【GUI】wxWidgets(旧w ..
413:デフォルトの名無しさん
05/04/15 23:17:39
試しにEVT_ERASE_BACKGROUNDで何もしないでreturnしてみたら
なんか違う感じだった。
414:デフォルトの名無しさん
05/04/16 10:35:45
>>413
EVT_ERASE_BACKGROUNDで背景をクライアント領域にコピーする
415:デフォルトの名無しさん
05/04/17 00:25:35
これとFOXってどっちがいいんですか
416:デフォルトの名無しさん
05/04/17 01:16:51
運営いってきなさい。
417:デフォルトの名無しさん
05/04/17 01:48:23
>>415
FOXは日本語使えない
418:411
05/04/17 10:33:50
>>413 >>414
oclockみたいな、四角くない窓を作りたかったのです。
説明不足ですみません。
ソース眺めてみたんですが、これを実現する機能が見当たらなかったので、
この部分に関してはXlib直接叩いてみることにします。
419:デフォルトの名無しさん
05/04/17 19:24:46
FOXの思想の方が美しい気がするけど
え、いまどき日本語使えないの?
ダメじゃん
420:デフォルトの名無しさん
05/04/17 19:42:47
そもそもUnicodeに対応してたっけ?だいぶ前に誰かがFOXとfltkのUnicode対応
パッチ(もちろんABI非互換)作ってたけど、そのサイトなくなっちゃったんだよね。
421:デフォルトの名無しさん
05/04/17 20:13:56
fltk2は日本語使える。深く調べたわけではないが一応。
422:デフォルトの名無しさん
05/04/17 20:37:31
fltk2ってIME(というかXIM)まわりはどうなの?
423:デフォルトの名無しさん
05/04/17 21:01:26
自分の環境ではLinux/Windows共に日本語入力出来たな。
424:デフォルトの名無しさん
05/04/18 00:10:25
>>419
FOXはたしかUNICODE対応をしていたはず。
IMEは非対応。XIMは不明(対応していたような気がする)
ただしかなり古いバージョンでIMEとXIMとUNICODEに対応したバージョンがある。
425:デフォルトの名無しさん
05/04/18 00:13:04
fltkもfoxもqtも糞
wxこそ最高
426:デフォルトの名無しさん
05/04/18 00:55:52
wxは汚いんだよな
427:デフォルトの名無しさん
05/04/18 01:32:58
ハゲドウ
428:デフォルトの名無しさん
05/04/18 05:09:35
じゃあ>>426はエレガントでクロスプラットフォームで高機能なGUIツールキット作ってみ。
429:デフォルトの名無しさん
05/04/18 22:50:06
↑典型的な馬鹿
430:デフォルトの名無しさん
05/04/18 23:06:10
>>429 詳しく
431:デフォルトの名無しさん
05/04/22 14:23:42
wxWidgets 2.6.0 でた〜
432:デフォルトの名無しさん
05/04/22 19:17:24
なんか随分あっさり出たよなあ。
433:デフォルトの名無しさん
05/04/22 23:34:26
wxWidgetの入門書みたいなの無いの?
434:デフォルトの名無しさん
05/04/23 00:08:54
sampleを見ながら悪戦苦闘している俺も欲しいよ・・・
今日悩んだのはwxTreeControlのEVT_TREE_END_LABEL_EDITの処理。
ここでツリー更新するような処理をすると入力したはずのモノがあらぬ位置に挿入される(;´Д`)
435:デフォルトの名無しさん
05/04/23 00:25:19
楽をするつもりが苦労だらけ
それがwxWidgets クオリティ
436:デフォルトの名無しさん
05/04/23 00:32:49
>23 デッカードはレプリカント
異議あり!
437:デフォルトの名無しさん
05/04/23 02:50:31
最近使い始めたが、ウホッ!いいメソッド!って思ったのが実際は使えなかったりすることが度々ある
438:デフォルトの名無しさん
05/04/23 03:23:21
おれはウィンドウのサイズの決め方がさっぱりわからない。
SetMinSize()やらSetSizeHints()やら。
知らん間に増えてるのもあるし。
439:デフォルトの名無しさん
05/04/25 21:33:15
Amazonで検索したら洋書しかないんだな。
『Cross-platform Gui Programming With Wxwidgets』Julian Smart \4,781
買っちゃおうかなぁ。
440:デフォルトの名無しさん
05/04/25 21:57:08
あ、もう出てたのか。新しく始める人は買っちゃえばいいと思う。
既にある程度知ってればドキュメントと必要があれば直接ソースコードを
つまみ読みすれば事足りるけど。
441:デフォルトの名無しさん
05/04/25 22:28:45
あー、和訳しないかなぁ。
442:デフォルトの名無しさん
05/04/25 22:49:11
誤植だらけの和訳が一年後にでたとして、それがどの程度役に立つものか考えてみる。
wxのバージョンもすでに古く、サンプルソースも修正が必要だとするとかなり微妙。
443:デフォルトの名無しさん
05/04/25 23:29:01
2.6が出たばかりだからAPIはしばらくは維持されるだろ。
2.4→2.6でもそれほど大きな変更が入ったわけじゃないので、多分2.8になっても
そのままでも多くは通用するだろうし2.6互換クラスも入るはず。
3になったらこれこれを変えたいとかいう話はちらちら見るようになってきたけど。
444:デフォルトの名無しさん
05/04/25 23:44:15
だとしても心理的には2.6の本見ながら2.8でコーディングするのはちょっとテンション落ちる。
445:デフォルトの名無しさん
05/04/26 00:32:00
まあそりゃそうだけどさ。
446:デフォルトの名無しさん
05/04/26 05:00:22
ま、英語苦手だとしても洋書買うのがベストだな。
447:デフォルトの名無しさん
05/04/26 05:03:45
MacOSXでの対応具合はどんなもんでしょうか?
ことえりで日本語変換とかちゃんとできますか?
448:デフォルトの名無しさん
05/04/26 10:12:25
出来るけど、レイアウトが崩れる&表示が汚い。
Carbon を使っている以上、仕方が無い事だけどね。
449:デフォルトの名無しさん
05/05/06 22:06:30
WinCEも対応してるっぽいんだけど、まだまともに動かないんだよね?
海外サイト見てもminimal sample程度しかscreen shotがないし。
PCとPDA両用のプログラムを一括で開発するには
WideStudio使ったほうがいいのかなぁ。
450:Rubyist!
05/05/06 23:19:05
それならQtだろ
451:デフォルトの名無しさん
05/05/07 11:47:26
>>450
CEにQt無いし、PC用のQtは有料だから問題外なんだが・・・。
Qtはリナザウ以外はあまりメリットないような気がする。
リナザウでもX入れればwxWidgets動きそうだし。
452:デフォルトの名無しさん
05/05/08 00:23:51
何言ってるのこの阿呆
453:デフォルトの名無しさん
05/05/15 01:22:44
チラシの裏
VC6にwxWidgets2.6セットアップするメモ
○解凍
C:\wxWidgetsに展開
○ライブラリのコンパイル
[ファイル]-[ワークスペースを開く]
C:\wxWidgets\build\msw\wx.dsw (DLL使用ならwx_dll.dsw)
[ビルド]-[バッチビルド]-[ビルド]
2時間ぐらいかかるので放置
○設定
[ツール]-[オプション]-[ディレクトリ]-[表示するディレクトリ]
→インクルードファイル
C:\wxWidgets\include
C:\wxWidgets\include\msvc
→ライブラリファイル
C:\wxWidgets\lib
C:\wxWidgets\vc_lib
○プロジェクトの設定
[プロジェクト]-[設定]-[C/C++]-[カテゴリ]→コード生成
[使用するラインタイムライブラリ]→マルチスレッド(DLL)
[プロジェクト]-[設定]-[C/C++]-[カテゴリ]→一般
[プリプロセッサの定義]
(Release時)WIN32,__WXMSW__,_UNICODE,_WINDOWS
(Debug時)WIN32,_DEBUG,__WXMSW__,__WXDEBUG__,_UNICODE,_WINDOWS
454:デフォルトの名無しさん
05/05/15 01:25:23
>>453 修正
C:\wxWidgets\vc_lib → C:\wxWidgets\lib\vc_lib
455:デフォルトの名無しさん
05/05/24 07:56:59
これ使って作ったソフトはソース公開しなきゃいけないとか
そういう決まりとかありますか?
そういう決まりがなくて実質的に無制限で使ってよい
LinuxとWinのマルチ環境で使えるGUIライブラリってないでしょうか。
456:デフォルトの名無しさん
05/05/24 08:21:22
ドキュメントも読めない奴が使いこなせるとは思えない
457:デフォルトの名無しさん
05/05/24 09:41:48
誰もそんなこと聞いてねぇよアホ
458:デフォルトの名無しさん
05/05/24 13:06:17
>>455
URLリンク(www.geocities.co.jp)
459:デフォルトの名無しさん
05/05/24 23:27:11
2.6 を .NET2003 でバッチビルドかけてみたのですが
山のようにエラーが出ます。
何か設定とかしなければいけないんでしょうか?
460:デフォルトの名無しさん
05/05/25 01:04:27
セキュリティガードに登録した?
461:デフォルトの名無しさん
05/05/25 01:51:59
いちいち面倒なんだが。
== 以下引用 ==
2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達はかなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり
社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。
これでSGの登録は完了します
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。
しかし悪意を持った人間も確かに存在します。気を付けて下さいね。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、
仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
462:X039118.ppp.dion.ne.jp
05/05/25 02:43:40
登録っと
463:デフォルトの名無しさん
05/05/25 03:28:33
マジかよ…
460-461はデマだぞ。念のため
464:デフォルトの名無しさん
05/05/25 04:17:28
ム板の人間がIPアドレスなんかこわがらんだろ
465:デフォルトの名無しさん
05/05/25 07:43:33
ム板の人間がIPアドレスとリモートホストを混同なんかしないだろ
466:デフォルトの名無しさん
05/05/25 18:53:22
これ使ってみたけどVisual C++よりも
コードが分かりやすくていいな。
Visual C++が生成したHello Worldのコード見て
GUIっておもんなさそと思ってたけどこれならできそう
467:デフォルトの名無しさん
05/05/26 21:55:20
2.6.0のdevpakきたーーーーーーーーーー
468:デフォルトの名無しさん
05/05/26 22:11:02
うはwwwwwっwwwwっwxうぃdげts
469:デフォルトの名無しさん
05/06/04 11:15:30
2.6.1 リリース
470:デフォルトの名無しさん
05/06/04 16:29:22
今回に限っては前バージョンとのバイナリ互換性が崩れたので注意。
471:デフォルトの名無しさん
05/06/14 06:31:39
カーソルを消すにはどうすればいいのでしょうか
Caretではなくて矢印とかのほうです
画面の肩に移動できればそれでもいいんですけど
472:デフォルトの名無しさん
05/06/15 00:25:23
何も出ないカーソルを作ったら?
473:デフォルトの名無しさん
05/06/15 20:52:18
2.6.1のdevpakきたーーーーーーーーーー
474:デフォルトの名無しさん
05/06/20 09:27:46
最近レス少ないね…
475:デフォルトの名無しさん
05/06/20 22:16:02
wxMSWなんですけど
--disable-threadしていないbuildで
コンパイル時に-mthreadつけていないと
何か不都合あるのでしょうか
476:デフォルトの名無しさん
05/06/20 23:56:55
いつの間にかMSW用のインストーラパッケージが出てたんだ
白中田
477:デフォルトの名無しさん
05/06/22 00:03:38
いまwxPythonを落としたんだけど、これって本家wxWidgets(C++)の知識も必要になって来ます?
478:デフォルトの名無しさん
05/06/22 00:21:32
>>477
付属のサンプル以上のレファレンスがほとんど無いから
各クラスの使い方とかはC++用の説明読む必要はあるよ。
479:デフォルトの名無しさん
05/06/22 00:41:08
>>478
レスthx
ああ、やっぱりw
つたない英語力と読解力のなさで見落としている部分もあると自覚しているんだけど、
あの(wxPython)マニュアルはさっぱり分からんとです。
480:デフォルトの名無しさん
05/06/22 02:58:32
wxWidgetsのリファレンスに、wxPython用の注釈も入ってる。
481:デフォルトの名無しさん
05/06/24 22:19:38
cygwinで2.6.1使ってる人いる?
build/msw/makefile.gcc でビルドできないんだけど。
482:デフォルトの名無しさん
05/06/25 00:13:46
スプリッターで2分割したウィンドウの中にパネルを2つ配置しましたが、
実行してみると、左側のパネルが小さくなってしまうのは、なんででしょうか。
左右のパネルを同じ大きさで表示したいのですが。。。
483:デフォルトの名無しさん
05/06/25 02:14:04
configure使ってビルドすれ。
484:デフォルトの名無しさん
05/06/30 20:42:08
Windows版QtもGPL版が出たわけだが
485:デフォルトの名無しさん
05/06/30 21:25:50
>>484
時代遅れのバージョンだけでしょ。
486:デフォルトの名無しさん
05/07/01 00:01:45
>485
バージョン番号では一応最新のはずのQt4が時代遅れだというならそうなんだろうね。
487:デフォルトの名無しさん
05/07/01 00:14:06
>>486
KDEに何かあったのか?前回は最新版はGPLにしないと言っていたのだが。
488:デフォルトの名無しさん
05/07/01 00:18:56
調べて見た。
Qtがデュアルライセンスになったのか。
どっちにしろQtのライセンス料はやっぱり高過ぎる。
489:デフォルトの名無しさん
05/07/03 15:16:03
wxWidgetsってなんか概観がダサくない?
なんで不必要にでこぼこしてるんですか?
490:デフォルトの名無しさん
05/07/03 15:25:09
どんなのが理想?
491:デフォルトの名無しさん
05/07/03 15:37:22
>>489
概観? 外観?
SSとるかして、どの辺りが不必要にでこぼこしているか説明していただけるとありがたい。
アドバイス出来ることもあるかもしれない。
492:デフォルトの名無しさん
05/07/03 15:38:53
wxWidgetsそのものが描画してるわけじゃなんだし…
まぁコーディングスタイルはダサいし言い様によっちゃ
でこぼこだよな
493:デフォルトの名無しさん
05/07/03 16:20:19
コーディングスタイルはだいーぶMFCの亡霊に取り憑かれとるな。
494:デフォルトの名無しさん
05/07/03 17:21:05
Qtなんかはスマートらしいけど、有料だもんね。
wxWidgetsラッパーとか、日本人が誰か作らないかな。
495:デフォルトの名無しさん
05/07/03 17:41:25
wxPythonだけど、MacOSXだとデフォルトでもけっこう奇麗なのに
同じスクリプトをWindowsで実行したら、まったく手抜きって感じだった
496:デフォルトの名無しさん
05/07/03 18:38:32
それは Windows が手抜き(ry
497:デフォルトの名無しさん
05/07/03 22:11:19
>>489
外観は使ってるツールキット(or OS)に依存するので、あなたのOSがでこぼこなんでしょう。
498:デフォルトの名無しさん
05/07/04 02:08:32
UIについてもっさりしていると文句を言うヤツは結構いるが、
でこぼこしているという苦情は初めて見た。
499:デフォルトの名無しさん
05/07/04 06:15:46
リストボックスの要素を右クリックしたときにサブメニューを
出したいのですが (IEの右クリックメニューみたいに)
どう処理すれば良いのかわからない・・・
どなたか教えてくさだいませ
500:デフォルトの名無しさん
05/07/04 22:46:54
右クリックイベントがきたら
wxWindow::PopupMenu
を呼ぶ。
501:デフォルトの名無しさん
05/07/04 23:17:05
一時は同じコードでネイチブGUIが作れると夢踊ったものだが
ぶっちゃけJavaでいいかなと思うようになった
VectorとかでJRE落とせりゃいいのに・・・
502:デフォルトの名無しさん
05/07/04 23:46:30
java.comでいいじゃん
503:デフォルトの名無しさん
05/07/05 02:14:01
javaもjavaで色々あるけどな。
文句を言ってたらきりがない。
504:デフォルトの名無しさん
05/07/05 07:32:45
>>500
ありがとうございます。
いまいちwxWidgetsのイベントの仕組みが理解できてないので
勉強してきます。
505:デフォルトの名無しさん
05/07/05 19:47:34
>>497
Windowsの最近の傾向として、フラットなスタイルを使うので、
余計にでこぼこしてるように見える。
明らかに他のアプリケーションはフラットなのが多いから、どうしても。
って、実は、wxWidgetsは使ったことないのであまりいうのもなんだが。
506:デフォルトの名無しさん
05/07/14 21:32:09
なんかださい。ネイティブなんだけどなんかしらんがださい。
何がいけないんだろう・・・。アイコンとかスクリーンショットの
アプリがダサいからかな・・・。
507:デフォルトの名無しさん
05/07/14 22:36:06
2日ほど苦闘した結果、wxWidgets-2.6.1をVC++.NET2003でビルドするこが出来たのですが、
cygwinでもwxWidgetsを使いたいのですが、その場合は、どうしたら良いのでしょうか?
VC++.NET2003で作ったライブラリを、cygwinのgccでリンクできたりしますか?
508:デフォルトの名無しさん
05/07/14 23:18:23
数式処理ソフト maxima に
GUI をつけたやつが wxWidgets 使ってた
URLリンク(wxmaxima.sourceforge.net)
509:デフォルトの名無しさん
05/07/14 23:37:59
wxglade0.4mada-?chinchin
510:デフォルトの名無しさん
05/07/15 20:46:12
Mac OS X 10.4.2でwxPython2.6.1を使ってます。
wx.TextEntryDialog で表示されるテキスト入力ボックスのデフォルト文字列を、
文字列全体が選択されてるようにすることは出来ないでしょうか?
普通の wx.TextCtrl の SelectAll メソッドみたいにしたいのです。
511:デフォルトの名無しさん
05/07/16 02:13:03
wxSocketServerって戻りがwxSocketBaseなんだよね
でwxSocketBaseってコネクトできないからwxSocketClient使うんだよね
管理めんどいっていうか誰だこんな設計したの
512:デフォルトの名無しさん
05/07/17 00:04:00
#include "../../../lib/vc_lib/mswd/wx/setup.h"
ここでコンパイルエラーになってインクルードできねーや
513:デフォルトの名無しさん
05/07/17 00:37:44
インクルードできなくてコンパイルエラーになるんだろ。
514:デフォルトの名無しさん
05/07/17 04:03:27
>>512は
wxWidgets自体のコンパイル?
ならsetup.hコピーしないとだめだよ
自作アプリ?
だとするとsetup.hインクルードすることない
wxWidgetsはMFCやJAVAより使い勝手いいから気に入ってるんだけど
情報少なすぎるね
515:デフォルトの名無しさん
05/07/17 15:27:43
ちょこっと情報出してあげよう。
wxWidgets2.6.1のwxURLには、
プロキシを使おうが使うまいがリクエストパスに絶対パスを渡してしまうという致命的なバグが存在する。
具体的には
GET / HTTP/1.0
とリクエストすべきところで
GET URLリンク(example.com) HTTP/1.0
としてしまう。
wikiかどこかにurl.cppへのパッチがあるので当てなされ。
516:デフォルトの名無しさん
05/07/17 15:50:54
何が致命的バグなんだか
RFC2616読んだことある?
絶対パスと絶対URIの区別も付いてないみたいだし
まー現実には絶対URIでリクエストすると勝手にプロキシリクエストだと
決め付けるお馬鹿サーバーが山ほどあるから意味もなく
絶対URIにしないほうがいいのは確かだけどね
517:デフォルトの名無しさん
05/07/17 16:05:51
RFC 2616 - 5.1.2 Request-URI
To allow for transition to absoluteURIs in all requests in future
versions of HTTP, all HTTP/1.1 servers MUST accept the absoluteURI
form in requests, even though HTTP/1.1 clients will only generate
them in requests to proxies.
だそうで。まあ、確かにキモイけど。
518:デフォルトの名無しさん
05/07/17 18:23:21
>>516
ぶひゃひゃ。お前バカだろ?RFC2616はHTTP/1.1だハゲ!
> The absoluteURI form is only allowed when the request is being made to a proxy.
519:デフォルトの名無しさん
05/07/17 18:28:57
そこは馬鹿じゃなくて無知を使うところだろ。
日本語は正しく使おう。
520:デフォルトの名無しさん
05/07/17 18:31:28
>>519
すいません。ご指摘ありがとうございます。訂正します。
>>516
ぶひゃひゃ。お前無知だろ?RFC2616はHTTP/1.1だハゲ!
> The absoluteURI form is only allowed when the request is being made to a proxy.
521:517
05/07/17 19:33:06
ん??
522:517!=516
05/07/17 19:42:03
ああ、HTTP/1.1じゃなくてHTTP/1.0だってことかな
とりあえず飯食ってくるよ。
523:デフォルトの名無しさん
05/07/19 04:15:27
フレームを XRC で作成してロードしています。フレームは splitter をもっています。
この splitter を wxSplitterWindow 派生の MySplitter クラスとして扱うことは可能でしょうか?
524:デフォルトの名無しさん
05/07/28 21:39:25
上のほうにも書いてあるけど、
「Cross-platform Gui Programming With Wxwidgets」って
読んだ人います?
良書だったらAmazonで取り寄せようかなーっとおもっとるんですが・・・。
買った人がいたら、ぜひぜひ感想キボンヌです。
525:デフォルトの名無しさん
05/07/28 22:04:54
ちょっと使った印象は良い感じだ。少なくともMFCよりは。
526:デフォルトの名無しさん
05/07/28 22:32:03
wxThreadでrecv待機して同じアプリのメインスレッドからsendしようとしても
メインがロックされてsendできないね
これはバグ?
527:デフォルトの名無しさん
05/07/28 22:32:47
>>524
アマゾンでみたら、今年の10月発売予定なんだけど・・・
528:527
05/07/28 22:38:55
各章で取り上げている内容など、詳細情報は、以下(英文)
URLリンク(www.amazon.com)
不思議なことに、アメリカのアマゾン・コムでは、
> Publisher: Prentice Hall PTR (July 4, 2005)
なんて書いてあるけど、しかし、
Availability: This item has not yet been released.
なのだそうな。出版が遅れているのかな。日本のアマゾンでは
10月末となっている。
529:デフォルトの名無しさん
05/07/28 23:06:07
>>528
ありゃ、そうなんだ。
スマソ、よく読んでなかった。
(やべーリアルで読み飛ばしてた苦笑&orz)
530:デフォルトの名無しさん
05/07/29 00:15:26
wxwidgetsの配布物にdocs/latex/book/*.texがあるんだけど、もしかして原稿の一部かな?
531:デフォルトの名無しさん
05/07/30 15:18:25
>>526
具体的に
532:デフォルトの名無しさん
05/07/30 15:47:12
while(!TestDestroy()){
mux->Lock();
:
mux->Unlock();
}
てやるとUnLock()のあとすぐLock()して
メインスレッドが走らないってことがあったな。
Unlock()のあとYield()が要った。
533:デフォルトの名無しさん
05/07/30 16:32:46
>>531
メイン スレッド
listen(waitforaccept)
connect ---> accept
recv開始(ブロッキングモード)
※ここで停止
send -X->
ソース解析したらブロッキング自体はwinsockデフォルトの状態になってるはず
winsock本来の仕様かwxTheadがなにか問題を持ってるか
534:デフォルトの名無しさん
05/07/30 16:34:50
なんかずれた
1.スレッドでlisten(waitforaccept)
2.メインでconnect
3.スレッドで accept
4.スレッドでrecv開始(ブロッキングモード)
※ここで停止
5.メインでsend
1-5の順番に実行ね
535:デフォルトの名無しさん
05/07/31 06:43:07
>>534
URLリンク(www.google.co.jp)()
536:デフォルトの名無しさん
05/07/31 15:59:30
>>535
それはもう調べてやってみた
全部GSocket_*系を使ってるんだけど
Initializeの中身がGSocket_Initしか呼んでないから
アプリ側でもスレッド側でもいたるところにGScoket_Initいれてみたけど結果は同じ
537:デフォルトの名無しさん
05/07/31 19:41:46
>>536
メインスレッド側で最初にやらないかんよ。一応。
538:デフォルトの名無しさん
05/07/31 21:05:47
ソケットライブラリそのまま使うほうがよさそうに思えてきた・・・
539:デフォルトの名無しさん
05/07/31 21:29:45
>>533
使ってるwxWidgetsのバージョンは?
2.6より前だとこういうのがある。
URLリンク(rcl.hp.infoseek.co.jp)
の「wxThread内でネットワークに接続するとハングアップする(wxMSW 2.4)」
サンプルがリンク切れなので↓
URLリンク(rcl.hp.infoseek.co.jp)
540:デフォルトの名無しさん
05/08/01 00:23:49
>>539
それはコネクトの時点でハングアップするやつだからちょっと違う
コネクトは成功してRead待機に入るとメインスレッドまで待機してしまって
Sendしてこない
541:デフォルトの名無しさん
05/08/01 00:24:36
逆にタイミングを合わせてメインを先にSendしておいてやるとすんなり通る
542:デフォルトの名無しさん
05/08/10 01:40:18
Dev-C++のスレあったら教えてください。
クラスのメンバがデフォルトで初期化されないんです。
ポインタが0でなかったり。
543:デフォルトの名無しさん
05/08/10 02:48:57
よくわからんが、C++一般の話ならコンストラクタに何も書いていなかったらそうなっても不思議じゃない
544:542
05/08/10 03:23:33
そうなんですか。明示しなければ0とかfalseとか""とかになるものと思い込んでました。
たいへん助かりました。ありがとうございました。_o_
545:名無しさん
05/08/10 08:20:11
URLリンク(www.amazon.com)
Cross-Platform GUI Programming with wxWidgets (Bruce Perens Open Source) (Paperback)
by Julian Smart, Kevin Hock, Stefan Csomor
が Usually ships in 6 to 10 days になってます。 出版されたようです。
546:名無しさん
05/08/10 08:34:23
>>528 さんへ >>545
547:デフォルトの名無しさん
05/08/10 19:21:16
MacOSX 10.4でwxMac-2.6.1をgccでコンパイルしました。
サンプルをコンパイルしてみたところ、
>>279さんと同じく出てきたウィンドウをアクティブにできません。
最大化・最小化・閉じるのボタンは押せるのですが…。
どなたか解決法を教えていただけないでしょうか。
548:528
05/08/12 12:35:29
>>546
見た。ありがと。
USのアマゾンでは、24時間以内に出荷となっていて、読者レビューもある。
日本のアマゾンはまだ情報が古いけど、注文すれば普通に取り寄せになるはず
だから、10月末に届くというわけではないと思う。
549:デフォルトの名無しさん
05/08/17 20:08:51
厚さ4センチの本が届きますた。これからじっくり読みま〜す。
550:デフォルトの名無しさん
05/08/30 22:06:31
3
551:デフォルトの名無しさん
05/08/31 18:14:33
うちも >>545 の本が Amazon から来ました〜。
おもい〜。
552:デフォルトの名無しさん
05/09/03 09:15:38
日本語プロジェクトはやっぱり死んじまったのか?
553:デフォルトの名無しさん
05/09/05 15:15:36
本業と別のプロジェクト優先で,時間十分に割けないんですよ.すみません.
554:デフォルトの名無しさん
05/09/05 21:05:30
生きてるならいい、仕事がんばってくれ
555:デフォルトの名無しさん
05/09/14 05:19:53
wxGlade0.4キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
556:デフォルトの名無しさん
05/09/23 22:57:35
2.6.2 リリース
557:デフォルトの名無しさん
05/09/24 17:15:38
wxWidght使ったらソース公開せなあかんの?
558:デフォルトの名無しさん
05/09/24 17:26:32
>>557
ヒント:過去ログ
559:デフォルトの名無しさん
05/09/24 17:51:57
失礼しました。
バイナリ配布OKなのね。
560:デフォルトの名無しさん
05/09/24 19:32:17
>>559
GTK版の場合はGTKのライセンスに従う。
561:デフォルトの名無しさん
05/09/25 02:23:07
Version 2.6.2 を導入してから、今まで通りに Microsoft Visual C++ Toolkit 2003 で
いろいろ make してみたら Hello World sample も正常に起動しなくなってた。
で、どうやら俺の Makefile の記述が不足していたみたいで、
cl.exe のオプションに /EHsc を加えたらうまくいった。
562:デフォルトの名無しさん
05/09/26 22:46:46
wx-devcppで単純なWindow出すだけのアプリ作ったら、
EXEファイルが4M近いんですが、(stripしても2.3Mくらい)
こんなもんなんでしょうか?
563:756
05/09/26 22:53:44
そんなもん。
564:デフォルトの名無しさん
05/09/27 01:03:29
>>562
そんなもんです。そのかわり、と、言ってはなんですが、少々(かなり)プログラムを
書いても、サイズはあまり増えません。(うれしくない)
565:デフォルトの名無しさん
05/09/28 03:36:07
libwx_msw-2.6.aが14.5Mあるのになんでそんなに小さいんだろう
566:デフォルトの名無しさん
05/09/28 03:38:01
libwx_msw-2.6.aの全機能を使ってないから
567:デフォルトの名無しさん
05/09/29 01:19:15
URLリンク(upx.sourceforge.net)
568:デフォルトの名無しさん
05/10/02 22:50:57
wxDirで参照しているディレクトリを1階層上に変更したいのですが,
移植性のある良い方法はないでしょうか?
569:デフォルトの名無しさん
05/10/05 02:16:50
wxFileName::RemoveLastDir
570:568
05/10/10 01:32:02
非常に気色悪い実装になりましたがなんとかできました.
ありがとうございました.
571:デフォルトの名無しさん
05/10/10 02:26:58
ファイルシステムや文字列操作に関しては
文字コードの問題があるからwxにはどうせ手におえないから含めて欲しくなかった。
特にLinuxではsmbfs上ではShiftJIS、ルートがEUCと変則的になるし。
572:デフォルトの名無しさん
05/10/10 05:50:41
> 特にLinuxではsmbfs上ではShiftJIS、ルートがEUCと変則的になるし。
使ってられないだろそれは。
普通はマウントするときに文字コード変換させるんじゃないのか。
573:デフォルトの名無しさん
05/10/10 08:41:27
変換が完璧なら何も問題ないけどな。
574:デフォルトの名無しさん
05/10/11 01:21:23
完璧じゃなかったら完璧になるようにテーブル修正して再コンパイルすりゃいい
575:デフォルトの名無しさん
05/10/11 01:56:50
>>574
で「私のアプリを動かすにはwxにパッチを当ててください」って言って配布するの?
576:デフォルトの名無しさん
05/10/11 02:32:39
あとwxsprintfのソース見てると不安になってくる
nsprintfの戻り値見てるけどあれランタイムのバージョンで値返さなかったりする。
ちゃんと常用対数とってバッファサイズ計算して自力で展開して欲しかった。
あんな雑なことするなら余計なものつけないでほすい。
577:デフォルトの名無しさん
05/10/11 02:54:41
パッチ送れ
578:デフォルトの名無しさん
05/10/11 23:21:24
>>575
staticリンクしたら?
579:デフォルトの名無しさん
05/10/12 12:18:48
>>547
すっごい遅いレスだけど
MacOS Xでコンパイルした場合には出来上がったバイナリを
バンドルの中に入れないとうまくいきません
580:デフォルトの名無しさん
05/10/12 21:35:22
今はバンドルになるんだ。昔はリソースファイルをくっつける感じだったけど。
581:デフォルトの名無しさん
05/10/23 16:23:30
2.6.2のDevPakコネー
582:デフォルトの名無しさん
05/10/25 00:51:40
wxSocketBaseのドキュメントを和訳してみたんですが、どこに投げればいいんでしょうか?
どうせ投げるならちゃんと反映してくれるところに投げたいんですが、
うpろだは荒れてるしCVSも見ているのかどうか非常に疑問なので。
それともSFjpのページを自分でいじった方がいいんでしょうか?
583:デフォルトの名無しさん
05/10/25 17:58:39
本家
584:デフォルトの名無しさん
05/10/27 17:08:56
2.5 か 2.6 の内容ですか? SFjp のパッチに投げてくれれば取り込みます.
2.6.0 の TeX バージョンから PDF は作れるようになったけど, HTML はまだ作業中.
585:デフォルトの名無しさん
05/11/01 17:45:09
Mac OSX 10.4.2 で wxPython2.6 を使ってます。
ボタンを押したらフレームが開くプログラムがあります。
同じボタンを何回も押すと、フレームがいくつも開きます。
そうではなく、同じボタンから開かれたフレームが存在する場合は新しいフレームを開かない、
とするにはどうしたらいいのでしょうか?
適当なフラグを用意して開いた・閉じたを管理するような方法しかありませんか?
586:デフォルトの名無しさん
05/11/01 22:47:32
その枠の因子箪笥を単豚にする。
587:デフォルトの名無しさん
05/11/02 00:24:50
単に作ったフレームを変数に記憶すればよいのでは。
フレーム表示されているときにもう一回押されたらそいつをraiseするとか。
まあそれも一つのフラグといえばフラグだけど。
588:デフォルトの名無しさん
05/11/02 00:57:13
俺だったらフレームの可視,不可視で代用するかなぁ.
画面遷移の複雑なプログラムは作る方も使う方もしんどい('A`)
589:デフォルトの名無しさん
05/11/07 18:38:29
586のがスマートでいいんでね?
590:デフォルトの名無しさん
05/11/07 20:02:28
585ですが、今日もあれこれ調べたところ、Windowクラスのメソッドに FindWindowByName というのがあり、
これを使って特定のnameのウィンドウ(フレーム)が存在するか調べることができました。
どうもお手数かけました。
591:デフォルトの名無しさん
05/11/10 02:33:13
ダイアログに載せるボタンやラベルなどのフォントは
WindowsだとデフォルトでTahomaのようですが
これをデフォルトでMS UI Gothicあたりにすることは
できないでしょうか?
と書こうと思いましたが
ぐぐったらできなさそうなことがわかった
URLリンク(aspn.activestate.com)
とはいえ ボタン・ラベル全部について SetFont するのは
あまりにもダサいです。他に何か方法はないでしょうか?
592:デフォルトの名無しさん
05/11/10 03:26:17
ボタンやラベルのサブクラスを作って、
そのコンストラクタにSetFontを書き込んでおけば?
593:デフォルトの名無しさん
05/11/11 09:03:36
何もしないアプリで2.3MBかぁ。
大規模なアプリを作るなら気にならないんだけど、
小さいアプリを作りたいからファイルサイズを小さくしたい。
基本機能のみのコンパクト版があったらいいなぁと思ったり。
594:デフォルトの名無しさん
05/11/11 10:39:33
>>593
いらないクラスを全部削ったライブラリを作ってリンクしてみたらどうだろう。
どれくらい変わるか(または変わらないか)知らないけど。
gettext相当やら入出力やら文字コード変換やら入っているので、デフォルトで
ビルドしたらある程度の大きさは仕方ないんじゃないか。
configureにオプションが山のようにあるのはきっと対593用装備。
595:デフォルトの名無しさん
05/11/11 13:24:28
stripで剥いだり
upxで圧縮したりといった手もあるね
それでも800KBくらいになるけど
596:593
05/11/11 23:27:23
configureで--enable-***を結構削ってみたんだが、変化なし。
ソースから機能削るのは大変だし、コンパクト化は断念するしかないか。
597:デフォルトの名無しさん
05/11/12 01:16:09
コンパイラは何?
VC6だと何もしないminimal.exeが1.0MB
というか 1.0MB でも 2.3MB でも
もう誰も気にしないよ きっと
598:593
05/11/12 05:12:19
MinGWです。
例外を使わない設定にしたらminimal.exeが1.5MBぐらいに。
まあ、もうファイルサイズなんて気にする時代じゃないか。
わざわざ確認してくれてありがd。
599:デフォルトの名無しさん
05/11/13 21:57:49
wxPython 使ってるんですが、wxGrid でカーソル消す方法がわかりません。
セルの編集は全部禁止にして、見せるだけの Grid にしたいのです。
知ってる方、教えて貰えませんか?
600:デフォルトの名無しさん
05/11/14 01:00:55
>>599
wxGrid.EnableEditing(false) かな?
601:デフォルトの名無しさん
05/11/14 03:24:44
>>600 レスありがとうございます。
wxGrid.EnableEditing(false) で、Grid を ReadOnly には出来るんですが、
カーソルそのものの表示までは消えてくれません。
カーソル位置を ( -1,-1 ) とか強引に設定すると、その時は消えるんですが、
マウスでセルを選択したりすると復活してしまいます。(悩ましい…)
602:デフォルトの名無しさん
05/11/14 12:58:33
セル選択のイベントハンドラを描いて,カーソル位置を(-1, -1) にしたらどうかな.
603:デフォルトの名無しさん
05/11/14 13:58:24
SetCellHighlightROPenWidth(0), SetCellHighlightPenWidth(0) を呼んでみたらどう?
604:デフォルトの名無しさん
05/11/15 00:59:42
>>602
更に強引な手ですね(笑)
そういうのキライじゃないです。(実はやってみて上手くいかなかった)
>>603
見事カーソルが消えました!(実際は見えなくしたのかな?)
編集できない Grid なのに、いかにも編集出来そうなカーソルが出ているのを
避けたかったので、これでOKです。
605:デフォルトの名無しさん
05/11/15 23:05:32
>>581
606:デフォルトの名無しさん
05/11/16 02:28:24
URLリンク(wxwindowsjp.sourceforge.jp)って放置プレイ?
607:デフォルトの名無しさん
05/11/16 07:11:04
その話題、もう何度目だろう?
608:デフォルトの名無しさん
05/11/16 09:56:54
2.4 は死んだと思う.
2.6 は tex のコンパイルが通らなくて試行錯誤してる.
609:デフォルトの名無しさん
05/11/17 16:46:17
クロスプラットフォーム環境のJUCEって使ってみた人いる?
URLリンク(www.rawmaterialsoftware.com)
なんかよさそうなんだけど。
610:デフォルトの名無しさん
05/11/17 22:35:44
こっちで紹介してやってくれ
【C++】マイナーGUIツールキット
スレリンク(tech板)
611:デフォルトの名無しさん
05/11/17 23:49:06
GUIしかないな。んでGPL。
612:デフォルトの名無しさん
05/11/18 01:23:48
最近はサイザー使わずに自力でリサイズした方が早い気がしてきた
613:デフォルトの名無しさん
05/11/18 01:50:03
>>611
え? Stringとかの基本クラスもあるよね?
614:デフォルトの名無しさん
05/11/18 11:07:59
コンパイル通ったー!
まだマイナーな問題がいくつかあるし,2.4翻訳の成果を反映してないけど公開します.
URLリンク(wxwindowsjp.sourceforge.jp)
615:デフォルトの名無しさん
05/11/18 21:13:55
何だか分からんが、ドキュメントを日本語化するの?
616:デフォルトの名無しさん
05/11/19 02:00:17
すごいね画期的な試みだね
617:デフォルトの名無しさん
05/11/19 08:56:35
Combobox のプルダウンメニュー「↓」ボタンを押した瞬間を取るイベントの作り方がわからんちん。
618:デフォルトの名無しさん
05/11/19 13:43:07
ないと思うぞ。
combobox「ぽいもの」を自分で作れ。
619:デフォルトの名無しさん
05/11/21 18:34:20
Code::Blocks RC2試してみたけど
スゴク(・∀・)イイ!!ね
620:デフォルトの名無しさん
05/11/22 18:06:10
でも、微妙に使いづらい罠。
621:デフォルトの名無しさん
05/11/22 20:22:34
ライブラリビルドのwx.dswをコンパイルしようとすると
LNK4006の警告が大量(数万)でてコンパイルが終了しないのですが、
どうすればいいんだろうか...
622:デフォルトの名無しさん
05/11/23 10:16:06
Windows XPやLinuxではlocaleの設定が有効でメッセージが日本語になるのですが、
Windows Meではハードコーディングのまま表示されます。
これは何か設定があるのですか? それとも仕様でしょうか?
623:622
05/11/23 11:45:13
自己解決しました。カタログファイルをUTF-8でエンコーディングしていたのが悪かったようです。
でもシフトJISにするのは嫌だなぁ……
624:デフォルトの名無しさん
05/11/23 13:56:08
スレ違いかもしれませんが・・・
イベント処理でwxWidgetsとかMFCみたいにメッセージマップを使うのと
JavaみたいにListenerを実装してaddListenerするのとでは、
優劣とか、設計的にどっちが新しいとかあるんでしょうか?
それを知ってどうこうするわけでもないんですが・・・、ちょっと興味があったので。
教えて、エライ人。
625:デフォルトの名無しさん
05/11/23 13:58:47
wxMSWってインストーラでインスコした後にライブラリをビルドするヘンテコな
作法になってるやろ?ビルドの際にunicows.lib(libunicows.a)をリンクすれば
ええんちゃう?
626:デフォルトの名無しさん
05/11/24 00:39:41
そりゃSwingスタイルの方が後発だし新しいだろ
設計の良し悪しはまぁ,一長一短だ
俺としてはWTLがいやに先進的に思える・・・
627:デフォルトの名無しさん
05/11/24 07:57:16
wxのイベントハンドラをスタックするモデルは結構好き。
628:624
05/11/26 01:30:31
>>626
一長一短ですか・・・
今のところイベントハンドリング設計ではこれがベストだ!
みたいなモデルがあるのかなあと思ったんですが、
そう単純には決まらないんですね。
レスありがとうございました。
629:デフォルトの名無しさん
05/11/27 14:48:33
windows の keybd_event 命令が2.61(wx-devcpp Beta 6.8)でコンパイルしたら、
実行できるものの、正常に動かなくなりました。2.4では動いていました。
ライブラリが変わったからだろうと思いますが(libwxmsw->libwxmsw26),
どなたか同じ苦しみを味わった方、いらっしゃいませんか?
お助けください。
630:デフォルトの名無しさん
05/12/02 23:16:12
命令ってw
とりあえず何がどう正常じゃないのか、
例:以前は○○をしたら××のようになっていたが、○○をしても△△になってしまった。
みたいに書いてもらわんと誰もわからん。
あと、keybd_eventってWin32のスレじゃないのかな。
631:デフォルトの名無しさん
05/12/12 22:40:25
wxMac(on Panther)でUnicodeモードでコンパイルすると、wxTextCtrlのGetValueメソッドの値が
ゴミになりませんか?Unicodeモードでなければ何事もないのだけど。
どなたか同じ境遇の方はいらっしゃいませんか?
632:デフォルトの名無しさん
05/12/13 00:30:33
ワロス
633:デフォルトの名無しさん
05/12/13 20:13:07
ジバン。ジバン。人は誰でも。
634:デフォルトの名無しさん
05/12/14 00:18:56
いや、それ一つの太陽だから。
635:デフォルトの名無しさん
05/12/16 13:26:39
wxPythonの2.6.1を使ってます。
wxListCtrlで、行の選択を解除するメソッドってないですか?
ある行を選択した状態で、ソートとかしてテーブルの内容が変わっても
直前に選択した位置にある行が(内容が変わっていても)選択されたままになってます。
Select(行番号)というメソッドはあるのですが、これで0行目とか選択しても
直前に選択してた部分の解除がされません。
636:デフォルトの名無しさん
05/12/16 14:52:10
wxListCtrl::SetItemState かな
637:デフォルトの名無しさん
05/12/16 16:14:38
SetItemState(行番号, 0, wx.LIST_STATE_SELECTED)
でできました。ありがとうございます。
638:デフォルトの名無しさん
05/12/16 18:49:39
Windows上でのwxWidgetsは、MFC6.0に比べて、速度はどうですか。
具体的には、ダイアログボックスに次々と画像を提示したり
(もしかしたらOpenGLなんかを使ってアニメーションを提示したりも)
したいんです。
けっこうタイミングをクリティカルに扱います。
調べたとこり、wxWidgetsはネイティブを叩くラッパーのようなもの
らしいし、パッと見も問題無いようにも見えますが。
どなたか、使用経験や情報(落とし穴なども)をお持ちの方、おながいします。
639:デフォルトの名無しさん
05/12/16 18:54:50
速度にウルサイのならクラスライブラリ使うべきじゃないのでは
640:デフォルトの名無しさん
05/12/16 19:35:13
MFCよりも遅くなります。
wxWidgetは、MFCをラッピングしてるんだから遅くなってあたりまえだよね。
641:デフォルトの名無しさん
05/12/16 19:50:41
>>640
へ?何を言ってるのこの人は
642:デフォルトの名無しさん
05/12/16 20:07:20
>>640
wxDev-CppのwxWidgetもMFCをラッピングしてるのですか?
ちなみにMINGW系です。
教えてください。お願いします。
643:デフォルトの名無しさん
05/12/16 20:14:20
この人は何を言っているの?
644:デフォルトの名無しさん
05/12/16 20:16:33
URLリンク(yoyox.moo.jp)
645:デフォルトの名無しさん
05/12/16 20:17:28
>>644
わろす
646:デフォルトの名無しさん
05/12/16 20:30:08
ごめん
647:デフォルトの名無しさん
05/12/16 22:47:02
>638
そんなのフレームワークだのみで実装できないだろうから
何を使おうが一緒
648:638
05/12/16 22:59:44
>>639
その意見がごもっともなんですよね。
そのあたり微妙なんで、がんばって自分でためしてみます。
目立って悪い話というのも無さそうなので。
ありがとうございました。
649:デフォルトの名無しさん
05/12/21 01:58:07
MFCのラッパーじゃなくてWin32APIのラッパー。
650:デフォルトの名無しさん
05/12/21 07:19:55
WindowsのGUIライブラリは何でもそうだと思うけど > Win32APIのラッパー
651:デフォルトの名無しさん
05/12/21 12:12:57
>>650
ラッパのラッパか直接かってことでしょ。
652:デフォルトの名無しさん
05/12/21 13:55:37
OS標準のパーツ使ってるなら、速度差なんて殆ど体感出来ないだろ。
653:デフォルトの名無しさん
05/12/22 16:40:13
VC++ 2005 Express Editionでビルドできる?
654:デフォルトの名無しさん
05/12/23 01:21:39
1. wxWidgets をソースビルドしたい
2. wxWidgets はインストーラで入れた。wxWidgets のプログラムを作ってビルドしたい
?
655:デフォルトの名無しさん
05/12/23 03:19:11
>>649
両方あったようなきがする。
656:デフォルトの名無しさん
05/12/23 07:24:12
>>655
MFCのラッパーだったらmingwでコンパイルできないだろ。
657:デフォルトの名無しさん
05/12/23 14:35:44
>>655
きがするって、確認しる!
658:デフォルトの名無しさん
05/12/25 00:28:26
>>655
wx 本によると、昔は MFC だったけど今は Win32 API で書き直してある。
659:デフォルトの名無しさん
05/12/25 22:16:26
テンプレの、
Let's wxWidgets
URLリンク(dot-gray.s33.xrea.com)
って、何?
660:デフォルトの名無しさん
05/12/26 08:28:23
前の翻訳プロジェクトを立ち上げた人のページ。
661:デフォルトの名無しさん
05/12/31 12:12:33
>>598で1.5MB
そのくらいは仕方ないと思ってた。
しかし
wxdevcppでwxframeプロジェクト作って
そのままビルドすると3MB超えるのはなぜでしょうか?
662:デフォルトの名無しさん
06/01/05 12:14:06
おめ。
XRCを使ってwxMacで開発する手順をまとめてみました。
今ひとつなんだけど。
URLリンク(maloninc.com)
663:デフォルトの名無しさん
06/01/05 18:15:05
イイヨイイヨー
664:デフォルトの名無しさん
06/01/09 04:46:55
wxWidgetsのwxScintilla(wxStyledTextCtrl)に手を加えているのですが
意見をもらえないのでしょうか?
URLリンク(www.geocities.jp)
開発途中のWindows版バイナリです。
車輪の再発明をしても仕方がありませんし、公開に値するしろものでもありませんので
将来的にもソースは出せないと思います。
ゆくゆくは自作のプログラムに組み込めればそれでいいかな、と。
665:デフォルトの名無しさん
06/01/09 05:37:32
ほめられたいだけ?
666:664
06/01/09 06:32:15
テスト不足・テスト環境不足だからお願いしたいのが6割。
残りの4割が意見が聞きたいからですね。
wxTextCtrlでは今ひとつの時がある。
他の人はどうしているのでしょうか?
667:デフォルトの名無しさん
06/01/09 12:11:45
>> 664
それって「オレ様に協力しろ、でもお前等には使わせないぞ」っていってるようなもんだから、
フィードバックなんか一切期待できんだろ。
668:デフォルトの名無しさん
06/01/09 12:33:04
自分の環境で自分で試して自分で納得すればいいじゃん
669:デフォルトの名無しさん
06/01/10 08:35:05
wxScintillaの改良案自体は悪くないと思います。good ideaと思います。
URLリンク(sourceforge.net)
↑これによるとwxScintillaは Pythonライセンスに従うことになると思います。
たぶん、Pythonライセンスはソースコードを公開しないとまずいのでは?
そんなことない?
URLリンク(www.opensource.jp)
↑ここで「非独占的な使用」とあるので、改良した場合はソースコードを公開する義務が
発生すると解釈しました。
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