〔隔離〕デザインパタ ..
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207:デフォルトの名無しさん 05/06/24 23:11:14 またゲームかよおまえら ゲームつくるのにデザパタはたいしていらんぞ 208:デフォルトの名無しさん 05/06/24 23:12:22 BE:393339078- 平気で嘘をつけない奴のほうが稀な気が。 209:デフォルトの名無しさん 05/06/24 23:13:26 そうだな日本は偽装派遣天国だしな まあ面接でちゃんと問い詰めればすぐバレるけどな 問い詰めちゃいかんらしい 210:デフォルトの名無しさん 05/06/24 23:14:51 >>201 ポインタ使いまわしてて、消滅したはずのオブジェクトが復活する(したように見える)バグがでるに一票。 危険な道は避ける。 これがわからない人間にゲームプログラマは難しい。 211:デフォルトの名無しさん 05/06/24 23:17:34 >>210 それはメモリ管理が出来ていないと言っているに等しいと思うんだが.... 212:デフォルトの名無しさん 05/06/24 23:22:40 >>211 メモリの管理はできてるでしょ。 メモリは破壊していないし、はみ出してもいない。 ただ、ポインタを使いまわしてしまっただけの話さ。 まあ、敵クラスを作った人間以外の人間が敵クラスを使うときは要注意といったところだね。 鉄則としてヌル判定をするポインタの使い回しは死んでもしないとか、 就業規則に書いておけば自分の責任にならなくて済むと思うよ。
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