【CELL】PS3 Linux Pa ..
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914:login:Penguin 06/12/04 03:04:35 NsoC1/2A >>913 RSXさえ使えるようにしてくれれば可能だろう 915:login:Penguin 06/12/04 03:16:17 yreV4L+t >>913 RSXに触れるようになって、OpenGLのハードウェアアクセラレーションが効くように なれば楽勝なんだけどな。 916:login:Penguin 06/12/04 03:28:03 MseweB/6 RSXが鍵なのかー、これめちゃかっこいいんだけどなー。 917:login:Penguin 06/12/04 03:34:29 Q0O56aMR >>913 2chブラウザがV2Cだな。PCのFedora機は入れてる。 これってJava+Swingだから、現状だと走らないなぁ。 PPCのJavaでawtが使えないってのは、小規模アプリ作るとき不便だなぁと ちょこっとJava書く人間としては思ったりしなくもないかも。 918:login:Penguin 06/12/04 07:47:20 U5bwKDQS そもそも遅い PPE 側でさらに Java 起動する方が速度的にねっくだろ 919:login:Penguin 06/12/04 09:53:02 pPh5gbJI PPEはふつうのPowerPC 3.2GHzな上に、 「メインメモリからRSXへ画面転送を毎回(1/60秒)やっている」 んで遅くてまああたりまえなんですけど。 スピードについては http://d.hatena.ne.jp/hagecell/ でlameを使ったベンチマークしているので参照のこと。 おおざっぱに、 PPE(PowerPC) 27秒 SPE(Cell)単発 16秒 Athron2.5GHz 9秒 といったところ。SPE2つで今のデスクトップPC最高速、といった感じかな。 浮動小数点演算が有効に使われるアプリケーションでの性能なんで、通常のアプリでは比べるまでもないけど、 6発使えば確かに面白いと思うよ。
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