【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その2【サイザー】
at TECH
1:デフォルトの名無しさん
04/10/12 04:58:32
クロスプラットフォーム GUI ライブラリの wxWidgets (旧 wxWindows)について語りましょう。
本家
URLリンク(www.wxwidgets.org)
wxWindows日本語プロジェクト
URLリンク(wxwindowsjp.sourceforge.jp)
Let's wxWidgets
URLリンク(dot-gray.s33.xrea.com)
(*)準備中(*)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
wxWindowsで始めるC++ GUIプログラミング
URLリンク(www.h3.dion.ne.jp)
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
URLリンク(namazu.org)
dW : Linux : wxWindowsの概要
URLリンク(www-6.ibm.com)
SunWorld Online:wxWindows―無名だが成熟したGUIツールキット
URLリンク(www.idg.co.jp)
2:1
04/10/12 05:00:15
前スレ
スレリンク(tech板)
主な言語バインディング
wxPython
URLリンク(www.wxpython.org)
wxPerl
URLリンク(wxperl.sourceforge.net)
wxRuby
URLリンク(wxruby.rubyforge.org)
wx4j
URLリンク(www.wx4j.org)
wx.NET
URLリンク(wxnet.sourceforge.net)
wxLua
URLリンク(www.luascript.thersgb.net)
wxHaskell
URLリンク(wxhaskell.sourceforge.net)
3:1
04/10/12 05:01:07
行頭の半角スペースって消えるのな。orz
4:デフォルトの名無しさん
04/10/12 06:08:03
ネタバレ厨が2ゲット!
>2 猿の惑星は地球
>3 千尋の両親はあの中にはいない
>4 雪山の犯人は主人公の女、チェスは壮大などっきり、恋愛シミュレーターは夢オチ
>5 CUBEは最初の部屋にいるのが正解
>6 ダイハード2は警察もグル
>7 12モンキーズは無関係犯人は研究所の奴
>8 ゾンビ奥さんにナイフで刺される
>9 ベラ・ルゴシは薬中
>10 ゴルベーザはセシルの兄
>11 ルークとレイアは兄妹
>12 溶鉱炉で親指たてる
>13 犯人は美樹本さん
>14 グロッサーはユイちゃんパパが捨てたiMac
>15 ハリー・マクドエルとブランドン・ヒートは心中する
>16 先々代女王の呪い
>17 怪傑味頭巾は味皇
>18 エアリスは死ぬ
>19 翔一君の夢に出てきた女の人は翔一君のお姉さん
>20 シャンゼリオンは夢オチ
>21 ジョナサン以外の元ポリスノーツは全員グル
>22 マクドネルミラーはなりすましたリキッド
>23 デッカードはレプリカント
>24 ラストダンジョン下の沼に隠しダンジョンがある
>25 ブルースウィリスは死人
5:デフォルトの名無しさん
04/10/12 11:31:30
>>1
乙
6:デフォルトの名無しさん
04/10/12 20:21:03
age
7:デフォルトの名無しさん
04/10/12 20:26:07
>1乙
つーか4のネタ半分以上ワカンネ'`,、('∀`)'`,、
8:デフォルトの名無しさん
04/10/13 04:54:47
2.5.3 が出てますな。
9:デフォルトの名無しさん
04/10/13 16:53:58
公式ページのRSSのURL教えて〜
10:デフォルトの名無しさん
04/10/13 20:46:55
>>4
おまいは2ゲットと書きたかっただけじゃないのかと小1(ry
11:デフォルトの名無しさん
04/10/13 20:54:35
wxRubyにDropFilesEventに相当する物はないのか?
イベントを捕まえることはできるんだがどうやって解析するんだろう…
12:デフォルトの名無しさん
04/10/13 21:45:39
999 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:04/10/12 19:50:45
先着一名様に1000ゲットの権利↓
1000 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:04/10/12 19:53:04
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
13:デフォルトの名無しさん
04/10/13 21:46:11
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!のガイドライン
スレリンク(gline板)
14:11
04/10/13 23:03:24
よく見たらサンプルにファイルのD&Dのやり方が載っていましたね
イマイチスマートじゃないような気もするけど…
スレ汚しスマソ
15:デフォルトの名無しさん
04/10/14 00:45:07
最近wxRubyの人多いねぇ
なんかブレークスルーでもあったの?
16:デフォルトの名無しさん
04/10/14 00:59:07
一人が
17:デフォルトの名無しさん
04/10/16 18:05:49
wxRubyの発展期待age
18:デフォルトの名無しさん
04/10/16 18:57:26
wxDよろしくおながいしますマジで
19:デフォルトの名無しさん
04/10/17 01:26:14
>>18
これのこと?
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
20:デフォルトの名無しさん
04/10/17 16:56:12
Notus
URLリンク(notus.sourceforge.net)
Visual Component Framework (VCF)
URLリンク(vcf.sourceforge.net)
21:デフォルトの名無しさん
04/10/19 01:46:01
おいお前ら、面白そうなものを見つけましたよ。
Lit Window Library
URLリンク(www.litwindow.com)
22:デフォルトの名無しさん
04/10/19 14:35:35
結局wxRuby以外のネタは盛り上がらんのか…
23:デフォルトの名無しさん
04/10/19 17:29:24
wxRubyも盛り上がってなぞおらんと思うが。
単に厨にはRubyバインディングがとっつきやすいから質問が出るというだけでは。
24:デフォルトの名無しさん
04/10/19 17:32:32
wxRuby >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
25:デフォルトの名無しさん
04/10/19 18:15:07
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物>>24は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
26:デフォルトの名無しさん
04/10/19 21:22:50
wxPython……
27:デフォルトの名無しさん
04/10/19 22:18:01
そういや不思議とwxPythonの話題が乏しいな。
28:デフォルトの名無しさん
04/10/19 22:33:25
pythonユーザは三つもあるスレを盛り上げるのにいそしんでいて
ここにやってくるヒマがないのでは。w
29:デフォルトの名無しさん
04/10/19 22:53:42
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / wxPython使ったら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \ wxRuby厨(24歳)
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' /
30:デフォルトの名無しさん
04/10/20 03:28:22
>>28
文字通りマルチスレッドってことかw
31:デフォルトの名無しさん
04/10/20 15:04:23
>>21
短く書けるのはいいけど、なんか泥臭いな〜。
32:デフォルトの名無しさん
04/10/24 13:19:46
>>19
これ頓挫?
33:デフォルトの名無しさん
04/10/24 16:25:37
人狼BBSに夢中で作業がはかどりません。
34:デフォルトの名無しさん
04/10/25 23:33:46
うむむ……wxDialogのサブクラス作ってメインにしたまではいいんだけど
デフォルトサイズだとウインドウタイトルを表示しきれない……
ウインドウタイトルを全部表示可能な幅を取得する方法ってないでしょうか? 教えてエロい人
35:デフォルトの名無しさん
04/10/25 23:39:06
ないんじゃなかろうか。タイトル表示はウィンドウマネージャの仕事だし。
36:デフォルトの名無しさん
04/10/26 00:03:22
wxDC::GetTextExtent
URLリンク(www.wxwidgets.org)
37:デフォルトの名無しさん
04/10/26 00:07:48
DC使わんとだめか……
>35-36dクス
38:デフォルトの名無しさん
04/10/26 01:04:15
ウィンドウ内に表示する文字列ならGetTextExtentでいけるけど、
タイトルバーのタイトルならDC使っても無理でしょ。>>35の言うとおり、
はユーザプログラムが表示するもんじゃないから。
そもそもタイトルに使われるフォントの情報を取る術がない。
39:デフォルトの名無しさん
04/10/26 14:27:37
そもそもウィンドウ幅をウィンドウタイトル幅にあわせる(必要がある)アプリケーションってなんだ?
40:デフォルトの名無しさん
04/10/26 17:18:16
■Pneumonoultramicroscopicsilicovolcanoconiosis_□×
41:34
04/10/26 17:58:30
メインのウインドウがボタン縦に4つ並べるだけのもので、
そのウインドウのタイトルは15文字ほどなんですわ。
まぁI18Nとかいった辺りは考えなくていいものなんで
素直に固定幅にすることにしまつ。
42:デフォルトの名無しさん
04/10/26 18:24:45
Windowsでも大きいフォントを使ってる人は困る予感。
……いや実際VBとかで作られてるものでちょくちょくあるんだよなあ、
フォントサイズが違うのをまったく考えてなくてダイアログや各種ウィジェット
の大きさが足りなくなるやつとか。
どうしても必要なボタンが押せなくて困ってしまったりするんだが。
43:質問です
04/10/26 20:57:46
初心者ですいません。どうしてもお聞きしたい質問です。
クロスプラットフォームの C/C++ GUI ライブラリは
wxWidgets が最強と考えてよろしいですか?
44:デフォルトの名無しさん
04/10/26 21:07:27
Qt使いたいなぁ。
45:デフォルトの名無しさん
04/10/26 21:07:59
最強の定義から始まりそうだな。
そういうのは自分で判断しる。
46:デフォルトの名無しさん
04/10/26 21:09:35
正直wxWidget使ってる側からした同じ土俵で比べられる
ライブラリが無いってのが実情だと思う
とにかくWindows上で独自ウィジェットやGTKは勘弁
47:デフォルトの名無しさん
04/10/26 21:55:34
田ミ Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantyssiliogogogoch _□×
>>43
初心者はそんなバカな質問しない。初心者をバカにするな。
48:デフォルトの名無しさん
04/10/26 23:16:02
今となっては設計が古すぎるのもいいところだけど、
>>46が言うように、実用になるのはこれくらいしかないわな。
なんせ、みんなでよってたかって使ってるんで、細かいところも手が入ってる。
49:デフォルトの名無しさん
04/10/29 23:45:57
メニューをグレーアウトするどうしたらいいですか?
メニューの中のアイテムならwxMenu::Enableでできるですけど…
50:デフォルトの名無しさん
04/10/30 01:36:19
??????
51:デフォルトの名無しさん
04/10/30 03:44:25
たぶん49が使ってるのは vvxWiwidgets
52:デフォルトの名無しさん
04/10/31 00:49:17
質問です。
いわゆるシリアル通信はどうやってやるんでしょうか?
COM1とかのファイルオープンでいいのかな…
ご存知の方いませんか?
53:デフォルトの名無しさん
04/10/31 01:06:08
守備範囲外。それぞれのOSのスレへ行くかJava使え。
54:52
04/10/31 02:51:12
>>53
もちろんwxWidgetsを利用してのシリアル通信の話です。
マニュアルをざっと見たところ、どうやらなさそう。
やはり守備範囲外か!?
ここだけプラットフォーム依存するのやだな。
55:デフォルトの名無しさん
04/10/31 02:55:34
おまいがwxSerial作ってcontributeすれば無問題。
56:デフォルトの名無しさん
04/10/31 11:31:07
おまいがwxSerialでぐぐれば無問題
URLリンク(www.vsh.hu)
57:デフォルトの名無しさん
04/11/01 16:07:43
GUIライブラリって割にはなんでも揃ってますね
58:デフォルトの名無しさん
04/11/01 16:17:54
ネイティブでクロス開発するならこれしかないの?
59:デフォルトの名無しさん
04/11/01 16:20:56
いくらでもあるだろ
60:デフォルトの名無しさん
04/11/01 16:32:40
>>59
現状、これくらいしか選択肢ねーけどな。
他にいいのある?
61:デフォルトの名無しさん
04/11/01 16:34:51
URLリンク(www.geocities.com)
62:デフォルトの名無しさん
04/11/01 20:08:11
>>61
これじゃ、どんなライセンスか位はわかるけど安定しているかとか信頼がおけるかとかはわからないな…
63:デフォルトの名無しさん
04/11/01 22:55:41
あとマルチバイト文字が使えるか(せめてUTF-8対応してるかどうか)もあるな。
まぁ、それは試してみた方が早いのかもしらんが、と言ってみるテスト。
64:デフォルトの名無しさん
04/11/01 23:38:05
>>62
goodマークとbestマークが見えないのか?
65:デフォルトの名無しさん
04/11/02 01:50:08
>>64
その評価信用できない。マルチバイト圏での評価じゃないし。
66:デフォルトの名無しさん
04/11/02 04:50:09
>>65
書いているの中国系の人だけど。
URLリンク(www.atai.org)
67:デフォルトの名無しさん
04/11/02 05:32:56
QTがベストかよ・・・。windowsでつかえねーじゃん(無料で)
widestudioもgoodですよ・・・。
てか、私的には
wxWidgets>FOX>QT
と大して使ってない割にこう判断してみるテスト。
【C++】マイナーGUIツールキット
スレリンク(tech板)l50
こっちで語れって話でもあるかもしらんけど・・・。
68:デフォルトの名無しさん
04/11/02 11:56:09
マルチプラットフォームというだけで評価を下すならtkが一番いいぞ
69:デフォルトの名無しさん
04/11/02 22:10:47
>68
なるほど。言語もいろいろ選べるしなぁ。
70:デフォルトの名無しさん
04/11/03 00:01:22
wxmsw.libってReleaseビルドで11MBほどあるけど普通?
71:デフォルトの名無しさん
04/11/03 00:02:16
普通
72:デフォルトの名無しさん
04/11/03 00:05:57
そーなのかー
73:デフォルトの名無しさん
04/11/03 00:08:11
libがでかいと何か嫌の事でもあんのか?
74:デフォルトの名無しさん
04/11/03 00:28:44
全部がリンクされると思ってる
に、1mol。
75:デフォルトの名無しさん
04/11/03 00:32:57
まさか。
76:デフォルトの名無しさん
04/11/03 00:56:04
>>74
1円玉1molクダチイ
77:デフォルトの名無しさん
04/11/03 04:29:29
1 mol でも 26 円にしかならんよ
78:デフォルトの名無しさん
04/11/03 09:16:28
Al 1molじゃなくて、1円玉1molなんだが
79:デフォルトの名無しさん
04/11/03 09:18:26
もの凄い勢いでくだらないスレになっていく
80:デフォルトの名無しさん
04/11/03 13:20:22
wxRuby for MacOSXで、日本語使えている人っている?
SJIS、EUC、UTF-8とか試してみたけど全部化ける…○| ̄|_
81:デフォルトの名無しさん
04/11/03 15:10:31
wxWidgetsのModernなC++Style用バインディングみたいなのあれば
最強じゃない?
82:デフォルトの名無しさん
04/11/03 15:14:20
最強はrubyだよ
83:デフォルトの名無しさん
04/11/03 16:40:07
あのrubyバインディングすきくない
84:デフォルトの名無しさん
04/11/03 16:42:12
留byをおとしめる奴等西を!
85:デフォルトの名無しさん
04/11/03 16:49:53
そして……色を無くした少女に花束を。
86:デフォルトの名無しさん
04/11/03 18:30:53
>>82
RubyでもっともよさげなGUIライブラリといえばApollo(Delphiブリッジ)なのがなぁ・・・
87:デフォルトの名無しさん
04/11/04 11:03:27
MacOSX 10.3でwxWidgets 2.4.2をビルドしたいのですが、
$su
#/usr/sbin/gcc_select 3.1
#exit
$mkdir build
$cd build
$../configure --enable-unicode --disable-shared
…
$make
…
c++ -c -I./lib/wx/include/macu-2.4 -I../include -I../src/png -I../src/jpeg
-I../src/tiff -D_FILE_OFFSET_BITS
=64 -D_LARGE_FILES -no-cpp-precomp -fpascal-strings -I../src/mac/morefile
-I/Developer/Headers/FlatCarbon -
D__WXMAC__ -O2 -MMD -Wall -o accel.o ../src/mac/accel.cpp
…
make: *** [accel.o] Error 1
$
とaccel.oのところでエラーになってしまいます。
現在インストールしてあるパッケージは
DeveloperTools.pkg
BSDSDK.pkg
DevSDK.pkg
MacOSX10.3.pkg
です。
本家にあるwxAll-2.4.2.tar.gzも、CSVから取ってきたソースでも同様でした。
コンパイルに必要な物は他に何があるのでしょうか?わかる人がいたら教えてください。
88:52
04/11/04 11:25:08
>>56
>おまいがwxSerialでぐぐれば無問題
ぐぐったけど何もヒットしませんでした。
これ、使えそうです。ありがとう!(^o^)/
89:デフォルトの名無しさん
04/11/04 16:40:02
URLリンク(www.wxwidgets.org)
90:デフォルトの名無しさん
04/11/04 19:06:02
>>88
アホ。何で俺がぐぐってヒットしたやつがお前がぐぐるとヒットしねーんだよ。
91:デフォルトの名無しさん
04/11/04 21:33:25
>>90->ウェブ全体から検索
>>88->日本語のページを検索
92:デフォルトの名無しさん
04/11/05 00:09:35
>>91
おお、なるほど。そういうことか。
疑ってすまんかったな。。>>88
…ってか
「選択された言語のページからは該当するページが見つかりませんでした。ウェブ全体からのwxSerialの検索結果:」
って言われるや〜ん。
URLリンク(www.google.co.jp)
1ページ目に出てくる。88は絶対ぐぐってない。許さんぞバカチンが〜っ
93:デフォルトの名無しさん
04/11/05 00:46:04
>>92はエロカワイイ
94:デフォルトの名無しさん
04/11/05 03:53:00
>>93はエロカッコイイ
95:デフォルトの名無しさん
04/11/05 07:02:09
>>92
>>92:wxSerial で検索
>>88:wSexrial で検索
96:デフォルトの名無しさん
04/11/05 18:47:00
-mconsole追加したのにコンソールが出てこない...
97:デフォルトの名無しさん
04/11/05 19:03:14
?
98:デフォルトの名無しさん
04/11/07 10:40:13
audacityをwxWidgetsをつかってビルドしてみたのですが、
#include <wx/defs.h>など #include <wx/なんとか>でエラーがでます。
どうしたらいいでしょうか?
環境変数はC:/wxWindows-2.4.2にしています
99:デフォルトの名無しさん
04/11/07 11:30:25
>>98
C:\wxWindows-2.4.2\include\wxにパスが指定されてないんだろう?
100:デフォルトの名無しさん
04/11/07 11:38:35
それはプロジェクトのプロパティの追加のインクルードディレクトリに
(C:/wxWindows-2.4.2の環境変数をWXMINとすると)
$(WXWIN)\include\wxが入力されていないということでしょうか?
101:デフォルトの名無しさん
04/11/07 12:04:06
>>100
てか、そこまで来るとスレ違いなわけだが・・・。
$(WXWIN)\include\wx
自体を環境変数に登録するか、
もしくはVC6なら
ツール->ディレクトリ->インクルードファイルに
C:\wxWindows-2.4.2\include\wx
設定すりゃーいいと思われ。
>プロジェクトのプロパティの追加のインクルードディレクトリ
これに関してはよくわからん
102:デフォルトの名無しさん
04/11/07 12:21:13
>プロジェクトのプロパティの追加のインクルードディレクトリ
>これに関してはよくわからん
VC++.NETなんで設定方法がちがうのだと思います。
サンプルのmenuなんかはちゃんとビルドできるのですが。
103:デフォルトの名無しさん
04/11/07 16:37:15
画面コンポーネントをプラグインで追加できるアプリケーションの
プラグインを開発しようとしているんですが、これ、wxWindows で
作成できるでしょうか?
プラグインAPIの説明では有効なHWNDを返せばよいことになって
いるので、wxWindowsで欲しいウィジェットを作成した後、そいつの
HWNDを取り出してやろうかと思っているのですが、wxWindowsで
- 親 HWND が渡されたとき、それを親ウィジェットにして wxWindows
ウィジェットを作成する
- 作成した wxWindows ウィジェットの HWND を取り出す
というのはできるでしょうか?
wxWindows のサイトや ML を当たったところ、後者は GetHandle で
できるようなのですが、前者の方法が皆目不明です。どなたかお助け…
ちなみに作ろうとしているのは unDonut タブブラウザのエクスプローラ
バープラグインだったりします。
104:デフォルトの名無しさん
04/11/07 18:06:54
Associating HWNDs with wxWindow instances
From a recent discussion on the comp.soft-sys.wxwindows newsgroup (searchable via [URLリンク(groups.google.com])),
here is an easy way to associate a Win32 HWND (hWnd) with a wxWindow instance:
wxWindow * win = new wxWindow();
win->SetHWND((WXHWND)hWnd);
win->AdoptAttributesFromHWND();
win->Reparent(wxGetApp().GetTopWindow());
動くかどうかしはしらん。
105:104
04/11/07 18:09:58
あー、まだ現在ではSetHwndないのね。
スレ汚しすまそ。
106:デフォルトの名無しさん
04/11/09 15:42:34
>>!02
教えてage
107:88
04/11/09 17:58:55
>>92
wxSerial なんてものがあることは分からなかったので、
「wxWidgets Serial」でググったのでした(^o^A
108:デフォルトの名無しさん
04/11/09 18:44:12
>>107
「wxSerialでぐぐれば」
もうすぐ2.6〜
109:デフォルトの名無しさん
04/11/09 19:16:00
シリアルシリアルって
ここはアンダーグラウンドなインターネットですね
110:デフォルトの名無しさん
04/11/09 19:42:10
尻有
111:デフォルトの名無しさん
04/11/09 20:39:59
毎朝食べてますが、何か?
112:デフォルトの名無しさん
04/11/09 20:54:19
wxSerious
113:デフォルトの名無しさん
04/11/09 23:29:20
>>104
なるほど、いまはないけど入る予定ってことですね。
unDonut拡張はMacやLinuxで動く必要がないので、
今回はATL/WTLにいきまふ。
114:デフォルトの名無しさん
04/11/09 23:46:00
wxってどういう意味?
115:デフォルトの名無しさん
04/11/10 06:16:32
スープラの前身
116:デフォルトの名無しさん
04/11/10 23:51:47
2000GT?
117:デフォルトの名無しさん
04/11/11 00:33:24
セリカダブリューエックス
って、あれはXXじゃんYO!
118:デフォルトの名無しさん
04/11/11 22:38:05
linux(Vine3.0) + gtk + wxWidgets です。
wxTheClipboard が文字化けするんですが、どうしたらいいっすか?
wxTextDataObject data;
wxString cliptext;
wxTheClipboard->UsePrimarySelection();
if (wxTheClipboard->Open()) {
if (wxTheClipboard->IsSupported(data.GetFormat())) {
wxTheClipboard->GetData(data);
cliptext = data.GetText();
}
wxTheClipboard->Close();
}
cliptext の中身がおかしなことに。
日本語がつかえない・・・・。
gtk2 でビルドした、wxWidgets でも、同様の症状です。
119:デフォルトの名無しさん
04/11/12 04:55:37
gtk, wxWidgetsのバージョンとか、configureオプション(特に--enable-unicode
の有無)とか、ロケールとかの情報を出すべし。
120:118
04/11/12 07:29:56
gtk+ 1.2.10
gtk2 2.2.4
2つのバージョンで、ためしました。
wxWigets は、 2.4.2
unicode は off です。
wxWidgets のソース見てみると、なんだか、selection のところが、
COMPOUND_TEXT になってない??よくわかりません。
121:デフォルトの名無しさん
04/11/12 19:18:09
wxWidgetsが使える無料のIDEはないっすか?
「MinGW Developer Studio」はすごーくいいんだけど、
なぜか開発止まってるし(/oT)
122:デフォルトの名無しさん
04/11/12 20:43:09
>>121
URLリンク(wiki.wxwidgets.org)
123:121
04/11/15 12:56:43
>>122
情報ありがとうございます。
Dev-C++を使ってみることにしました。
皆さんはどういう環境でお使いでしょうか?
124:デフォルトの名無しさん
04/11/17 20:45:13
はじめまして。
ちょっと解からないのでお聞きいたします。
[開発環境]Win2k + wxWidgets + VC++6.0 + DirectX9.0
wxSplitterWindowClassで分割し、それぞれのペインにwxScrolledWindowから
派生させた自作Classを表示しています。
ここでそれぞれのクライアント領域にDirect3Dで描画を行いたいのですが
どのようにすれば、良いのでしょう?
wxFrameClassのウィンドウハンドルは取得できたのですが
実際の描画領域を持っている子のウィンドウハンドルの取得が出来なく
困っております。
125:デフォルトの名無しさん
04/11/17 21:44:16
wxGLCanvas
126:デフォルトの名無しさん
04/11/18 01:29:06
「愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!
愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!」
127:デフォルトの名無しさん
04/11/18 10:05:54
>>126
北斗有情猛翔破!
128:デフォルトの名無しさん
04/11/22 15:01:05
129:デフォルトの名無しさん
04/11/22 19:01:16
wxRuby 0.6が出たんでageとくか。
130:87
04/11/22 23:25:18
超遅レススマソ
>>89
2.5.2とパッチを取ってきてコンパイルしたところコンパイルできました
が、2.4.xとの互換性がイマイチ(?)らしくwxRubyのビルドはエラーでできなかった…orz
ビルド済みのwxRubyを1.8で使うと警告が大量に出るし、日本語使えないし…どうすれば…
131:デフォルトの名無しさん
04/11/24 23:51:49
> どうすれば…
wxPythonに乗り替える
132:デフォルトの名無しさん
04/11/25 01:11:51
>130
RubyにこだわるならRubyCocoaに逝ってしまう手もあるぞい。
133:デフォルトの名無しさん
04/11/26 19:53:47
仮想クライアント領域がクライアント領域より小さくなると
スクロールバーが消えてしまいこまってます。
↑スクロールバーの表示/非表示時に画面がちらつく
なので、スクロールバーを消さずに、スクロールバーを無効?にしたいのですが
どうやったらいいのかわかりません。
誰か教えてください。
134:デフォルトの名無しさん
04/11/27 00:32:50
wxWindowのスタイルのリストに書いてあるよ。
135:87
04/11/27 13:29:17
現在すでにwxRuby for Winで動くソースがあって、これをMacOSXで動かしたかったので…
>>132
マルチプラットフォームなGUIツールキットを選択した意味が…il||li ○| ̄|_
こりゃ絶望的か…
136:デフォルトの名無しさん
04/11/27 13:41:35
>135=87
あ、こだわりはwxWidgetsの方でRubyではなかったのか。スマヌ
ところでどんなコンパイルエラーが?
あと、ホントに最悪、wxPythonで書き直すって手もあるかも。
(C++で書くよりましっしょ)
# ちなみに今作業中なのでエラー貼られても漏れは多分対応できません。重ねてスマヌ
137:デフォルトの名無しさん
04/11/27 19:17:11
まあコンパイルエラーの相談すんのに肝心のエラーも書かないような奴は
勝手に絶望してろと。
138:デフォルトの名無しさん
04/11/27 19:30:46
>>87
> MacOSX 10.3でwxWidgets 2.4.2をビルドしたいのですが、
> c++ -c -I./lib/wx/include/macu-2.4 -I../include -I../src/png -I../src/jpeg
> -I../src/tiff -D_FILE_OFFSET_BITS
> =64 -D_LARGE_FILES -no-cpp-precomp -fpascal-strings -I../src/mac/morefile
> -I/Developer/Headers/FlatCarbon -
> D__WXMAC__ -O2 -MMD -Wall -o accel.o ../src/mac/accel.cpp
> … ←これがエラー内容
> make: *** [accel.o] Error 1
139:デフォルトの名無しさん
04/11/27 20:12:48
>>138
--disable-unicode で Unicode 対応を切って ./configure したらどう?
URLリンク(lists.wxwidgets.org)
140:87
04/11/27 21:45:15
すいません…書き込めなかったので端折ってしまいましたm(__)m
c++ -c -I./lib/wx/include/macu-2.4 -I../include -I../src/png -I../src/jpeg
-I../src/tiff -D_FILE_OFFSET_BITS
=64 -D_LARGE_FILES -no-cpp-precomp -fpascal-strings -I../src/mac/morefile
-I/Developer/Headers/FlatCarbon -
D__WXMAC__ -O2 -MMD -Wall -o accel.o ../src/mac/accel.cpp
In file included from ../include/wx/colour.h:15,
from ../include/wx/gdicmn.h:28,
from ../include/wx/event.h:24,
from ../include/wx/mac/accel.h:20,
from ../include/wx/accel.h:124,
from ../src/mac/accel.cpp:17:
../include/wx/mac/colour.h: In constructor `wxColour::wxColour(const char*)':
../include/wx/mac/colour.h:41: conversion from `const char*' to `const wxString
' is ambiguous
../include/wx/string.h:306: candidates are: wxString::wxString(wchar_t, long
unsigned int = 1) <near match>
../include/wx/string.h:284: wxString::wxString(int) <near
match>
In file included from ../include/wx/font.h:178,
from ../include/wx/gdicmn.h:29,
from ../include/wx/event.h:24,
from ../include/wx/mac/accel.h:20,
from ../include/wx/accel.h:124,
from ../src/mac/accel.cpp:17:
141:87
04/11/27 21:48:22
続きです
../include/wx/mac/font.h: In constructor `wxFontRefData::wxFontRefData()':
../include/wx/mac/font.h:36: call of overloaded `wxString(const char[7])' is
ambiguous
../include/wx/string.h:323: candidates are: wxString::wxString(const
wxWCharBuffer&) <near match>
../include/wx/string.h:306: wxString::wxString(wchar_t, long
unsigned int = 1) <near match>
../include/wx/string.h:291: wxString::wxString(const wxString&)
<near match>
../include/wx/string.h:284: wxString::wxString(int) <near
match>
../include/wx/mac/font.h:38: conversion from `const char[7]' to `const wxString
' is ambiguous
../include/wx/string.h:306: candidates are: wxString::wxString(wchar_t, long
unsigned int = 1) <near match>
../include/wx/string.h:284: wxString::wxString(int) <near
match>
make: *** [accel.o] Error 1
$
>>136
>あと、ホントに最悪、wxPythonで書き直すって手もあるかも。
>(C++で書くよりましっしょ)
すでに速度面でRubyにカリカリにチューンしてあるので他のインタプリタへ
移行するならC++の方がマシかも…il||li ○| ̄|_
142:デフォルトの名無しさん
04/11/27 21:59:09
速度重要? ならC++で書き直した方がいいよ。
Ruby遅い。Pythonは実装モデルがナイーブだからもっと遅いが。
143:デフォルトの名無しさん
04/11/27 22:02:54
C++書ける奴ならこんなエラーごときで泣きついたり半月放置したりせんだろ。
144:デフォルトの名無しさん
04/11/27 22:18:00
すみません,前スレのログを持っている方はいないでしょうか?
data 形式でも HTML 形式でもかまいませんので,
どなたかアップしてください
アップローダ
URLリンク(up.isp.2ch.net)
145:デフォルトの名無しさん
04/11/27 22:30:33
ガイドライン板のミラースレッド行けば確実に貰える。
146:デフォルトの名無しさん
04/11/27 22:40:15
>140-141
どうもwxString::wxString(const char*, size_t)がらみでトラブってるぽいね
139のでいっぺんやってみなんし。
147:87
04/11/28 00:10:13
エラーにたどり着くまでに軽く数時間かかるので時間があるときにやってみます…
日本語を使いたい→Unicodeを有効にしないといけないらしい?→--enable-unicode
なので…
unicodeを有効にしないでも日本語使えるのかな…
148:144
04/11/28 00:12:17
>>145 過去ログもらえました
どうもありがとうございますです
149:デフォルトの名無しさん
04/11/28 00:22:39
>>147
wxPythonでやったときは無理でした。
MacOSXでのUnicodeサポートをはじめた2.5.3を使わないのはなぜ?
150:デフォルトの名無しさん
04/11/28 00:56:51
>149
>130
だそうだ。
てか、この際、wxRubyの方のソースをwxWidget2.5ベースに合わせる
patch作るってのはどうよ147。神になれるかもよ?
151:デフォルトの名無しさん
04/11/28 13:29:40
普通に前スレみみずんでひっかかったが…
152:87
04/11/28 18:51:37
>>150
>wxRubyの方のソースをwxWidget2.5ベースに合わせるpatch作る
やっぱそれしかないか…il||li ○| ̄|_
今は時間がないけど、時間ができたらマルチプラットフォームな別のアプリを作ろうと
思っているのでそのついでに余裕があればやってみるか…
無茶な質問にレス付けてくれた人ありがとうm(__)m
153:デフォルトの名無しさん
04/11/30 20:42:42
Qtを使えばいいんじゃ...
154:デフォルトの名無しさん
04/11/30 22:33:54
というかこんなちょっとしたことくらい自分で直せずに
誰かが直すまで手出しできないような奴がマルチプラットフォームGUIなんて
無謀すぎ。
155:デフォルトの名無しさん
04/12/01 11:57:40
upgradeがすぐ直せるようなちょっとしたこと、とは思わんが、
マルチプラットフォームGUI自体が無謀な試みだとは思う。
まがりなりにもなんとかなってるwxWidgetsはえらい。
日本語対応はがんばるしかない。
156:デフォルトの名無しさん
04/12/04 00:27:06
MFCアプリのLinux+GTK移植には便利だけどその逆には大したメリットをがないような気がする。
157:デフォルトの名無しさん
04/12/04 06:51:23
> マルチプラットフォームGUI自体が無謀な試みだとは思う。
ということはJavaってあれでもけっこうすごいんだな
158:デフォルトの名無しさん
04/12/05 02:14:35
JavaアプリはGUIっても、ただウインドウを出す程度で
デスクトップやアプリケーションの間で
ドラッグアンドドロップできないからなぁ。
159:デフォルトの名無しさん
04/12/05 05:52:29
>>158
え? エクスプローラからJavaアプリにドラッグアンドドロップできるよ。
160:デフォルトの名無しさん
04/12/05 14:54:00
java が GUI バリバリだったとしても,
普段から java にしたいとは思わないのが難点.
普段使う道具としても使いやすければいいのに.
161:デフォルトの名無しさん
04/12/05 20:56:47
Swingが重いせいもあるけど、だったらSWTという選択肢もあるし。
やっぱりオープンソースでないのが痛いかな。gcj使うという手も
あるけど、Eclipseはそれでビルドできるみたいだけど、HotSpotVM
がないと性能的には辛いしね。
162:デフォルトの名無しさん
04/12/12 21:49:35
wxとgtk、windows上で配布する際のトータルサイズはどちらが大きい?
163:デフォルトの名無しさん
04/12/12 23:46:18
>>162
両方を比べたことないから判らないけど
wxのHelloWorldは VC6 でビルドすると 400KB 〜 500KB くらいだったよ
164:デフォルトの名無しさん
04/12/13 20:00:32
>>163
サンクスです。
gtk+の方はgtk,gdk,glib,gettext,iconv,zlib,atkやpangoといったdll一式が必要なので6MB強になりました。
165:デフォルトの名無しさん
04/12/13 20:36:28
>>164
gtkがwxwidgetsより優れている点なんてあるの?ないでしょ?
166:デフォルトの名無しさん
04/12/13 21:08:23
windows 上だと全くない。
167:救世主かける
04/12/13 21:52:08
救世主かける様がお前達に助言を与えよう。URLリンク(kakeru.ifdef.jp)
168:デフォルトの名無しさん
04/12/13 22:18:43
google でたまたま見つけたページを貼っておきます
URLリンク(biolpc22.york.ac.uk)
169:デフォルトの名無しさん
04/12/13 23:56:14
まぁ、GTK+/GTK2はLinux専用と考えた方がよさそうだね。
170:デフォルトの名無しさん
04/12/14 00:14:30
PictBearSEが頓挫した今となってはGimpが期待の星なんだがなぁ……
……そうか。wxWidgetsベースでGimpを書き直せば(誰がするんじゃそんなことorz)
171:デフォルトの名無しさん
04/12/14 00:17:27
Ruby >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Perl=ウンコ
wxWidgets >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Gtk+=ゴミ
172:デフォルトの名無しさん
04/12/14 01:04:12
○ パキュン パキュン ○
/|√ wxWidgets >>>>>>> Gtk+ ⌒/ ) ハッ!
Λ /)ζ
○
/|√ wxWidgets >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Gtk+
Λ _○√ ヒョイ
<<
173:デフォルトの名無しさん
04/12/14 01:21:09
Qt >= wx > GTK
174:デフォルトの名無しさん
04/12/14 01:39:20
>>169
Monoも今じゃManaged Windows Forms実装してるしね。X11をメイン
ターゲットにするけど、オマケでWindowsでもとりあえず動くという
程度のものを作るなら、いい選択肢かもしれない。
175:デフォルトの名無しさん
04/12/14 01:42:51
gtkがwindows上でwxに勝る点…て、テーマが使えるとか…ってそれは利点なのか…まあ使う人少ないし…
176:デフォルトの名無しさん
04/12/14 01:49:56
Windows 98/MEで多言語処理が若干有利になる程度?
177:デフォルトの名無しさん
04/12/15 08:56:16
gtk+ の方が作ってて気持ちがいい。
けど、wxWidgets の方がいろんな局面で何とかなる。
と、オモタ
178:デフォルトの名無しさん
04/12/15 15:21:51
2.6.0まだ〜?
179:デフォルトの名無しさん
04/12/15 22:56:54
wxMSW-wxMimeTypesManagerで.htmlに対するshell-openコマンドは取れるが、httpに対して取れないことに閉口した。
180:デフォルトの名無しさん
04/12/16 04:02:43
2.4系ではコンソールアプリケーションは作成不可?
181:デフォルトの名無しさん
04/12/16 18:59:32
wxBase is a library for programming non-GUI (console) applications
using the base wxWidgets functionality.
URLリンク(www.wxwidgets.org)
182:デフォルトの名無しさん
04/12/17 15:02:51
>>181
遅くなりましたがありがとうございます。
全然関係のないところを調べてました(゜д゜)
183:デフォルトの名無しさん
04/12/19 00:20:49
wxRadioButtonをwxRB_SINGLEでいくつか作ったところ
排他にしかなりません。
どうすれば独立にOn/Offできるでしょうか。
もしくは、いくつかのbit statusを表示したいときに
どんな方法をとればいいのでしょうか。
184:デフォルトの名無しさん
04/12/19 00:22:51
自己解決してしまいました。
wxRB_GROUPを使ってそのつど新しいグループであるとすればできました。
185:デフォルトの名無しさん
04/12/21 22:52:46
なんでチェックボックスを使わないんだろう?
186:デフォルトの名無しさん
04/12/22 00:34:37
なんでラジオボタンを使うんだろう
187:デフォルトの名無しさん
04/12/22 04:05:25
ラジオボタンを使ったインターネットラジオのアプリケーションはあるのだろうか?
188:デフォルトの名無しさん
04/12/22 04:13:54
なんでラジオボタンつて言ふのだらう
189:デフォルトの名無しさん
04/12/22 08:01:07
>>188
動作が昔のラジオのボタンそのものだから。
若いやつにはイメージできない・・。
190:デフォルトの名無しさん
04/12/22 08:09:20
うろ覚えだけど
上に白い四角のスイッチが並んでて、一個押すとへっこんでカチッというんだけど
そのとき他のが戻るの。多分これが選局ボタン。はしっこにある赤いのが電源ボタン。
191:デフォルトの名無しさん
04/12/22 08:09:40
ちょっと前まではカーラジオで現役だったんだが
192:デフォルトの名無しさん
04/12/22 08:29:25
なんだ選択ボタンのことか
193:デフォルトの名無しさん
04/12/22 11:12:49
へぇ〜
194:デフォルトの名無しさん
04/12/22 11:42:06
GUIのラジオボタンは押すとどれかがへっこんで他が戻るというより、
ちっこいポチが移動するようにしか見えん罠。
195:デフォルトの名無しさん
04/12/24 15:44:05
2.6はいつごろになるとか書いてある?
196:デフォルトの名無しさん
04/12/24 17:21:28
>>195
1/4/2005 (2005/4/1)
URLリンク(www.wxwidgets.org)
197:デフォルトの名無しさん
04/12/24 19:52:40
ありがとう。ちょっと先か。
198:デフォルトの名無しさん
04/12/28 21:30:24
Thread::Thread(){
mutex = new wxMutex;
condition = new wxCondition(*mutex);
}
Thread::Entry(){
while(!TestDestroy){
mutex->Lock();
condition->Wait();
iroironakoto();
}
}
Dlg::OnButton(){
wxMutexLocker lock(*mutex);
condition->Signal();
}
で、2回目のボタンでデッドロックしてしまいます。
どこにUnlock()を入れるべきなのでしょうか。
Wait()がunlockしてくれるみたいなことが書いてあるので
lock/unlockの回数は合っていると思うんですけど。
URLリンク(wxwindowsjp.sourceforge.jp)
199:デフォルトの名無しさん
04/12/28 22:58:56
>>198
> Wait()がunlockしてくれるみたいなことが書いてあるので
どこにそう書いてあるって?
> lock/unlockの回数は合っていると思うんですけど。
辻褄合わせですませるんじゃなくてmutex/conditionの使い方くらいは
マルチスレッドの基礎だから教養として勉強した方がいいよ。
200:デフォルトの名無しさん
04/12/28 23:02:25
サンプルのコメントのところに書いてあるのか。スマソ。
201:デフォルトの名無しさん
04/12/28 23:11:04
でもこのコメントはミスリーディングで、
Wait()がブロックするときのことしか言ってないことに注意。
条件変数というものは、一般に、mutexを獲得して復帰するもんだ。
でないと複数のスレッドが同時に突入するのを防げないだろ。
202:198
04/12/29 00:12:09
回答ありがとうございました。
まだよくわかりません。
203:デフォルトの名無しさん
04/12/29 00:19:26
排他制御まわりのコードは、人から聞いて試行錯誤してても、
時間ばかりかかって得るものはないと思う。
きちんと教科書を読んで理解した上で書かないと。
204:デフォルトの名無しさん
04/12/29 00:30:02
マルチスレッドとかネットワークとか、
ちゃんと勉強して書くべきことなのに
適当な検索だけでわかったつもりになる奴多いよね……。
205:198
04/12/29 00:32:29
んもー、なんでそこまでいわれなあかんねん
206:198
04/12/29 00:52:13
この場合のmutexは要らないのかな?
Signal()してる場所もWait()してる場所もそれぞれ一箇所だし
Wait()してないときのSignal()は捨てたいし。
wxConditionをconstructするためだけに要る。
そうだそういうことにしよう。
お騒がせでした。
207:デフォルトの名無しさん
04/12/29 00:55:25
わかったつもりにすらならずに強行する奴までいるのか……。
208:198
04/12/29 01:04:15
わかってないのはあんただろ。
問題読み取れてないのバレバレ。
プップクプーだ。
209:デフォルトの名無しさん
04/12/29 01:40:28
並行プログラミングでは、実際に動かしてみても正しいかどうかの判断がつかないから
試行錯誤なしで初めから論理的に正しいコードを書くのが重要になるんですよ。
wxのドキュメントは、posixないしwin32スレッドの知識があるのが前提で書かれているようですね。
URLリンク(www.opengroup.org)
こことか読めば、wxCondition::Wait()がsignalを得て関数から戻るときに、
mutexを再び獲得する、というのがわかると思う。
つまり
Thread::Entry(){
mutex->Lock();
while(!TestDestroy){
condition->Wait();
iroironakoto();
}
}
と書かなければいけない。
wxのドキュメントにもmustと書かれているとおり、mutexを獲得せずにwxCondition::Wait()を呼出すのは未定義の動作を引き起こします。
OnButton()の方のmutex lockは省略可能ですが。
210:198
04/12/29 01:48:00
親切なお方、ありがとうございました。
よく読んでみます。
もう一人のお方、暴言を吐いてすみませんでした。
おやすみなさい。
211:デフォルトの名無しさん
04/12/29 01:48:54
>>209
スレッドをアルゴリズム的に表現するにはどうすれば良いですか?
212:デフォルトの名無しさん
04/12/29 10:11:19
wxWidgetsの、メソッド名が大文字で始まる命名規約がどうにも馴染めないんだけど、自分だけかな。
213:デフォルトの名無しさん
04/12/29 18:09:21
>212
WindowsでAPI叩いたり、MFC使ってた椰子には抵抗ないと思う。
JavaとかGTKな人たちは面食らうだろうな。Qtはどうだったっけ……
214:デフォルトの名無しさん
04/12/29 18:23:20
物によって流儀はあるんだから色々なツールキット使ってれば今更だと思うんだけど。
むしろ自分で書いたメソッドとの区別が自然につくのでわかりやすかったり。
215:デフォルトの名無しさん
04/12/29 20:44:55
GTK+
gtk_foo_do_something(GTK_FOO(widget), args);
wxWidgets
widget->DoSomething(arg);
Qt
widget->doSomething(args);
216:デフォルトの名無しさん
04/12/29 23:07:56
wxWidgetsのデザインが古いというわけではないが、
"モダン"な言語やライブラリの命名規約で、メソッドの先頭が大文字なやつは他にない。
217:デフォルトの名無しさん
04/12/29 23:23:11
やっぱQtが綺麗だな。
これで有料じゃなければ。
218:デフォルトの名無しさん
04/12/29 23:34:04
いいものは金になる。
わるいものはただでくれてやれ。
219:デフォルトの名無しさん
04/12/29 23:39:42
見当違いのレス付けてる変なやつがいるな。
220:デフォルトの名無しさん
04/12/29 23:46:35
小文字
中文字
大文字
221:デフォルトの名無しさん
04/12/29 23:56:07
中文字ってなんだ? ふりむかないことか?
222:デフォルトの名無しさん
04/12/29 23:59:24
gethostbyaddr
get_host_by_addr
get-host-by-addr
getHostByAddr
GetHostByAddr
Get_Host_By_Addr
GETHOSTBYADDR
223:デフォルトの名無しさん
04/12/30 01:41:58
コーディングスタイルのスレでやってくれ。
224:デフォルトの名無しさん
04/12/31 16:06:01
g3t_H0st_bY_aDdR
225:デフォルトの名無しさん
05/01/02 22:08:39
Fedora Core 3で使おうかと思ったらgtk-configが無いと怒られました。
gtk-configを使用するには、libgtk1.2やそれと依存関係にあるいくつかを
インストールする必要がありそうです。
Fedora Core 3でコンパイルしている人はどうしましたか?
うまい解決方法は?
226:デフォルトの名無しさん
05/01/02 22:11:48
2.5.3使う
227:225
05/01/02 22:57:05
いや〜ん、2.4.2でどうしているのか教えてよ。
2.5.3はこなれてなくて、別の問題がでるんだよぉ。
228:デフォルトの名無しさん
05/01/02 22:58:39
2.5.3の問題とやらをフィックスする方が生産的だと思うぞ。
まずはCVS HEADをとってきて試す。
229:デフォルトの名無しさん
05/01/02 23:05:22
gtk1.2入れればOKと自分で書いているのに。
230:225
05/01/03 01:52:06
お前らって本当に使えねぇな。ったくよぉ。
CVS上の最新は試してないけど、2.5.3のスナップショットでもgtk-configを使ってるじゃん。
いくつかのrpmを手で入れちゃったり変な事をして強引にやっちゃった。
ネット上で探したら
yum install gettext-devel gtk+-devel curl-devel libgd-devel
だけで解決するような気もする。もう知らん。
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4646日前に更新/209 KB
担当:undef