【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】 at DTM
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1:1
05/04/17 16:34:15 u1ef1jq3
NSF、HES、SPCなど…
良き時代の実機内蔵音源のデータを集める事に特化したスレです。

◆姉妹スレ
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】
スレリンク(retro板)
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】2
スレリンク(retro板)
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】3← 現在進行中
スレリンク(retro板)

■万能emu特化型プレイヤー KbMedia Player
URLリンク(home7.highway.ne.jp)
◆Hoot サウンドエミュレータ(パソコン系)
スレリンク(software板)
■hoot... - Sound Hardware Emulator
URLリンク(dmpsoft.s17.xrea.com)
■BridgeM1 アーケードゲームサウンドエミュレータM1(用のフロントエンド)
URLリンク(www.e2j.net)

2:1
05/04/17 16:35:05 u1ef1jq3
■■■■■拡張子とフォーマットの関係■■■■■
□KbMedia Player標準で再生可能
スーパーファミコン(SPC) ログ
ファミコン(NSF/NSZ/NEZ/NSD)
ゲームボーイ(GBR/GBS)
PCエンジン(HES)
MSX, SEGA-Mk3, GameGear(KSS)
PC8801/9801,SEGA-Mk3, GameGearなど(S98/VGM/VGZ/CYM) ログ
メガドライブ(GYM) ログ
X68000(MDX/MDC)
amiga(MOD)
コモドール64(C64/SID)
Atari XE/XL(SAP)
MSX(MGS/MPK/BGM/BGR/OPX)

□KbMedia Player + kbwinamp + winamp用プラグインで再生可能
プレイステーション1(SPU) ログ
プレイステーション1、2(PSF)
ニンテンドウ64(USF)
ゲームボーイアドバンス(GSF)
カプコンQサウンド(QSF)

3:1
05/04/17 16:35:40 u1ef1jq3
kbwinamp
URLリンク(hp.vector.co.jp)
kbspu
URLリンク(hp.vector.co.jp)
URLリンク(www1.odn.ne.jp)
Eternal SPU Player
URLリンク(www1.odn.ne.jp)
PSF、USF、GSF、QSF、plugin → それぞれのセントラルでどうぞ

□KbMedia Player + kbwinamp + winamp用プラグインでの再生を推奨
VGM (Kb標準で不具合)(重症)
URLリンク(www.smspower.org)
nezplug.kpi (Kb標準で不具合)(軽症)
URLリンク(www38.tok2.com)

■アプロダ
聞き専 ロダ 〜6.0MB DLK:有or無
URLリンク(www38.tok2.com)
49uper 10〜20MB DLK:有
URLリンク(49uper.com)

4:名無しサンプリング@48kHz
05/04/17 16:43:53 3ANe9+Qe
乙。落ち着くといいね。

5:1
05/04/17 16:53:04 u1ef1jq3
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆お願い☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

・荒らしと煽りは徹底して放置・無視の方向でお願いします
・荒らしに反応する人もまた荒らしです、反応しないことが一番効果的です
・嫌なレスがあったらNGIDへ追加しましょう

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

6:名無しサンプリング@48kHz
05/04/17 16:54:09 5pSfXVEB
・荒らしと煽りは放置が嫌い
・荒らしに反応する奴も荒らし
・嫌なレスがあったらNGID又はあぼーん。
・良スレに育てられるかどうかはあなた次第。
・過度のクレクレは控えよう
・わからないことがあったら>>1-3参照、又はググってから質問しよう。


7:89
05/04/17 16:55:19 IDOW8lvH
乙。では荒らしに備えて地鎮祭をば。

地鎮祭関連AA
☆本式
      ∩_     、/y  
      [|__]    /'r r' もう新スレが立ったモナ
     ( | ´∀`)_ /' r  新スレのために、真・地鎮祭をするモナ
      | ̄|つ ̄|  |つ  
      | ノ   | |_ノ    
      |ー―|      
     /___|      
      (__)_)
[まずは祓詞]
      ∩_     、/y  掛けまくも畏き イザナギの大神
      [|__]    /'r r' 筑紫の日向の橘の小戸の阿波岐原に
     ( | ´∀`)_ /' r  禊ぎ祓へ給ひし時に なりませる祓へ戸の大神たち
      | ̄|つ ̄|  |つ   諸々の禍事・罪・穢れあらむをば
      | ノ   | |_ノ     祓へ給ひ清め給へと まほすことを聞こし召せと
      |ー―|       恐み恐みもまほす。
     /___|       
      (__)_)
      ∩_     、/y  
      [|__]    /'r r' 
     ( | ´∀`)_ /' r  コホン、、、
      | ̄|つ ̄|  |つ  
      | ノ   | |_ノ    
      |ー―|      
     /___|      
      (__)_)

8:89
05/04/17 16:56:08 IDOW8lvH
      ∩_     、/y  此れの所をいつのいはさかといはひ定めてをき奉る、掛けまくも畏きウブスナ大神を始めて、
      [|__]    /'r r' オホトコヌシ大神・ハニヤスヒメ大神、またヤフネ大神等の御前に恐み恐みもまほさく。
     ( | ´∀`)_ /' r  この度、「(ここにはスレタイトルが入ります)」が新しいスレッドを
      | ̄|つ ̄|  |つ   「(ここにはスレを立てた1の名前が入ります)」が請負ひ建てむとして、
      | ノ   | |_ノ     此の所のあらくさきのねを刈除き大石小石を拾ひならして、
      |ー―|       今日のいくひのたるひにしもとこしずめ祭を慎み敬ひ執行はむと、
     /___|       種々物を献り御祭仕奉る事を平らけく安らけくきこしめして、
      (__)_)       今ゆ行先此の事にあづかれるたくみびと等に手の躓ひ足の躓ひ有らしめず、
                 たくみわざは飛騨人の打つ墨縄の速けく事成さしめ給ひて、
                 建上げむ真柱直く正しく取葺かむ甍の高く美はしく、
                 踏馴らす土平らかに築上げしいはくらのいや固らかに、
                 荒らしのわざわひは更なりスレ沈下の損害無く、
                 弥遠永に些かの異しき事危き事も有らしめ給はず、
                 安けく平らかにときはかきはにレス数のヤソツヅきと共に立栄えしめ給へと、
                 恐み恐みもただへごとまをししずめをさめをへ奉らくとまほす

9:89
05/04/17 17:00:19 IDOW8lvH
しまった、間違えた!スレタイと>>1入れるの忘れた…。
これでここが荒れたら俺のせいだな、すまん。

10:名無しサンプリング@48kHz
05/04/17 17:00:37 5pSfXVEB
>>5
出すぎた真似してごめんね。クレクレ云々はいらないか・・・
あまり書きすぎると自治厨うざいってことになるかもしれないので取り消します。


11:1
05/04/17 17:19:38 u1ef1jq3
>>4さん
>>6さん
>>89さん
ありがとうございます
これから初めて内蔵音源に触れる方もいると思いますので
新スレ記念ということで、スターターセットとして
過去スレで誰かがまとめてくれたものですが
URLリンク(www38.tok2.com)
どうぞ
DLK → 退避スレで88が最後に発言したレスの最初の7文字

12:名無しサンプリング@48kHz
05/04/17 18:42:18 IJUUBji6
>>1乙!
ちょっと意見出すの出遅れたけど、個人的にはDTM板でいいと思う。
ただ、DTM板で「内蔵音源」だけだと、何を指してるのかが分かりづらい・・・。
まぁ>>1見りゃ分かるんだけどさ。

13:名無しサンプリング@48kHz
05/04/17 18:48:08 EHxiFbRt
>>1
移転乙です。この板はID入ってるので、落ち着きますね。
とりあえず一安心。

14:名無しサンプリング@48kHz
05/04/17 20:01:26 X2IOHXoZ
DOS版の恋姫のs98を希望します。
あと、その時代のものなら少々持ってますので要望があればうPします。

15:名無しサンプリング@48kHz
05/04/17 20:05:31 3iKMMmjI
>>14
持ってるの全部下さい。

16:名無しサンプリング@48kHz
05/04/17 22:01:38 bY/N8PVp
>>11のDLKがわからない・・・
88・・・?

17:名無しサンプリング@48kHz
05/04/17 22:06:23 3ANe9+Qe
過去スレから関連スレ探せ

18:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 00:24:07 qJ7HRjDz
スーファミの曲って全部64KBで再現されてるから凄いな。
長い曲とかどうなってんだろうか。

19:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 00:55:02 +Z7db5xs
ロジャーラビット(fds)、スーパーロードランナーI/II(fds)、LIVE in POWER BOWL TM NETWORK
URLリンク(www38.tok2.com)
DLKey=famicom

今後はこっちでいいんじゃろか〜?
【ダメでも居座る】

20:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 01:02:07 /S3L89I9
>>18
殆どは音色(PCM)データだから、同じ音さえ使っていれば長い曲でも関係ないと思う。

21:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 01:02:51 uworcA+1
                           ヽ
              _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_   ',
         ,,..、、ri':'゙/~   レ     '  ゙ヘ:l : : : :~,>
   _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、   !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r'          `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l           <"゙'i;ソ'   ',
~.ヽ l:::::::::::l             ~'     '、
/ .) .l::::::::::!                    '、
 ヽ .l:!l:::::l ヽ                  '、
\ '  l! l::!l! ヽ                    ,'  DTMと関係ないと思います
  ゙    ヾ               ‐'" ,. r ゙
ー-‐i               ,.r,,iilll鬚髯ヲ    そんなに何も見えてないんじゃ
.   l            `''' ‐‐ ---t‐'     
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、       ー‐ノ      生きてても面白くないでしょう
             ',  ヽ       l
               l   l       l
              l    l     ノ

22:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 01:46:21 9XmGTjQs
>>18
スーファミの曲ってシーケンサーの形式は何かな。
mmlみたいな奴だったら一曲でも何kも容量取らないよ。
しかも音色ファイルはストリングスとか一秒だけ鳴らしたものをループさせたりして
音色作ってるからほとんど容量とらないし。

23:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 01:52:24 vjbbQFIY
>>22
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】
↑ここに注目

24:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 01:54:18 G0zF4ph9
>>19
乙です
今後ともよろしくおながいします

ロードランナーなつかし・・・

25:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 01:54:52 rsU5qd/L
>>22
ストリングスを1秒も録ったら、WAVEフォーマットで計算すると16bit 32kHzでも64K超えちゃうよー。
でもADPCMとか、なんか容量節約するフォーマット使ってるんだろうけど。

26:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 01:59:20 RbCYgd+w
>>22
よく言われてたのは、サウンド関係で使えるメモリが固定だから
効果音の多いゲームでは楽器音を削らざるを得なかった、と。
でもまぁ、テイルズみたいな方法は可能だったんだな。
そういう例以外では本当に楽曲制作者の最適化センスが
物を言ったんじゃないかと思うよ。ループや基準レートのね。

27:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 03:44:13 ewVS3eCY
前回BURAIを作ったものですが
こんなこというのもなんなんですが
作業をしているうちに
個人的に「MSXの音源>スーファミの音源」
という図式が出来上がってしまいました (というか再認識)
たまたま移植したプログラマの腕が悪かっただけかも知れないが・・・

28:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 05:42:03 Tn9F2B0L
噂のワンダラーズフロムスーパースキームが聴いてみたい
なんでもスーパー忍の没曲が入ってるんだそうで・・

29:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 12:29:43 VgfyYqoa
完全にこっちに移行したということでOKですか?
やっぱりID出た方が混乱もしないし、いいと思うけど職人さんが来てくれなければ盛り上がらないよね。
とはいえ、レゲー板じゃなくなったのでこちらもpsfなどを少し録ってみようかと思います。


30:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 13:22:30 ARuJtcTT
>完全にこっちに移行したということでOKですか?
OKだと思います
そのうち職人さんも戻ってきてくれるんじゃないしょうか

>レゲー板じゃなくなったのでこちらもpsfなどを少し録ってみようかと思います
おそらくそれを狙って”FM音源” → ”内装音源”に変更したのだと思うので
自分はSPC、SPU、VGMで貢献したいと思ってます(自分のできることで)

31:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 23:08:53 OlE4RAcM
>>28
噂のってほどじゃないけど、hootで聴けるよ。片手間で作ったみたいでテキトーっぽいけど味のある曲だ

32:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 01:01:19 +KLLGvF3
メルヘンヴェールのNSF、感動して聴いております。
曲の数ですが、ゲームで流れるものは全て聴けていると思います。

ところで拡張音源を使ってる効果音の方なのですが、
異音が混じってしまいます。
foo2kとkbmで同様に症状がでます。
ご報告だけですいません。


33:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 01:44:05 YckAVXiy
>>6の「あなた次第」ってのが他力本願っぽくてイヤ。
せめて「俺たち次第」と言おうよ。

>>12
確かにDTM板で内蔵音源というとMSGSの事にも思えちゃうね。

34:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 01:55:00 dPtuMuFE
メガドラのアドバンスド大戦略 おねがいします。

特にソ連軍のテーマが大好きです。

35:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 02:33:20 vpoTjRw2
>31
hootかー・・イメージ持ってないから無理だ。
とゆーかゲーム自体どんなかも知らない。

36:旧スレ 173
05/04/19 03:17:46 cUAP1VIY
途中経過
52曲ログ採り、曲名書き込み、無音カット完了
あとはループ化・・・。
まぁ、先にVGM片付けるのでS98はもうちょっと後で(^^;

ところでスレ移転して人減った? それともしばらくROMって様子見かな


>>35
現物は在るが88引っ張り出してやる気は起きない
ゲームはサイドビューアクション、スキームまんま
敵が宇宙人とか牛とか牛とか…
2面ボスはテ○リスだった気がする。

37:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 07:12:23 qIUOEz1N
実はもともと見かけより人数は多くなかったのかも。
それとも移転告知を貼ってないとか。今、なぜか俺のPCではゲーム系板が見られないので確認しようがない。
ところで半年以上更新してないm1の話題は駄目なんだよね?


38:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 08:31:51 +MXJS597
>>3
これも入れとけよ
URLリンク(www.1rk.net)

39:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 09:32:47 JYc6UbAt
m1いいでしょう?
テンプレにもあるし

40:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 13:08:18 lu24xiDW
>>35
気が向いたらもせでうpしようか?聴く価値あるかわからんけど

41:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 13:16:02 lu24xiDW
と思ったらもせのほうがめんどいので
URLリンク(venus.aez.jp)
p wander
タグその他はhoot掲示板にうpられてるからそっちで確認して

42:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 13:34:03 cUAP1VIY
>>35
MDXASSにもあったみたいね 4曲で全部か解らんけど


43:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 13:55:14 Wx0tWJGT
>>36
URLリンク(manbowj.hp.infoseek.co.jp)
|・)つ□ コソーリ
テストサンプルが少ないので安全かどうかはわからないけどドゾー

44:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 16:32:37 cUAP1VIY
>>43
おおう、ありがと〜早速・・・
あれ? option指定できないんですけど?

s98ls HOGE.S98 -s30 -e45
書式間違ってますか?


45:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 18:23:55 z3dpruRU
>>44
ソースを見てみたら、-eじゃなくて、-lになってた。
s98ls HOGE.S98 -s30 -l45
ならいけるのでは。

46:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 18:53:48 vpoTjRw2
>41
サンクス!もっとたくさん曲あるのかと思ったら、5曲だけなんだね
ゲーム画面のほうは88同人系のサイトで見てきました。


47:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 19:23:48 Wx0tWJGT
>>44
あ、ごめん。スイッチの表記と内部の処理間違えてた。
修正した奴をs98001.zipで上げ直しておきました。

あと、30-45秒の間を検索対象とするときは-s30 -l15で。
(でも普通は5秒もあればいいと思うけど。

48:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 19:24:49 Wx0tWJGT
訂正:
x s98001.zip
o s98ls001.zip
なんか焦りすぎ・・・orz

49:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 19:54:51 TLE6guql
オォ!
神自ら降臨ですな
乙彼です

ところで、神に弟子入りする制度とかはないのでしょうか?
ほかにも大学だったらリパ研とかいいと思うんですが

50:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 20:37:00 cUAP1VIY
ぐあ、だめすね
今度は「ファイル開けない」と出ますね
WWが特殊なのかな〜
88のソーサリアンは問題なく行けたけど(^^;

51:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 21:40:40 4SiXzKH+
階段の裏を良く調べる

52:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 21:50:14 Wx0tWJGT
>>50
そのダメなファイルをupしていただければ調査してみます。

53:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 23:00:36 1/DdfU96
>>47-48
すごいです!めちゃくちゃ使えます。

テストしたところ、少々問題を発見したのでご報告を。
ヘッダーのループ位置指定箇所の他の番地も改変されてしまいます。
テストしたもの(M88で取得のS98)では、0004: 00→0A 0008: 00→01
と改変され、鳴らない状態になりました。

54:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 23:06:35 1/DdfU96
なお、その番地の値を元に戻せば問題なくループ化されたS98が出来上がりました。

55:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 04:50:37 QMXUcBbn
>>52
一応PC98物を数点採ってファイル詰め合わせてみました
URLリンク(49uper.com:8080)

56:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 05:29:31 QMXUcBbn
2重書きスマソ
>>52
うぷした数点も試したんですがやはりうまく行かない模様
同じS98フォーマットでも88と98では違うんですかね?

>>53
KBだとヘッダに何かあっても無視?
fooは演奏時間バグって音鳴らないや

57:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 07:26:50 G6BT05rJ
S98が盛り上がっているところで、偽典女神転生きぼんぬ

58:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 09:44:30 7y4GBRF8
MSX1とMSX2のザナックってKSSファイルあります?

ググっても全然ヒットしない。

59:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 10:07:30 CS9/x6Ll
あるんじゃねぇのかな 
家に帰ってみないとなんともいえないが 
あったら夜にでも

60:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 12:14:57 LH1LEx/u
NSFで Bard's-tale1 & Bard's-tale2 求む
元がメジャーな洋ゲーなのに、NES版はマイナーすぎて
外国でもカスリもしない・・・orz

61:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 12:23:29 VI18TDnN
ここって思ったより住人いるみたいね


62:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 18:01:48 1gs9aH6n
s98ls便利ですね。
お試しでlogったのをうPしてみる。

URLリンク(www38.tok2.com)
p mado

63:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 19:35:52 xOL3SE8F
chicks tale のS98を持ってる方 UP希望です

64:59
05/04/20 19:39:18 lJBMM4cY
>58
ザナック
URLリンク(www38.tok2.com)
これが1か2かはわからないけど

65:59
05/04/20 19:39:56 lJBMM4cY
DLK:zzz

66:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 19:40:46 Miko6xY0
MSX1のザナックは「ZANAC」、MSX2のザナックは「ZANAC EX」
だからファイル名にEXが付いてないのはMSX1のほうだと思う。

67:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 20:49:37 efq9GSu3
MSXのkssを今でも解析してる人っているのかな。
スーパーランナー、ウルティマ4、ティルナノーグがあればお願いしたい。

私の手持ちで良ければ、リクエスト下されば幾らでもupします。

68:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 23:06:57 c1+L8rbz
SPCって本当に音色データも含まれてるのか?
音色データを圧縮したとしても大して減らないと思うし。
SFCを開発した人ってそんなに凄い人達だったのか

69:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 23:21:47 B7UkPpbF
>>68
SFCを開発した人というか、そのSFCの少ない容量で曲を作っていた人たちがスゴいよな。
音色を増やせば音質は落ちるし、音質を高めると色々な楽器を鳴らせないしで苦労していたとか。

70:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 00:23:15 6MhJb+cj
つーかSPCから音色吸い出すと明らかに元ファイルより容量大きいんだけど。
やっぱり圧縮とかやってるのかな。
そのあたりはよく分からないけど。

71:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 00:24:51 E7lDdn0k
吸い出しって、まさかwavじゃないだろうな。

72:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 00:50:39 rv85oZ0Q
[SPC]スーパーファミコンの音楽について[語る]
スレリンク(dtm板)l50

73:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 01:02:25 MVLItaDK
向こう人いないみたいよ

MSX2とかはFM音源っていうけど
SPCは何音源っていうの?

74:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 01:03:00 5yKh85z0
PCM音源?

75:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 01:07:57 9cuodCFe
久しぶりにこの板開いたらデザエモンスレ無くなってるな

SFCは一応PCMじゃないの?
何かの雑誌でグランディアの作曲家がPCMって書いてた。
旧約メガテンとかイース4とかって音色をFM音源っぽくしようとして失敗してるよな

76:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 01:18:21 MVLItaDK
PCM音源っていうのね

FM音源>PCM音源と思てるのは自分だけですか?
FM音源のあの「ギザッ」と感(?)「ジャキッ」と感(?)がたまらない

それとついでに他の機種は何音源と呼ばれているのか教えてもらえますか

77:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 01:21:40 5yKh85z0
ある単音をサンプリング(録音)して、その音を自在に鳴らすことにより成り立つ音源は全部PCM音源?
っていうか内蔵音源はFMかPCMしか無いような気が。あ、あとはbeep音源か。

78:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 01:22:39 9B/nNcbc
>>75
岩垂氏だな。ラングリッサー、LUNAR、とか評判いいのかな。
俺はモンスタニアとか結構好きだけど。

氏の言葉
URLリンク(www5a.biglobe.ne.jp)
にもあるようにドライバの出来で結構違ってくるんだろうな。

79:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 01:39:13 k3gIE/si
>>77
PSGを忘れるなよ・・・

あと、PCMとPSGの合いの子みたいなので波形メモリ音源ってのがある。
短周期でサンプルされた波を1周期として鳴らすタイプ。
昔のSCC(KONAMI)とか俗に言うナムコPSGとかPCエンジンの内蔵音源がそれに当たる。

80:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 04:29:34 Fe+z1A4j
沖電気のMSM5232は分類上は何になるんだろう。
オルガンICとか言われてたんだっけ?

81:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 07:23:25 X+JpVXtG
やっとこWWループ化終わりました。
が、ループ化するとPSGノイズが「シャー」と鳴り続けたりする曲があるので
もう少し調整(^^;

VGM先にやるつもりだったのにS98に嵌ってしまった。

82:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 07:36:37 3GfZwqPE
石版完成 神降臨!

83:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 08:45:28 xY7V8BfY
>>68
同様にmini psfやgsfのアーカイブにも信じられないのがゴロゴロ
テイルズのgsfとか歌入りであの容量って有り得ない気が

84:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 09:37:54 PNDYqSH4
>>83
テイルズのGSFってサンプルは別ファイルだよ。
ボーカルは上手く切れば30秒くらい?
サンプルレートはよく使われる8kHz~11kHzあたりと仮定、
8bit量子化だから、だいたい200~300Kあれば入るね。
さらにADPCMの圧縮が掛かるから100~150Kってとこ。
音色ファイルが530Kだから、特別なことはしてないんじゃないかな。

85:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 10:05:53 xY7V8BfY
あの.psflibってのに音色データが入ってるんだと思うけど、
どうにか音だけでも抽出できないもんかな。


86:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 13:29:36 ID4VgzT8
>>80
音的には波形メモリ音源に近いと思う。

87:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 15:03:59 X+JpVXtG
WWうぷりました
URLリンク(infinity.isa-geek.com)
Pass:stalion

厳密にはループ指定が甘い気はしますが
聞く分にはそれほど違和感無いと思うので
こんなもんでご勘弁をm(_ _)m


88:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 15:22:32 vGNxxigu
PC98曲データ、サンプリングデータの拡張子について

.OPI FMP用の曲データ(OPN)です。
.OVI FMP用の曲データ(OPNA)です。
.OZI FMP用の曲データ(PPZ8 使用、OPN または OPNA)です。
.M PMD(OPN)用の拡張子ですが、PMDB2, PMD86, PMDPPZの曲データでもこの拡張子のものも
あるようです。
.M2 PMDB2 または PMD86 用の曲データです。
.MZ PMDPPZ 用の曲データです。
.PVI 元々は FMP のサンプリングデータ(ADPCM)だったんですが、PPZ8 パート(FMP, PMDPPZ)や
PMDB2 のサンプリングデータとしても使えます。
.PZI PPZ8 用のサンプリングデータ(PCM)です。PMDPPZ で使用できます。
.PPS PDR, PPSDRV 用のサンプリングデータ(PCM)です。
.PPC PMDB2 用のサンプリングデータ(ADPCM)です。
.P86 PMD86 用のサンプリングデータ(PCM)です。

FMPMD2000 では、FMP と PMD98 のすべての曲データ(PMDB2, PPSDRV, P86DRV, PPZ8)に対応しています。

89:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 17:13:54 MP5HXj5B
>>87
お疲れチャーン!(*^ー゚)b グッジョブ!!

90:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 17:31:01 vn9m4dlu
>>87
お疲れ様です " ゚☆,。・:*:・゚★o(´▽`*)/♪Thanks♪\(*´▽`)o゚★,。・:*:・☆゚ "

91:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 18:15:30 ZnhZyGEu
>>77
PCMだけじゃなくてADPCMとかDPCMとかもある。
ひっくるめてPCMと呼んでる人が多いけど、容量の消費量がけっこう違う。

92:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 18:20:10 CGJtg90o
容量に大体比例して音質もけっこう違う。

93:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 20:14:16 /W3clxvT
ROM解析>KSS作成してみたいのだが、解説サイトみたいのある?

94:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 21:16:17 0BQ914Ab
>88
乙ッス!!!

95:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 21:17:07 0BQ914Ab
>87
乙ッス!!!!
イタダキマシタ

96:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 22:14:38 HQ5R36CF
各種音源の解説/ゲーム機種別音源解説
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.h2.dion.ne.jp)

PSG → 耳に少なからず悪影響がある

これすげぇ気になる

97:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 22:24:48 Wxx6Vz2+
>>96
上のサイトを見て、

PSGは矩形波3音+1ノイズではなく3音中1音をノイズに切り替えられる仕様だし
ファミコンはPSG相当品なんて使ってないし
YAMAHAのFM音源チップ名はYM-とは限らないし
ワールドスタジアムで鳴ってるのはPSGじゃないし
FDS音源が波形メモリ音源だという根拠として近藤氏のインタビューを引用してるが
その肝心の引用部分は波形メモリには何の関係もないLFOの仕様の話だし
SCCを単独で挙げるのにn106を挙げないし
のこぎり波を挙げるのに三角波を挙げないし

と気になって気になって仕方ない俺は音源厨認定。

98:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 22:26:52 Wxx6Vz2+
>>97訂正、上のサイトではなく下のサイトだった。

耳に悪影響があるのは単純波形全般で言われているね。
矩形波に限らずサイン波も長時間聞き続けるのは良くないとかいう話を聞いた事がある。

99:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 22:33:53 y/IxvViX
ファミ探1のFDSパート直してみました
URLリンク(www38.tok2.com)
dlkey: sage

おまけで未整理のFDSモノをごちゃごちゃと添付
VirtuaNSF推奨です

100:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 22:34:41 e30NG/ma
音源厨は(・∀・)カエレ!!

職人の神様(屮゚Д゚)屮 カモーン

101:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 22:36:42 e30NG/ma
>>99
キター!!!!!

感動しますた!
長年待ちわびていたファミ探のエンディング・・・・・感涙

102:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 22:39:56 HQ5R36CF
>99
お疲れです!
これがうわさのわれわれの耳をいい意味でも悪い意味でも破壊するといわれているPSGですね

103:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 22:47:23 Qxb6ozaD
>>99
ファミ探FDS修正ありがとうございます。
私もこれを待ってました!
やはりFDSパートがなるのとならないのは大違いですね。

104:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 00:42:29 uguWI1ig
うお、帰マリオだ、懐かしー
サブちゃーん 永谷えーん

105:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 01:05:03 EB+dFO/q
ナゾラーランド第3号いいなぁ。
創刊/2号の曲はなんかイマイチぱっとしないのに何故か3号だけ
妙にできがいい。

106:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 01:40:19 EB+dFO/q
SMS詰め合わせ
URLリンク(www38.tok2.com)
DLKey=iroikkai

一個だけsg-1000入ってるけど(・ε・)キニシナイ!!

107:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 01:41:38 JaMBBNwB
そういやゼルダもディスクシステム版のnsfはうpされてないよね

108:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 02:30:10 u/gFsITf
>>107
初代スレであがってたよ。
一応あげておくか
URLリンク(www38.tok2.com)
DLEKY zzz

109:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 03:11:28 fLCWYz9o
>>64
MSX1のZANACですな。

海外のサイトでもEXは見たことない。誰か解析頼む

110:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 06:56:09 Ap9fWhUz
>106
>108
乙デス
ほぼ一週間ぶりに前の活気を取り戻しつつあるようでw
自分も何かでき次第上げますのでよろしくです

111:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 10:42:46 m2eve59m
すみません、X1tubo版のイースUお願いできますでしょうか・・・
あのPSG音源がもう一度聞きたいです
サントラの98版FM音源がどうもゴージャスすぎて・・・

112:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 11:19:44 pJZhet1K
>>108
すばらしい!GJ. アルバム以外で原音聞いたのは何十年ぶりだろう・・・
ついでに村雨城コンプなんかもないですかね?zopharのは城内の曲がなかったような気ガス

113:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 12:23:57 SKhRwIaP
>すみません、X1tubo版のイースUお願いできますでしょうか・・・
X1tuboのsound file形式ってあったっけ?

114:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 15:40:59 EB+dFO/q
MSXは初めてだけど何ともな・・・くないよ!
URLリンク(www38.tok2.com)
DLKey=compile

PSGポート書き込みから探してたら全然無いなーて散々悩んだ挙句
BIOSでPSG叩いてるとかもうね・・・orz
しかも鳴ったら鳴ったでZanacと同じかよ!とかガックシ感2倍
と思いきや、ファミコンで追加されてた曲とかもあるのね( ´∀` )

115:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 17:48:07 Xxp+8TcR
>>111
PSG版はX1とMSXで共通のデータだったような
MSXならKSSがあるよ(DLkey=kosiron)
URLリンク(www38.tok2.com)
別物ならスマン

116:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 18:34:25 fD7IPKT4
乙です!

>>113
X1にはX1Fというログ形式があります
X1のソーサリアンは一番出来がいいよーという話を聞いたことあります
詳しくはわかりませんが・・・

117:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 19:02:47 m2eve59m
>>おおっサンキューです!
だが、さっき調べたらX1版はイース1がPSG音源で、
イースUはX1tubo専用FM音源対応になっていました・・・
多分、昔私が聞いたヤツはPSG音源以上PC9801−26K音源以下の
微妙な音質だったと思います。
でもMSX版の音源もいいですね。ファミコン以上だ
>>116
X1のソーサリアンの音質がいいと、私も聞いたことがあります。
88VAとどっちがいいのかな?

118:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 19:26:41 xJoQi/2X
>>117
>PSG音源以上PC9801−26K音源以下
PC98の26K互換 サウンド(リトル)オーケストラ?とか言うボードが
YM2413系の音だったような・・・

>>ソーサリアン
いっぱいあるよね〜
PC-88SR
PC-88VA(X1t版+α)
PC-9801xx(音源無しでBEEP音)
X1(PSG)
X1t(FM)
MSX2
MD
PCE
DC
WIN(Forever)

X1(PSG)とVAは聞いた事無いけど

119:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 19:40:27 TD3o4BPr
音源の種類からして違うのに「音質」という表現で比較するのは
適切でないと思う俺は音源厨

ファルコムのOPM曲は締まりがないというか、あんま良い印象がないなぁ
Ys1のPSG曲は機種によって結構違うっぽいね
FM-7版をプレイしてた俺はMusicFrom〜のBPMの遅さに違和感を覚えた

120:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 20:22:38 AX4BLOzd
>>97
>PSGは矩形波3音+1ノイズではなく3音中1音をノイズに切り替えられる仕様だし

AY-3-8910とYM2149は矩形波3+ノイズ1
その他はシラネ

121:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 20:24:44 mwBlMFI/
>>120
残念ながらAY-3-8910とYM2149のノイズチャンネルは独立してない。

122:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 20:27:12 AX4BLOzd
>>121
いや独立してるかどうかの話じゃなくて
>3音中1音をノイズに切り替えられる仕様
じゃなくて
>3音+ノイズ1
ってことが言いたかった

書き方が悪かったねスマソ

123:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 20:33:30 mwBlMFI/
いや、だから「+」じゃないって。ノイズとトーンの両方のビット立てた時の音をよく聴いてみ。

124:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 21:18:56 oZBmpa3O
トーンとノイズが同時に鳴るわけだから、「+」という表現でインデネ?

125:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 21:19:41 AX4BLOzd
>>123
NEW CMD:CMD PLAY ,,,"v15y7,56cry7,49cry7,48c"
っての書いて鳴らしてみたけどノイズ+トーンで鳴ってるよ
#PLAY文思い出すのに時間が掛かったのは内緒だ

すくなくとも3音中1音をノイズに切り替えられる訳ではなくて
3+1で矩形波とノイズがミキシング出来てると思うんだけど

ちょっとスレ違いになってきてスマ

126:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 21:30:14 mwBlMFI/
普通にノイズとトーンを別のチャンネルで鳴らした時よりも
濁ってるように聞こえるのが確認できると思う。実機なら。

なぜ濁るのかというと、じつは同時に鳴っているのではなく、
内部で高速にトーンとノイズが切り替えられているため。

(NEZplug辺りだとトーン+ノイズの同時発音になるけどね)

音源厨の戯言でした。以後ひっこみますわ。スマソ

127:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 21:38:43 ZZvHXVwO
音源厨は(・∀・)カエレ!!

職人の神様(屮゚Д゚)屮 カモーン

128:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 21:49:44 p880i9Rj
なるべく自重したいもんだな…つっこみたい気持ちはよくわかるけどね
Wikipedia項目リンク
このあたりの項目を充実させていけば、そのうちURL貼るだけでよくなるかもね

129:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 22:18:41 oZBmpa3O
つっこむのはいいけど、>>126に書いた話を最初からすればいいのに
で、確かににごるよね 切り替えだったとは知らなかったよTHX

130:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 22:31:47 mJ3HBBAZ
説明しなくてもわかると思ったんだろ
ここには音源厨が多いからな

131:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 22:56:32 oZBmpa3O
ここはグレーゾーンとよばれる村
音源厨やデータ乞食が 神の降臨をまつところよ


132:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 23:13:58 zwOSUltO
あ〜あ、NGワードを堂々と・・・
その言葉に敏感な奴が==言いながら沸いてきてもスルーね。

133:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 23:25:14 mJ3HBBAZ
ID見えてることだし
イコール厨が沸いてきても
こっちで透明あぼーんすればよし

134:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 23:46:13 fD7IPKT4
透明あぼーんの必要がそもそも生じないようにすべきだと思うんですけど・・・

135:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 00:06:16 QAF4bHKf
>>116
X1Fの取得機能は最近のX1エミュではのきなみ切られています
実は試そうとしていたのですが、リバイバーやスタクルが動作するX1エミュではX1Fを作れず…

なおX1ソーサリアンはMDXで普通に聴けると思います
確かX1F化可能なんですが、個人的には88版が好きで作ろうという気力がちょっと

136:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 00:15:20 CYqgmuFS
>>1
遅くなりましたが移転乙です

>>106
乙です、いただきました。
あっちでハングオン2のメインテーマは…というのがありましたが、
kssのことはわからないのでハングオンのほうからVGMとってみました。
たぶんこの曲は2でも同じだったかと…
URLリンク(www38.tok2.com)
Key falcon

137:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 00:21:33 OMhdnfSg
個人的にはソーサリアンは88VA版が一番です。X1版って音色のリリースが長くてちょっと下品。
OPNからの音色コンバートの失敗だったのか、戦国あたりからはちゃんと直してある。

138:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 00:24:47 lS88NveK
URLリンク(www38.tok2.com)
ファーランドストーリー神々の遺産
FMPデータは聞いててどことなく納得いかなかったので作ってみたが…

セレクテッドソーサリアンのMDXってMDXONLINEにあるやつだけ?
どことなーく記憶にある曲と違うんだけど。

139:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 00:25:11 lS88NveK
あ、keyはsage

140:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 00:39:09 /BJO1rla
舞夢きぼんぬ

141:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 01:10:40 YxYWddEM
>>9
四方祓と鎮物埋納がまだでつ。

142:68
05/04/23 01:18:16 osUHil71
今思ったんだけどSFCの音色データって簡単な構造になってるんじゃないか?

143:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 01:33:58 DmC9v/v6
要するにBRRで圧縮されてんだけど、どう考えても64KBで曲を作っていた人たちがスゴい。

144:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 01:42:48 a3UfYQlT
SMSのビジランテってFMpac対応ソフトだったのか・・イイ
所有の海外SMSソフトはGGの変換器でしか遊んだことないから知らなかった
KSS解析お願いしたいわー

145:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 02:07:02 QUzdK+Kk
熱血高校ドッジボール部、とびだせ大作戦、里見八犬伝
URLリンク(www38.tok2.com)
dlKey : technos

146:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 02:46:42 eHs7DyYB
>>140
内蔵音源版はだたのPMDだった気がする

147:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 02:53:49 5ZWum5mE
そういやセガサターンのssfはどうなったんだろ

148:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 02:55:17 yLsQJLK8
ZANAC EX ありがとうございました。

感謝、感激です。ボルフェスとZANACだけもう一度聞きたかったんで夢がひとつかないました

149:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 03:11:11 ds+wpvOc
X1のソーサリアンってOPMボード対応なんじゃなかったっけ?
だとしたら、たしかに最強っぽい

150:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 06:03:59 nvr9tp9L
 X1のソーサリアン、以前にログを録ってみたけども、
X1F 形式のループやタグに関する情報が見つからず。
そうこうするうちに熱が冷めた経緯があり。

サンプルとして 16 曲。
URLリンク(www38.tok2.com)
dlKey : X1F

KBM + m_s98.kpi だと妙。MDXDRV 推奨。


151:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 07:49:30 L3drfVHB
>>145
ドッジボール部はどこ探しても無かったからマジうれしい。
ありがとう!

152:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 08:21:00 3lw0tco7
X1-ソーサリアンはOPMの力感に薄く被さる絹のようなPSG-noiseが堪らん

153:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 08:32:58 Qdy7j6w1
うろ覚えだけどx1は評判いいのは知ってるけど、ブラッディーリバーが入ってなかったような。


154:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 08:49:58 uOk/YLU2
>>136
ハングオン、解析したらエンジン音なしで普通に入ってて
うpしてもらったVGMと同じ演奏でした いくつかたまったらうp予定

155:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 09:52:03 EI0xJNKn
>>150
昔ちょいとX1Fを調べた時の成果物。
ループとタグは無いと思われ。

[HEADER FORMAT]
0x00-0x03 HEADER "X1F\0"
0x04-0xFF OPM 初期レジスタ
0x100- data

[DATA COMMAND]
00 00 xx yy :yyxx sync wait
xx 00 :xx sync wait (xx!=0)
xx 02:psg port0 data=xx
xx 03:psg port1 data=xx
xx 04-FF:opm register=04-FF data=xx

1sync = 1/60sec


156:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 12:56:50 1vB8lt6v
X1版もいいけど88VAのほうがモエるような気がする
あと88VAベースでリズム音源も同時になってる Windows版もイイ

157:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 15:03:47 Cb5JQ64i
X1版ソーサリアンは開発当時88VA版の曲データを元にして作られていたんじゃなかったっけ?
チップの違いから正確にコンバートしきれなくて、それが未修正のまま残たって聞いたけど・・・。
(音色リリースの問題や、パンが逆になっているなど)

158:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 16:22:05 OMhdnfSg
OPM6音しか鳴ってないんで基本的にはコンバートだろうね。

そういやブラッディーリバーは98版にも88VA版にも入ってなかったと思う。

159:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 19:45:04 rCRIfVLa
>144のそんな成龍好きなアイレムっ子は寄ってたかれー
URLリンク(www38.tok2.com)
DLKey=jacky

おまけでsgのハングオン2も入ってるでしょ。
【解析時間的にはこっちの方が本命】


160:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 21:06:47 bT/+zrkU
>>159
おつ!

161:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 21:16:08 osUHil71
SPCのエコーどうしても再現できん
やっぱりSPC専用の作曲探すのが先か

162:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 21:25:41 NU2XKIpa
>>161
日本語で話してくれ。ついでにsageで。

163:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 21:28:44 qjXww9Mw
仮面の忍者赤影のnsfやエストポリス伝記よみがえる伝説のgbrは無いでしょうか?


164:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 21:40:17 SSgiaUPq
需要ないと思いますが荒れてたときに消しちゃったんで
再upしておきます。
VGM 英雄伝説II
URLリンク(www38.tok2.com)
Key dragons

ついでに
VGM Superman (Genesis版)
URLリンク(www38.tok2.com)
Key sunsoft

>>159
解析乙です!ビジランテありがとうございます!

165:163
05/04/23 22:00:13 qjXww9Mw
URLリンク(www38.tok2.com)
key:falcom

少なすぎかつ、非ループ化、タグ無しな英雄伝説4のs98です。
ここ最近忙しくログ取れないので放置気味です。

糞すぎかと御思いかもしれませんが何方かよろしくお願いします。


166:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 22:05:22 jxycia7D
hesの同級生、ドラゴンナイト3、エメラルドドラゴン、Ys3、ザナドゥII
URLリンク(www38.tok2.com)
DLKey=cdrom2

167:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 22:07:09 z3lWlgP4
「キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
もううはうはです。thx!

168:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 23:05:42 bT/+zrkU
やっぱりここは一番熱いスレですね

169:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 23:07:53 /BJO1rla


>>166の風ザナII聞いてびっくりしたんだが、悪魔城ドラキュラのVAMPIRE KILLERがデータに存在してる。
これはどういう事だろう。無断で使用していたのか?

170:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 23:12:37 osUHil71
>>162
日本語ですが何かage

171:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 23:26:47 NU2XKIpa
>>169
女神転生シリーズにもジョンウィリアムスが入ってるのがあったよ。
エロゲには発注時の参考曲がそのまま紛れ込んでしまったケースとか
問題のある絵が紛れ込んでしまったケースがよくあるそうだから、その類じゃないか?
と思ったが内蔵音源データだし、参考曲じゃなくてテスト打ち込みかね。

>>170
「SPC専用の作曲」ってナニ?

172:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 23:31:48 DmC9v/v6
俺はosUHil71じゃないけど

他の音源で打ち込むとSPC700の内蔵DSPが再現できないから
SPCファイルを生成できる作曲ツールがあればいいなってことだろ
NSFに対するmckのような

173:163
05/04/23 23:34:32 qjXww9Mw
先程うpしたs98は少なすぎでしたので少々ログ取りしました。

URLリンク(www38.tok2.com)
keyは165と同じ


174:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 23:38:22 a3UfYQlT
>166
すげーいわゆるゴッド様だ・・
英雄伝説のPSG部分も出来ましたらお願いしたいです
>169
ホントにVAMPIRE KILLER鳴ってますね。
星氏(2も氏だったか忘れたが)のお遊びだろうか?

175:名無しサンプリング@48kHz
05/04/24 01:03:21 X/38omXC
GBAのダライアスにファンタジーゾーンの曲が混ざってたみたいなもんか?

176:名無しサンプリング@48kHz
05/04/24 01:10:34 hpc8vjiE
まさかゲーム内で出てきやしないだろう・・・

177:名無しサンプリング@48kHz
05/04/24 02:00:28 1X4q2b5H
しかもなんともいえない雰囲気のドラキュラだな

178:名無しサンプリング@48kHz
05/04/24 02:12:32 6Lsou4h7
PC-98恋姫 ループ処理なし(s98lsで発見できない、ダンプも
ようわかりません、検証できればお願いします。)

曲名はつけてあります。
URLリンク(homepage1.nifty.com)
でつけました。
まぁサンプルってことでお願いします。
曲によって1ループ,2ループあります。
URLリンク(www38.tok2.com)
DELKEY anzu

179:名無しサンプリング@48kHz
05/04/24 02:29:22 ouHE6n7w
>>178
問題なくループ化できたけど?
S98LS素晴らしい。
とりあえず最初の4曲だけ。
URLリンク(www38.tok2.com)
Key mayuki

ひょっとしてS98LSのバージョンがが古い?

180:名無しサンプリング@48kHz
05/04/24 02:36:57 ouHE6n7w
>>178
あと、2ループ目がホントに少ししか取っていないからループ検出できないデータもあると思う。
メインテーマとか。

181:178
05/04/24 02:56:00 6Lsou4h7
メインテーマあげなおしました。
URLリンク(www38.tok2.com)
DLKEY同じ
問題なくできますか… おかしいなぁうちではできないです。
ループ候補がみつかりませんって言われます。
やり方が間違ってるのか?
よろしければどうコマンド打ったか教えていただけませんか

あととんちんかんなようですが、環境って影響あるんですかね。
OSはXP HOMEです。


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