「コンパイラ・スクリ ..
499:デフォルトの名無しさん
05/02/14 17:00:49
>>495
速度重視ならC/C++だろうし、
実装で楽したいなら、
パーサジェネレータから決めるとか。
デザインパターンのインタプリタ・パターンを使うなら、
作りたい言語と同じ制御構造をもったものを選ぶ方がよい。
例外やtry〜finallyとか。
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5389日前に更新/188 KB
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