【Java】次世代Java・J2SE1.6の動向【Mustang】
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600:デフォルトの名無しさん 05/09/18 15:15:41 J2SE5.0でも一応Java2D描画のOpenGLサポートあるんだが これがまともに機能しない Java3D描画をONにすると描画品質がばらばらでお話にならないし 結局デフォのDirectDraw描画が一番ということになる ただし、アクセラレーションされる描画はBlitのみ Java2Dはアルファブレンドが通常合成しかないというのもイマイチ 加算合成がはいってきて拡大縮小回転までアクセラレーションがきけば Javaはクライアントサイドも力が入っていますというのがわかるけどね 5.0は正直1.4で加速したクライアントサイドをストップさせた感じが強いなぁ 601:デフォルトの名無しさん 05/09/18 15:17:42 アクセラレーションとごろか回転とかアルファブレンド自体が無い生のDirectDrawよりマシ 602:デフォルトの名無しさん 05/09/18 15:29:58 build 48 のまんまだったので最新の build 52 を取ってきた。 その間に Summary of changes in Mustang をつらつら見てたら…… build 49 で JDIC の Desktop API が追加されてた。 http://download.java.net/jdk6/docs/api/java/awt/Desktop.html これでOSで関連付けされてる方法で edit(File) とか open(File) とか出来る。 あとはデフォルトブラウザで browse(URL) できたりとか。 build 51 でパーミッション操作の API が追加された。 http://download.java.net/jdk6/docs/api/java/io/File.html canExecute()、setExecutable()、setReadable()、setWritable() など。
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