BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 4
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950:デフォルトの名無しさん 05/06/17 23:14:25 >949 まぁでもPCゲーなら最悪「対応しません」と逃げることができる(と思ってるが偏見かな……)が 携帯アプリの場合「対応しません」はそう簡単に抜けない刀だからなぁ 文句垂れてないで何が何でも対応しる!! と言われるのが関の山 951:デフォルトの名無しさん 05/06/17 23:28:52 コンシュマー系の一般ゲーム開発に関わるプログラマーの数>>>>>[企業努力]>>>>>BREWアプリの開発に関わるプログラマーの数 952:デフォルトの名無しさん 05/06/17 23:47:15 つか、コンシューマは総合的な開発環境としては、最下層でしょ 仕様書、ハード側の対応、設計の質、プログラマの負担・・・ ファーム、オープン系、Web、コンシューマ、BREW、色々やってきたけど、 コンシューマは、本当、最低 唯一の救いは、稀に天才と呼んでも良い人がいて、 彼が全て背負ってくれる事だ ごめんね・・・ 953:デフォルトの名無しさん 05/06/17 23:53:54 BREWでKVM書けよ
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