初心者のためのプログ ..
459:デフォルトの名無しさん
04/05/07 22:08
>>456
提供してくれるサーバがあるなら、言語はそのサーバの提供しているインタフェース次第だろ。
Perlでインタフェースが公開さえているのにワザワザJavaを使う意味は、あんまりない。というか無理。
ファイルとかでただ置いてあるだけなら、一旦別の自サバに持ってきてからJSPなりCGIなりでクライア
ントに送るという方法もあるだろうが。
いずれにしても分単位でアクセスを許してくれるデータサバというのは、まず無さそうだがな。
いくら回線太くしても追いつかないだろ。
460:デフォルトの名無しさん
04/05/10 08:44
>>444
デイトレードっておもしろそうだね。
グラフィックを扱わないのであれば、結構かんたんだよ。
俺だったらCとunixのシェルスクリプトを組合わせるな。古臭いと
か言われそうだが。
461:デフォルトの名無しさん
04/05/23 20:38
☆★☆★ 日本語プログラミング言語『ひまわり』 ☆★☆★
日本語で『こんにちはと、言う。』と入力すれば
ダイアログに『こんにちは』と出るプログラミング言語登場!!
PNGもサポートしてるので、かなりおすすめです!!
また、【『URLリンク(www.xxxx.xx)』を、『index.htm』へ、HTTPダウンロード。】
とすれば自動的にダウンロードできる優れ物です!!
↓日本語プログラミング言語『ひまわり』
URLリンク(hima.chu.jp)
↓日本語プログラミング言語『ひまわり』スレッド
スレリンク(tech板)l50
462:デフォルトの名無しさん
04/05/23 20:53
>460
どういうデータ形式なのか解らんが、Perlのが楽そう
463:デフォルトの名無しさん
04/05/24 03:03
pc関係詳しい方!
ぜひこの暗号解けないものでしょうか!?
325argf493rdtr521styh075artg625agfa113ller041fsre.2122ffj7343qer7813fda
464:デフォルトの名無しさん
04/05/24 06:36
「ただいまの決まり手は寄り切り、寄り切って朝青龍の勝ち」
と書いてあります。
465:デフォルトの名無しさん
04/05/24 18:01
>>463
同じく検証した結果、
「ただいまの決まり手は寄り切り、寄り切って朝青龍の勝ち」
となりました。
466:デフォルトの名無しさん
04/05/24 22:00
行事軍配は東方、朝青龍にあがりましたが、同体ではないかとの物言いがつき、
協議の結果、行事軍配どおり朝青龍の勝ちと致します。
467:プログラミング初心者
04/05/26 15:31
初めて来ます。
雑誌やベクターや窓の杜などで、フリーのソフトが沢山紹介されていますが、
あぁ言ったのを見てると自分でも作ってみたくなったのですが、無理でしょうか??
自分は絵を描くので、ペイントソフト(orグラフィックソフト)を作ってみたいのです。
まぁフリーですばらしいソフトが既に出ていますが、自分でも作ってみたいと思った
んです。 やっぱり無理ですか??
468:デフォルトの名無しさん
04/05/26 15:38
まあ、無理だと思っている限り無理です。
469:デフォルトの名無しさん
04/05/27 17:38
>>464
一体どうやったんだ?∩( ・ω・)∩
>>467
取り合えずやってみろ
無理かどうかはやってみてから考えればいい
470:プログラミング初心者
04/05/27 17:53
>>467>>469
やりたいのはヤマヤマなんですが、何をどうすればいいのか
何処から手を付けていいのやら、全く分からないんです(;^_^A
もし宜しかったら、教えて貰えませんか???
471:プログラミング初心者
04/05/27 17:57
あぁ間違えた!!
>>468です。
472:デフォルトの名無しさん
04/05/27 18:10
私も最初はそうでした。
でも色々と自分で暗中模索していくうちに、できるようになりました。
473:469
04/05/27 18:22
>>470
グラフィック系のソフトを作りたいなら、
初心者の方なら、まずはプログラムの考えに慣れる事から
中級者の方なら、自分がどんなソフトを必要としているのかを良く考えることから
まずは第一歩を踏み出すことが大事です
歩き始めてから、方向を決めても全く遅くありませんよ、と
『自分でも作ってみたい』という気持ちは、とても大事なものだと思っています
自分がソフト作る動機が今のところそれだけなので、自分を肯定する意味も含めてですが
474:469
04/05/27 18:31
つまり何が言いたいかというと、考えているんだったら、
身に成らない事でもいいからなんか行動を起こしてしまえと
ま、それと同時に、実際にプログラムを記述する前に、
自分が作ろうとしているソフトの完成した姿を、死ぬほど妄想するのが良いかと
取らぬ狸の皮算用、もとい設計
何が必要で何から手を付けたら良いのかは、結局は自分でしか分からないので、
まずは参考書の中の面白そうなものを片っ端から作ってみてください
すぐに、自分が何をすればいいのか分かるようになります
というか、今更になって自分が初心者スレにいたことに気づいた。何故。
475:デフォルトの名無しさん
04/05/28 13:10
>>470
最初はタダで使えて 初心者向けなヤツから 入ってみては?
Hot Soup Processor
URLリンク(www.onionsoft.net)
ActiveBasic
URLリンク(www.discover-soft.com)
476:デフォルトの名無しさん
04/05/28 14:01
>>475
ActiveBasicは知らんがゲーム以外にHSP使うのは勧められん。
Win32のGUIアプリって方向が決まってるならDelphi6 Personalを推しておく。
URLリンク(www.borland.co.jp)
477:デフォルトの名無しさん
04/05/28 16:58
はじめまして、初心者なんでいくつか質問したいんですが、
・吉里吉里、HSPのどちらかを覚えたいのですが、どちらのほうがゲームに関しては優れていますか?
それか上記の2つ以外にもっといいフリーのスクリプトがあれば教えてもらえませんか?
・それと、C言語をちょこちょこ覚え始めているのですが、初心者におすすめできる本てありますか?
質問ばかりですみませんが、ぜひ回答お願いします。
478:デフォルトの名無しさん
04/05/30 13:34
サウンドノベル系なら吉里吉里、それ以外ならHSP。
個人的にオススメなのはygs2000。
サウンドノベルに特化したygs2001ってのもある
Cをちょっと勉強しているなら、かなりとっつきやすい。
賛否両論あると思うが、林晴比古の新訂 新C言語入門 ビギナー編が
いいと思う。やさしいCと読み比べたことがあるが、こっちのほうが解りやすく
詳しく書いてあると思う。ただし、構造体に関しては記述がすくなく、ものたりない。
479:477
04/05/30 21:23
>>478
回答ありがとうございます
ADVとSRPGを作ってみたかったので、とりあえず吉里吉里の本を買ってきました
当分は吉里吉里を勉強してみようと思います
KAGでなくTJSならノベル系でなくて十分いけますよね?
それとCの本は林晴比古の新訂C言語入門シニア編のほうで勉強してるのですよ
ビギナーは物足りないのでこっちがおすすめと言われたので
ですが、もうちょっと初心者向けの本もほしいなと思ったりしてます
とりあえず今はCと吉里吉里を勉強しようと思います
480:デフォルトの名無しさん
04/06/03 20:43
VC++.net買おうと思ったんですけど、いまの時点で値段以外にあえて6.0の方を買うメリットってありますか?
481:デフォルトの名無しさん
04/06/04 19:19
age
482:デフォルトの名無しさん
04/06/04 19:22
>>480
ない。
483:デフォルトの名無しさん
04/06/04 19:25
>>480
販売店が不良在庫が減って喜ぶ。
484:デフォルトの名無しさん
04/06/04 21:18
>>480
for(int i=0〜をうっかり書くことによって頭の体操ができる
485:デフォルトの名無しさん
04/06/05 13:26
ABAPのスレは無いんですか?
486:デフォルトの名無しさん
04/06/15 20:13
はじめまして。
普段はアニメとか作ってるんですが
ちょっと今あるソフトに不満を感じてきて
自分で作りたいなぁと思いおじゃましました。
具体的にどんなソフトを作りたいかと言うと
ストップモーションのアニメを作るソフトなんですが、
とりあえずUSB経由でデジカメで撮った画をリアルタイムに取り込んで
それを動画ファイルとして書き出すみたいな所まで作りたいんですが、
プログラムに関しては何分初心者なものでどこから手をつけたらいいのかわかりません。
こういうことができるのは、なんて言う言語?ソフト?なんでしょうか?
あ、ちなみにWindowsです。
よろしくお願いします。
487:デフォルトの名無しさん
04/06/16 14:03
ネットワークで対戦できるカードゲームを作りたいと考えているのですがどの言語がいいのでしょうか?
現在C++を勉強中なんですがゲームならC言語やネットワークならJavaというイメージをもっているもので。。
ちなみにCやらずにC++から始めたのはミスチョイスですかね。。。
488:デフォルトの名無しさん
04/06/16 14:04
>487
windowsを想定してお願いします。
macやらunixは使ったこともないもので。。。
489:デフォルトの名無しさん
04/06/16 14:27
>>487
言語は基本的に、やりたいものから始めればいい。
いまわざわざCを勉強する必要はないし。
ネットワーク対戦ゲームが作りやすいのはJavaだな。
ライブラリとか資料とかを考えると。
使うときにJavaの環境をインストールしてもらう必要があるけど。
C++なら、C++Builderがいいのではないかと。
490:デフォルトの名無しさん
04/06/16 14:43
>>489
環境がwinと固定されているならランタイムを同梱すればいいだけなので
ランタイムのインストールの手間はない
jreのイメージを適当にアーカイブ解凍すればいいだけ
その際のなにをけずったり逆に入れたりしていいかは
ドキュメントに書いてあるのを守らないといけないけどな
この方法を使えばマシンのランタイムのバージョンに左右されることもないため
javaはネイティブアプリと同等と思っていい
491:デフォルトの名無しさん
04/06/16 14:48
>>490
おお、そういう手があるんだね。
492:デフォルトの名無しさん
04/06/16 15:02
>489>490
ありがとうございます。
やさしいC++という入門書をとりあえず読み終えてポインタ、アドレス、クラス、構造体やらひととおりやったはいいけどまだまだ十分ではないし。。。
書店に新しい本でも買いに行ったらCの本ばかり置いてあってがっかり。。。
C++を続行して学ぶかjavaに切り替えるかどうしたらよいでしょう。。。
493:デフォルトの名無しさん
04/06/16 15:13
javaって環境というイメージが強いけど
たんなるアーカイブなのでjreの配布規定に従っていれば問題なし
Linuxとか他機種版みればわかるけど、規定のディレクトリ構造で
アーカイブにしているだけ
Winではアンインストール情報とかパス通すヤツがどこだとか
そういう設定をインストーラがやってくれているだけ
あとは実行部分をexeにしてコールしているだけというのはJBuilderとか
NetBeansやEclipseフリーソフトでもやっていることだね
jre自体も組み込んでるのはJBuilderね
jre同梱してるのは検索すれば見つかると思うけどぱっと探してフリーのゲームでは
URLリンク(shin.cside.com)
が見つかった
既存ランタイムとぶつからないし、プラグインかってにいじられないので
この方法はいいね
ランタイム入れている人はサイズが小さい方を選べばいいし
494:デフォルトの名無しさん
04/06/16 15:17
>>492
「やさしい」シリーズをやったところで、ゲームが作れるようにはならんね。
495:デフォルトの名無しさん
04/06/16 15:19
>>493
ダウンロードサイズの差が15MBあるのはつらいけどね。
496:デフォルトの名無しさん
04/06/16 15:27
>>494
もちろんですとも。。
一応自分の目標としてつくれるといいなとおもっております。
いつになるか、そもそもつくれるかどうかあやしいですが。。
497:デフォルトの名無しさん
04/06/17 17:00
現在 Delphi 7 Professional, C++Builder, VC++ のどれを買うか迷っています
GUIアプリに本格的に手を付け、ついでに少しだけゲームをと思っているのですが、
この 3 個の中から選ぶとしたら、どれが一番良いのでしょうか?
当方大学生です
プログラムは Java から初め、C/C++(GCC) を経由し、最近は Delphi6Personal で遊んでいます
確か某ランドの Personal は金取っちゃいけないと書かれてあったような
シェアも微妙に興味あるんですが……_| ̄|○
498:デフォルトの名無しさん
04/06/17 17:41
>>497
GUIで楽したいならDelphiじゃない?
499:デフォルトの名無しさん
04/06/17 17:58
GCCにしろjavaにしろ無料で作れるじゃない
500:デフォルトの名無しさん
04/06/17 18:48
>>497
ゲームでDirectXとかにお世話になるなら、C++Builder。
VC++はGUIがめんどくさすぎるので却下の方向で。
501:デフォルトの名無しさん
04/06/17 19:26
C++BuilderでDirectXはオススメしない
普通に使うと問題が出る
裏技的な対処が必要(特にDirectInput)
502:497
04/06/17 20:59
VS.NET が 5000 円ちょいで買える噂を聞いてちょっと惹かれました
予算は十分確保してますが、やっぱり学生だと値段もかなりの判定対象になりますな
Delphi 6 は VCL スレッド周りがうちの PC だとなぜか不安定
GUI の生産性はトップレベルなんですが、ね
レスありがとうございました
特に急いではいないので、もうちょっと考えてみます
503:デフォルトの名無しさん
04/06/17 21:11
> Delphi 6 は VCL スレッド周りがうちの PC だとなぜか不安定
VCL はスレッドセーフじゃないからね。コード次第だけど、GUI 部分を操作する
には、Synchronize やメッセージ経由やいろいろテクニックがいる。ゲームだったら
種類にもよるけど、Delphi はおすすめ。
504:デフォルトの名無しさん
04/06/17 21:14
> VS.NET が 5000 円ちょいで買える噂を聞いてちょっと惹かれました
これは、Longhorn 出る前でもお買い得だよ。解説本1冊分の値段で MSDN ライブラリ
付きで、買っておいて損はない。実際は、Win32 がまだ当分現役だから、Delphi を
つかっておいてもいいし。
505:497
04/06/17 21:35
java でスレッドを学んだので、別スレッドからコンポーネント操作できないというのが不便に思えて
コレが無くなれば Delphi 最強!なのですが orz
VSって、中のツール群は個別に入れられましたっけ?
C# とか J# に触る気は当分ないのですが
506:デフォルトの名無しさん
04/06/17 22:35
javaだって何も考えずにスレッドでやるとダメだぞ
スレッドごとに変数がキャッシュされたりするしな
あとアカデミックは個人情報売らないとだめなんでその辺も考えとけ
まずは言語からはいるよりもっている環境で作ってしまったほうがはやいと思うが
そして形ができあがったりより上を目指すときにかえればいいだけ
言語は問題じゃないぞ
出来ないのを言語のせいにするヤツは何やってもダメ
507:デフォルトの名無しさん
04/06/18 14:04
>出来ないのを言語のせいにするヤツは何やってもダメ
ただ使いにくいと言ってるだけ、使えないとはだれも言っていない
508:デフォルトの名無しさん
04/06/18 15:24
>>506はどの言語でも手間が同じだと思ってる電波でしょ
509:デフォルトの名無しさん
04/06/18 17:34
>>507
そんなに必死にならんでも。
510:デフォルトの名無しさん
04/06/18 19:07
>>506のほうが必死かと :)
511:デフォルトの名無しさん
04/06/18 20:59
皆さん
512:デフォルトの名無しさん
04/06/18 22:37
>>510
506は1回意見言っただけだから。
507=508とも取れるし。
513:デフォルトの名無しさん
04/06/19 01:11
でも506=509=512なわけで
514:512
04/06/19 01:19
>>513
506≠509=512だよ。一応。
まあ、IDの出ない板でこんな議論してもしかたないけど。
でもなんか、507=508なんだということはわかった。
515:デフォルトの名無しさん
04/06/19 01:23
残念。俺は507≠508=510=513。
お前が同一人物だと指摘した部分だけが別人なんだよw
516:512
04/06/19 01:42
>>515
あぁ、じゃあどうでもいいね。
517:デフォルトの名無しさん
04/06/19 01:48
今後は頓珍漢なこと言って絡まないようにね^^
518:512
04/06/19 02:03
気をつける。
519:497
04/06/19 18:39
ちなみに正解は 497=507≠508
お騒がせいたしました
では元の流れに戻りましょう
↓どうぞ
520:497
04/06/26 11:36
あれ?
521:497
04/07/03 13:22
スレ止めてごめんOTL
みんな、戻ってきてくれ
522:512
04/07/03 20:06
重複スレがあってそっちがあがってるからなぁ。
523:ちょほいとお借りします。
04/07/13 00:04
スレリンク(tech板)
524:デフォルトの名無しさん
04/07/13 06:00
>>523
未練
525:デフォルトの名無しさん
04/07/13 07:37
なんのスレ?
526:デフォルトの名無しさん
04/08/18 11:56
推奨無視ワード
DirectX
Java
527:デフォルトの名無しさん
04/09/03 22:31
保守
528:デフォルトの名無しさん
04/09/04 04:00
526が見えないけど、どうしてだろう ;-)
529:デフォルトの名無しさん
04/11/05 19:26:20
某家電メーカーで10年ほどソフトウェアエンジニアやってますが、目的によって違うんじゃないでしょうかねぇ。
●将来ソフトで飯を食っていきたい
とにかくC、C++をやって下さい。その後、JAVA、VB、C#をやって下さい。それと平行して数学、物理も
大学の学士程度の知識は身につけて下さい。言語学あたりもかじっておくとなおよしです。コンパイラ
設計、OS設計の専門書が読めるくらいになればOKです。ドカタにならずに、先進的なプロジェクトに
参加出来るようになりますし、有意義なエンジニアライフを送れるでしょう。
●日々のPCライフをより快適にするためにちょっとしたツール類を自作出来るようになりたい
今ならC#がおすすめです。言語設計がコンパクトですし、なにしろ習得に時間がかかりません。あまった
時間を本業に向けましょう。一昔前ならDelphiあたりがおすすめでしたが、今ならこちらの方が良いと
思います。
●趣味プロをやるんだ!
迷わずC++です。マルチメディア、3Dにしろ、良質なコード、ライブラリがネット上に溢れている魅力は計り
知れません。それらを読むことが出来るメリットを考慮すれば、多少の手間は安いもんです。趣味でやる
んですから、肩の力を抜いて気長にやっていきましょう。
530:デフォルトの名無しさん
04/11/05 19:30:48
2、3番目の用途ならPerlやRubyでもええやん。
531:デフォルトの名無しさん
04/11/05 22:51:54
教えて下さい
どの言語でもプログラムって基本的に
初めの基本的なメインプログラムがあってその中で別に記述されているクラスなり関数なりを引数をつけていろいろ呼び出して処理させる。
これの繰り返しなのでしょうか?
少なくともJavaとCを見た感じで大雑把に言えばはそんな気がしますが
532:デフォルトの名無しさん
04/11/05 22:58:40
そうですね。CならWinMain、JavaならMainFrameの中に其々描画やら演算やらの関数を作って処理させます。
533:デフォルトの名無しさん
04/11/05 22:59:37
>>531
main最小の原則
534:デフォルトの名無しさん
04/11/05 23:02:10
>>532
C++やVB、Delphi、perl、COBOLなども同じような感じでしょうか?
もちろん記述方法やAPI名などは違うと思いますが
535:デフォルトの名無しさん
04/11/06 02:14:54
結局、今のプログラムを複雑にさせてるのはWindowシステムだからな。
言語の正当な発展とみられてるようなことも結局は、Windowシステムを上手に
記述するためにつけたされたようなようなとこがあるし。
オブジェクト指向そのものがそういう側面を持ってる。建前はコードの再利用うんぬん
が言われてるけどさ。キャラクターベースで目的さえ達すればよいってんなら
Cが一番だよな。
536:デフォルトの名無しさん
04/11/06 02:17:57
>>535
スレ違い。
↓にどうぞ^^
スレリンク(tech板)
537:デフォルトの名無しさん
04/11/06 02:43:22
DirectXやらOpenGLやらで3Dやってみたいと思ってるんですが、
どの言語が良いんでしょうか?Delphiとかがとっつきやすいという
話を聞いてるんですが、どんなもんでしょ?
538:デフォルトの名無しさん
04/11/06 09:12:44
>>531
マルチプロセスの場合はそうでもない。
mainがあっさり終了したりする。
539:デフォルトの名無しさん
04/11/06 21:50:13
CやJava,VBなど人気のある言語で
それぞれ何が得意で何ができないとか
一覧が記述されているサイトとかあれば教えてください
540:デフォルトの名無しさん
04/11/07 05:19:48
URLリンク(pc5.2ch.net)
541:デフォルトの名無しさん
04/11/09 14:01:10
>>537
Direct3DとかならC++一択。
542:デフォルトの名無しさん
04/11/13 22:45:40
Javaで一つのファイルで一クラスしか使うなと言われましたが
実際、参考書などで見ると一つのフィイルで複数のクラスが書かれているのがほとんどです
実際には一ファイル一クラスって管理がしやすい以外に
何かメリットってあるのでしょうか?
543:デフォルトの名無しさん
04/11/13 23:23:05
Exception解析する場合とかにどのソースにどのクラスがあるかわかりやすい
544:デフォルトの名無しさん
04/11/20 10:30:03
C++やるんですが、stdioとiostreamどっちやろうか悩んでるので
こっちはコレ系に強い、とかありませんか?
545:デフォルトの名無しさん
04/11/21 12:55:27
stdioはミナデイソに弱い
iostreamはバグクロスに弱い
546:デフォルトの名無しさん
04/11/21 12:57:32
>>545
ふざけるんじゃねぇ、ここなネタスレじゃねぇんだ。
547:デフォルトの名無しさん
04/11/21 23:54:00
ニンテンドーDSのソフトはどの言語でつくれば ヒカルちゃんに遊んでもらえますか
548:デフォルトの名無しさん
04/11/22 09:14:34
549:デフォルトの名無しさん
04/12/01 00:57:40
>>547
ARMのアセンブラ。これ最強。
550:デフォルトの名無しさん
05/01/21 14:11:00
スレ違いかもしれませんが質問させてください
htmlを作成しているのですがチェックを入れた項目をフォームのページの
ラジオボタンに引き継ぐプログラムを教えてください
551:デフォルトの名無しさん
05/01/21 14:12:42
>>549
ARMのアセンブラってどこのアセンブラ?
552:デフォルトの名無しさん
05/01/21 14:19:41
>550
Javascriptだろ?
Web板逝き
553:デフォルトの名無しさん
05/01/21 14:24:55
>552
失礼しました
554:デフォルトの名無しさん
05/02/14 05:58:37
将棋のソフトを作るのですが、VC++で開発しようと考えています。
あちこち読んでみて思ったのですがCを勉強せずにいきなりC++ってやっぱりプログラム初心者にはきついみたいですね。
555:デフォルトの名無しさん
05/02/14 07:10:07
Javaから入れば
556:デフォルトの名無しさん
05/02/14 11:28:30
RPGを作るのに適した言語
スレリンク(tech板)
Java厨が増えるのもわかる気がする
557:デフォルトの名無しさん
05/02/14 13:51:32
Javaは思考が遅くなるから将棋の場合は深く読むために・・
558:デフォルトの名無しさん
05/02/14 19:38:24
プログラマー志望の高校生です。入試問題でちょっと分からないところがありまして、
スレ違いでしょうが教えてください。そーいう質問スレがないんで・・・
「情報」からです。AND記号やOR記号についてなんですが・・・
3つの数A、B、Cはつぎのような8ビットの二進数である。Cは、AとBに
対して何らかの演算を行った結果である。どのような演算を行ったかのか。AとB
に対して行った演算として正しいものを下記の選択肢からすべて選び、その記号
を解答欄にマークせよ。ただし&はAND記号、|はOR|を示す。
A=01101110
B=11001100
C=00100010
@(A&B)|NOT(B) A(A|B)&A
B(A|B)&NOT(B) CNOT(A&B)|NOT(A)
559:558
05/02/14 19:40:29
それで自分がどこまで分かっているかというと、
AND関数 複数の論理式であらわした条件を全て満たすかどうか調べる
OR関数 複数の論理式であらわした条件のうち一つを満たすかどうか調べる。
NOT関数 論理式であらわした条件と等しくないかどうか調べる。
という風には教科書に書いてあったので、これだけは知ってるのですが・・・
でもこれだけ知ってても、上のような問題は???何これ?って感じです・
560:デフォルトの名無しさん
05/02/14 19:52:04
B(A|B)&NOT(B)
561:デフォルトの名無しさん
05/02/14 19:54:20
>>558
3が答え。
1〜4までのそれぞれの演算に当てはめて実際に計算してみて、不適等なものを消して行けばよい。
562:デフォルトの名無しさん
05/02/14 19:54:23
AND:両方が1なら1(それ以外は0)
OR:両方が0なら0(それ以外は1)
NOT:ビット反転(0なら1、1なら0)
563:最凶VB厨房
05/02/14 19:56:55
01101110A
11001100B
01001100A&B
11101110A|B
10010001notA
00110011notB
10110011not(A&B)
01111111@
01101110A
00100010B
10110011C
564:デフォルトの名無しさん
05/02/14 20:04:10
>>558-559
論理演算とビット演算は別物
565:558
05/02/14 20:05:23
今ネットカフェなので、帰って携帯で画面メモしてじっくり考えたいと思います。
親切にお答えいただき、ありがとうございます。
566:デフォルトの名無しさん
05/02/14 20:26:56
A = 01101110
B = 11001100
C = 00100010
A & B = 01001100
A | B = 11101110
NOT A = 10010001
NOT B = 00110011
NOT (A & B) = 10110011
(1) (A & B) | NOT B = 01111111
(2) (A | B) & A = 01101110
(3) (A | B) & NOT B = 00100010
(4) NOT (A & B) | NOT A = 10110011
C = (A | B) & NOT B
答えは(3)
567:デフォルトの名無しさん
05/02/15 10:35:37
Cの初心者本やってますが、一向に画像処理が出てきません。
もしかしてCってゲームは作れないんですか?
まだHSPとかVBみたいにウィンドウさせ出せません。
568:デフォルトの名無しさん
05/02/15 10:45:24
>>567
画像処理の本を買いなさい。
569:デフォルトの名無しさん
05/02/15 10:47:01
>>567
ん?良く見たらGUIプログラミングがしたいのか。
GUIは画像処理とは違う。
GUIプログラミングの本を買いなさい。
570:デフォルトの名無しさん
05/02/15 16:39:41
本買いなさいスレになっちゃった
571:デフォルトの名無しさん
05/02/15 17:13:00
>>570
こんなところで断片的でまとまりのない発言を聞くよりも本を読んだ方がはるかにマシ
572:デフォルトの名無しさん
05/02/15 23:47:48
当方20年ぐらい前にBASICでイベントレコーダーなど作っていた心理学徒です
それから,パソコンはソフト(SPSSとかExcelとかいちたろーとか)しか使わなくなっていたのですが
この度,勤務場所が変わり,プログラム(やっぱりイベントレコーダーみたいな物)を書く必要に迫られています。
それで,みなさんに教えて頂きたいのは
1)BASICって今もあるの????
2)BASICの知識を流用して使える今っぽい言語って何????
という2点を教えて頂きたいのですが…
教えて君ですが,なにとぞよろしく
573:デフォルトの名無しさん
05/02/16 00:26:05
>>572
1) あります。
Visual Basic
VBA (Excelにも付いてる)
True BASIC
BASIC/98
(仮称)十進BASIC
Active Basic
等々。
昔のBASICの文法がそのまま使える物から
今風(?)のものまで、探せば色々あります。
2) 上記以外でBASICに近いと言えば VBScript とか Fortran 95 かな?
でも外部機器との通信や制御に使うのなら、この2つは向いてません。
574:デフォルトの名無しさん
05/02/16 01:16:43
>>573
おまえバカだろ
575:デフォルトの名無しさん
05/02/16 10:31:53
>>572
20年前の経験を生かそうとか思うのはナンセンス
キチンとした言語を覚えなよ
576:デフォルトの名無しさん
05/02/16 13:06:40
>>575
プログラミング言語は所詮コンピュータに何か仕事をさせるための手段にすぎない。
目的を達するのに必要十分であれば、昔の知識を生かせた方が
わざわざ新しい言語を一から習得するよりも効率が良いと言える。
必要とするプログラムを作るために本当に必要な労力と比べて
言語を覚えるための労力が無視できないほど大きくなるようであれば
そちらの方こそナンセンスだ。
無論、全くの初心者ならば近代的な言語を習得するに越したことはないが。
577:デフォルトの名無しさん
05/02/16 13:10:56
言語は、自分の書いたアルゴリズムが説明しやすいものを選ぶように。
578:デフォルトの名無しさん
05/02/16 13:21:22
>>576
一般論はそうかもしれないね。
でも20年前のBASICの知識を生かそうとして>>537のような言語を覚えるのはナンセンスだよ。
579:デフォルトの名無しさん
05/02/16 17:28:33
BASICの知識を生かそうとしてDelphi覚えるのはナンセンスって点には激しく同意w
580:デフォルトの名無しさん
05/02/16 17:48:15
おろろ、うまくタイポを突かれたね。>>573 だった
581:デフォルトの名無しさん
05/02/16 17:50:32
まぁ、Java C# C++ なんかが妥当なところ。「クラス」の概念さえ理解できれば
BASIC と構文はそんなに変わらんし
582:なかむらよしのぶ
05/02/17 04:29:29
プログラム興味あるけど、何からはじめていいかわからない。
C言語あたりから勉強してもいいんだろうか?
C言語がそもそも何かすらもわかっていないけど・・・。
プログラムを勉強するとどんなものが作れるの?
583:デフォルトの名無しさん
05/02/17 05:16:34
プログラミングだけじゃなく、それを通じてWindowsの仕組みなども同時に
理解したいのですが、やはり別で勉強が必要ですか?
またそういう目的であれば、どういう言語から始めるのがいいでしょうか?
584:なかむらよしのぶ
05/02/17 09:17:31
レスお待ちしてます。
とりあえず今日はC言語の本でも見に行ってますので。
585:デフォルトの名無しさん
05/02/17 10:05:18
>>582
>プログラムを勉強するとどんなものが作れるの?
プログラムが作れる。
586:デフォルトの名無しさん
05/02/17 14:43:53
プログラミング言語がわかってもOSの仕組みはわからない
それは英語がわかってもシェイクスピアがわかるわけではないのと同じこと
587:デフォルトの名無しさん
05/02/17 23:59:24
C言語とJAVA言語の違いってなんて説明したらいいか教えてください。
継承の概念とか?
588:デフォルトの名無しさん
05/02/18 06:14:55
構造体に関数を組み込める
589:デフォルトの名無しさん
05/02/18 18:11:31
>>587
↓10ページ有るので嫁。
URLリンク(www.infotek.co.jp)
590:デフォルトの名無しさん
05/02/21 10:10:07
タスクトレイに常駐して指定のURLを数分ごとにチェックして
更新がアレばバルーンか何かで通知する、更新チェッカのような
フリーソフトを作ろうと思っています。
でも、まずそのURLにアクセスする記述でさえ分からない状態です。
VBはランタイムが必要なのと、機能が少ないらしいのが…。
C++はどうもとっつきにく、難しいと感じました。
C#は簡単そうなんですが、.NET Frameworkを入れないと動かないので、配布に向いていないのかも。
Delphiは分かりやすいんですが、実行ファイルが大きくなるのと、書籍があまりないような気がします。
プログラミングは全くの初心者です。
強いて言うならPerlなら少し分かってて、
自分で掲示板やチャット程度のCGIなら本を見なくても作れるくらい、です。
他のプログラムの状態を取得したり、メッセンジャーのようなチャットなども
組み込む可能性があるのですが、どのプログラミング言語が適していると思いますか?
591:デフォルトの名無しさん
05/02/23 21:47:46
今学校でJAVA、C言語の勉強しているんですけどどうも学校だけでは取得できそうにないです。
なにか良い本があればお願いします。
592:デフォルトの名無しさん
05/02/23 21:56:59
この板の↓のスレにGO!
推薦図書/必読書のためのスレッド PART 22
593:デフォルトの名無しさん
05/02/23 22:53:45
>>591
何を取得?
594:デフォルトの名無しさん
05/02/25 13:30:21
初心者がプログラミングを勉強していくためにはどうするのがいいんですか?
やっぱり参考になるのを読んで少し変えて…を繰り返すのが一番?
595:デフォルトの名無しさん
05/02/26 01:41:02
それしかないね。
空でエラーが出ない文を書けるようになるまで打ち込むのみ。
596:デフォルトの名無しさん
05/02/26 11:48:51
Pythonをダウンロードしようと思うんですがいろいろありどれをダウンロードすればいいのかわかりません。
無償かもわかりません、たすけてください(泣)
597:デフォルトの名無しさん
05/02/26 18:26:03
>>596
いやだね(笑)
598:デフォルトの名無しさん
05/02/27 13:41:23
>>596
Windows用なら
URLリンク(www.cubelab.com)
599:デフォルトの名無しさん
05/02/27 14:28:33
>>598
ほんとうにありがとうございました!!
600:デフォルトの名無しさん
05/02/27 18:57:05
>>598
Windows用ならActivePythonだと思ってた。
URLリンク(www.activestate.com)
601:デフォルトの名無しさん
05/02/27 19:24:11
>>600
それ、日本語に関してはどうなんだろな・・・
Javaが動く環境なら
Jythonというのもある
URLリンク(www.jython.jp)
602:デフォルトの名無しさん
05/02/28 21:56:16
どんな文法の言語でも、同じ文法の定義ファイルを作ると、ある言語の戻り値を
別の言語の引数にしたり、違う言語を混ぜて書いたりできるシステムは何かありますか?
603:デフォルトの名無しさん
05/03/01 13:22:35
>>602
JNI
SWIG
CORBA
どんな言語でもというわけではないぇど
604:デフォルトの名無しさん
05/03/01 19:13:56
C#、C/C++、VB.NET、J#の.NETの事か? (正確には602の意味が不明だが
605:デフォルトの名無しさん
05/03/02 14:29:59
いきなりですみません。
iアプリ作成について質問なんですけども、
iアプリでカメラ起動して、写真撮って、その写真を決められたメアドに送りたいんですけど、
可能でしょうか?
今考えているのは、写真とったあとに決められたボタンを押下すると、
撮った写真が添付ファイルとして決められた宛先に送られるという感じなんですが。。。
もし可能であればメソッドなど教えていただけると助かります。
どうぞよろしくおねがいします。
606:デフォルトの名無しさん
05/03/03 17:18:52
ここは初心者のためのプログラミング言語ガイドスレであって、iアプリの質問スレじゃねぇんだ
とっとと失せろ
こういう奴に限ってマルチポストしてんだよな
607:デフォルトの名無しさん
05/03/03 17:32:23
ケータイのメールに画像添付って普通にできると思うが
javax.mail とかJavaMEにはあるんかいなぁ?
608:デフォルトの名無しさん
05/03/03 17:36:42
ってかカメラの操作が一番面倒な希ガス
609:デフォルトの名無しさん
05/03/10 23:20:13
(((1 11 2)(3 12 0)(0 13 0))((言語 NativeCode Java C/C++)(接続 JNI SWIG (CORBA .NET))))
610:デフォルトの名無しさん
05/03/14 00:05:15
.
611:デフォルトの名無しさん
05/03/14 01:40:23
C++で挫折して見るのも勉強じゃて。
612:デフォルトの名無しさん
05/03/14 07:50:23
ギコナビってなんの言語?
でつくられてるんですか?
613:デフォルトの名無しさん
05/03/14 13:31:02
プログラミング初心者がLispに手を出すのは無謀か。
614:デフォルトの名無しさん
05/03/14 14:39:50
>>613
大学の授業でLisp使うとことかある
615:デフォルトの名無しさん
05/03/14 16:12:08
>>614
東大じゃん
616:デフォルトの名無しさん
05/03/14 18:57:37
>>613
このへん立ち読みしてみなされ
URLリンク(www.cutt.co.jp)
617:デフォルトの名無しさん
05/03/14 19:30:14
>>616
いくら何でも冗長だしマクロすら解説していない有様
618:デフォルトの名無しさん
05/03/16 04:33:33
>>617
漏れは本屋でを、Lisp本じゃんとおもってパラっとめくって、これ位冗長でないとプログラムて何よ?な人
には売れないのかと思ったよ(w
619:デフォルトの名無しさん
05/03/16 13:29:05
初心者にはこれくらいでいい
1冊で全部語る必要も無いし
620:デフォルトの名無しさん
05/03/16 19:21:04
スクリプトシール(?)って何ですか?
621:デフォルトの名無しさん
05/03/17 22:23:57
1から100までの自然数を素因数に分解して出力しなさい
誰かC言語でプログラム書いてもらえませんか?
622:デフォルトの名無しさん
05/03/18 00:29:32
自分で考えろ
623:デフォルトの名無しさん
05/03/18 07:44:45
宿題スレいきなさい
624:デフォルトの名無しさん
05/03/23 15:09:07
宿題で出されるレベルの問題を
人に聞かないと解決できないようじゃあ未来がない
625:デフォルトの名無しさん
05/03/23 18:53:09
javaを使ってIDというか会員制みたいなHPを作りたいんだけど・・ヤフー、Googleとかが
IDとパスワードいれたらログインできたりするプログラムなんですが、プログラム辞典なんかで
調べたんだけど載ってないし・・・だれかわかる人いますか?
626:デフォルトの名無しさん
05/03/23 20:13:48
>>625
それはサーブレットとかJSPを使ってということかな?
627:デフォルトの名無しさん
05/03/23 23:04:57
>>625
またおまえか。マルチうざいな
少しは文章を推敲したらどうだ?
おまえが何したいのか分からない。
だからまともなレスが付かないって事がわからんのか
628:デフォルトの名無しさん
05/03/24 05:30:35
haskellはほんとに美しい言語だ
C++は公式にjavaそのものをアンチパターンと宣言しているし
その逆もそうだ
そこでhaskellは難しいので
standardMLで妥協してはどうだろう
629:デフォルトの名無しさん
05/03/24 05:33:25
むずかしすぎてなにいってるのかわかりません(><)
630:デフォルトの名無しさん
05/03/24 08:56:54
C/C++が一番安心するよ
1.cppでCを書く調子
2.クラス
3.ポリモ
4.STL
こんな感じでゆっくり成長できる
631:デフォルトの名無しさん
05/03/24 12:45:34
日本語の資料の多いものがいいよなあ
632:デフォルトの名無しさん
05/03/24 12:55:47
>>628
haskellは言語仕様レベルでオブジェクト指向をサポートしていますか
もしくは、オブジェクト指向プログラミングがしやすいスタイルがありますか
633:デフォルトの名無しさん
05/03/24 16:28:03
イベント工藤というのはプログラミング言語によって規定されるのですか?
634:デフォルトの名無しさん
05/03/24 16:28:43
>>633
いいえ。
635:デフォルトの名無しさん
05/03/24 16:34:51
>>633
このスレは、好きですか
わたしはとってもとっても好きです
でも、なにもかも…変わらずにはいられないです
楽しいこととか、うれしいこととか、ぜんぶ
ぜんぶ、変わらずにはいられないです
それでも、この場所が好きでいられますか
636:デフォルトの名無しさん
05/03/24 17:07:30
携帯(EZweb)からC言語を勉強できそうなサイトありませんか?
パケホーダイになったもんで(^^)v
どうか本気でお願いします。
637:デフォルトの名無しさん
05/03/24 17:26:04
EZwebってwww.hoge.com/i/系のサイトは見れるん?
638:デフォルトの名無しさん
05/03/24 17:35:01
なんかhogeカンパニーってのが見れました。/iすると404でした
何処かありそうですか?
639:デフォルトの名無しさん
05/03/24 17:41:19
そうじゃなくてw
iモード用サイトは見れるの?って意味
640:デフォルトの名無しさん
05/03/24 17:53:11
今確認したところ、DoCoMo用の絵文字は文字化けする程度で、まぁ問題無く見られました。
641:デフォルトの名無しさん
05/03/24 18:10:49
へーそうなんだ
642:sage
05/03/24 18:15:55
なんだそれ、結局ねぇのかよ。んじゃ自分で探すよ。アバヨ
643:デフォルトの名無しさん
05/03/24 18:26:10
まあこれといったところが無かったからね
644:デフォルトの名無しさん
05/03/26 21:54:43
VB.NETの勉強をずっと(といっても本一冊だけw)やってたのですが、VB.NETは将来性が無いみたいな
のでC言語にのりかえようとおもいます。
マイクロシフトのサイトを見てもC++とC#の違いがよくわかりません。
一般的に「C言語」というのはどちらを指すんでしょうか?
645:デフォルトの名無しさん
05/03/26 21:57:16
どっちも違うしどっちもそうだし
646:デフォルトの名無しさん
05/03/26 22:21:06
マイクロシフト
647:644
05/03/26 23:13:00
>>645
いったいどこを見ればC++とC#の違いがわかるんですか?
648:デフォルトの名無しさん
05/03/26 23:18:42
違いが分からないって事は両方の説明をちゃんと読んでないって事だろ。
中学生でもわかる違いをわざわざ聞きに来るんじゃねえよ。
649:!IQ
05/03/26 23:20:32
モロン
650:デフォルトの名無しさん
05/03/26 23:20:38
あはははははははははあは;まぽっっじょぱー2「お3あ
651:デフォルトの名無しさん
05/03/26 23:20:58
恥ずかしくなってきたよー にゃんにゃん
652:デフォルトの名無しさん
05/03/26 23:38:49
C/C++/C#は別モノ
653:デフォルトの名無しさん
05/03/26 23:39:59
>>647
ちゃんとC言語の入門書買いなされ
654:デフォルトの名無しさん
05/03/27 13:23:16
>>647
C 優しいお姉さんタイプ。皆から慕われてる。
C++ 理屈っぽくて努力家の女の子。結構大雑把な所がある。
C# ちょっと勝気な元気少女。Javacoにライバル意識を持つ
655:名無しさん
05/03/27 19:36:17
最近、Cを始めました。趣味ですけど。
VC++より簡単そうなVBに乗り換えようと思ったら、VB6とVB.NETって結構違うらしいですね。
このままC→C++→VC++って結構きついですよね。
やっぱりVB.NETにいった方がいいのでしょうか?
656:デフォルトの名無しさん
05/03/27 19:47:40
>>655
>いいのでしょうか?
なにをもって「いい」といってるのかな?
657:デフォルトの名無しさん
05/03/27 20:22:05
やっぱりの意味がわからないし
VB.NETはVB6→VB.NET→VB.NETの道をMSが仕方なく用意しただけだし
簡単なフリーソフトならSharpDevelopでC#で作ったほうが簡単だよ
658:名無しさん
05/03/27 20:23:58
Windowsのプログラムを作りたいんです。
VCよりVBの方が簡単と聞いたので。
659:デフォルトの名無しさん
05/03/27 20:25:00
>>657
VB6→VB.NET→C#ね。
660:名無しさん
05/03/27 20:40:35
657さん、659さん
ありがとう御座いました。
VB、VC#検討してみます。VB6はオークションで手に入れるとして、VBの書籍が...
これもオークションかな??
661:デフォルトの名無しさん
05/03/27 20:46:17
いや行き成りC#行け
本買うな金がもったいない
662:デフォルトの名無しさん
05/03/27 20:52:19
Windowsのプログラムを作るならC#で十分だろう。
VB.NETならともかくVB6まで勧めてる奴はイジメか?
663:デフォルトの名無しさん
05/03/27 21:02:15
中学生です。
C++を勉強しようと思ったのですが、難しくて行き詰っている状態です。
先にCやC#などの他言語を勉強したほうがよいのでしょうか?
もしそうだとしたら、どの言語がよいのでしょうか。
664:デフォルトの名無しさん
05/03/27 21:05:10
行き詰った内容書いてみ。それによって違う。
665:デフォルトの名無しさん
05/03/27 21:06:40
ディープに学ぶならC++の開発環境を基準にするのがオススメだね。(C / C++ / アセンブラが同時に覚えられる)
独学で単にプログラムを触ってみたいだけならC#がいいよ。「飽きる」とせっかくの時間が無駄になる。
666:デフォルトの名無しさん
05/03/27 21:53:46
>>658
ウィンドウ上のボタン配置とかデザインするのはVBは楽だが
プログラミングってそこだけじゃないからなあ
667:デフォルトの名無しさん
05/03/28 00:11:32
>>663
目的が何か書いたほうがいいよ。
遊びなのか、具体的に何か作りたいのか。
668:デフォルトの名無しさん
05/03/28 03:11:26
>>663
使ってるテキストを変えてみるとか
実際にうごくサンプルソースを探して
自分でいじりまわして勉強するとか
669:デフォルトの名無しさん
05/03/28 05:54:44
>>663
C++は解析、アセンブラは論理学
Haskellは位相って感じだから
順番どうこうより学校の授業のように全部同時にやるのが正解
670:
05/03/28 09:40:42
中学生に解析だの位相だのいって何の意味がある?
671:デフォルトの名無しさん
05/03/28 10:46:04
意味のある事などない
672:デフォルトの名無しさん
05/03/28 12:10:15
たくさんのご回答、ありがとうございます。
C++の入門サイトを見たりして勉強していたのですが、進んで行くにしたがってだんだん訳が分からなくなってしまいました(ポインタのあたり)。
自分の理解力が足らなかっただけかもしれませんが、先に他の言語を習得したほうがいいのかなと思い、質問させていたただきました。
目標としては、趣味としてプログラミング言語を勉強して、将来的にフリーソフトを公開できるくらいになりたいと思います。
一応、VS.netの学生版が安かったので購入しました。
673:デフォルトの名無しさん
05/03/28 12:15:48
>>669
> C++は解析、アセンブラは論理学
> Haskellは位相って感じだから
なんじゃそりゃ。何のたとえやら。
674:デフォルトの名無しさん
05/03/28 12:21:39
>>672
ポインタがわからんのなら、Cのポインタの本を先に勉強したらどうでしょう
675:デフォルトの名無しさん
05/03/28 14:30:00
大学の授業でC++を始めたのですが、俺もPointerが意味不明です。最初は楽しかったのに、苦痛になってきました。
Javaの授業も同時に取ってますが、こっちは、まあまあ順調。
676:デフォルトの名無しさん
05/03/28 14:32:18
Pointerなんてオブジェクト指向の値渡し参照渡しのシンタックスシュガーなのになあ。
677:デフォルトの名無しさん
05/03/28 14:33:05
ポインタの概念わからんとJavaも挫折すると思うが
678:デフォルトの名無しさん
05/03/28 14:34:45
ポインタがわからないなら前橋本を読めばいいじゃない
679:デフォルトの名無しさん
05/03/28 14:39:08
ポインタに関して、本を読んでると「ほうほう。なるほど」とは思うのですが、
実際に自分で練習問題に載ってる短いプログラムを書こうとすると、頭の中が真っ白になります。
まあ、「ほうほう。なるほど」と思うだけであって、実際には全く理解出来ていないのでしょうね。
680:デフォルトの名無しさん
05/03/28 14:53:06
>>679
デバッガの使い方覚えて、変数の中のぞくとちょっといいかも
681:デフォルトの名無しさん
05/03/28 14:56:59
>>680
やってみます。ありがとうございます。
682:デフォルトの名無しさん
05/03/28 15:17:25
メモリの仕組みを勉強するんだ
683:デフォルトの名無しさん
05/03/28 23:04:47
ポインタはメモリのアドレス番地を指してるだけだって。
これ以外の説明だと逆にわけわからないと思う。
684:デフォルトの名無しさん
05/03/28 23:09:47
>>683
「アドレス」とかいってるからダメなんだって
ポインタがアドレスである実装が多いだけであって C++ とは関係ない
ポインタはポインタ。まんま(何かを)指す物って覚え方で十分
685:デフォルトの名無しさん
05/03/28 23:15:39
>>684
アドレスと密接に関係してなきゃ配列なんて使えないでしょ
686:デフォルトの名無しさん
05/03/28 23:20:58
>>685
意味不明
ポインタが何であるかまたどう覚えるべきかって話をしてる
アドレスと配列の関係の話などしていない
実装は実装です
687:デフォルトの名無しさん
05/03/28 23:30:48
>実際に自分で練習問題に載ってる短いプログラムを書こうとすると、頭の中が真っ白になります。
って言ってるやつに実装がどうとかほざくほうがおかしい
688:684=686
05/03/28 23:39:13
>>687
誰にいってんの?俺?
俺は違うよ。>>687の言う通りだと思う
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