BREW(Binary Runtime ..
205:デフォルトの名無しさん
05/07/04 09:02:11
ガキ割のお陰で厨な事をするユーザばっか
毎日がそいつらのお遊びのためかと思うと…
この状況を作ってる「共通の敵K」を恨みたくもなる
>>204
そういえばここんとこ布団で寝れてないな
206:デフォルトの名無しさん
05/07/04 12:02:38
話の腰を折ってしまいそうで申し訳ないのですが、質問です。
ISHELL_CreateInstanceで、IWebオブジェクトのインスタンス化がしたいんですが、
エミュレータだと正常にインスタンス化できて普通に動作するのですが
実機だとうまくインスタンス化できません。
エラーチェックを行ったところ、SUCCESSではなく、整数値の21が帰ってきてました。
どうすればうまくインスタンス化できるでしょうか?
この症状は実機でしか起きません。(エミュでは正常に行きます)
使っている携帯端末はtalbyでBREW SDKはVer2.1です。
もしご存知の方がいらっしゃれば教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
207:デフォルトの名無しさん
05/07/04 12:12:36
エラーコード返してんだからAEEError.h を見ろ
208:デフォルトの名無しさん
05/07/04 12:29:37
>207
ご返答ありがとうございます。
確認したところ「セキュリティ違反」とのことなのですが
何か設定を変更しないといけない事象等があるのでしょうか?
209:デフォルトの名無しさん
05/07/04 12:43:23
みふのネットワーク権限
210:デフォルトの名無しさん
05/07/04 13:00:20
エミュレータ用のmifと実機に転送したmifは同じか?
211:206
05/07/04 13:00:22
mifの特権レベルのところには
ネットワーク、Webアクセスの部分にチェックをいれております。
それでもうまくいきませんです…
早急なご返事、感謝いたしますm(__)m
212:206
05/07/04 13:01:54
>>210
はい。同じです。
IWebのインスタンス生成の部分以外は正常に動作しているので
その辺は大丈夫かと思います。
213:デフォルトの名無しさん
05/07/04 14:19:25
その手はたいていmifの設定って相場が決まってるんだが・・・
場合によったら、実機のメニューのEZアプリの通信制限とかも
疑ってみるのもいいかも。
設定したときに何が帰ってくるのか確認したことないけどね。
214:206
05/07/04 14:35:24
お騒がせしてすみませんでした!
>>210さん
の仰るとおり、エミュ用と実機用のmifファイルが別物でした!
BREW AppLoaderでちゃんとmifファイルの更新をしていなかったために
いけなかったみたいでした。無事に起動してうれしかったです。
本当にありがとうございました!
215:206
05/07/04 14:36:45
↑レスをくれた全ての方へのお礼m(__)m
216:歩溜聖女
05/07/04 16:49:09
そろそろ帰宅時間だわ
帰る準備しなきゃ!
217:ハゲと徹夜野郎のお陰で無視された184
05/07/04 22:06:06
本日実機で確認できました。
勝手に出してくれるのね(´д`)
218:デフォルトの名無しさん
05/07/05 08:31:48
>184
APIリファレンスとサービスガイドとプログラミングガイド嫁
219:デフォルトの名無しさん
05/07/05 16:23:19
おまいら、早速新発売のW31T買ったんだけどさ。
なんかアプリケーションインストールしたんだけどメニューに現れないんだよ。
おかしいと思って SDK のバージョン調べたら 3.1.2.38 って書いてあるんだよ、3.1.2
もう、アフォかと、馬鹿かと。
今日び3.1なんてはやらねーんだよと。
んで、しょうがないから SDK3.1 でリコンパイルしたんだけど、やっぱりメニューに出て
こないんだよね。k-brew-test for 3.1 も同じだし。
これって、3.1から配置フォルダ変わったのかな、それともw31tの機種依存?
誰も騒いでないってことはまだ皆買ってないのか、どこか漏れの探しきれなかった
ドキュメントに書いてあるのか。
220:sage
05/07/05 16:53:53
>>219
mifとかも作り直した?
221:デフォルトの名無しさん
05/07/05 17:02:05
>>219
AppLoaderのドキュメント、BREW3.1に関するFAQ。
もしかして発売日に端末を購入して急いで検証通すと思ってるんだろうか・・・。
222:デフォルトの名無しさん
05/07/05 19:56:03
BREW3.1で開発している人にお尋ねしたい。
資料を読んだ感じだとBREW3.1端末はネイティブのアプリも
裏で動いてるからヒープチェックは念入りにネ!
って事だと思うんだけど、それって現行のK端末みたく
最大/最小ヒープ調べるのに某Kツールじゃなくて某Sツール使えって事?
某Sツール使いにくくてキライなんだよなぁ・・・
あと中断時にメモリ状態を(できれば)保存しろって書いてあるけど
ぶっちゃけ検証ガイドに書いてあるサイズじゃ無理・・・だよなぁ
223:デフォルトの名無しさん
05/07/05 22:52:42
>>219
フォルダ構成は3.1で変更になった
(確かドキュメントに書いてあった)
メニューに出てこないのは、フォルダ名の大文字小文字とか
>>220の言ったようにmif作り直してないかあたりと思う
224:デフォルトの名無しさん
05/07/06 03:46:33
JavaとBREWで同じようなアプリを作ってデバッグしててわかったのだが
やっぱ消費電力効率はBREWのほうが全然良いわ
225:デフォルトの名無しさん
05/07/06 07:58:39
デバッグ時間が明らかに長くなって結局は電池切れ率が高いのはBREWだけどな
226:デフォルトの名無しさん
05/07/06 11:26:28
[+]<予備の電池パックを別売とすることで電池切れ問題を回避した
227:デフォルトの名無しさん
05/07/06 11:44:33
普通に電源ケーブルをつないでやってはどうか?
A5502Kみたいなの以外は充電器に刺しながらでも使えるしさ。
228:デフォルトの名無しさん
05/07/06 18:32:36
↓わかってないよな、ボトルネックは「手続き」なんだがな。
ソア・システムズ、BREWアプリ開発ツール「ル・クローンK-tai」
URLリンク(k-tai.impress.co.jp)
ソア・システムズは、携帯電話向けアプリケーション開発ツール
「ル・クローンK-tai」を発表し、BREW対応版の出荷を開始した。
「ル・クローンK-tai」は、携帯向けアプリの開発ツール。
データベースエンジンを備えており、携帯向けの業務用アプリケーションが
制作可能同ツールで制作されたアプリは、「Agent」と呼ばれる変換プログラムを
携帯電話にダウンロードして利用することになる。
同社では、従来よりも短期間かつ低コストを実現できるとアピールしている。
なお、タイトーが同ツールを導入して業務用アプリを提供することが明らかにされている。
229:デフォルトの名無しさん
05/07/06 20:11:03
>>228
ん、これって一種のスクリプト言語じゃないの?
処理系の検証通っていれば、個々のプログラムは検証通す必要ないから、
>同社では、従来よりも短期間かつ低コストを実現できるとアピールしている。
んじゃあ?
230:デフォルトの名無しさん
05/07/06 20:48:08
業務用アプリと書いてあるので、モソモソ感なんだと思う。
バシバシ動くゲームじゃなく、パズルくらいかな。
231:デフォルトの名無しさん
05/07/06 21:23:54
開発早くなったねーはやくサービスインできるねーすごいよねー
さーて検証に6ヶ月くらいしかかからないよねー昼寝でもしようかねー
232:デフォルトの名無しさん
05/07/07 10:26:25
携帯電話の番号持ち運び制度、来年10月導入へ
URLリンク(www.yomiuri.co.jp)
さてさて、どこの端末にしようか。
233:デフォルトの名無しさん
05/07/07 13:17:34
事前検証チェックシートのNotifyイベントって
IIMAGE_Notify等のコールバックも含まれますか?
Notifyにゃ違いないと思うんだが…
234:デフォルトの名無しさん
05/07/07 17:49:46
A5502KでIWEB_GetResponse()したあと
コールバックのWEBS_CONNECTからWEBS_SENDREQUESTの間で落ちるんだけど・・・
誰か心当たりない?
235:デフォルトの名無しさん
05/07/07 18:11:39
AEECLSID_MEDIAMMFで音を出しているのですが、
実機(W31SA)上でボタン連打で連射的に鳴音させたら
アプリがフリーズして落ちました。
(1)IMEDIAはアプリ起動時にCLSID_MEDIAMMFで作成する。
(2)AEEMediaDataを使用する音の数だけ用意する(MMD_FILE_NAME)。
(3)鳴音のタイミングで以下の処理を行い音を鳴らす。
IMEDIA_Stop() →
IMEDIA_Release() →
ISHELL_CreateInstance() →
IMEDIA_SetMediaData() →
IMEDIA_Play()
見るからに負担の掛かりそうなやり方なので
出来ればインスタンスを複数作成する方法でやりたのですが、
spfはSMFしか使えませんし、QCPは変なノイズが入りますし、遅いし…。
良い方法は無いでしょうか?
236:デフォルトの名無しさん
05/07/07 18:38:37
>>233
含まれません。
>>234
URLやクエリをスタックに積んでいませんか?
>>235
負荷はかかりそうですがMMFを使うならその手順しかない気がしますし
W31SAでも同様の手順で動作しています。
IMEDIA_Stop()の後はきちんとコールバックを待っていますか?
237:234
05/07/07 18:53:50
>>236
返信ありがとうございます。
えっとスタックにつんでいないと思うのですが・・・
一応ソースです。
IWEB_GetResponse(app->http.piw, (app->http.piw,
&app->http.piwresp,
&app->http.webcb,
app->http.url,
WEBOPT_METHOD, "GET",
WEBOPT_CONTENTLENGTH, SEND_BODY_LENGTH,
WEBOPT_STATUSHANDLER, WebStatusHandler,
WEBOPT_HANDLERDATA, app,
WEBOPT_BODY, app->http.piSource,
WEBOPT_END // パラメータ終わり
));
です。
とりあえずA5502K以外の機種では動作するのですが、A5502Kのみ端末リセットが・・・
238:デフォルトの名無しさん
05/07/07 19:23:17
>>237
GETなら、WEBOPT_BODYやWEBOPT_CONTENTLENGTHは不要じゃないですか?
POSTとごっちゃになっている気がします。
239:234
05/07/07 19:33:24
>>238
そのとおりでした。
どうもありがとうございます><
240:233
05/07/07 22:01:03
>>236
了解。さんきゅ〜
241:デフォルトの名無しさん
05/07/07 23:28:24
BREWの新しい本が売ってたぞ
だれか買ってこい
242:デフォルトの名無しさん
05/07/08 00:14:39
URLリンク(www.shuwasystem.co.jp)
これか。
243:デフォルトの名無しさん
05/07/08 00:15:12
そうそれそれ
244:デフォルトの名無しさん
05/07/08 00:16:40
最近出た奴だったんか…
245:デフォルトの名無しさん
05/07/08 00:31:40
・BREW3.1はここが違う! プログラミング留意点
仕様が変わったり廃止されたAPI群。
この関数はどう書き換える?等の疑問をケーススタディ形式で解説していく。
・スグに検証を始めさせる128のテクニック
これさえ読めばあなたも『今日出して来週OK』の達人。
・折り込みポスター 全て見せます端末依存機能一覧表
ヒープ容量からフォルダ容量まで、フォントサイズからカメラ撮影サイズまで、
あらゆる端末依存情報を一覧表にまとめました! みんなこれを待っていた!
…とか載ってんなら10冊買ってやってもいい。
今さらただのBREWプログラミング解説書なんて要らないよ。
au端末に特化した、端末依存情報まで意識した解説書なら読みたいが。
246:デフォルトの名無しさん
05/07/08 01:10:21
>>245
欲しい。誰か作って。orz
247:デフォルトの名無しさん
05/07/08 01:41:06
作ったところで1000冊売れるのか?w
248:デフォルトの名無しさん
05/07/08 02:14:09
一冊10マンくらいまでなら買っても良いな、ほんとうにその内容なら。
あと購入者にはID発行してクローズドな場で新機種や新バージョンの更新情報を
取得できるようにする・・・・ってそれMSDNじゃないか。Kがやるべきことじゃないか・・・orz
249:デフォルトの名無しさん
05/07/08 02:16:26
pdfばっかなんをどうかしてほしいな
見難いよ
250:235
05/07/08 06:53:02
>236
コールバックを完全に見落としてました。
助言ありがとうございます。
251:デフォルトの名無しさん
05/07/08 07:56:56
gccでやる場合に、使っちゃいけない命令とかAPIってある?
RealViewで通ってgccで通らないケースとか。
252:デフォルトの名無しさん
05/07/08 11:23:14
gcc では va_list の動きがヘンって話が BREW Forum にありました:
URLリンク(brewforums.qualcomm.com)
253:デフォルトの名無しさん
05/07/08 11:23:28
>251
VSNPRINTF/VSPRINTFは正常に動作しない(コンパイルは通るけど)
URLリンク(brewforums.qualcomm.com)
あと、position independent なコードを吐くオプションがサポートされていないので、
自分でマップ見て確認する必要がある(多分)
254:デフォルトの名無しさん
05/07/08 16:54:33
フォーラムは時々圧倒的に質が低くなるな・・・
255:デフォルトの名無しさん
05/07/08 17:01:57
エミュレータでSMS宛てアプリケーションの動作テストは可能ですか?
256:デフォルトの名無しさん
05/07/08 17:46:30
>255
アプリケーション宛てSMSはテスト可能
SMS宛てアプリケーションはなんのこっちゃ分からん
257:デフォルトの名無しさん
05/07/08 18:35:35
一体いつになったらオフスクリーンへの描写サポートしてくれるんだよ…orz
258:デフォルトの名無しさん
05/07/08 21:17:02
>>254
yくぼさんいつも乙でございます。
ここでいくらでもうっぷんをはらしてください
259:251
05/07/08 23:30:08
ありがとー。
260:デフォルトの名無しさん
05/07/09 03:33:17
>>256
スマソ
確かにそうだw
261:デフォルトの名無しさん
05/07/09 17:49:49
int r[WIDTH][HEIGHT];
int g[WIDTH][HEIGHT];
int b[WIDTH][HEIGHT];
NativeColor nc;
RGBVAL rgbVal;
AEEBitmapInfo bi;
IBITMAP_GetInfo(bmp, &bi, sizeof(bi));
for(x=0; x<bi.cx; x++){
for(y=0; y<bi.cy; y++){
if(IBITMAP_GetPixel(bmp, x, y, &nc) != SUCCESS){
return;
}
rgbVal = IBITMAP_NativeToRGB(bmp, nc);
r[x][y] = (rgbVal>>8)%(0x100);
g[x][y] = (rgbVal>>16)%(0x100);
b[x][y] = (rgbVal>>24)%(0x100);
}
}
こんな感じでRGB取得しているんだが、
RGB代入のところで実機が落ちてしまう。
ちなみにWIDTHとHEIGHTはbmpのサイズより大きな値。
代入のところをr[0][0]とかに変えたら落ちなかった。
何が原因か教えてエロイ人。
262:デフォルトの名無しさん
05/07/09 18:07:36
>>261
WIDTHとHEIGHTはどれくらいなんだ?
スタックオーバー(アンダー)フローで落ちてる希ガス。
大き目の配列はスタックじゃなくてヒープに確保しましょう。
263:デフォルトの名無しさん
05/07/09 18:09:16
>>261
スタックオーバーフローかな。
264:263
05/07/09 18:13:28
休日にかぶるとは・・・。ごめん。
265:261
05/07/09 18:38:43
>>262
それぞれ200ずつ。
これでもやっぱりダメなのか。
とりあえず変更してみようかな。サンクス。
266:デフォルトの名無しさん
05/07/09 18:46:56
というかPixelごと読み込まなくてもIDIBで(ry
267:デフォルトの名無しさん
05/07/10 01:17:57
確かにRGB全要素で400K以上スタック持ってかれてるよなあ。
200 x 200 だとしたら。
で、やりたい事がカラーチェンジなんだったら、266の言うとおり
IDIBを使ったほうが、簡単ではあるんだけど。
もしかして、カメラで撮った画像かなにかにフィルタ処理するとか
そーゆう用途なのかな?
268:デフォルトの名無しさん
05/07/10 22:43:32
BREWの本買おうと思うんだが>>242の奴と
URLリンク(www.amazon.co.jp)
どっちがおすすめ?
269:デフォルトの名無しさん
05/07/10 22:52:56
>>268
>>242の本は見たこと無いが、
そっちのはオススメしない
270:デフォルトの名無しさん
05/07/10 22:59:02
>>269
サンクス。
URLリンク(www.amazon.co.jp)
のほう注文してくるよ
271:デフォルトの名無しさん
05/07/10 23:17:20
メモメモ。
「BREW アドバンスト・プログラミング」
導入部分やツールの使い方などの説明や、ゲーム系の内容がほどんどありませんので、
「BREWプログラミング実践バイブル」の方が初心者向けで読者層も厚いはず。
内容はテクニック的な解説ではなく単なる使用方法の解説のみとなっており、
多少丁寧なプログラミングガイドといった印象でした。
スモールフォントの使用方法やブラウザの起動など
KDDI関連も多少は解説されています。
<目次>
URLリンク(www.shuwasystem.co.jp)
<サンプルソース>
URLリンク(www.shuwasystem.co.jp)
272:デフォルトの名無しさん
05/07/11 00:07:19
普通に配列作ったらスタック消費で、MALLOCしたらヒープなん?
Vアプリの時代は終わったとかでBREWに回されたけど何から手をつけていいのかサパーリ OTL
273:デフォルトの名無しさん
05/07/11 01:21:39
BREWの幕引きをするのも我々だ。なんとしてでもQとKの横暴を止めさせなければならない
274:デフォルトの名無しさん
05/07/11 03:41:11
>>272 察するに、Java経験者でC/C++未経験者のよう。
納期が迫ってて今すぐBREWアプリを仕上げなくてはならない、という状況でないなら
BREWのことは一旦置いといて、1週間くらいでC/C++のプログラミングの基礎を身に付けることが先決。
BREWはC/C++の上にかぶさってるモノと捉えて。だからJavaから直接BREWじゃなくて、まずC/C++へ。
・ポイントとしてはJavaとの違いである メモリ操作、メモリの確保と解放 を理解すること。
・あとはAPIの置き換えだと思えば怖くない。(実際にはそんな単純に済む話ではないけども)
初心者向けC/C++解説書でもいいけど、272氏の場合はJavaと対比させながらC/C++を解説してる
本やサイトがもしかしたら参考にしやすいかも。
BREWアプリへの取り掛かり方はこんな感じかと(あくまで参考)。
1.auが用意する運用ガイド、プログラミングガイド、検証ガイドを熟読する。
わかりにくい内容で開発者泣かせだが、とにかく最後までこれらのドキュメントが重要。
2.VisualStudio、BREW-SDK等をセットアップする。
ガイドをよく読んで説明通りにインストールすればひどい失敗はしない。
3.BREW APIリファレンス(ヘルプ形式のでもpdf形式のでもどちらでもいいから)を
一通り眺める。どんなAPI(BREWではインターフェイスと呼んでいる)があって
どんなことができるのかを大雑把に知ることが目的。
どんな組み方になるかな、どんなときに使いそうかな、とイメージして読むとよいかと。
関数1つ1つの説明までは読まないで、そのインターフェイスの概要説明のとこだけ読んでいく。
※ここまで数日かけてもいいから、ひたすら読む作業。
4.ここでやっとコーディングに手を付ける。基本はHelloWorldから。
>>1の「テンプレ」先の「BREW プログラミング入門」のサイトが最初は参考になると思う。
これで俺たちは仲間だ。一緒に蜘蛛の糸を探す旅に出よう。
指輪を捨てる旅じゃなくて済まないな。
275:274
05/07/11 05:07:19
× 1.auが用意する運用ガイド、プログラミングガイド、検証ガイドを熟読する。
○ 1.auが用意するサービスガイド、プログラミングガイド、検証ガイドを熟読する。
運用ガイドはアプリ作成の面からはそれほど重要ではないので。
276:デフォルトの名無しさん
05/07/11 10:14:02
要約すると>>3の最後って事だな。
277:デフォルトの名無しさん
05/07/11 15:34:34
フィストグルーヴとかエレメンタル ジェレイドなんかが、
3キャリア同時配信やってるわけだけど、
やっぱり金とコネで検証待ちすっとばしたんかな?
278:デフォルトの名無しさん
05/07/11 15:38:43
お、テンプレが微妙に更新されとる。
管理者乙カレー
現行スレのリンクが3のままですよ(´・ω・`)
279:デフォルトの名無しさん
05/07/11 16:47:16
>>277
どっちもそれなりに売りの分かりやすいタイトルだから、
Kを説得しやすかったんじゃないかと妄想。
特にエレメンタル〜の方は出版、放送、ゲームが揃ってるから
担当者に直接交渉できるようなコネもどこかにあるんじゃないか?
そうで無い場合はKの検証終了に合わせてリリース決めたかだろうね。
280:デフォルトの名無しさん
05/07/11 17:35:11
Kの担当者入れて進めてるような企画は
当然通るのも早い
ま、金とコネやね
281:272
05/07/11 22:17:08
DirectX7はちょっとだけあるからC++も少しはわかるんだけど、
BREWってすごい独特な感覚がするね。
ここはやっぱり気合入れて基礎からやるか。
282:デフォルトの名無しさん
05/07/11 22:18:02
日本語を基礎からやったほうがいい
283:デフォルトの名無しさん
05/07/11 23:01:31
>>282
送信してから気付いた('A`)
284:デフォルトの名無しさん
05/07/12 00:23:58
>>281
そうか?
WindowsSDKの経験がある俺からすると、むしろJavaの方が異質に見えるんだが
285:デフォルトの名無しさん
05/07/12 00:33:14
はっきりいうが、BrewSDK は Windows に影響受け杉
286:デフォルトの名無しさん
05/07/12 08:39:19
つかそういう表記法があってそれに従ってんだが(なんて言うかは忘れた)
微妙に間違っててパチモノくさい中途半端なモノに仕上がりましたとさ
めでたしめでたくもなし
287:235
05/07/12 09:32:10
事後報告、てか単なる愚痴ですが…。
MMFの連続再生がどうしても出来ない。
アプリが無限ループにはまって落ちる。
IMEDIA_SetMediaData()もIMEDIA_Release()も、
負荷の掛かる処理は何もしてない。
1回作ったインスタンスを繰り返し鳴らしてるだけなのに。
良く見たら支援サイトのQ&Aに、
MMFの連続再生は非推奨、みたいな事が書いてあるし…。
javaで使ってたwav系のサウンドは諦めて
大人しくsmfを作れって事なのか。
288:デフォルトの名無しさん
05/07/12 12:51:20
SMAF/Phrase 使いなはれ
あとループはSetMediaで設定でき
289:デフォルトの名無しさん
05/07/12 13:38:27
んたま
290:デフォルトの名無しさん
05/07/12 13:59:52
グローバルのplacement-newを使いたいのですが、
定義するとARMコンパイラがlibspace.oをリンクしてしまいリンク時に
Error: L6265E: Non-RWPI Section libspace.o(.bss) cannot be assigned to PI Exec region ER_ZI.
Error: L6248E: libspace.o(.text) in PI region 'ER_RO' cannot have address type relocation to __libspace_start in PI region 'ER_ZI'.
となってしまいます。
何か解決方法はありますでしょうか?
291:デフォルトの名無しさん
05/07/12 14:14:51
ヒント:グローバル変数
292:武劉中将
05/07/12 19:51:39
おほん
みなのもの
さぼるでないぞよ
293:デフォルトの名無しさん
05/07/12 19:56:37
お
な
る
294:デフォルトの名無しさん
05/07/13 02:21:03
ほ
も
る
295:デフォルトの名無しさん
05/07/13 11:13:20
物言わず天ぷら更新乙かれー
296:デフォルトの名無しさん
05/07/13 14:08:43
ykuboさんがキレてる件について
・・・まぁキレるわなぁ
297:デフォルトの名無しさん
05/07/13 14:22:06
Dand○か・・・圧倒的に使えねぇな。
でも、携帯アプリは規模が小さいから誰にでもできるような
イメージがあるみたいなんだよね。
298:デフォルトの名無しさん
05/07/13 14:32:56
kaiマジックも捨てたモンじゃないぞ!
299:デフォルトの名無しさん
05/07/13 15:46:53
IDIBでパレット変換出来るらしいんだけど、過去スレを見てもググっても書き方がよく分からん
PDFには何となく書いてあるがパレットを変えているところが、どういう風に変えているかが理解出来ない・・・
実際の具体的な書き方を教えてくれないか?
300:デフォルトの名無しさん
05/07/13 16:01:03
ヒント:BREW API Reference
301:デフォルトの名無しさん
05/07/13 17:54:36
>>299
先にDIBについて学んできた方が良いに100ガバス。
302:デフォルトの名無しさん
05/07/13 18:21:25
三角関数をソフィア・クレイドルのやつ無しで何とかしたい。
作るしかないかな?
覚えてないんだけどなー…。
303:デフォルトの名無しさん
05/07/13 18:24:23
URLリンク(oku.edu.mie-u.ac.jp)
この辺をおすすめてみる。
304:デフォルトの名無しさん
05/07/13 18:29:28
固定少数点でどうにかするなら256分数のテーブル参照が一番かも。
まーでも1024分数でもテーブルは4KBか。
305:デフォルトの名無しさん
05/07/13 18:45:27
>>302 WinAPIの出力結果をファイルに吐き出すだけだろ。作れ
>>303 なつかすぃなw
>>304 つ uint16
306:デフォルトの名無しさん
05/07/13 18:55:16
uint16で1周を1024分割するのであれば、
90度までわかればあとは対称性を使って求められるから、
1024 / 4 * 2 = 512Byteで作れる。
ただし、uint16だから65536は65535にしてやらないとダメだけど。
307:デフォルトの名無しさん
05/07/13 19:00:31
Pink Roseの難易度の低さに感動した。
308:307
05/07/13 19:01:16
誤爆申し訳ない。
309:290
05/07/13 19:06:35
自分で調べてみたのですが、グローバル変数との因果関係は特に見受けられませんでした。
調査結果を掲載します。リンクエラーになる場合
1. newする対象のclass/structのコードが同じオブジェクトファイル内に含まれない場合
2. (1)の条件、特にコンストラクタ
3. 仮想デストラクタのあるclass/structを継承すると駄目
4. 仮想関数が同じコンパイル単位に見えていないと駄目
5. 定義の見えていないメンバ変数をポインタ/参照以外で持つのも駄目
誰か解決方法を教えてください。
310:デフォルトの名無しさん
05/07/13 20:10:10
>>306
何も16bit全部を小数扱いしなくていいじゃん。
8bit程度でも十分だと思う。
てか16bitだと座標系の計算に64bit変数使わないとフローすると思うんだが。
311:デフォルトの名無しさん
05/07/13 20:41:02
8bitはさすがに少なすぎな気がする……。
その程度の精度で良いなら、1周を256分割ぐらいにして、
byteで計算した方が良いと思う。
そうすればテーブルは64Byteだし。
312:デフォルトの名無しさん
05/07/13 21:12:09
>>299
だんでい乙
313:デフォルトの名無しさん
05/07/13 22:46:30
>>309
再現できません。
ソースの一部を貼ってみてはいかがでしょうか。
314:デフォルトの名無しさん
05/07/13 23:10:11
>>309
グローバルスコープのnew、new[],delete,delete[]をオーバーロードしていないとか。
315:デフォルトの名無しさん
05/07/13 23:34:08
>>296
久しぶりにフォーラムを覗いてみたが・・・
なんであんな香ばしいのが大増殖してんの!?
新人研修が終わったから?
316:デフォルトの名無しさん
05/07/14 00:05:04
昨日からbrewを始めた、というか次のプロジェクトのために勉強し始めました
で、
URLリンク(www.amazon.co.jp)
の本買いました、。
HelloBREWプロジェクトを作ったら動いたので、
次にCalenderというプロジェクトを作って実行しようとしたら
AEEなんたらっていうヘッダーファイルが見つからないとかって怒られました
その後すぐにHelloBREWプロジェクトを実行したら、さっきまでは動いていたのに
Calenderプロジェクトと同じようにヘッダーが見つからないと怒られました
これは、BREWの問題なんでしょうか
それともVisualStudioの問題なんでしょうか
馬鹿ですいませんがアドバイスください
BREWはver2.1.1、
VCはVC++.NET (2003かな?)
です
お願いします
317:デフォルトの名無しさん
05/07/14 00:08:20
kuboタンは実際にゲームを作ったことあるのかな?
318:デフォルトの名無しさん
05/07/14 00:14:15
>>306
ハミコン時代はみんなそうやって90度分でやりくりしてたよなあ。
ホーミング系の敵とか弾のコントロールでは必須だった。
319:デフォルトの名無しさん
05/07/14 00:16:08
>>316
環境変数。AEEなんたら.hはBREW SDKのincの中にある。
320:デフォルトの名無しさん
05/07/14 00:52:58
>>290
URLリンク(www.bizlink.co.jp)
321:デフォルトの名無しさん
05/07/14 03:57:55
kuboタソのソフト、やってみてえ
322:デフォルトの名無しさん
05/07/14 10:24:31
BREWったってゲームばっかじゃないからねー
きっとしょーもないサンプル作らされてたりするんだろう。
例えばIImageをDDBに出力しITransformを利用して変形処理を加えることで反転させるような奴。
323:デフォルトの名無しさん
05/07/14 17:20:02
>>320
290じゃないけど参考になります。クスコ。
324:デフォルトの名無しさん
05/07/14 19:25:25
>>316
君は5000円をドブに捨てたね。
325:デフォルトの名無しさん
05/07/14 21:40:48
Status型の変数を宣言するとエラーになります
Status型の変数を宣言するためにはどのヘッダーファイルをインクルードすれば
いいのでしょうか?
おしえてください
326:デフォルトの名無しさん
05/07/14 22:10:14
>>325
316だよね?
あの本は一番最初の章から読んで、
前章で作ったヘッダファイルがある前提でかかれているから、
途中からソース抜粋しても動かないよ。
その辺は自力で補完するか、
サンプルソースの必要な箇所だけ引っ張って自作した方がいいぞ。
327:デフォルトの名無しさん
05/07/14 22:22:29
>>325
grepの使い方くらい覚えようね
あとsageれ
328:デフォルトの名無しさん
05/07/14 22:38:06
>>327
最近sageを覚えた初心者?
質問はageであってるよ。
329:デフォルトの名無しさん
05/07/14 23:11:25
>>325
Status型はサンプル内で独自に作成している型で、BREWの標準の型ではない。
あの本で使用しているサンプルソースはどっかでまとめて落とせる(URLが本に書いてあるはず)のでそれを使う方がいいでしょう。
330:デフォルトの名無しさん
05/07/14 23:32:49
なんかフォーラムでも見たような質問だな・・・
331:武劉中将
05/07/14 23:33:57
ねむいのう
332:デフォルトの名無しさん
05/07/14 23:35:42
わいこそ しんの うにゅう だ
333:325=316
05/07/14 23:39:35
>>326,329
サンクス
そうか独自の型だったんだ
どうりでAPIリファレンスにのってなかったはずだ
サンプルソース探してみます
grepですか
UNIXの奴しかしりませんでした
調べてみます
あとこれは見といたほうがいいって感じのドキュメントとかありますか?
いかんせん、プロジェクトに配属されるまで放置が続きそうなんで
334:デフォルトの名無しさん
05/07/15 00:18:56
各社端末仕様書とここの過去ログと太宰治の人間失格と日本とコメリカのフォーラムのログ全部と萌えるSEとAPIリファレンスと日本公式にある機知のバグの載ってるTIPS
335:デフォルトの名無しさん
05/07/15 00:25:27
ドキュメントDD
336:デフォルトの名無しさん
05/07/15 01:05:18
>>333
>>274にあるような感じでやるとよろし。
BREWはすぐにKDDIのCPじゃないと手に入らない情報が必要になってくるから、
Webやら本やらで調べて独学で進めるのは難しい。
周りに聞ける人がいるなら、聞いてしまうこともお勧め。
つーか、放置の状況から>>333がウチの会社の人のような気すらしてきた。
俺はiアプリ3本とBREW2本見てるような状況だから周りにちょっかい出してる
余裕無いんだけどねorz
来週あたりからBREW3.1の対応の話とかも来るらしいしor2=3
337:デフォルトの名無しさん
05/07/15 04:05:56
>>309
オレも、operator new, delete, new[], delete[], displacement new, delete, new[], delete[]
をグローバルスコープでオーバーロードしているけど、まったく問題ないよ。
基本的に、スタティックかグローバル変数を使うとそのエラーが出る。
エラーの詳細については、ここのどっかにあった。
URLリンク(brewforums.qualcomm.com)
Error: L6265E: Non-RWPI Section libspace.o(.bss) cannot be assigned to PI Exec region ER_ZI.
Error: L6248E: libspace.o(.text) in PI region 'ER_RO' cannot have address type relocation to __libspace_start in PI region 'ER_ZI'.
338:デフォルトの名無しさん
05/07/15 14:02:44
>>309
ARMのエラーコードの意味はこれな。
RW = Read Write
RO = Read Only
PI = Position Independent
ER = Execution Region
ZI = Zero Initialized
ちなみに俺もnewやらdeleteやらをオーバーロードしてるけど問題なし。
339:デフォルトの名無しさん
05/07/15 18:37:04
static やグローバル変数は仕方ないにしても、constくらい使いたいぜ
340:デフォルトの名無しさん
05/07/15 18:46:07
>>339
const使えない箇所なんてありましたっけ?
341:デフォルトの名無しさん
05/07/15 20:13:39
const チンポ
342:デフォルトの名無しさん
05/07/18 00:00:54
みんな連休か
343:デフォルトの名無しさん
05/07/18 03:43:42
休みは日曜日の24時間だけ
344:デフォルトの名無しさん
05/07/18 09:57:33
ウンコ ブリュ
345:デフォルトの名無しさん
05/07/18 14:12:35
>>343
士ね
346:デフォルトの名無しさん
05/07/18 16:34:06
や
あ す
や つ み
す く な
げ る く
っ し
き い
ゅ な
う か
か
き
こ
知
ら
ズ
347:デフォルトの名無しさん
05/07/18 22:35:46
W21SAなんすけど他の端末と同じ方法で作ったsigファイルでAppLoaderで転送しても
端末にリセットかけたら転送したモジュールが全部消えてしまうんすけど何でですかね?
いちお、mod, mif, sigに転送先モジュール名は小文字に揃えてあります
他の端末は全部OKなんすけどW21SAだけ駄目なんすよ
348:デフォルトの名無しさん
05/07/18 22:48:01
不要なアプリを消してみるとか、端末の電源を一度切ってみるとかしてみる。
マジオヌヌメ。
349:デフォルトの名無しさん
05/07/18 23:09:24
番号を再確認するのがオススメ
350:デフォルトの名無しさん
05/07/18 23:17:26
kぶりゅtestのzipにsigいれんなヴォケ
351:347
05/07/19 00:15:49
>>348
シェイクしてバッテリー外して付け直したら目的のアプリが入った
サンクスコ
だけど状況確認の為に作った こんにちは世界 が入らなねえ... なんでだ?
352:デフォルトの名無しさん
05/07/19 00:38:04
yくぼさんに聴いてこい
353:デフォルトの名無しさん
05/07/19 00:56:11
>>351
ツールガイド5.7.3は試しましたか?
1回ではなく“何度も”ってところがポイントです。
354:デフォルトの名無しさん
05/07/19 11:46:56
BREWアプリ作ってる会社で一番強いとこってどこよ
355:デフォルトの名無しさん
05/07/19 12:04:43
QUALCOMM
356:デフォルトの名無しさん
05/07/19 12:43:10
K→悪代官
Q→越後屋
357:デフォルトの名無しさん
05/07/19 20:22:29
さて教えてもらってる割には態度がデカすぎる新卒をどうするか。
>356
立場は逆だろう。KがQの犬なんだから。
…最近のKの社はKの国そっくりだな。
358:デフォルトの名無しさん
05/07/19 21:34:40
>357
あってるんじゃない?
悪代官は越後屋からまんじゅうを貰う代わりに、越後屋のいいように動かされるわけで。
359:越後屋武劉
05/07/19 22:09:59
ぬしもわるよのう
ほっほ
360:デフォルトの名無しさん
05/07/19 23:46:22
はやく水戸黄門とか遠山金之助とかが現れて欲しい。
361:351
05/07/20 00:31:22
>>353
すまねっす ツールガイド ってのが何なのかわかんねっす
BREW(tm) AppLoader Helpには章立てみたいのがないっすから
こいつじゃないっすよね?
紙のマニュアルっすかね?
ウチCPの孫受けなんで紙のマニュアルはないんすよね
362:353
05/07/20 00:50:33
>>361
それじゃないです。
CPの資料無しで開発するのは無理ですよ。
363:デフォルトの名無しさん
05/07/20 00:59:47
pdf
364:351
05/07/20 02:41:40
>>362
俺もそう思うんすけど 偉い人にはそれがわからんのですよ
俺がこんな時間まで残業してもどうにもならないことばっかなんすよ
>>363
C:\Program Files\BREW Tools Suite v3.0.0\docs には License.txt しかないっす...
365:353
05/07/20 03:19:41
>>364
エロイ人にはわからんとかいう次元の話じゃない気がします・・・
検証を通す為にはCPの資料が“必須”なので、
残業していくらがんばっても無理な物は無理。
366:351
05/07/20 08:19:06
>>365
おはようございまっす
デバッグはCPのデバッグ部隊っす
検証項目違反はおそらくレポートで来る予定っすよ
俺の私物のBREWプログラミング実践バイブルもありますし
367:デフォルトの名無しさん
05/07/20 09:59:15
資料も無しにどこまでできるか・・・
君の実力を見せてもらおう!Σ('A`)y-~~
貰えなくても一応資料は請求しておくように。
368:デフォルトの名無しさん
05/07/20 11:12:37
いきなり質問なのですが、
ITEXTCTLで文字種とかボタン表示して文字種変更するにはどうすればいいのですか?
369:368
05/07/20 11:42:34
W21CAでは文字種が表示されてて
W31SAではボタンがない・・・
370:デフォルトの名無しさん
05/07/20 19:08:22
ヒント:クアルコム標準コントロール系は機種依存が激しいので独自関数を組むが吉
371:デフォルトの名無しさん
05/07/20 21:43:42
>>366
なんか文句いわれたら「資料をくれないからだ!」といえばよい。
372:デフォルトの名無しさん
05/07/20 22:38:34
ちうかさ、検証何度目からか有料なんじゃなかったっけ?
そのうち上から苦情がくるんでない?
373:デフォルトの名無しさん
05/07/21 13:14:51
大丈夫。
初回で通らなかたら首が飛ぶだけだから
374:デフォルトの名無しさん
05/07/21 13:31:43
それなら安心だ。
375:デフォルトの名無しさん
05/07/21 16:06:23
不合格の経験があるCPの人、
話せる範囲で構わないんで原因を聞かせて欲しい。
こういうのお役立ち情報になるんじゃないかな。
376:デフォルトの名無しさん
05/07/21 23:36:32
>>375
恨み節か・・・・
377:デフォルトの名無しさん
05/07/22 00:04:56
>>375
サスペンド。
待ち受け。
378:デフォルトの名無しさん
05/07/22 08:53:33
数ヶ月から半年もテスト待てるかバカ
379:デフォルトの名無しさん
05/07/22 10:26:27
>>378
つ[特急料金]
それでも3ヶ月だっけ?
380:デフォルトの名無しさん
05/07/22 17:32:00
>>378
そして再提出
381:デフォルトの名無しさん
05/07/23 17:43:41
震度5の地震が来てもぶりゅ神の機嫌は悪いようで。
あ〜、2.1アプリを3.1に移植するのがめんどくさい。
382:デフォルトの名無しさん
05/07/23 20:02:36
テレビ消せよ。
25時間テレビ見ながら仕事しようとすんじゃねえぞ
383:デフォルトの名無しさん
05/07/23 20:33:06
低俗な民放には興味ない
384:デフォルトの名無しさん
05/07/23 21:53:29
あんなもん見るくらいならハピマテ全Ver.フルリピートで聞いた方がなんぼかはかどる
……とヲタがほざいてみるテスト
385:デフォルトの名無しさん
05/07/24 02:22:28
お勧めBGM
恋のマイアヒヤ
386:デフォルトの名無しさん
05/07/24 19:20:08
>>384
>>385
キモイな
387:武龍
05/07/24 19:48:56
まったくこういったきもいのができないくせに文句いってくるので困る
388:デフォルトの名無しさん
05/07/25 01:12:03
武龍様、日本語を正しく使って頂けないでしょうか。
389:デフォルトの名無しさん
05/07/25 08:02:33
jpgやpngをぐるぐる回したり拡大縮小するにはどうすればいいの?
デバイスビットマップ作って、そこにIBITMAP_BltInを使って貼り付けられるかと思ったけど
第三引数にはIBitmap*しかだめらしい
390:389
05/07/25 08:04:37
取り敢えず画像をbmpにしようと思ったって事です
IImage*だとぐるぐると拡縮が出来ないっぽいんで
391:デフォルトの名無しさん
05/07/25 08:16:18
こんなのはどうか?↓
URLリンク(www.s-cradle.com)
[TQBR0110] JPEG や PNG を拡大して描画するには ?
392:デフォルトの名無しさん
05/07/25 11:19:16
俺ならぐるぐる回そうと思った時点で3Dにする。
393:デフォルトの名無しさん
05/07/25 14:48:37
質問をお願いします。
GUIをIHTMLVIEWERを使用して、作
成したいのですが、formタグ内のinput
タグやselectタグ(option)の中身を
IHTMLVIERWERで処理するキーイベ
ント以外で取得することはできません
でしょうか?
form内のボタン(submit)から実行した
場合は取得できるのですが、ソフトキ
ー経由でも同様に取得できたらいいな
ぁと考えています。
それでは、よろしくお願いいたします。
394:デフォルトの名無しさん
05/07/25 15:18:24
>>393
APIリファレンス、プログラミングガイド
395:デフォルトの名無しさん
05/07/25 16:37:02
>>389-392
ってか、ITransform だと"ぐるぐる回す"には遅すぎるな。
396:デフォルトの名無しさん
05/07/25 22:53:44
回すものが1コ2コだけとか、角度が荒くても良いというなら
ITransformでも事足りてたが。
397:389
05/07/26 08:03:11
そんな高頻度に回すわけじゃないんでITransformで大丈夫でした
398:デフォルトの名無しさん
05/07/26 10:36:57
389個人に注意するつもりで書くんじゃないけど、質問の仕方が悪いな。
今回のように「ぐるぐる回す」「高頻度に回すわけじゃない」など
抽象的な書き方では答えようとする側も無駄な書き込みが増える。
(結局どういうふうに回したかったのか/回してるのか最後までわからないし)
質問するときは内容を詳しく正しく相手に伝えるよう心掛けて。
仕事の文書だってそういうとこ気を付けて書くでしょう?
399:デフォルトの名無しさん
05/07/26 10:42:36
仕事の仕様書には「高速で」とか「ぐるぐる」とか
「もっと強く」とか書いてある罠。
そんなのゲームだけか?('A`)
400:デフォルトの名無しさん
05/07/26 11:26:24
おいお前等、BREW SDK 切り替えツールがバージョンアップしてますよ。
URLリンク(www.s-cradle.com)
401:デフォルトの名無しさん
05/07/26 14:22:00
ぐるぐるを回すんだ!
402:デフォルトの名無しさん
05/07/26 17:37:33
>>399
ウラヤマシス
ウチでは文脈から読み取って確認だよ。
「ここでは回したいんですね?」
「はい、もちろん」
403:デフォルトの名無しさん
05/07/26 19:25:13
ウチは仕様書に書いてあるとおりに作ってバグ報告されましたが?
404:デフォルトの名無しさん
05/07/26 22:45:55
お前ら文句ばっかりだな。
405:デフォルトの名無しさん
05/07/27 00:17:44
んじゃあ私が質問を投げようじゃないか!
某山○社の携帯の IHTMLViewer の描画の挙動について質問です。
現在 IHTMLViewer を使用してUIを構築しています。
この状態で IHTMLViewer の上に描画(例えばメッセージダイアログなど)を行うことを考えています。
初めは _HandleEvent へイベントを渡さないことで実現できるかと思いましたが、
テキストボックスにフォーカスが当たっていて、テキストがスクロールしている(テキストが長い)時に、
IHTMLViewer の上に描画すると IHTMLViewer 勝手に再描画を始めてしまいます。
この、IHTMLViewer の再描画を抑制するような方法はありませんか?
現状では
1.IHTMLViewer を開放
2.ダイアログを描画
3.IHTMLViewer を再生成
という流れでやっていますが、無駄なような・・・
#というか、イベントループを通さないで描画とかしないでほしいyp
406:デフォルトの名無しさん
05/07/27 00:39:50
>>405
開発支援サイトFAQ
407:デフォルトの名無しさん
05/07/27 00:41:27
>>405
開発支援サイトFAQ
408:デフォルトの名無しさん
05/07/27 02:43:09
IHTMLやITEXTみたいなAPIで手を抜くなら、制御も全部向こうに投げるべき
409:デフォルトの名無しさん
05/07/27 04:10:04
>>405
開発支援サイトFAQ
410:デフォルトの名無しさん
05/07/27 11:24:14
まとめてau支払い使ったことある人に質問。
ipremiumモジュールがやってる通信ってキャンセルできんの?
411:デフォルトの名無しさん
05/07/27 12:31:47
>>410
キャンセルできないと検証通らないでしょ。
412:デフォルトの名無しさん
05/07/27 12:37:14
通信画面でクリアキー押しても何も起こらないよ?
通信画面出てる画面ってRequest呼んだ後で返答待ちしてるだけだし。
413:デフォルトの名無しさん
05/07/27 12:50:04
なにを指してキャンセルと読んでるかわからんが、インスタンスを開放してしまえばいいじゃない
414:デフォルトの名無しさん
05/07/27 13:09:34
>>410
キャンセルできるかどうかじゃなくて、キャンセルできるように作り込むもの。
具体的には、クリアキーが押されたらipremiumのモジュールを解放すればいい。
解放後にエラー出さないようなイベント処理の仕方はサンプルソースを参考に。
キャンセル発生か、正常・異常終了かの判断は、フラグ立てるとか好きにやれ。
健闘を祈る。
415:デフォルトの名無しさん
05/07/27 13:38:56
了解、アドバイス感謝(´・ω・`)
とりあえず別件のiアプリの作業が終わったらやってみるヨ。
416:デフォルトの名無しさん
05/07/27 21:20:00
すいません新卒です。
ソフィアクレイドルみたいのはエクステですか?
なんか上司に「お前の作ったソースをクライアントに渡したくないから、バイナリかなんかで隠蔽して使えるようにしろ」
というんです。
DLLみたいなのつくれーてことだと思うけどできますかー?
417:デフォルトの名無しさん
05/07/27 22:14:36
>>412
もう俺たちには手に負えない。
yくぼさんに聞いてこい
418:デフォルトの名無しさん
05/07/27 22:18:23
そひあくれぞーるはたぶんラッパー関数群とC++の拡張ぞな
ヒント:mod化
419:デフォルトの名無しさん
05/07/27 22:42:23
>>416 普通に ar で固めれば *.a 作れるぞ
420:デフォルトの名無しさん
05/07/28 02:30:20
>>419
RVCT for BREW 1.2にはarmarが付属してないという罠
421:デフォルトの名無しさん
05/07/28 10:48:24
>420
cygwinでクロス環境を用意すれば問題なし
...とアッサリ書いてしまうのが悲しい
422:デフォルトの名無しさん
05/07/28 16:06:05
複数機種の検証とかってどうしてます?
同グループ端末でも処理速度が違う場合があるらしいので
動作チェックしておきたいのですが、
販売されてる端末全機種を揃えるのは難しいのです。
BREWラボを申請してみようかと、
ラボ使用方について疑問点を問い合わせたのですが
一ヶ月返事無しで放置されてるし_| ̄|○
ラボって現在動いているんでしょうか・・。
423:デフォルトの名無しさん
05/07/28 16:13:50
>>422
>一ヶ月返事無しで放置されてるし
そのメール多分先方に届いてないよ。
自分がメールで問い合わせたときは即日返信が来た。
ラボは時々利用してる。ちゃんと機能してるよ。
424:デフォルトの名無しさん
05/07/28 16:58:53
検証用には使うなとか書いてなかったっけ?
425:デフォルトの名無しさん
05/07/28 20:45:50
>>422
全機種無いってことはCPじゃなくて下請けかな?
CPで借りる、もしくは出向いてチェックしたらどうかな。
うちは開発だけど2.1以降大体揃ってるけど維持費が大変だね。
端末代は問題にならないんだけど(発売日でもタダとかの場合あるし、高くても数千円)
こういうのって料金プランに開発向けの安いの無いのかなぁ・・・
ゲームアプリ開発だと通話ないし、パケ通信ないし(通信するアプリの場合は定額入るし)
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