【CELL】PS3 Linux Pa ..
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306:login:Penguin 06/11/23 02:39:05 q2Sl3bpf 誰か、SPE のサンプル用テンプレート作らないかな。 printf デバッグの手法とか Tips 含めて。 まあ、PS3 持って無い私が言うのもなんだがw 307:login:Penguin 06/11/23 02:51:21 DitmuybX >>263 どう見てもFake、vfbでこれだけ滑らかはありえない http://www.youtube.com/watch?v=pwoIKYZs76Q&NR これは本物。 308:login:Penguin 06/11/23 03:03:02 9oePxAkY >>307 全部2D処理っぽいけど関係なし? 309:login:Penguin 06/11/23 03:07:26 9oePxAkY Sonyの狙いが「Cellプログラミングを色々試して欲しい」ってことなら RSXをエサにしても良いんじゃないかと思うんだけど・・・ そんな簡単にはいかないのか 310:login:Penguin 06/11/23 03:17:14 XdvOCQCU 勝ちが負けが見えてくるまで解放は無いんじゃないの? 微妙な時期にGPU解放しちゃうとサードに変な懸念持たれかねないし。 311:login:Penguin 06/11/23 03:26:42 IMHsUZLq >>308 実機でいろいろ試した身からすると、>>263はとても信じられない とにかく描画が遅いのよ。
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