【mix】ミックスダウン・テクニック【down】
at DTM
1:名無しサンプリング@48kHz
03/09/10 07:47 Cmfc7+X5
いろいろ教えてよ
2:名無しサンプリング@48kHz
03/09/10 07:49 mSm1kOi1
2 GET!??
3:名無しサンプリング@48kHz
03/09/10 07:50 AKDgt4bU
なんかWIN・MAC比較スレみたいに定期的に建つな。
>>1
削除以来
4:名無しサンプリング@48kHz
03/09/10 07:50 ruvZvNtq
<おまいらのミックスの仕方おしえれ! (=゚ω゚)ノ >
スレリンク(dtm板)
5:名無しサンプリング@48kHz
03/09/10 07:51 dd7pRh9m
最先端を逝くサウンド。2ちゃんねるにミックスダウソ
6:名無しサンプリング@48kHz
03/09/10 07:57 Cmfc7+X5
とりあえず、バスドラのアタックを強調したいときなんかは
何Hzくらいをあげる?
3〜5kHZくらいをあげるといい感じだとおもわれるけど。
7:名無しサンプリング@48kHz
03/09/10 11:24 hhkAfs9u
トラックダウン、ミックス、マスタリング
全てについて既に個別スレがあるように感じるけど。
>>1
このスレの棲み分け方を提案してくれい
>>6
キックって言われても種類多すぎてアレなんですけど。
そもそも曲調によって変わるでしょ。
とりあえず俺はベースとセットで調節しないといけないような曲が多い
EQは聴診器当てるようにループ再生しながらぐりぐり納得行くまで
動かすが吉かと
8:1
03/09/10 13:17 kQt2joBJ
>>7
あっちのスレ死んでるし・・・もう有益なネタでてきそうもないし・・・
一番DTM板で盛り上がってもいいスレのはずなのに・・・。
●ベースとバスドラムの処理について
●ボーカルのエフェクト処理
●音の広げかたテク
とかに関する話題が出てこればと思うのですが曲調によってかわるから難しいですね。
この曲のここんとこど〜やってるの?とか質問があって答えてくれる人が
いるといいんですが。
9:1
03/09/10 13:25 kQt2joBJ
あとお勧め参考本、雑誌の特集なんかもでてくるとうれしいんですけど。。。
ジョン・アーグル「ハンドブック・オブ・レコーディング・エンジニアリング」
サンレコ2002/10月号「ミックスで音像をコントロールする」
2001/5月号「マジカルミックスダウンツアー」
2002/5月号「 同上 」
10:名無しサンプリング@48kHz
03/09/10 13:59 rUqDb+rB
あのさーーー
なんで、あっちのスレが死んでいるのか
考えなよーーー
ていうか、おまえが盛り上げればいいじゃん。
重複スレで単発質問スレなんて、
おまえのたてたスレって最悪だぞ。
11:10
03/09/10 14:02 rUqDb+rB
とりあえず、この辺読んで試してみて
そこから、質問していけばみんな答えてくれるよ
デジタル・レコーディングの全知識
エンジニア直伝!レコーディング・テクニック大全
プロが答えるサウンド&レコーディングQ&A百問百答
12:名無しサンプリング@48kHz
03/09/10 15:17 rVd7Etej
>>8
おまえ、ヒトとしてゴミ。
13:名無しサンプリング@48kHz
03/09/10 20:06 7PRXRwmr
>>1じゃないけど
>>10の「デジタル・レコーディングの全知識」
9/25に改訂版がでるそうなんで予約しますた
14:くわひとみ
03/09/18 13:21 6xeYMBfL
よーし、俺が何でも答えてやろう。
問題の症状を細かく書いてくれれば細かく答える予定だ。
漠然とした質問にはその時の気分で答えるからな。
ま、、めんどくさくなったら、やめるよ。
15:名無しサンプリング@48kHz
03/09/18 17:45 Xiu8TnqW
ハンドル変えて出直せ。
むしろ氏ね。
16:名無しサンプリング@48kHz
03/09/19 18:08 ox2j6mwm
>>14
ギターが左右に、ベース、ドラム、ボーカル真ん中のシンプルな
編成です。
ドラムを奥にいかせるリバーブをかけたいのですけど
プリディレイは0msでいいのでしょうか?
17:名無しサンプリング@48kHz
03/09/19 18:33 oa7iY/q0
今さー「少林寺」見てるんだけど、リーリンチェイってかっこいいね!
でも、この映画って犬殺して食ったりしてかなりグロい!グロ映画!!
もー羊とかも斬り殺したりとかさー、蛙食ったりとかで全然坊主映画じゃねぇの!
好きなんだよね、ジェットリー。
きゃー少林寺拳法習いたくなってきた。
18:名無しサンプリング@48kHz
03/09/19 19:01 XV/8W7Kv
>>17
日本の少林寺拳法は日本の柔術をもとに作られた技術。少林拳を習うべき。
新宿2丁目で第34代最高師範がマッサージ屋をやってるから、行ってみるといい。
(東大工学部に留学できたのが縁で、日本にいる)
19:くわひとみ
03/09/19 21:47 n8fb0ruw
>>16
ドラムを奥にいかせるリバーブならば0でしょうね。
リバーブ成分が聞こえにくいから多めにかけちゃうからね。
私ならトップとかアンビとか単純にドラム下げるけど。
20:くわひとみ
03/09/19 21:56 n8fb0ruw
ごめん三行目訂正
私ならトップとかアンビとか上げるとか単純にドラム下げるけど。
21:16
03/09/19 23:47 JPKNFRJt
>>19
参考になります。ありがとうございます。
22:名無しサンプリング@48kHz
03/09/20 04:21 Z+17gjao
Predelay 0ms では奥行きは表現できません。
ウソはやめなさい。
23:名無しサンプリング@48kHz
03/09/20 04:47 IxtbOyXZ
できるだろ
24:名無しサンプリング@48kHz
03/09/20 04:59 3QqfDMg2
出来なくはないが
0よりは少しあった方が良いと思われ、、、
インサートにするかバスするか
プリでもポストでも違うと思うが
25:名無しサンプリング@48kHz
03/09/20 05:39 Feg2nsQQ
つーかハンドル変えろよ。馬鹿。
26:くわひとみ
03/09/20 05:46 qJ1B8xiB
>>24
単純に奥行きだけで考えれば0がベストだと思います。
あと、プリポストは、センドというかバスというか、の話ですか?
27:名無しサンプリング@48kHz
03/09/27 02:28 CBOg2HeK
R&B系のコーラスってどうすればいいのですか?
ちなみに僕はピッチを20セントづつ+と−にずらしたものを
左右にめいいっぱい広げてるのですが、いまいちです。
あと、あのドンシャリ感はEQでは表現しきれないのですが、
エキサイターとか使っているのですかねえ?
その他何かコツがあれば教えて下さい。お願いします。
28:KEN
03/09/27 03:15 +pthAKUY
そりゃコンプだよ。コンプでぶっつぶして、EQで8k以上をちょと
あげてできあがり。
29:くわひとみ
03/09/27 20:38 hhxiGI9f
>>27
まず、コーラスの録音の仕方ですけど、ダブルですか?シングルですか?
文章を読む限りだとシングルの物をハーモナイザーで広げる手法の様に読みとれます。
あくまで聴感で良い広がり具合で良いと思いますが、20はやりすぎかな?なんて思います。
欲を言えばダブルで録りたい物です。
ドンシャリ感のお話ですが、私なら28さん同様コンプ+EQです。
EQで不必要な低音、中音を切ります。
後にコンプレッサーで叩きます。
低音感が寂しいと思ったらEQをさわる前に
コンプレッサーのリリースタイムを短くしてみることをおすすめします。
30:名無しサンプリング@48kHz
03/09/27 22:33 kYj3CHQC
プリ0はまずいんじゃないの?
アーリーリフレクションの設定は別にってことか?
でも普通プリ5ms程度はとるでしょ、奥行きどころかドラムが埋もれてぼわんぼわん
高域を少し落としてやるのも後ろに行くよ
コーラスはEQで低音ばっさりに同意、r&bってどういうの?
ボコやピッチ補正、フィルターなんかで過激に加工したものとなじませる感じが多いと思うが
31:名無しサンプリング@48kHz
03/10/08 17:10 vPlbaCun
ん〜 AGE
32:名無しサンプリング@48kHz
03/10/09 09:32 1S0f9Oby
スネアにかけるリバーブに関する質問です。
一体どんなリバーブかけたらよいでしょうか(汗)。
自分がよければそれでよい!とかなっちゃいますけど、、、、。
ステレオ幅は思いっきり全開ですか?それともいくらか狭くすることが多いですか?。
ぶっちゃけモノラルリバーブをかけるとかあるのでしょうか?
サンレコのマジカル〜ではプレート系のなめらかなやつをかけてる方などが
見受けられましたが。
33:32
03/10/09 09:33 1S0f9Oby
スネアリバーブに関する考え方(哲学)みたいなものを
教えてもらえると助かります。
34:S
03/10/09 09:44 TpQu5doa
ここは酷い自演糞スレだ
35:名無しサンプリング@48kHz
03/10/09 11:56 kSzwYelj
スネアにリバーブかけないよ。
36:名無しサンプリング@48kHz
03/10/09 12:39 DM76IAYI
あのな。スネアにはスナッピーと言うバネが裏側に
付いてるのよ。あれはスプリングリバーブを
シミュレートするために付いているのだ。
パーんって叩いた時に、もわ〜っというリバーブな。
だからスネアにはリバーブなんて要らないの。
でな、基本的なかけかたとしては、例えばエイト
ビートの曲だとするとバスドラとスネアの間隔が
埋まって次の音を邪魔しない程度のタイムに
するのが良い。そしてハイハット、トップのシンバル
の響きと被らないよう、リバーブ音にEQをして高域
補正をする。
37:32
03/10/09 13:27 jHkH4aL+
>>36
すごい勉強になりました!!。ありがとうございます。
>スネアにはスナッピーと言うバネが裏側に
付いてるのよ。あれはスプリングリバーブ
目からうろこって感じです。でも私は今はケツのほうが切れてるような
サンプリング・ドラム音源しか使えないのでリバーブを使いたいのですが
スナッピーをシミュレートするような感じでやったらいいわけですね。
>バスドラとスネアの間隔が
埋まって次の音を邪魔しない程度のタイムに
するのが良い。
本とか読んでると1.5秒とか、バラードは長めの方がいいとか
適当なことしか書いてなくて考え方がまったくわからなかったのですが
よく理解できました!
>>ハイハット、トップのシンバル の響きと被らないよう、リバーブ音にEQをして高域
補正をする。
この場合、シンバル系が上でスネアのリバーブが下にくるような感じでよいのでしょうか?
まだうまくカブリとかを意識できるほどのレベルにいってないのでがんばります。
38:名無しサンプリング@48kHz
03/10/09 14:09 qsUMPvEk
80年代の曲ではスネアにアホ程リバーブかかってましたが…。
39:名無しサンプリング@48kHz
03/10/09 16:01 hN7c174w
バシャーン
ドシャーン
ドゴーン
ズ〜ン
トテ
40:名無しサンプリング@48kHz
03/10/09 16:09 DM76IAYI
ごめん・・・誰かつっこんでくれると思ったけど
本気にされちゃったみたいで。釣るつもりが
釣られたよ(笑)
>あのな。スネアにはスナッピーと言うバネが裏側に
付いてるのよ。あれはスプリングリバーブを
シミュレートするために付いているのだ。
パーんって叩いた時に、もわ〜っというリバーブな。
だからスネアにはリバーブなんて要らないの。
★これはウソです。
>でな、基本的なかけかたとしては、例えばエイト
ビートの曲だとするとバスドラとスネアの間隔が
埋まって次の音を邪魔しない程度のタイムに
するのが良い。そしてハイハット、トップのシンバル
の響きと被らないよう、リバーブ音にEQをして高域
補正をする。
★これは本当です。
41:くわひとみ
03/10/09 23:40 W4zOdRsl
えーと、スネアのリバーブですが、
私の場合タイムはキックとスネアの隙間とか
そう言うことはしません。
あくまで全体像でどのように響いて欲しいか、で決めます。
ジャンルや録音状況にもよりますが、
まずトップやアンビにリバーブをかけ後に単体にかけていくようにしてます。
と、いいますか、私の理想は三点録音なので、、
参考になりにくいです。
42:名無しサンプリング@48kHz
03/10/11 02:35 WcSrWi5j
まだこの馬鹿ハンドル変えないのか。
失礼なヤツだな。有り難みが無いぞ。
43:32
03/10/11 12:50 o13qP9Gm
>>40スプリングリバーブについては変だと思いましたが
余韻がつくということでなるほどなと思ってしましました。。(;´Д`)
>>41ありがとうございます。
多様な方法をケースバイケースで柔軟に対応してくのが
結構重要なんですね。参考になります。
44:名無しサンプリング@48kHz
03/10/12 16:57 JEj3ullO
かなり初歩的な質問だとおもいます。
ある音がLチャンネルに、違う音がRチャンネルにあります。
左右にPANで分離してるわけですがモノラルで聴くと音がかぶる。
こういう場合もEQでかぶらないようにするのが普通なのでしょうか?
わかりにくかったらすみません。
45:名無しサンプリング@48kHz
03/10/12 17:08 0RdB8T7W
>>44
聴く人がモノラルの環境というのも当然ありえるわけで
そこも気にしてミックスするのが普通。
46:名無しサンプリング@48kHz
03/10/12 17:22 JEj3ullO
>>45
さっそくありがとうございます。
ラジカセなんかもスピーカーが寄ってるからモノとして考えてもいいんですよね。
これからは真ん中でカブリを確かめてから左右に振ってみます。
47:名無しサンプリング@48kHz
03/10/13 01:25 PhmFGUkM
>>40
前半ネタだし
後半ホントだし
微妙に困るっすw
48:名無しサンプリング@48kHz
03/10/16 08:59 sJiOZS8F
80年代のデビッド・フォスター風サウンドに仕上げたいのですが、
よい参考書があれば教えてください。
49:名無しサンプリング@48kHz
03/10/16 15:16 itII0xFv
>>48
ミミコピシレ!
でもきょうび流行らないぜ、
50:くわひとみ
03/10/16 22:24 0Y6VhL3C
>>48
エレピとアコピを同時に鳴らしてください。
51:48
03/10/17 11:40 DN3U9lF0
>49
ミミコピして僕が流行らせます。
>50
試してみます。ありがとん。
52:名無しサンプリング@48kHz
03/10/19 01:51 6UuMXHQW
>>46
スピーカーが寄ってようが、ステレオはステレオ。
モノラルとははっきり違う。
53:名無しサンプリング@48kHz
03/10/21 03:05 KY3I/ngz
>48
よくわかんねーけどリバーブ目一杯かけて
リバーブリターンを思いっきりコンプかける
とああいう音になんぞ。
54:名無しサンプリング@48kHz
03/10/24 11:03 +dlHz/qK
ボーカルのコンプなのですが
「アタック遅め100ms以上、リリース真ん中〜遅めくらい」
でボーカルがナチュラルに前に出る感じになって、それが一般的なボーカルにかけるコンプ設定と認識してました。
が、サンレコの2003年5月号(松本靖雄さんがBUGY CRAXONっていうロックバンドを録るという内容です)で
ボーカルのコンプに1176LNでアタック最速リリース最遅という設定でかけてました。
アタック最速にするということはアタックもつぶれてぐっとコンプがかかるわけですが、
こういう場合何を狙っていると考えられるでしょうか?
55:名無しサンプリング@48kHz
03/10/24 11:05 prMsF8Si
リリースが遅いとド頭以外の発音の最初は、特にきつくコンプがかからないから、
ド頭の一番大きく出ちゃうところをコンプしたいんじゃないのかしら?
56:54
03/10/24 13:42 BLBq8Ue5
あぃぃぇぉ..ぁぃぃぇぉ...(間).......あぃぃぇぉ←アタック遅 リリース遅
ぁぃぃぇぉ..ぁぃぃぇぉ.....(間)......ぁぃぃぇぉ←アタック速 リリース遅
あぃぃぇぉ..あぃぃぇぉ...(.間).......あぃぃぇぉ←アタック遅 リリース速
↑ちなみにこのように認識しています・・・
>>55
ど頭がつぶれてしまいますよね(あ)
そうなると平らに張り付くような感じになると
と思うのですがこういうギターが左右にいて壁っぽいサウンドの場合は
こういうコンプ設定の場合がおおいのでしょうか?
間違ってたりわかりにくかったらすみません。。。
57:名無しサンプリング@48kHz
03/10/24 23:47 JsR/kvuc
アタック速 リリース遅だと、
ぁぃぃぇぉ..あぃぃぇぉ.....(間)......あぃぃぇぉ
が、正しいんじゃないかな。
意味分からなかったら、先月あたりのサンレコよんで!
58:54
03/10/25 04:09 AwoOFGut
ますますわからなくなってきました。。。。>>57
【ぁぃぃぇぉ】..あぃぃぇぉ.....(間)......【あぃぃぇぉ】
↑ ↑
こことここ___________」
は同じ内容になると思うのですが・・・・
ぁぃぃぇぉ..あぃぃぇぉ.....(間)......あぃぃぇぉ
↑
ここの(あ)は前の(お)がコンプでつぶれてリリースタイムでかぶるので
この(あ)もつぶされてると認識していました。。。
_______________________________________________________________________________________________________________________
図にわかりにくさがあったかもしれません。
『元音』→あいいえお..あいいえお.........(間)............あいいえお
↑
*この間はリリースタイムが遅い場合はかぶり、速い場合はかぶらない、
*『.........(間)..........』←この間はリリースタイム遅くてもかぶらないくらい長い間です。.
潰れる前が大文字 潰れた後が小文字です。
返答ありがとうございます>>55>>57
長くなってすみません。
59:54
03/10/25 04:13 AwoOFGut
>ぁぃぃぇぉ..あぃぃぇぉ.....(間)......あぃぃぇぉ
> ↑
> ここの(あ)は前の(お)がコンプでつぶれてリリースタイムでかぶるので
> この(あ)もつぶされてると認識していました。。。
あと速いアタックタイムによってつぶされるというのも考えられますよね。(アタック速 リリース遅時)
60:名無しサンプリング@48kHz
03/10/25 14:23 W2MILBNz
ぁゃゃ
61:名無しサンプリング@48kHz
03/10/27 07:54 TMU+Y7+1
ぁge
62:名無しサンプリング@48kHz
03/10/27 16:31 tPb5N5kT
すいません音楽ではなく映画の環境音のミックスについて何ですが・・・。
どんなイコライジングをすればいいかが今ひとつ判りません。
どなたかSE音、例えばガヤ音、森の木立の葉擦れの音、等のイコライ
ジングについてアドバイス頂けないでしょうか?
63:名無しサンプリング@48kHz
03/10/28 01:20 ScbMHumk
冷静にスペアナでも見れば?
後は自分がどうしたいのか考えれば分かるでしょ。
64:くわひとみ
03/10/28 05:57 dTQ4wLUt
>>62
どんなシーンのどんな音なのかにもよります
主張するか、あくまで環境効果音か
森の木立の葉擦れの音などは環境効果だと思うので
ソースにもよりますが、中域を切って雰囲気が無くならない程度に
低域も切ってあげると良いでしょう。
ガヤなどは割とピークがきつい物が多いと思うので
コンプレッサーをファーストアタックで用いて削ってあげましょう。
またせりふと帯域がかぶる事が予想されますので
雰囲気がなくならない程度様に気を使いながら
積極的に不必要な所を切ってください。
65:62
03/10/29 04:10 Qnd9a9ke
>>63さん ありがとうございます。すいません。スペアナ使ったこ
と無いんです。
動画の編集ソフトにはついてて波形が動いてるのを見て、お〜!と
思ったことは有るのですが・・・。
あれを見て何をど〜するのかが判りません・・・(泣)
>>62さんありがとうございます。
雰囲気が無くならないように切るってさじ加減が難しそうです。
ガヤとか森の中で背景に蝉が鳴いてる様な音は台詞よりも文字通り
より背景から聞こえ無ければならないと思います。
ところがソースがなんとモノラルなんです。
機材トラブルでそうなってしまったんですが・・・。
面目有りません。
このままでは蝉の声も台詞もセンターから聞こえるのでそれだけは
避けたいのですがなんとかなるもんでしょうか?
66:名無しサンプリング@48kHz
03/10/29 13:17 uoB+DRMG
それくらいはPAN振ってディレイを逆側に、とか
薄いリバーブで広げて引っ込ますとかさ…合わせ技とか。
67:名無しサンプリング@48kHz
03/10/31 09:18 KcUtwFDJ
こういう場合って老国のRSSとかSpinAudioの3D系VST使うと
面白そう。
68:61
03/10/31 18:10 QYNriWpw
みなさんありがとうございます。
>>66さん
例えば右にPAN振ってディレイは左だけに掛けると言うことでしょうか?
むぅ想像できませんでした。
>>67さん
VSTプラグインって未知の領域でしたが早速調べてみます。
69:名無しサンプリング@48kHz
03/10/31 18:31 8ne9J4ZO
ダブリングボーカルにかけるコンプは2つをまとめてかけるのと
、別々にかけるのとどちらが良いのでしょうか?
70:名無しサンプリング@48kHz
03/11/01 15:55 rK6nZBv3
>>69
別々がよいかと思い増す
71:名無しサンプリング@48kHz
03/11/01 17:09 S83MuUNd
>>68
生音をPAN振り切り、ショートディレイ成分のみを逆へ
むかーし流行った疑似ステレオだよ。
72:69
03/11/01 17:58 NVw8WRb5
>>70サンクスです
73:61
03/11/05 10:49 wnXf76fF
>>71 さんありがとうございます。
MONO音を左右に最大限PANでふって右のディレイ成分を左に、
左はその逆にってことでいいのでしょうか?
なんかなるほどという気がしてきました。
74:名無しサンプリング@48kHz
03/11/06 08:44 unEMB2M9
片方だけだよ(笑)
それじゃやりすぎ。
75:61
03/11/06 15:44 FmXDtm7S
>>74 さんありがとうございます。
片方のみですね。
さっそく本腰入れてやってみます〜。
76:62
03/11/06 16:10 FmXDtm7S
名前に61と書いて発言してましたが62の誤りでした。
61さんごめんなさい。
77:名無しサンプリング@48kHz
03/11/12 21:05 LdbmCt6s
ミックスダウンでドラムを真ん中にしたい。
PANをセンターにすれば真ん中にいきますが、左右にあるもののバランスで
ちょっと右に寄ったり左に寄ったりしてしまうことありませんか(錯覚)?
例えばドラムを真ん中で鳴らして、次にギターなんかを左に放り込むとちょっと右に
移動したりしません?
そういうとき感覚的に真ん中に置くためにPANをずらしたりすることあります?
へんちくりんな質問ですみません。
78:名無しサンプリング@48kHz
03/11/12 23:12 GgACTfl/
いたって普通じゃないでしょうか。よくあります。
スリーピースのバンドであれば、バスドラ・スネア意外をちょっとギターと逆にしますね。
79:77
03/11/13 00:30 Trs0Ssa9
>>78
ありがとうございます。いろいろ試してみます。
80:名無しサンプリング@48kHz
03/11/13 02:56 eTFSO719
urei 1176みたいに、モノラルのコンプをマスタリングで使いたい時は、
2台無いと使えませんか?それとも、何か方法ありますか?
さすがに2台買う金無くて、、、
81:名無しサンプリング@48kHz
03/11/13 03:40 eMcTqn99
>>80
これなら1台でステレオ。検索しようと思ったけど面倒になってやめた。後はご自分でどうぞ。
URLリンク(www.google.com) urei&btnG=Google+検索&lr=lang_ja
82:名無しサンプリング@48kHz
03/11/13 04:28 3fs3siPG
キックやスネア等のリズム隊はモノラルで録って
各処理後にステレオに落とす物でしょうか?
それとも最初から全部ステレオソース?
モノラルで録った方がいいもの、ステレオの方がいいものってどう言う風に考えればいいのか分からず
ステレオチャンネルのトラックでいつも埋めつくされています。
83:名無しサンプリング@48kHz
03/11/13 05:15 BTVAnC7m
俺の場合は、
全体をLR録り+個別に57(mono)
でやっとるから、82の言う前者だな。
俺の場合はスネアやらにリバーブ、ディレイだけじゃなくコーラスもかけたりするし。
んでMIX。最終的にスネア・ハットは右よりになっとるな。だが、それはドラムセットと同じ聴こえにしたいからや。
クラッシュを左右に分けたりするやろ?普通に。
ドラムの叩けるヤツと叩けないヤツでさ、録りとかMIXとか、随分差が出るよな。
ていうかDTMやっとるなら贅沢に全部ステレオで録るだけ録ってもいいやん。
テープMTRや無いんやからさ。要らんヤツは片チャン捨てればいいし。
しかし、ドラム全部真ん中にする事情が分からんな。
84:名無しサンプリング@48kHz
03/11/13 16:00 Q+9+CDK7
セットを組む都合上、スネアは仕方なく横に置かれるのであって、
『いつも右に寄ってる』ってのはどうなんだ?
いやー別にバスドラがL、スネアがR振り切りってのもアリなんだけどさ。
そして君のだしな…。
85:名無しサンプリング@48kHz
03/11/13 19:17 uRhCdLMi
ありなんだけど、普通は、真ん中に置くのが基本よ。
86:名無しサンプリング@48kHz
03/11/13 19:23 aeNzhyXm
俺はキック音色とハイハットだけはセンターで、スネアやシンバルは若干左右に寄らせたり、
場合によっては左右どちらかに振り切ったりすることもあります。
やってるジャンルが完全打ち込みエレクトロなので実際のドラムセットを想定しないで
ミックスしてますが、主となる低音成分とそれに対になる高音成分はセンターにおいて、
おかずとして鳴らせる音色はいろいろ定位を変えると面白いと思います。
ちなみにパンを振り切るのを想定したスネアなどは完全モノラルで録音しています。
87:名無しサンプリング@48kHz
03/11/19 00:10 JmQEhUAv
ギターがいまいち綺麗に鳴ってくれません、サイドのギターをザクっとした感じにしたいんですがどうしたらいいですか?
88:名無しサンプリング@48kHz
03/11/19 01:51 TNnxp57v
BIGMUFFかチューブスクリーマーかガバナーか、お好きなのをどうぞ。
裏技はピックアップ交換だな。ギター変えた方が早いかもしれんが。
多少スレ違いな感じもするな
89:デカマラ課長
03/11/26 22:39 GV4S7HDt
ザクザクザクといきたいならガヴァナーだろうけど
ピックの材質とか角度とか持ちかたの「負け具合」とかでもずいぶん変わるぞ
楽器板いったほうがいいかもな
最近向こうも、録音すんのが流行ってるみたいだし
90:名無しサンプリング@48kHz
03/12/04 00:29 b3ae5i+e
|
|⌒彡 /
|冫、) age
|` / \
| /
|/
91:名無しサンプリング@48kHz
03/12/08 01:25 4NSCvLKG
すみません
例えばドラムを録る時に、TOPのLRとスネアにONで立てたマイクの位相のずれを
mix時にサンプルディレイで修正しようと思うんですが、モノラルのソース同士
合わせるなら波形見てズレを測れば簡単なんですが、ステレオのソース
(ここではTOPのLRを3時9時くらいに振った物)にあわせようと思ったら耳を
頼りにやるしかないんでしょうか?
92:名無しサンプリング@48kHz
03/12/08 17:01 aWxeSSX1
波形見てズレを合わせ込めばええやん。
作業的にはサンプルディレイ?でどうこうする前の問題やないんかな。
同録なのにずれてくるのは、あしったいずか何かを、するっきゃない稚内・・・
93:名無しサンプリング@48kHz
03/12/08 20:42 4NSCvLKG
>>92
レスありがとうございます
例えばスネアだったらLとRで微妙にずれますよね?
あれ、、、自分なんか根本的なこと勘違いしてます?
94:名無しサンプリング@48kHz
03/12/09 02:07 6H/caGEG
いや、間違ってない。しかも凄く大切な事だ。
でもサンプルディレイって? サンプルディレイで調整でも構わないとは思うけどもさ。
パソとMIDI/Audioソフトを使うなら、トラックごとシフトした方が早い。
ズルッとずらしちゃえばいい。そう思わない?HDR単体機とかでも機能はあるよねぇ…。
何で録音/調整するのか知らんけど。
95:名無しサンプリング@48kHz
03/12/09 09:44 XLXuwvwf
>91
メチャ誤解してる。
それは位相ずれとはいわんのだよ。
音源からオンマイクの距離がnとして2nのところにたてたマイクとは逆相になるが3nならまた正相だ。
そこに気を遣ってマイクをたてるのが道理。
波形でどうのこうやるもんじゃない、特にドラムは。
最近サンレコとかでそういうこと書いてるやつがいるがああいうのは典型的な「トンデモ君」だから真に受けると痛い目に遭うぞ。
トップマイクのLRでSNがずれてる?
当たり前だろ、スネアはドラマーの左側に有ってそれぞれトップマイクへの距離が違うんだから。
仮にトップマイクを数十サンプル前に出したとしてじゃあスネアマイクへのトップシンバルのかぶりとの関係はどうなる?
君みたいなのをまさに「木を見て森を見ず」というんだよ。
というか逆相成分が多いかどうか耳で聞いて分からんやつがそんなこといじるな! ってことだ。
96:名無しサンプリング@48kHz
03/12/09 10:08 8QCX8Plv
アンビエント系の音楽のミキシング等についての
お薦めの書籍をご存知の方いませんか?
97:名無しサンプリング@48kHz
03/12/09 16:41 l9EgHEk9
>>95
> 音源からオンマイクの距離がnとして2nのところにたてたマイクとは逆相になるが3nならまた正相だ。
一瞬なるほど、と思ったけどよく考えると違うんじゃね?
二本のマイクで、
音源との「距離の差」が、音源の出す波長の整数倍だと正相。
整数倍+半分だと逆相。
ってことだと思うけど。
98:名無しサンプリング@48kHz
03/12/09 21:58 sM3IoAO0
ちゃう。
例えばの話ね。
ギターアンプから1メートルの所にまずマイクたてたとしましょう。
2メートルの所にもう1本、3メートルの所にももう1本たてます。
2メートルのは1メートルのマイクに対して逆相で、3メートルのは正相となります。
それからね全部が同じマイクなら問題ないけどいろんなブランド、年代のマイク混ぜて使う時は
必ずそれぞれ何番がホットなのかチェックしましょう。じゃないとうまくたてても意味無いです。
今は大体2番ホットが主流なので手持ちのマイクが複数有るなら必ず全部合わせてしまいましょう。
ハンダゴテが有ればすぐ出来ます。
そういうのを位相に気を遣うと言うんですよ。
録った後で波形でぐりぐりとか最後の手段です。
99:名無しサンプリング@48kHz
03/12/09 22:21 k+1wJzGx
ネタだよね?
100:名無しサンプリング@48kHz
03/12/09 22:45 unEGxzKt
活きのイイのが入ったよ!!
101:名無しサンプリング@48kHz
03/12/09 22:52 I501MFMI
あの〜 無響室で一定の周波数で音を出して実験すると、位相の打ち消し
の問題が生じますが、残響が少しでもある部屋で楽器の音ならそんなこと
問題になりませんです。一本のマイクロフォンでも反射音と干渉してるん
ですよ。
102:名無しサンプリング@48kHz
03/12/09 23:53 k+1wJzGx
まあぶっちゃけ漏れは低域削れなきゃOKにしちゃうけどね
103:名無しサンプリング@48kHz
03/12/10 02:10 tI8G/lsL
101は釣られたということか。
91の言っとることは単純にTOPのLRステレオソースと、
スネアのmonoを混ぜる時のずれをどうしても修正したいんだけど、
どれを基準に合わせれば良いか分からないという事なんやない?
ドラムをわざわざ生録りするんだからそのまんまいけば良いやん。
そんくらいの事でいじりよったら、95の言うようにキリが無いで。
て言うかアシッタイズなんかして整列させたら生でやる意味無くね?
104:名無しサンプリング@48kHz
03/12/10 10:15 I97pTdPz
初心者スレにて質問したのですが回答がもらえなかったので、こちらで質問します。
NIRVANAのネバーマインドみたいなサウンドにしたいのですが、
EQとCOMPをいじくっただけではなかなか近いサウンドになりません。
あの水面のようなハードだけどクリアで透き通ったサウンドはミックスのあと
マスタリングで完成したみたいですが、
どうやったら近いサウンドになれますでしょうか?
参考までに
URLリンク(www.ultimosegundo.com.br)
105:名無しサンプリング@48kHz
03/12/10 10:31 ilvzMzDF
質問内容が曖昧すぎるね。
何を求めてるのかがわからないし。ギターの音のことなのか
音圧上げのことなのか。その質問で「〜したら?」という
返答は返ってこないね。
もっと的を絞ってみたり音うpしてみたら?。
106:104
03/12/10 11:19 JM33qFuV
>>105
質問が曖昧すぎてスイマセン!
自分がもとめてるのは、ネバーマインドのような、
完成した楽曲の上に1枚フィルターがかかったようなサウンドです。(また曖昧でしたか?)
その楽曲の上にかかってる1枚のフィルターが何かがわからないので質問しました。
参考のサウンドは上記のリンク先で視聴でしますです。
文章で表現するのが難しいですが、よろしくお願いします。
107:名無しサンプリング@48kHz
03/12/10 11:37 QIiYTvV4
>101
典型的な現場知らずの頭でっかち君だな。
実際マルチマイクでのレコーディングやればマイク間の位相がいかに重要かすぐ分かる。
108:名無しサンプリング@48kHz
03/12/10 11:46 1NWpPC9t
>>106
とりあえずWaves L1みたいなマキシマイザーで音圧上げてみたら?
L1が使われてるかは知らんが求めているものは得られるかもね。
後はマスタリングスレへ。
109:104
03/12/10 12:31 lQfzmahS
>>108
お返事ありがとうございます。L1(厳密にはL2)は友達の家で効果を聞かせてもらったことがありますが、
音圧とうか音量が上がるだけで、フィルターがかったような特殊な効果は感じられませんでした。
ですので、ネバーマインドの透明サウンドは音圧は関係ないような気がします。
(実際CDの音圧、音量は低いです。)
いろいろとアドバイスありがとうございました。
マスタリングスレがあるとは知らず、スレ違い失礼しました。
110:名無しサンプリング@48kHz
03/12/10 14:02 1NWpPC9t
>>109
アレンジの問題なんじゃないかな。
ギターのバッキング2回録って左右に振っているかとか。
111:110
03/12/10 14:06 TfSl3VAu
アレンジじゃなくてミックスか・・・
112:名無しサンプリング@48kHz
03/12/10 14:42 wZQH7aNG
ほんのりコーラスで揺らしてドンシャリ気味のEQかければいいんでない?
でも今更、Nevermindみたいな音狙ってもわざとらしくて
ダサいよ。
113:名無しサンプリング@48kHz
03/12/10 17:17 tI8G/lsL
あれはアナログ録りだろ?そこらへんだろな。環境の問題というか、楽器・機材の問題というか。
かぶせとかエコーとかもしてみり?
当時のニルバナのレコーディング環境をレポッとるような雑誌は皆無だろな。
懐かしいな。だが不毛だ。
114:デカマラ課長
03/12/10 23:48 SSstZfmY
IN UTEROとかBLEACH SESSIONSの音のほうが好きだ
115:名無しサンプリング@48kHz
03/12/10 23:52 c0w4DjpF
>>114
インユーテロはアナログ機材オンリーらしいですね。
ブリーチは8トラックのMTRとか、マイクはSM57オンリーだそうです。
しかも3日で録音したそうです。
116:デカマラ課長
03/12/11 00:06 /q0mIgfl
三日でってとこより
$600ってのがスタジオの名前なのかかかった費用なのかが気になる
117:名無しサンプリング@48kHz
03/12/11 00:38 K1hDPJbx
>>116
たぶん掛かった費用だと思います。NIRVANAの本に書いてあった気がします。
あと3日ってのは嘘ですwSODと間違えました。
118:97と98
03/12/11 01:03 aoTN66Fe
正逆と距離の話あったが、位相の話って、音源の倍音(音色)との関係とかってないの?
それで箱の環境パラメータにいれるととんでもない話になるな。なにも無響室で正弦波って話でなくて。
整数と整数+半分
119:97と98って頭不足
03/12/11 01:05 aoTN66Fe
正逆と距離の話あったが、位相の話って、音源の倍音(音色)との関係とかってないの?
それで箱の環境パラメータにいれるととんでもない話になるな。なにも無響室で正弦波って話でなくて。
整数と整数+半分」も「1mと3m」も考えようでは同じじゃん。倍音で考えるといくらでも正逆になる。
120:名無しサンプリング@48kHz
03/12/11 03:52 byOdFJcA
>119
あのね〜音がオンマイクとオフマイクで違うのはあたりまえでしょ。
倍音構成だ、なんだってわざわざ言わなくたって。
あらゆる場合位相があってる、あってないは歴然と有るんだよ。
だいいち聞けばすぐ分かるだろ?
二本マイクたててどちらかのフェイズスイッチ押せばうん、こっちがイイ! ってな。
どっちも良くない場合は90度にちかい感じでずれてるっつうこった。
97-98を頭不足というが現場で体験すればそく分かること。
121:名無しサンプリング@48kHz
03/12/11 06:19 Gfo0rm7S
あいや
言いたかったのは、距離と位相のあってるあってないってのが上の様にキッチリ割り切れるモノかってこと聞きたかったわけ
122:名無しサンプリング@48kHz
03/12/11 08:40 byOdFJcA
デジタル君だな。
なんでも0か1かよ。
普通「逆相成分が多い、少ない」という言い方をするんだよ。
逆に言えば微妙な位相の場合どれだけパッと聞いてフェイズスイッチどちらにするか決められなきゃ。
大人数一発録りの時なんか「う〜ん、どっちかな〜」なんて悩んでる暇無いんだからさ。
別々に録って後で考えれば? って?
そりゃ別トラックに録ってるけどモニターの音がちゃんとしてなきゃね、まず。
書を捨て人と仕事しよう。
123:名無しサンプリング@48kHz
03/12/11 09:44 bxHISCmX
>>122
ちゃんと答えろよ
124:名無しサンプリング@48kHz
03/12/11 22:06 9ozldfpz
あまり話題に上がらないけど、cool editってどうなの??
125:名無しサンプリング@48kHz
03/12/11 22:48 pkIi45nc
>>124
アドビに買収された。
126:名無しサンプリング@48kHz
03/12/11 23:21 8uW1RxHl
>104
ドラムの音がかなり特徴的なんでそこかなと思う。
音圧は無いね。スカスカだから余計難しい。
127:名無しサンプリング@48kHz
03/12/12 15:10 shn1eg7T
97ですが再び釣られてみる。
>>119
> 整数と整数+半分」も「1mと3m」も考えようでは同じじゃん。
全然ちがうよー。
こっちが書いてるのは、マイクからの距離じゃなくて、
マイクからの「距離の差」です。これが波長の何倍になってるかってこと。
ここでは倍音は無視です。正相・逆相が起こる根本的な原理のハナシをしてるので。
>>121
自分も割り切れるとは思わないです。
現実問題は、>>101のいう通りだと思う。
>>122の言うように、多い、少ない、で話するしかないと思う。これには同意。
128:名無しサンプリング@48kHz
03/12/12 16:20 zbflX1eJ
位相の話だけど、現実的な作業としては
ある程度あたりをつけてマイクを立てる
ちょっと聞いてみる
フェイズスイッチを切り替えてみる
さらにイマイチだったらマイクの位置を変えてみる
あんまりこだわってる時間もないので、そこそこで次の作業に入る
こんなところじゃないでしょうか
129:124
03/12/12 17:09 3/4vSMfL
>125
そのようですね。
cool edit proの性能やメリット、デメリット等を知りたいです。
130:名無しサンプリング@48kHz
03/12/15 11:43 j+T9eW+8
ビートルズのCD聴いてて思ったのですが
すごく各音の音像が小さいですよね。すごく聴きやすいです。
こういう風に音像を小さくはっきりするには必要な帯域のみを残してその他はカットというEQ処理によってできる
と考えていいのでしょうか?
最近のDAWで録音すると低域高域ともにすごく伸び音像がでかく
単音で聴くといいですがミックスするとうまくはまらないという感じがします。
もしかしたら音像の解釈が違ってるかもしれないとも思い質問させていただきました。
131:名無しサンプリング@48kHz
03/12/15 11:51 6irW7r0q
今でも手法は同じ
必要な帯域以外はEQでカットしていかないとうまいミックスにはならない
132:名無しサンプリング@48kHz
03/12/15 19:29 BT757oEB
>>131
ぶつかる帯域を削るようにしないと、スカスカになるぞ。
133:名無しサンプリング@48kHz
03/12/16 18:40 v818HC1L
>>131-132
ありがとうございます。そうですよね、手法は今も昔も変わらないですよね・・・。
ビートルズのステレオミックスってすごく変な定位なのに
ぱっと聴きは違和感がなくて不思議なんですよね。
定位とか意識して聴くようになってから気が付いたくらい。
でも自分も真似してやってみると違和感がでてくるんですよ・・・。
イコライジングも何か関係があるかいろいろ調べてます。。。。
134:名無しサンプリング@48kHz
03/12/16 21:58 7zKFCr2G
>>132
え?グチャグチャになるんじゃないの?
っつうか、自分のMixがそんなんだ、、、鬱
135:名無しサンプリング@48kHz
03/12/18 09:43 ZHyZbElg
>>134
カットしすぎるといかんぞ、って意味じゃないの?
あたしゃ132じゃないけど。
136:名無しサンプリング@48kHz
03/12/18 11:01 O1Ow6qYX
上手い人ほどほとんどEQいじらない。
録音に命かける。
137:sage
03/12/19 09:05 3hXg8hEE
命はかけません。
でも録りから非常に素晴らしい音が出てることが多いですね
138:名無しサンプリング@48kHz
03/12/19 09:40 WN2lV9ES
そういえば、今月のデジレコにミックスする時EQは
なるべくたくさんかけないほうがよくて、
かけるトラック数を決めたほうが上手くいく
みたいな事書いてあったけど
何でなの?
139:名無しサンプリング@48kHz
03/12/19 10:04 HIVNULGc
EQかけると音が腐るから。
140:名無しサンプリング@48kHz
03/12/25 00:28 aDCfrGgl
あげ
141:名無しサンプリング@48kHz
03/12/25 00:30 aDCfrGgl
あげなおしw
142:名無しサンプリング@48kHz
03/12/26 00:41 F+pmsXFf
>>133
まあ音楽がよければ何でも良いわけだ。へぼな音楽を修正するのが録音屋の仕事って意味を強調する事
になる場合がなんて多い事だろう。
まあここでそんなこといったら話は無くなってしまうが
音楽>>元音>>EQ
143:名無しサンプリング@48kHz
03/12/26 01:17 0UMrVz+s
>>142
日本語がんばれ
144:名無しサンプリング@48kHz
03/12/26 01:50 zstbSxJj
>142
どうしたんだおい。
ビートルズの真似してLの食い過ぎか?
しっかりな。
145:名無しサンプリング@48kHz
03/12/27 10:17 /m//ROI9
>>143 144
たいていはそういうもんだろう。
146:名無しサンプリング@48kHz
03/12/27 10:40 FqipoF7Z
本格録音・激安価格
URLリンク(www.studio-favre.com)
147:名無しサンプリング@48kHz
03/12/27 12:06 pP+Q7exs
↑なんか大したことない機材ですね。
個人でもこれぐらい持ってる人はいるんじゃないすか??
148:デカマラ課長
03/12/28 04:22 fw4xOzsh
つーか部屋だけって感じが激しく
149:名無しサンプリング@48kHz
03/12/28 17:30 17cGNRRp
>>146
この環境じゃ本格的なミックスは無理だろ。モニターもスモールしか無いし。
レコーディングにしてもマイクプリ→ADもControl24と882しか無いみたいだし、
マイクも安い物しかないし、激安っていうか値段相応。
ブースの出来が良ければ機材丸ごと持ち込みで利用する手はあるかも。
写真を見た感じだとちょっと厳しいかもしれないけど。
150:名無しサンプリング@48kHz
03/12/28 18:12 5yJfjy3c
いくらなんでも
あのマイクのラインナップは
貧弱すぎ
キーボード POLY800ってw
151:デカマラ課長
03/12/28 19:26 wPfi4xhA
ポリ800は萌えるとこ
152:名無しサンプリング@48kHz
03/12/28 19:46 mndmxA8W
POLY800好きか?
ホレ!
URLリンク(www.pillshovel.free-online.co.uk)
世の中にはスゴイ人がいる。
他のページはもっとスゴイ事になってる(`Д´)
153:名無しサンプリング@48kHz
04/01/02 12:59 Hr9OEkJV
age
154:名無しサンプリング@48kHz
04/01/07 01:22 Jeu5gioX
ここの板にいるやつがUPした曲でまともにMIXできてたやつを聴いたことが無い。
プロと比べるとやはり素人臭さがでている。
そんな俺も、どうしても素人臭さが抜けない。
これはどうしてだろうか?
やはり機材のもんだいかなぁ・・・・・
155:名無しサンプリング@48kHz
04/01/07 01:33 WUsKUDYG
腕
156:名無しサンプリング@48kHz
04/01/07 01:42 Vhy3cb2S
>>154
才能だったり、経験だったり、努力だったり。
才能も経験も無くて努力するのが嫌なヤツほど機材のせいにしたがるけどね。
157:名無しサンプリング@48kHz
04/01/10 16:11 Vy3RyINA
いままで普通のコンポのスピーカー使ってミックスしてたけど、
このスレを最初から読んでYAMAHAのMP-5が人気だったので買いました。
スピーカーでミックスがここまでやりやすくなるとは思いませんでした。
いままでオーディオインターフェースとかサンプリングCDとかにお金ばかりかけてたけど、
さきにこっちに投資しておくべきだったーって思いました。
158:訂正
04/01/10 16:12 Vy3RyINA
すいませんYAHAMAのMSP-5の間違いです。
159:名無しサンプリング@48kHz
04/01/11 00:37 kbz+n2bi
>>157
コンポでミックスしていた時の曲をMSP5で聴いて、
改めてどう思いましたか?
160:157
04/01/11 10:14 R9gIx7B4
>>159
コンポでミックスしてたときには気にならなかった高音と低音が凄い気になりました。
高音はおもいっきりシャリシャリしてて、うわっ…こんなミックスしてたのかよぉ(鬱…
ってなりましたw
低音は逆に十分でてると思ってたのに、MSP5で聴くと出ていない周波数があったり、逆に全然聞こえてない
周波数もありました。
DTMに限らず音楽を録音・MIXするのに一番大事なのはソフトやオーディオインターフェースじゃなく、
モニター環境が大事って改めて思い知らされました。
161:名無しサンプリング@48kHz
04/01/12 02:25 kLGD2J6Y
どれだけ安いコンポ使ってんだよ。
モニター環境は映写機ににしか過ぎないよ
俺はモニター買い替えがミックスダウソテクだとは思わない。スレ違いだろ。
って俺、実は釣られてんの?
162:名無しサンプリング@48kHz
04/01/13 00:37 E5DwtBB2
>俺はモニター買い替えがミックスダウソテクだとは思わない。スレ違いだろ。
おまえマジで言ってるのか??
コンポとレコーディングモニターじゃ音のクリアさが全然違うって!
確かに安いヘッドフォンやモニター環境でMIXorマスタリングしてるプロもいるけど、
一般的には上質(それなりにいいモニター)をそろえる事がMIXの最低限基本だと俺は思うんだけどな。
それにコンポとレコーディング
163:名無しサンプリング@48kHz
04/01/13 01:16 PCX2FpX/
とちゅうでやめんなYO!
続きを書いてもっと恥を晒してくれYO!
164:名無しサンプリング@48kHz
04/01/13 02:04 7g5ku/0a
>>161
言ってることが青臭すぎる
あんたこそ釣りなんじゃないの?w
165:名無しサンプリング@48kHz
04/01/13 02:53 bYlkLvQ7
>>161>>163
釣りですか?
恥晒しはどっちなんだろう…。
アメリカのYahooかどっかでmasteringで検索してください。
166:名無しサンプリング@48kHz
04/01/14 01:14 ZNh4koLF
検索したらこんなものが出てきましたがどういうことでしょうか?
URLリンク(www.abadboy.com)
167:名無しサンプリング@48kHz
04/01/17 19:27 roN/MtNr
保守新党
168:名無しサンプリング@48kHz
04/01/22 02:46 fw4f+f+T
古い話題で申し訳ないんだが、ニルバーナ関連のレスです。
1998年12月のPROSOUNDがブックオフで100円で売られてたので即買いした。
特集はアンディー・ウォレス。
このウォレス氏は、スレイヤー、ニルバーナ、RATM、バットレリジョン、ランシド、セパルトゥラ、ベンフォールズファイブ、リンプビズキットなどなど、
ありとあらゆる、アーティストの楽曲を幅広くMIXしとる、という話では御座いませんか。
あれも、これも、この人がやっとったのか!とワタクシとっても驚いております。
SSLのコンソールなるものがお気に入りなようで、内容も非常に面白いモノでありました。
さて、皆様、このウォレス氏に関する雑誌記事など、他に何かご存じないでしょうか?
また現在ウォレス氏が手がけている作品を知る術は無いのでしょうか?
日本人でやってもらったバンドとか無いよねぇ?
169:名無しサンプリング@48kHz
04/01/22 04:14 HPz0tgVA
あんまり有名じゃないコンソール使ってるんだね。
どこにも売ってないじゃん。
170:名無しサンプリング@48kHz
04/01/22 12:01 5JfIBl5c
つ、釣られないぞ...くっ
171:名無しサンプリング@48kHz
04/01/22 18:25 z5yrjEPy
みなさん、たとえばギター、ボーカルと録音した各素材に対してノーマライズを掛けますか?
自分は今迷っています。
ノーマライズをしたほうが全体の音量が上がってMIXしたときに音圧が出るか!?とか
ノーマライズをすると、無理に波形をでかくしてるのでノイズも増える。だからしないほうがいい!?
そんな感じで葛藤しております(笑)
みなさんはどうしてますか?
172:名無しサンプリング@48kHz
04/01/22 18:32 kSOxBRZj
特別な理由がなければノーマライズしなくていい。
少しの調整ならフェーダーでいいし、小さすぎて使い物にならんっつーのなら
録音レベルを見直す。
まぁ全部の波形のピークを0dbに揃えてミックスすると、大概トータルで0db超えるから
フェーダーで落とすハメになるわな→無駄。
173:名無しサンプリング@48kHz
04/01/22 20:16 DyqhbN3c
>>171
ノーマライズはしない方がええよ。
ヘッドゾーンは多少広めにしといた方が。
音圧はコンプやリミで。
最初から大きいとあとでノイズになりまっせ。
それと音量が大きいからって音圧はあがりませんぜ。
174:名無しサンプリング@48kHz
04/01/22 21:53 AtPNAS6L
漏れ、パート毎(例えばボーカルだったらAメロ、Bメロみたいな)の音量の
ばらつきをある程度揃えた方がミックスやりやすいから、とりあえず
ボーカルにはノーマライズかけるんだけど、やめた方がいいかな?
録音の時に入力が小さい事によるbitの損失はまぁ横に置いといて、
ノーマライズする事で音質が損なわれる事はあるのだろうか?
演算での損失によって起こる音質の劣化は、32bit内部浮動小数点演算の
場合は発生しないと解釈しているのだけど、間違ってるのかな?
漏れのヘタレな耳には違いが分からない_| ̄|○
175:名無しサンプリング@48kHz
04/01/22 22:04 Fe1osdzG
ナンの為のコンプリミッターですか。
「とりあえず」程度ならやめたほうが。
176:174
04/01/22 22:24 AtPNAS6L
>>175
いや、とりあえずと言いますか、結構漏れ的には重要なんだけどね。
漏れの場合、録りの時にコンプリミッタはかけない&パート別録音するので・・・
・0db超えないように多少マージンを取って素の音を録音
・そのままコンプをかけると、かかりすぎる所と、かから無さ過ぎる
ところの差が激しいので、全パートを-1dbでノーマライズ
・んで、勿論聞きながらですが、おおよそ圧縮のピークが5db辺りのところで
スレッショルドとレシオを煮詰めていく。
という流れでやってます。
フェーダーをパートごとに書けば同じなんだろうけど、フェーダーを0dbから
動かす以上演算が入る訳で、それならノーマライズの方が効率的でいいのでは?
と思ったわけです。
勿論パートの中での細かいフェーダーワークはやりますが、それ以前の基本的な
セッティングとしてノーマライズをかけておくと、すごく漏れ的にはやり易いんです。
パート毎にコンプのセッティングを変えてしまうのは
音が変わってしまうのでやりたくないし・・・
漏れ、専門家ではないので阿呆な事を言ってそう、だれか教えてください・・・
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4210日前に更新/275 KB
担当:undef