プレステ2エミュにつ ..
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264:名無しさん@お腹いっぱい。 06/11/11 22:43:26 4yWGcvYO0 PS3のソフトエミュより、x86のエミュの方が優秀だったら 笑えるけどな 265:名無しさん@お腹いっぱい。 06/11/11 22:43:41 xHPcbJ1I0 print <<EOS; 226 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] :2006/11/11(土) 22:19:06 ID:CwA2Qjgm0 いや、Wiiはまだ発売してないからPS3の方が上に決まってるだろ GK必死すぎなんだよほんと EOS 266:名無しさん@お腹いっぱい。 06/11/11 22:49:50 sSdUP6+m0 >>241 ああ、ePSXeのほうがGTEのバグも無いし、安定してるとは思うよ ただ、音ゲー・ヴァルプロみたいにシビアなタイミングを要求するソフトは、 SSSPSXのほうがEternalSPUとの連携で、CPU・SPU・CDROMの同期が正確なんだよ (「完璧に正確」じゃないと意味が無い) PS3のIOPエミュが半端なせいで、エミュレートしてるSPU2・CDROMコントローラと EEGSチップとの同期ずれが起きてるのが殆どの不具合の原因じゃないかな 267:名無しさん@お腹いっぱい。 06/11/11 22:54:51 0NsDt+kT0 http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h45837437 こりゃねーよなぁ
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