【kboot?】PS3 Linux ..
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371:login:Penguin 06/12/17 09:06:11 o7SxSpcY だからもちろんハイパーバイザがグラフィックスの方もせめてOpenGLやシェーダ言語 使えるくらいのレベルには仮想化して欲しいってことだよ 372:login:Penguin 06/12/17 10:07:53 YP4i7P2a >>371 「OpenGLやシェーダ言語が使える程度に」って、そりゃ完全に RSX を仮想化 しろと言っているのに等しいよな。最初から RSX に仮想化のアシストが入って 無い限り無理。 SPE を使ったピクセルシェーダを実装するくらいが関の山じゃね? それだったら SCE に頼らんでもユーザ側で開発できるな。 373:login:Penguin 06/12/17 10:34:23 9oy/AMPw RSX叩けない Blu-rayドライブにアクセス不可 もうイラネ・・・・ 374:login:Penguin 06/12/17 11:27:36 Aep2/HtS >>373 じゃ、売れば?無駄な書き込みをw 375:login:Penguin 06/12/17 11:29:14 9dwIrWqR ここで、RSXが使えないからといって 嘆いている奴や叩いている奴は何がしたいんだろう CELLの機能だけで出来ない事がそんなにあるのか? それとも、Xを高速化するのがそんなに重要なのかね? せめて、RSXが使えたらどんな事が出来るのかを 書けば少しはましになるのに
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