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992:デフォルトの名無しさん
05/07/19 20:05:20
>>987
グラフィック部分はGDIかDirectX使うからどの言語でも同じ。
ただしロジック部分の書きやすさや実行速度に関してはVBはあまりよろしくないな。

993:デフォルトの名無しさん
05/07/19 20:08:58
>>992
>グラフィック部分はGDIかDirectX使うからどの言語でも同じ。
何故そう決め付ける?
PaintPicture使うかもしれないだろ?

994:987
05/07/19 20:11:28
>>992
URLリンク(www.geocities.jp)

このゲームは何で書かれたか分かりますか?
VBは実行速度や書きやすさがよくないとありますが、
オススメは何言語でしょうか?

995:デフォルトの名無しさん
05/07/19 20:16:14
C#ならグラフィック部分もロジック部分も書きやすいんでないかな
「ゲーム作成には最高な言語」とは思ってないけど

996:デフォルトの名無しさん
05/07/19 20:18:42
>>994
URLリンク(staff.aist.go.jp)
かな

997:987
05/07/19 20:22:03
>>995
ゲーム作成には最高な言語とは思っていない、とおっしゃって何も書かれていない、
ということはゲーム作成には最高な言語は今のところ無い、ととっても構わないですか?



998:デフォルトの名無しさん
05/07/19 20:26:08
ゲーム作成に最適・最高な言語はVisual C++とDirectX。

999:デフォルトの名無しさん
05/07/19 20:26:47
次スレマダ〜(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン マチクタビレタ〜

1000:デフォルトの名無しさん
05/07/19 20:38:51
>>997
ひとくちに「ゲーム」といっても種々雑多ものがありすぎるから
「どの言語が向いてる」とはだれも言えないですよ

ってスレおわっちゃったな・・・

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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