【CELL】PS3 Linux Pa ..
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689:login:Penguin 06/11/28 00:07:24 harzSqRf 個人的にはゲームなんて動かなくなってもへっちゃらなんだけどな。w 690:login:Penguin 06/11/28 00:22:41 g07kOAZO みんな楽しそうだなぁ、早く手に入れたい 691:login:Penguin 06/11/28 01:10:04 wTXWZJXw >>676 パーティションの拡大はできないんですか? 自分はよく KNOPPIX の qtparted でいじるんですけど。 692:login:Penguin 06/11/28 01:18:53 a2V9Xct5 単純にPS3に10GBで残り全てを 他のシステムに割り当てで、良いんじゃないの? 693:login:Penguin 06/11/28 01:20:22 6ovG014S いや、実に楽しい。 この時期、PS3 を買うのはゲーマーではなくて、Linuxer あるいは、Cell虫だろう。 使い余しているなら、ただくれ〜 694:login:Penguin 06/11/28 01:45:47 iP9n8bKJ 一定水準はクリアしているPS3のグラフィックスの一方で、まだ見えないのはCell BEの威力。 あの膨大な浮動小数点パフォーマンスはどこへ行った(笑)。 ゲーム中で、物理シミュレーションなどを使ってるけど、Cellの潜在的なコンピューティングパワーはこんなレベルではない。 Cellはヘテロジニアス(Heterogeneous:異種混合)マルチコアで、PC向けCPUでは絶対に達成できない浮動小数点演算性能。 なのに、PCとは違うんだよPCとは、というところを、まだ見せることはできていない。 きっと今、SPE (Synergistic Processor Element)の稼働率を測ったら、すごい低い数字だと思う。 もちろん、新しいプログラミングモデルでヘテロジニアスコアの力を引き出すのは、簡単な話ではない。 Cellの真価は、フェイズ2、フェイズ3のゲームでないと、まだ見えてこないだろう。グラフィックスにしても、まだ先がある。 今の段階で、その水準を期待するのはもちろん酷な話で、じっくり待ちましょうモードだ。
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