【kboot?】PS3 Linux ..
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372:login:Penguin
06/12/17 10:07:53 YP4i7P2a
>>371
「OpenGLやシェーダ言語が使える程度に」って、そりゃ完全に RSX を仮想化
しろと言っているのに等しいよな。最初から RSX に仮想化のアシストが入って
無い限り無理。
SPE を使ったピクセルシェーダを実装するくらいが関の山じゃね? それだったら
SCE に頼らんでもユーザ側で開発できるな。


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