【CELL】PS3 Linux Pa ..
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491:login:Penguin 06/11/25 18:56:09 AriEDcIE ttp://cell.fixstars.com/ps3linux/download/cell-linux-20061110/CELL-Linux-CL_20061110-ADDON/doc/ApplicationProgrammingEnvironment.html The frame buffer on PS3 platform has been implemented as virtual frame buffer allocated on main memory. と書いてあるじゃまいか…。 492:login:Penguin 06/11/25 19:09:33 Sl2o7dBU >>487 理由は数レス前のやりとりで十分だと思うんだが・・・ 速度上のの問題なんだよ。 493:login:Penguin 06/11/25 19:27:06 K5178dbP >427 そうか、書き込むには仮想フレームバッファに書き込めばいいけど、 読み出すにはRSXローカルメモリから読み出さなければならない分遅くなるか 494:login:Penguin 06/11/25 19:28:38 Sl2o7dBU >>493 それだと16MB/sにまで下がるはず。 495:login:Penguin 06/11/25 19:32:32 K5178dbP >494 メモリのブロック転送ならCellがやる必要はないと思う 496:login:Penguin 06/11/25 19:35:04 Sl2o7dBU >>495 そもそもいちいちVRAMから仮想FBへ転送すること自体が不要ではないかと。 現状RSXのRSXたる部分はまったく使えずただのダムバッファ扱いなので、 Cellの関知しない部分でVRAMが変化する要因はないと思うんだが。
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