gnuplot で作ってるんですが、プレゼンだと
やっぱ動かなきゃな、ってことで取り組んでます。
色々あるんですね、こりゃ楽しそうだ。

762:710
06/03/01 21:11:31
今晩も盛り下がっていますね皆さん( ノ゚Д゚)こんばんわ
>>744間接参照の仕方を巧く解説してるサイトってない?
>>745newでは困憊羅君が、言うこと聞いてくれませんでした
>>746スタックオブジェクトって、なに?グラフや絵を描くメソッドのことかな?と聞いてみる
夕べ
URLリンク(www.athomejp.com)
ここのソースをC++に書き換えたらどんな風になるのかな?
C#の.の使い方がポイントだと思うが、もう少し理解できない
多分>>744の言っていた、間接参照の仕方の事だと思うのだが
C++の場合漏れは、::が出てきたら
何々の何々と読んでいるのだが、C#の.の読み方(解釈)教えてください

 //ファイルを指定させる
 DialogResultresult=openFileDialog1.ShowDialog();
 if(result==DialogResult.OK)
 {
    //指定されたファイルを読み取る
    System.IO.Streamstream=openFileDialog1.OpenFile();
    System.IO.StreamReaderstreamR=
      newSystem.IO.StreamReader(stream,
        System.Text.Encoding.Default);
    stringstr=streamR.ReadLine();
    //ファイルを読み取り
    while(str!=null)
    {
      //デバッグ出力
      Debug.WriteLine(str);
      str=streamR.ReadLine();
    }
    //StreamReaderをクローズ
    streamR.Close();
 }

763:デフォルトの名無しさん
06/03/01 21:42:20
>>762
C#の . はC++(/CLI)だと、 . -> ::のどれか。
. 値(ポインタ・ハンドルでないもの)と参照(ネイティブのT&とマネージドのT%)
-> ポインタ・ハンドル
:: 静的メンバやその他(クラス内で親クラスを参照するときなど)

なるべく同じようにC++/CLIへ写すとこうなる。
//ファイルを指定させる
DialogResult result = openFileDialog1.ShowDialog();
if (result == DialogResult::OK)
{
    // 指定されたファイルを読み取る
    System::IO::Stream^ stream = openFileDialog1.OpenFile(); 
    System::IO::StreamReader^ streamR =
        gcnew System::IO::StreamReader(stream, System::Text::Encoding::Default);
    System::String^ str = streamR->ReadLine();
    // ファイルを読み取り
    while (str != nullptr)
    {
        // デバッグ出力
        Debug.WriteLine(str);
        str = streamR->ReadLine();
    }
    streamR->Close();
}
(続く)


764:デフォルトの名無しさん
06/03/01 21:43:14
これをスローカル変数を使うようにして、
個人的にReadLineが2度もソース上に現れるのが気になったのでそれを修正したもの。
//ファイルを指定させる
DialogResult result = openFileDialog1.ShowDialog();
if (result == DialogResult::OK)
{
    // 指定されたファイルを読み取る
    System::IO::Stream^ stream = openFileDialog1.OpenFile(); 
    System::IO::StreamReader streamR(stream, System::Text::Encoding::Default);
    System::String^ str;
    // ファイルを読み取り
    do
    {
        str = streamR.ReadLine();
        // デバッグ出力
        Debug.WriteLine(str);
    }
    while (str != nullptr);
}

765:デフォルトの名無しさん
06/03/01 21:48:12
>>764
Debug.WriteLine に nullptr 渡すのってありだっけ。
}

766:デフォルトの名無しさん
06/03/01 22:15:08
>>765
どうみてもまずいですね。
本当にありがとうございました。

そう書こうと思ったけど、その前に試してみた。
System::Diagnostics::Debug::WriteLine(static_cast<String^>(nullptr));
全く問題なかった。

ついでに言うとそれ::にするの忘れてた。すまん。
結局こうすればよかったな。
while (System::String^ str = streamR->ReadLine())
{
    // デバッグ出力
    System::Diagnostics::Debug::WriteLine(str);
}


767:748
06/03/02 04:01:28
盛り上がってるところ済みません。
どなたか >>748 に答えてくださるかた
おられませんでしょうか・・・

768:デフォルトの名無しさん
06/03/02 05:10:09
>>763
解説Thanks ☆☆** v( ̄ー ̄)v**☆☆ Thanks

769:デフォルトの名無しさん
06/03/02 06:39:27
>>762
スタックオブジェクト=auto変数


770:デフォルトの名無しさん
06/03/02 07:16:31
C++/CLIで

char *ptr;

ptr=(char *)malloc(sizeof(hoge));
free(ptr);

が使えるのに感動した!


771:デフォルトの名無しさん
06/03/02 07:41:26
>>767
シングルウィンドウのアプリケーションならそれでいいと思う。

772:デフォルトの名無しさん
06/03/02 09:47:47
質問させてください。
System::Collections::Generic::ListかSystem::Collections::ArrayListで
要素へのinterior_ptrを得る方法はないでしょうか。
ToArray()はコピーを返すのでだめでした。

773:デフォルトの名無しさん
06/03/02 19:35:49
>>772
ArrayList や List では無理、固定サイズの配列ならいける。
array<int>^ x = { 10, 20, 30, 40, 50 };
interior_ptr<int> r =  &(x[3]);


774:デフォルトの名無しさん
06/03/02 23:43:37
VS2003のC++で書いた
int __pin* px = &pX -> x;
こういう、書き方はVC8では通らないようですね?

775:デフォルトの名無しさん
06/03/02 23:50:15
>>774
cli::pin_ptr<int> px = &pX->x;

776:デフォルトの名無しさん
06/03/03 08:25:28
>774
/clr:oldSyntax

777:デフォルトの名無しさん
06/03/03 20:40:09
おっすオラ悟空

C++/CLI コンソールアプリの main では
コマンドライン引数として String^ の array への ^ が
渡されるんだけど、今まで使ってたコマンドライン処理
ルーチンに int argc, char** argv って感じの
おなじみのアンマネージドな形式で渡したい。
簡単な方法無い?????

778:デフォルトの名無しさん
06/03/03 20:49:34
>777
普通に int main(int argc, char**argv) で宣言すれば?
C++/CLI は CLI 拡張であって、旧来の機能がなくなった訳じゃない

779:デフォルトの名無しさん
06/03/03 20:53:27
おっす、オラ悟空
>>778 うまくいったぞ
これで boost::program_options がつかえそうだぞ

ところで boost のライブラリのうち /clr でビルドに
しっぱいするのは graph, test, wave みたいだぞ。
ほとんどは *.hpp だからビルド不要だけど.

780:デフォルトの名無しさん
06/03/03 20:54:45
おっすオラ悟空
もしかして C++/CLI ってすげぇ戦闘能力じゃねぇか?
スカウターが壊れちまったぜ

781:デフォルトの名無しさん
06/03/03 20:59:36
ゴクウがスカウターつけんなよ

782:デフォルトの名無しさん
06/03/03 21:01:41
じゃ、お前にやる

783:デフォルトの名無しさん
06/03/03 22:11:59
>>781
すげーワラタ

784:デフォルトの名無しさん
06/03/04 00:03:43
STL.Netが待ちきれなくて、System::Collections::Generic::ListのラッパをVectorという名で作ってみようとしたが、難しい。
クラスライブラリ化して他言語からも使えるようにとか考え出したら駄目だこりゃ。

785:デフォルトの名無しさん
06/03/04 05:40:23
CLIだとメンバにref object(ref ptrは可)
おけないからSTL.NETは
ptr_contenaみたいになるよね?


786:デフォルトの名無しさん
06/03/04 09:42:38
何処で聞こうかと迷いましたがここでお願いします
.NET Framework クラス ライブラリで
メール送信するSystem.Net.Mailというクラスがあるのですが
受信するクラスはどれですか?


787:デフォルトの名無しさん
06/03/04 13:39:45
Socket で imap か pop のポートに繋げてプロトコルながしゃいいんでない?

788:デフォルトの名無しさん
06/03/04 13:44:22
追加
URLリンク(mobiquitous.com)
ま、ライブラリとかもぐぐりゃ出てくるんだが

789:デフォルトの名無しさん
06/03/04 19:41:13
void func(const std::string & s); ってのは書けるけど
void func(const String ^ s); ってなふうにはかけないのね。

790:デフォルトの名無しさん
06/03/04 20:51:19
ハンドルは追跡ポインタだから const したら追跡できないだろ

791:デフォルトの名無しさん
06/03/04 21:02:23
>>790 ポイント先のオブジェクトを変更したくないよ
ってのを明示したかった。const な String へのハンドル、
って書きたかったんだ。

792:デフォルトの名無しさん
06/03/04 21:07:25
意味はわかるが、const の意味を拡張しない限りできんだろ
const や volatile は GCヒープには使えないと思わないとな

793:デフォルトの名無しさん
06/03/04 21:14:03
う〜む、渡された側で不用意に変更して
しまわないようにしたかったんだけどな。
マネージドなオブジェクトに対しては無理なのか。

794:デフォルトの名無しさん
06/03/04 21:19:51
普通にconst指定出来たが、何をもって書けないと言っているんだ?

795:デフォルトの名無しさん
06/03/04 21:31:41
>>794
「const System::String ^
 この型での const/volatile 修飾子はサポートされていません」

って、コンパイラが優しくおこってくれた。


796:デフォルトの名無しさん
06/03/04 21:46:00
コンソールアプリで確認したけど、エラーなんて出なかったが。

#include "stdafx.h"

using namespace System;
void func(const String^ s)
{
Console::WriteLine((String^)s);
}

int main(array<System::String ^> ^args)
{
func(L"Hello World");
return 0;
}


797:デフォルトの名無しさん
06/03/04 21:58:02
>>796 いいなぁ。
うちのコンパイラは出るんだ。
なんかスイッチの関係かな。
もうちょっと調べてみるよ。

798:デフォルトの名無しさん
06/03/04 22:02:33
それ、コンパイル警告C4400で、警告レベルは4。
どうやら漏れが警告レベルを一番高くしてるから表示されてるみたいだ。

799:MSDN Libraryによると
06/03/04 22:04:20
const (C++) 修飾子および volatile (C++) 修飾子は、
共通言語ランタイムの型の変数では使用できません。
次の例では C4400 エラーが生成されます。
// C4400.cpp
// compile with: /clr /W4
// C4401 expected
using namespace System;
#pragma warning (disable : 4101)
int main() {
   const String^ str;   // C4400
   volatile String^ str2;   // C4400
}

800:デフォルトの名無しさん
06/03/04 22:04:21
いいなぁって、駄目だろ。const 指定できちゃ(w

String^ hello = "Hello, World";
func(hello);

だとエラーだったりして

801:デフォルトの名無しさん
06/03/04 22:15:41
.NETの共通として通用しないだけで、
C++/CLI上では値を変更しようとするとエラーになるし、
特に問題はないと思うけど。

ちなみに>>800のも通った。

802:デフォルトの名無しさん
06/03/04 23:24:16
>>800
これが通るんだからそれが通らないわけが無いだろ。
void func(const std::string& s);

std::string hello = "Hello, World";
func(hello);

803:デフォルトの名無しさん
06/03/04 23:31:02
まぁそれ以前にあれだ、System::StringはImmutableなオブジェクトだ。
どっちにしろ変更できん…わけでもないけど裏技

804:デフォルトの名無しさん
06/03/05 13:02:40
private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
  pin_ptr<const wchar_t> text = PtrToStringChars(textBox1->Text);
  //16進数に変換
  wchar_t* pEnd;
  unsigned long hoge = std::wcstoul(text, &pEnd, 16);
  //入力されたデータの判定(省略)
  wchar_t* foo;
  foo=NULL;
  //unsigned long 型の整数を文字列に変換
  _ultow_s (hoge,foo,32,16);
  String ^tmp=Convert::ToString(*foo);
  textBox2->Text=tmp;
}

ボタンを押したらtextBox1に、入力した文字を16進数に変換し、データの判定を行い
再び文字変数に変換し、textBox2に表示させるという、プログラムです、
foo=NULL;を入れないと、: warning C4700: 初期化されていないローカル変数 'foo' が使用されますと、警告され
foo=NULL;としたらエラーは出ないのですが
いづれの場合でも、実行すると
Debug Assertion Failed!

Expression:buf!=NULL
とお叱りを受けます、どうしたらよいでしょうか?
オナガイシマス。


805:デフォルトの名無しさん
06/03/05 16:21:54
漏れには foo に割り当てられているはずの 16 wchar_t が見えないんだがどこにあるんだ?
MSDN で _ultow_s が領域確保してくれるのかどうかぐらい確かめろ

pin_ptr<Char> text = textBox1->Text->ToCharArray();

wchar_t* pEnd = 0;
unsigned long hoge = std::wcstoul(text, &pEnd, 16);

wchar_t foo[16];
memset(foo, 0, 16*sizeof(wchar_t));

_ultow_s (hoge,foo,32,16);
String ^tmp = gcnew String(foo);
textBox2->Text = tmp;

MSDN を読んで出直してこい

806:デフォルトの名無しさん
06/03/05 17:22:58
>>805ありがとう
出直す前に、スマソ
unsigned longって32bitですよね、多分そのせいだと思うけど
9桁以上入力すると、結果がオーバーフローしちゃってffffffffに
なっちゃいます、予期せぬ結果です
wchar_tが16ビットのせいだと思うのですが、こんなときはどうしたら
いいのでしょうか、教えて君で申し訳ないですが御教授お願いします。


807:デフォルトの名無しさん
06/03/05 17:30:43
>>806
(VC++の)unsigned longは32ビットで0〜0xffffffffの数値を格納できる。
だから十六進法で8桁までだ。wchar_tに非は無い。
たとえばunsigned long longなら64ビットあるから十六進法で倍の16桁までいける。

808:デフォルトの名無しさん
06/03/05 17:44:29
>>806ありがとう
unsigned long

unsigned long longにしてみたら
: warning C4244: '引数' : 'unsigned __int64' から 'unsigned long' への変換です。データが失われる可能性があります。
警告が出てしまい、実行するとやはり9桁でオーバーフローしてしまいました
手のほどこし方はもう無さそうですね、(´・ω・`)

809:デフォルトの名無しさん
06/03/05 17:44:57
UInt32::Parseじゃいかんの?


810:デフォルトの名無しさん
06/03/05 18:16:11
>>808
32ビットしか返さない関数使ってるんだから当たり前だな

811:デフォルトの名無しさん
06/03/05 18:18:02
>808
だから、自分の使っている関数の方とかをチェックしてこいといってるだろうに
受け取り側を unsigned long long にしても、変換関数が対応していなけりゃ駄目だろ
おまいさんは文字列を 64 ビット長の整数値に変換したいんだから、それに対応した
変換関数を探してこい
>809 がいいヒントをくれているじゃないか
.net framework で 64ビット長符号なし整数値の型を探してそのメソッドを調べろよ

812:デフォルトの名無しさん
06/03/05 19:01:42
>>811どうもありがとう
>>806です
URLリンク(msdn2.microsoft.com)
Convert.ToUInt64 (Int32)
これでいいのかな?


813:デフォルトの名無しさん
06/03/05 19:09:18
・・・おまいさん、文字列を UInt64 に変換したいんだろう?
だったら使うべき変換関数は Convert.ToUInt64(String^) じゃないのかい
これなら、いちいち配列変換しなくてもいいわけだし
UInt64::Parse(String^) だってあるだろうに
もちろん、UInt64.ToString() とすれば、文字列への変換もできるぞ

C++/CLI は (3.14).ToString() ってやって文字列を取得することだってできるんだから

814:デフォルトの名無しさん
06/03/05 20:42:17
std::wcstoul を愛しているんだろうから、そっとしておいてやれよ

815:デフォルトの名無しさん
06/03/05 21:01:33
(´ε`;)ウーン…

unsigned long long hoge;
にすると
_ultow_s (hoge,foo,16,16);
ここで、
: warning C4244: '引数' : 'unsigned __int64' から 'unsigned long' への変換です。データが失われる可能性があります。
String ^tmp = Convert::ToUInt64(*foo);
とすると
: error C2440: '初期化中' : 'unsigned __int64' から 'System::String ^' に変換できません。
使用可能なユーザー定義された変換演算子がない、または
演算型のボックス化された形式からターゲット型への標準変換は存在しません
なんですよね、全くなにやってんだか・・・・



816:デフォルトの名無しさん
06/03/05 21:11:47
>>815
Convert::ToUInt64は文字列をUInt64(unsigned long long)に変換するほうだ。

817:デフォルトの名無しさん
06/03/05 21:14:03
がー! だから、型と関数を考えて、ちゃんとメソッドを構成する英語を嫁と
UInt64 hoge = 0LL;

if ( UInt64::TryParse(textBox->Text) )
  hoge = UInt64::Parse(textBox1->Text);

String^ tmp = hoge.ToString();

でいいんだって

なんでわざわざ wchar_t の配列に変換するのかな
ちゃんと、キーワードでぐぐるかMSDN見てる?

818:デフォルトの名無しさん
06/03/05 21:25:28
文字列を数値にするのには次のものがある。

Cのato〜とstrto〜。そしてそれぞれワイド文字版の_wto〜(非標準)とwcsto〜がある。sscanf/swscanf類もある。
C++のistringstream類。
.Net FrameworkのConvert::To〜と〜::Parce。

数値を文字列にするのには次のものがある。
Cの_〜toa、_〜tow(非標準)。sprintf/swprintf。この行のは全てVC8の_s版(全て非標準)もある。
C++のostringstream類。
.Net FrameworkのConvert::ToStringとObject::ToString。

ちなみにそれぞれ対称性がある。

C++のstream以外は全て数値の型により関数名などが異なっている。
だからunsigned longを使うかunsigned long longを使うかで違いが出てくる。

819:デフォルトの名無しさん
06/03/05 21:28:41
というか、unsigned long long int って型はまだ標準じゃないよな

820:デフォルトの名無しさん
06/03/05 21:31:17
>>819
C++にはまだないが、C++/CLIには存在する。
URLリンク(signe.japan.webmatrixhosting.net)

821:デフォルトの名無しさん
06/03/05 21:44:23
>820
それは知ってるが、標準関数が対応してないってこと
ってそこ直リンすんなよ

822:デフォルトの名無しさん
06/03/05 21:46:10
>>821
だからC/C++のunsigned long longが関係するところは全て非標準だな。

823:デフォルトの名無しさん
06/03/05 21:49:23
そだな。非標準の型は全部 CLI 型表記にした方がわかりやすいと思うんだが
変に今までと一緒なもんだから、間違えやすいんじゃないかな

824:デフォルトの名無しさん
06/03/05 22:01:51
それよりも混乱する原因はC、C++、.Net Frameworkのクラス・関数が入り乱れているからのほうが大きいと思う。
答えているほうだって、あれ使え、いやこれ使えって具合だし。

そもそも一旦十六進法の文字列へ変換するまではともかく、その後文字列へ変換する必要性がわからない。
そのままtextBox2->Text = textBox1->Text;でいいと思うのだが。
大文字小文字を揃えたいだけならtextBox1->Text->ToUpper()で十分だし。

825:デフォルトの名無しさん
06/03/05 22:01:55
>>817さん
どうもです
>>なんでわざわざ wchar_t の配列に変換するのかな
>>814さんの書いたとおり
std::wcstoulと_ultow_sの呪縛に囚われていました
こうやって見ましたが

private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
  {
    UInt64 hoge = 0LL;
    if ( UInt64::TryParse(textBox1->Text))
      hoge = UInt64::Parse(textBox2->Text);
    String^ tmp = hoge.ToString();
  }

if ( UInt64::TryParse(textBox1->Text))ここで
: error C2661: 'System::UInt64::TryParse' : 1 個の引数を伴うオーバーロードされた関数はありません。
こうなるのですが・・・


826:デフォルトの名無しさん
06/03/05 22:04:35
>>825
MSDN見ろ。
TryParseは2つ目に結果を格納する引数がある。

827:デフォルトの名無しさん
06/03/05 22:26:47
>>826さんどうもです
private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {

UInt64 hoge = 0LL;
  if ( UInt64::Parse(textBox1->Text))
    hoge = UInt64::Parse(textBox2->Text);
  else
    String^ tmp = hoge.ToString();
  }
こうしたら、できましたが、実行すると
アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しまし。
中略
入力文字列の形式が正しくありません。

ust-In-Time (JIT) デバッグを呼び出すための詳細については、
ダイアログ ボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。
中略
************** JIT デバッグ **************
Just-In-Time (JIT) デバッグを有効にするには、このアプリケーション、
またはコンピュータ (machine.config) の構成ファイルの jitDebugging
値を system.windows.forms セクションで設定しなければなりません。
アプリケーションはまた、デバッグを有効にしてコンパイルされなければ
なりません。



828:デフォルトの名無しさん
06/03/05 22:28:57
>825
勘違いしたんじゃ、ないぞ。MSDNを見るようわざと間違えたんだからな
決して、名前だけで bool 値を返すんだろとか考えて適当に書いた訳じゃ、ないんだからな

829:デフォルトの名無しさん
06/03/05 22:30:52
>>827
MSDN見ろ。1つめの引数の文字列の書式が書いてある。UInt64::Parseは十進法しか受け付けない。
Convert::ToUInt64なら基数が指定できるけど、Try版がないから例外を受けるしかないと思う。

830:デフォルトの名無しさん
06/03/05 22:30:54
スマソ
Try外していました
しかし、TryParseの問題を解決しても
例外エラーは出そうな感じがするんだが

831:デフォルトの名無しさん
06/03/05 22:39:02
>827
だから、MSDN で UInt64 のメソッドぐらいチェックしろと

そろそろ何をしたいのかがわからんのだが。自分が書いているコードの意味がわかってる?

textBox2 に textBox1 の内容をコピーしたいのなら >824 が言ってるとおり
textBox2->Text = textBox1->Text;
だけでいいはずだし、いったん、数字にしてなんかの検証をしたいのなら
なぜ、いきなり textBox2->Text から数値を取ってるんだ?

マジに書くと
if ( !String::IsNullOrEmpty() )
{
  try
  {
    UInt64 hoge = UInt64::Parse(textBox1->Text);
    textBox2->Text = hoge.ToString();
  }
  catch( ... )
  {
  }
}
まぁ、例外処理は除いたが、いったん数値にして、別のテキスト・ボックッスに文字列として
代入するならこんな感じだろ

832:デフォルトの名無しさん
06/03/05 22:40:02
あ、
if ( !String::IsNullOrEmpty() ) →if ( !String::IsNullOrEmpty(textBox1->Text) )
だったorz

833:デフォルトの名無しさん
06/03/05 23:06:15
そもそも、目的はbutton1を押すとtextBox1に入力した
16進数の入力判定を行い、(条件として、空でないこと、16進数16桁であること)
button2を押したら、openFileDialogを呼び出しファイルを選択してOKを押したら
textBox2に選択したファイルを読み込ませ(ここは既に実装できています)
最後にbutton3を押したらtextBox1とtextBox2を結合し、saveFileDialogで
名前を付けて保存するという、単純なものなのですが16進数変換と入力判定の所で
どつぼにはまってしまいました。

文字入力

16進数変換&入力チェック

外部ファイル読み込み

16進数+外部ファイル結合

名前を付けて保存


834:デフォルトの名無しさん
06/03/05 23:24:16
とりあえず判定は829のように例外が投げられるかどうか調べるしかないと思う。

835:デフォルトの名無しさん
06/03/06 00:26:19
ちょっと理解できてきたみたいです
//16進数を受け付ける
UInt64 hoge =Convert::ToUInt64(textBox1->Text,16);
//10進数を受け付ける
UInt64 hoge = UInt64::Parse(textBox1->Text);
textBox2->Text = hoge.ToString();
やっと16進数の入力を考えれるようになりましたが
UInt64 hoge =Convert::ToUInt64(textBox1->Text,16);
textBox2->Text = hoge.ToString();
で出力すると、ご丁寧にも16進数から10進数に変換されています
ヮ(゚д゚)ォ!



836:デフォルトの名無しさん
06/03/06 00:28:58
16進で出力すればいいじゃん。
何言ってんだ?

837:デフォルトの名無しさん
06/03/06 01:07:29
やっとできました、どうも皆さん
アリガタマキン ( ´∀`)ノ⌒ω)Д`)ブニュ
UInt64 hoge =Convert::ToUInt64(textBox1->Text,16);
wchar_t foo[16];
memset(foo, 0, 16*sizeof(wchar_t));
_i64tow_s (hoge,foo,16,16);
String ^tmp = gcnew String(foo);
textBox2->Text = tmp;
しかし、例外処理が超難関だな(;´д`)トホホ…
try {}catch( )の構文前からスマートでかっこいいと思っていたので
覚えたいと思っていたんだがな、ムズそうだな・・・・
今更泥臭くMessageBoxで条件判定するのも、なんだかなぁー


838:デフォルトの名無しさん
06/03/06 01:19:03
学生さん?

839:デフォルトの名無しさん
06/03/06 04:30:32
>>837
textBox2->Text = Convert::ToUInt64(textBox1->Text, 16).ToString("x");

ちゅうかうざい。

840:デフォルトの名無しさん
06/03/06 07:57:43
ToString が書式指定できることを知らんと言うのもありがちで、MSDNを見れば・・・

だが、Express の配布で C++/CLI を使う初心者がこんな感じに騒いだらこの先恐ろしいな


841:デフォルトの名無しさん
06/03/06 08:43:29
L"..."を
template引数で使うとconst wchar_t*にならない?
(generic,overloadだとStringになった)

void call_overload(String^ s){Console::WriteLine("String");}
void call_overload(const wchar_t* w){Console::WriteLine(L"const wchar_t*");}
template <typename T> void call_template(T t){Console::WriteLine( (T::typeid)->Name );}
generic <typename T> void call_generic(T t){Console::WriteLine( (T::typeid)->Name );}

call_overload(L"123");//String
call_template(L"123");//Char*
call_generic(L"123"); //String


842:デフォルトの名無しさん
06/03/06 11:11:27
仕様にそう書いてあった
template では const char* や const wchar_t* が渡されたら、char や wchar_t の配列として
扱い、ジェネリック関数は型引数で const char* や const wchar_t* が渡された場合には
String として型推論するというルールだって

call_template(gcnew String("123"));
とやると、String としてちゃんと帰ってきた


843:デフォルトの名無しさん
06/03/06 13:16:33
MFCはどうなるんでつか?

STL.CLIみたく、MFC.CLIが出るんでつか?

844:デフォルトの名無しさん
06/03/06 13:20:15
つ CWinFormsControl

845:デフォルトの名無しさん
06/03/06 13:27:29
Microsoft .NET Framework の Windows フォームを使用したペインティング テクニック
URLリンク(www.gotdotnet.com)
これを参考に、C++/CLI からのグラフィックスの基礎を勉強しています。

最後の TextClipping というアプリケーションの例で、
protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e)
という C# における記述が出てくるのですが、
同様の記述を C++/CLI でやってみたところ、
override 仕様にも基本クラスで OnPaintBackground は
virtual じゃないよ、って言われます。

.NET Framework 2.0 で何か変更になったのでしょうか?

846:デフォルトの名無しさん
06/03/06 14:19:42
自分のメソッドの宣言で virtual は書いたけど override 指定していない方に つI

847:デフォルトの名無しさん
06/03/06 14:49:30
汚い文法だなぁ

848:デフォルトの名無しさん
06/03/06 15:17:51
>>864 OnPaintBackground つーのは、規定クラス
System::Windows::Forms で virtual で宣言
されている「はず」だったんですが・・・
んじゃ、OnPaint とかを乗っ取る事はできないのかなぁ。

849:デフォルトの名無しさん
06/03/06 15:28:57
fつべvうぇ45wvw34

850:デフォルトの名無しさん
06/03/06 15:57:19
>848
まぁ、漏れあてなんだろうけど、C++/CLI では暗黙のオーバーライドは禁止されている
ちゃんと
virtual void OnPaintBackGround(...) override ←これ
{
...
}
と記述してる? これ書いても上書きできていないの?

851:デフォルトの名無しさん
06/03/06 17:32:02
>>850 忘れてました orz

852:デフォルトの名無しさん
06/03/06 21:01:39
>>100 本買ってまで勉強する必要はないんじゃない?

853:デフォルトの名無しさん
06/03/07 18:46:38
private:
  void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ ){
  hoge = "";
  〜
}

private:
内で定義した変数って、よそのプロシージャーでは当然使えませんよね
グローバル変数で定義すれば、いいのだろうけど
NETで
※どんなアルゴリズムでも、グローバル変数なしで
記述できることが証明されています。
グローバル変数は後述するように、非常に強力な反面、
大きな危険性を秘めています。
とはいえ、絶対に知っておくべき事柄です。
らしい、button1で発生した変数を、button2のイベントが起きたときに
継承させる方法を
、グローバル変数無しで実現できるの?


854:デフォルトの名無しさん
06/03/07 19:41:37
>>853 まずもってプロシージャってのが C++ にあるか
ってのは置いといて、そのフォームのメンバ変数は
button1_Click() からでも button2_Click() からでも
アクセスできるじゃん。

855:デフォルトの名無しさん
06/03/07 20:40:47
そんなことはないやろ、
private:
  void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ ){
  hoge = "";
  〜



} private:
  void button2_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ ){
  textBox2->Text=hoge;
  〜
}

: error C2065: 'temp' : 定義されていない識別子です。

856:デフォルトの名無しさん
06/03/07 20:57:37
>>855
それ別の位置でコンパイルエラー出てるだけじゃないか?
そのコードの中にtempなんて識別子は出てないのだが

857:デフォルトの名無しさん
06/03/07 21:14:41
>856
この人が言ってるの、auto 変数のことじゃない?
メソッド内部で宣言したローカル変数にアクセスしたがってるんだよ

858:デフォルトの名無しさん
06/03/07 21:20:23
>>857 そんなもん、VB でもできんわ・・・
プロシージャとかいってるからたぶん
VB使いかな?とか思った。

859:デフォルトの名無しさん
06/03/07 21:53:50
やっぱり、無理やな

860:デフォルトの名無しさん
06/03/07 21:55:54
>>853 の頭の中には、ローカル変数とグローバル変数しか内のだろうか。

861:デフォルトの名無しさん
06/03/07 21:56:09
プロシージャが WinProc のことなら、Form 間でのアクセスのことかも
何にしても、そんな状態でC++/CLIに手を出すのはやめた方がいいと思う

862:デフォルトの名無しさん
06/03/07 22:24:46
そもそもC++/CLIでなくてもC#でもなんでもやめたほうがいいな。


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