プレステ2エミュにつ ..
165:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 19:37:26 46h/nfBb0
>>164
Cellでエミュレートするのが一番だよ!って法螺吹かれて、PS3の開発環境の押し売りに遭う予感。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 19:42:54 dEAuodAs0
PS2をPCのキャプチャーボードに繋いだらどうだろうか
167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 19:48:10 LzpYzD430
PS3はPCです
訂正:でした
168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 19:53:47 LzpYzD430
ていうか、PS3はPS2ソフトをハードディスクから読み込むことが出来るんだろか。
そこが気になる・・・
169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 20:34:00 dKFdQ0NF0
PS2の帯域は確かにでかいけど、最近のグラボはメモリクロックがでかい
からPS2と帯域あんまり変わらないんでね?
170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 20:49:49 uuZ2EDbV0
Chankast EX 1.4.5 でたよ
171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 21:00:45 60LlJ/x80
>>102
E6600@4Gに惚れたw
でもオーバークロックするとCPUの寿命が縮みそうで怖くて出来ないんだけど、どうじゃろ?
あとクアッドコアをオーバークロックしたら、さらに早いPCSX2のエミュに期待
172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 21:29:50 /4l3DiB90
Chankast EXなんてあったのか・・・。
ついついアンダーディフィートやってしまった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 21:34:46 9AyrGAxC0
>>171
クアドコアにPCSX2が対応するのは何年後だろうか
174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 21:36:11 wgh3/Zb50
visタン開発完了。2007年1月30日全世界同時リリース。
DirectX10がXPにもリリースされてれば、visタンなんて(r
175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 21:45:15 V6T4AKwD0
>>171
多少寿命が縮んでも次世代のCPUが出るまで持てばいいんじゃまいか?
サイクルとしてだいたい2年くらかな・・・?
176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 22:48:44 7yOdGFDi0
OCしたことないけど、やってたらどれくらい寿命縮んじゃうんだろ?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 02:13:19 6XAmOwbJ0
>>176
まだ壊れたことがないから未知数である
178:177
06/11/10 02:17:06 6XAmOwbJ0
ちなみに[P4 2.4G ⇒ 3.12G]で3年ほど使ってる
稼働率は1日12時間くらいかな
179:176
06/11/10 02:40:13 l5VO7TcF0
なるほど。そんなにOCしてもなかなか壊れないもんなんですね。
ちょっとビックリです
180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 02:53:22 RjTQmZz20
OCして壊れ易くなるのは熱くなりがちなVGAくらいのもの
ま、コアよりもビデオメモリに重点を置いて対策していれば
ガチなOCでも全く問題ないわけだが
181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 02:57:01 My5BAl100
OCして壊れるのはそれで過剰な電流が流れるようになるマザーの方。
そしてマザーの壊れ方次第で他にもトラブル誘発。
182:176
06/11/10 03:07:18 l5VO7TcF0
なんかOCするにも、いろいろとそれに合わせたハードウェアをチョイスするのも、
ソフト側でいろいろ設定しなきゃいけないみたいで、難しそうですね・・・
素人でごめん
183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 03:25:56 y6C2FClt0
今まで動かなかったVM版がウィンXPSP2を手動で入れてみたら動いた、何だコレ。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 03:53:08 U0lG37zY0
0.92リリース 11月11日にキターイ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 04:32:25 waOkzUId0
11日は日本だからなー
17とかもあるんじゃないだろうか
無論現地時間で
186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 04:52:00 6vqLvys00
無理
WIPから2週間後くらいでしょ
187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 05:38:55 r8R7Nzt40
>>140
PS3は1080pやるには力不足なら
どうして、わざわざ無駄に1080p出力に対応させたんだろか。
余計にコストかかりそうなのに・・・
スレ違いだけども
188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 05:39:30 RjTQmZz20
>>181
当然、OCするならその用途に向いてるマザーを使わないとね
定番でベタだがランパチはガチ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 09:11:55 6XAmOwbJ0
電源も重要とおもう。
最近はOCしなくても重要だけど・・・
190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 09:37:27 oiSFzQsZ0
0.92はやくコイー
191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 09:58:16 xsFwvlRX0
>>187
ブルーレイがあるからね。
HDMI+フルHD出力が至上命題だった。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 16:00:35 9BXjIWOJ0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
>「PS3でPS2のソフトウエア・エミュレーションを実現する技術は、おおむね完成しています。
>しかし、性能を出し切るため、開発者の方々が、まるで
> PS2の秘孔を突くようにプログラミングしてきたものもある。
>そういったところも再現するには、まだ時間がかかると判断しました」と言う。
193:いくみ
06/11/10 16:13:30 fUowIWQt0
べっ、べつに0.92なんか来なくても、寂しくなんてないんだからねっ!!
194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 16:59:41 RjTQmZz20
>>189
最近のVGAは電力をやたら喰うからねぇ・・
ミドルレンジ環境、350Wの貧弱電源(でも、かなりの静音)使っているが一杯一杯
HDDとかほとんど外付け
195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 17:57:55 6XAmOwbJ0
>>194
最近はCPUよりVGAの方が深刻だね〜
DX10の影響で更に激しくなってるし。
電力事情を考えると、なかなかハイエンドVGAはつけられないね。
10年位前のUPS(業務用500VA=350W)で運用してるんでそろそろ限界感じてる。
PCSX2の動作検証時以外はOCも控えめな設定にしているし・・・
196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 18:05:28 ZGZtmRou0
オフィシャルでもエミュレートは難しいのか
まったくVUという厄介なものつけるからだ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 19:33:45 WJEMieIN0
で、エミュレートできるのはPS3の性能があるから?
それとも今のPCのスペックでもオフィシャルで作ろうと思えばまともなやつ作れるのかな?
198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 19:36:10 U2hqaJeD0
>>195
電源容量よりも寿命
199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:08:40 Jjmp87ix0
>>197
PS2を開発した会社だからに決まってんじゃん。
それでもまだエミュレート不足だからPS2内蔵するわけだが。
上手くエミュレートすればそんなに高スペックは要求しない。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:09:25 6XAmOwbJ0
>>198
ごもっともです。
まだバックアップ生きてるから使ってるんだけど・・・
危険なんだよね、劣化したバッテリーて。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:24:47 WJEMieIN0
>>199
断定できる?
Cellとx86じゃCPUの仕組みからして違うし。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:33:58 XbSPdWvr0
メーカーなんだからPS2の開発データが腐るほどあり
PS2本体からデータ抜き出して解析して0からエミュ開発とかより
よっぽど効率的にエミュ精度の高いソフトが作れそうだということが
分かると思うがね
203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:39:15 WJEMieIN0
だからそんな話してるんじゃなくてPS3とPCの性能の話をしてるんだって。
PS3では簡単にエミュレートできてもPCでは簡単にできるか?って話だよ。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:42:10 U2hqaJeD0
なにこいつきめえww
205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:49:18 Jjmp87ix0
>>203
PS2とPS3のCPUとGPUはまったく別物だから、Cellとx86どっちが有利かという
問題じゃないのよ。だから現状PS3はPS2を内蔵するわけで。
重要なのはPS2の仕組みをどれだけ解析できるかだ。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:51:06 ygjEyAvG0
メーカー側でPC用エミュレータを仮につくろうとした場合、
PS3より性能の低い多くのPCで動く軽いものがつくれるのだろうか?と言うことだろ。
あるいは、x86とCellでは、エミュレーションの効率が違うかもしれない、とかいうことだろう。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:51:09 4R28Y9fW0
PS3リナからPS2エミュレート分を抽出&解析ってなったらいいのに
エミュをリナで走らせる場合だけど
208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 21:05:35 +dNImZvD0
いや、大筋は>203の主張のほうが正しいと思うよ。
データが幾らあってもハードが違いすぎると、差を吸収するのと速度を稼ぐのに苦労している。
実際pcsx2のソースコードはがんばっているしな。
不動少数やZバッファひとつをとってもどういった仕様かはわかっているけれど
正確にエミュレートしようとするととんでもなく負荷がかかる。今のところ擬似計算してるね。
PS3のハードの正確な仕様は知らないが、ラッパなしでハードを直接叩ける恩恵があったとしても
開発時からPS2対応の意思はあったんだろうから、問題点はより易しい方向へと計画されていると思う。
この先、CELLのソフトウェアのみでのエミュレートが難しいと思っても
独自のコンバートチップでもつめば問題なくなるし。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 21:41:03 9pcyvJf60
>>200
同じく500VAのUPS使用中
夏場とか家の事情で必須だったりする
CRT→液晶にしたおかげでバックアップ動作中も
モニタリングできるようになったのはいいけど
P3-1G〜X2-4400+で実に5年目に突入してるんだよなぁ
そろそろ買い換えた方がいいかな
余談だが3Dゲム中に停電したとき、1分と持たずにバッテリ空になったのには笑った
210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 22:29:47 6XAmOwbJ0
>>209
同士ですな〜
夏は、停電、ブレーカーのダウンとか切断イベント目白押しだからね。
うちではPC2台とモニタに500VAを各一台ずつ、周辺機器用に300VA一台の計4台で運用してる。
UPS導入時のスペックは、K6-2+500だったが、今はC2D E6600になってる。
C2Dは消費電力低くて助かってる。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 23:41:30 9pcyvJf60
>>210
停電時のRAIDアレイ破壊が導入のきっかけだったりする >UPS
CPUはクアッドまではこのままのつもりだけど、多分ビデオカードは我慢しきれず
入れ替えるだろうな...
現時点でPC+液晶+光終端装置+ルータ+光電話で350Wに治まってはいるが、きっと不足する
ATX電源の増強も必須だし、金がかかるなぁ
212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 00:35:58 bUc4HFRS0
0.92出るのと、PS3購入するのとどっちが先だろう?って思ってたら後者だった。
PS3発売に合わせてリリースするんじゃね?と思ってもいたんだが
まだ着々とrev上がってくみたいだから、関係ないのか。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 01:40:10 k1qsNd2C0
洋は一週間後発売でしょPS3
214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 02:10:37 EreSNuHd0
>>211
UPS値段下がったとはいえ安くはないからね〜
毎年、交換を考えてはいるけど結局そのままできちゃってる
そのうち破裂するかもしれんスリルがある
うちもクアッドは導入予定だったのだが、電力倍増てことでなかったことになりそう。がくし↓
うちのUPSは棚ぼた式に導入されますた。
工場移転の時の廃棄予定品の中に、まだ2年位のUPSを2台発見したのです。
なんでこんないいものを捨てるのか上司に聞いてみたところ、UPSがなんなのか知らなかったようです。
知らない方が都合が良かったので、適当に誤魔化してそのまま頂いてきました。
いまのエミュの完成度ではどんなハードでも完全再現は無理だろうし
しばらくは電力効率を重視でいくのが妥当かな・・・(無理してるぅ〜知的好奇心がぁぁぁ)
8800GTXほすぃ
215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 02:35:16 7A0wBz0T0
>209,210
扇風機しかない自分は夏だからと言ってブレーカーに不安を感じる事はない…orz
216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 02:43:33 EreSNuHd0
>>215
エコマーク認定です。あなたは地球に優しい方なんですね。
それと比べたら、わいは駄目なやつです。
217:102
06/11/11 02:56:46 acKZggIG0
>>111
VGAを8800GTXに換えましたが、やはり40fps程度しか出ません。
宜しければ、111さんが使用されているVGA、及び0.91での設定を教えてはいただけませんでしょうか?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 03:57:44 yitV3UJx0
>>208
論点を読み違えてはいませんかと
219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 05:06:36 PHuXNtJh0
OCとかせずに普通に実機並みの速度で完動できるようになるのはいつかと。
そういう期待も込めて、せめてクアッドコア定格でほぼ問題なく
プレイできるようになればなぁ・・・
220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 05:24:32 EreSNuHd0
>>219
完全に4スレッド対応が最適化されれば、クアッドでC2Dの約倍速になるわけだから速度的にはいい線いきそ。
しかし再現性は別問題だから、先は長そうだよね。
たしかに、理想としては同じ気持ちだよね。
メインストリーム向けC2Qが発売されるまでに、4コア対応とバグフィクスが大幅に進んでくれたらクアッド買うと思う。
ああ・・・夢物語だね〜
221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 05:41:31 v/ShBMwv0
とりあえず、開発者にC2Qと8800GTXをカンパしなきゃな。
222:209
06/11/11 07:17:13 C2XBzLrr0
>>214
>そのうち破裂するかもしれんスリルがある
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>知らない方が都合が良かったので、適当に誤魔化してそのまま頂いてきました。
何という羨ま(ry
去年10月に初Athlon,初デュアルということでX2突入したんだけど、
結果的には満足度は非常に高かった
一緒に買った7800GTXのせいで非常に費用も高かったがw
8800GTXは消費電力の関係もあり、改良版であろう8900系が出るまで
様子見が賢明であると思われる
...しかしそうなるとまた次は総入れ替えか..費用が20マソ超えそうorz
223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 08:14:49 iOleVPCb0
>>218
今読んだ。それだけだと見方によってでどうとでもとれるから何ともいえない。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 10:22:02 o8JhZH2S0
たとえC2Qがメインストリーム向けで発売されても、
今のマザーボードじゃ使えないんだろうな...
お金ばっかかかる...orz
225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 10:34:32 sSdUP6+m0
PS3の互換性リストって、ePSXeかPCSXの動作リスト見てるみたいだ
ヴァルキリープロファイルは相変わらずエミュにとって鬼門なんだなw (案の定2も問題出たw)
226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 10:35:59 HpYqGVFR0
PS2チップそのまま載ってるのになんでこんなに不具合多いの?
すげー謎なんだが。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 10:41:04 PHuXNtJh0
>>207
確かに。さらにそれで解析したものをPCSX2(windows)用に書き換えすることは出来んのだろか・・・
それが出来れば、おそらく今あるバグなんかもほとんど解消されそうで
夢ひろがりんぐ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 10:41:39 drxnq/Qh0
チップは同じでも回路が違うからじゃないのかな。
トリッキーな動作をするソフトで不具合が出てるんだと思う。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 10:43:05 sSdUP6+m0
>>226
EEGSのエミュは間に合わなかったけど、PS1部分(PS2のI/O相当)はCellでエミュったらしい
想像だけど、将来に備えてR3000・GTEをDynaRecで組んだらフリーのPS1エミュと同じ不具合に見舞われたんじゃないかな
音声・BGM関係の不具合ばっかりなのはそのせいかと
230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 11:37:05 X0/3qTny0
PS2(SCPH-75000以降)でもPS2ソフト動かないの結構あるし・・・
231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 12:20:20 sSdUP6+m0
なんか音ゲー関係が全滅っぽい…GT3,4・みんゴルとか自社ソフトだろ
SSSPSX・EternalSPU移植したほうがマシじゃねーのかこれはw
232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 13:04:16 jSfbq3uJ0
URLリンク(tnpt.net)
233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 13:24:17 nvEjAJf30
PS2はホント難解だな
234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 13:51:54 qiOilyZL0
PS2用HDD対応ソフト、PS3のHDDにはインストールできないみたいだね・・・
235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 14:08:28 xwTdXW6x0
本体が多少大きくなってもいい。
なぜ、3.5インチハードディスクにしてくれなかったんだ・・・
236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 14:28:00 EreSNuHd0
>>235
激しく同意!!
237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 14:38:04 +Z0cP43m0
>>234
対応するってさ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 15:41:27 Aqmjkvhe0
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
U j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
URLリンク(www.youtube.com)
239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 16:52:14 ngOWX9QV0
3発売したか
将来は2がエミュ処理になるらしいけど
240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 17:28:46 Aqmjkvhe0
なんじゃこりゃああああぁあああ!!!!!!!
URLリンク(page5.auctions.yahoo.co.jp)
241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 17:41:07 VWSMmr3E0
>>231
SSSPSXは一部のソフトに有効なだけで不安定だよ
完成度も総合的な安定感もepsxeには遠く及ばない
242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 17:58:49 L5zkrL+10
>>241
そうでもない、大体同じくらい
epsxはデュアルコアやバグとかの問題がある
確かにsssより完動するソフトが多いような気もするが
243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 18:17:37 X0/3qTny0
PS3高けー
URLリンク(search4.auctions.yahoo.co.jp)
244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 18:26:07 VWSMmr3E0
>>242
デュアルコアとの相性は、AMDのCPUの場合
公式の修正プログラムを当てれば問題ない
っていうか、あれはX2単体の問題
SSSはよく落ちるから困る
正直、やるドラシリーズを正常にプレイできるだけが特徴かとw
245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 18:28:44 VWSMmr3E0
せめて、epsxeでは起動しない人生ゲームやサウンドの同期がとれないソウルハッカーズが
まともに動いてくれればもうとっと評価しても良かったんだが俺には
SSSは不安定極まりないエミュ程度にしか思えない
246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 18:59:04 jfD1BQeX0
>>238
てかァ、PS3で騒ぎすぎだろwwあんなに買いに来てるってことは、みんなゲーマー
ってことかwwもの売るってレベルじゃないって言うよりも、騒ぎまくって買う人の頭が
物を買うってレベルじゃないよwwどうせ初期型は不具合多いんだろぉ????
247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 19:00:05 tmwtakx50
>>245
日本語でおk
248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 19:28:52 6WGf1kFC0
転売屋は生活かかってますから
249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 19:45:47 ZT0CZfI10
プレステ3エミュマダー?
250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 19:50:58 yup3xzEq0
>>217
マジレスすると開発者がG80に最適化したプログラム書かない限り従来と変わらない罠。
なんだかんだ言って現在ではCPUに依存しているしね。
G80はC言語で書かれたプログラムを500Gflops越え(浮動小数点)で処理できるとのことだから、期待大じゃない?
251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 20:01:05 mFDyzKrW0
4億ワラタ
252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 20:29:23 qiOilyZL0
G80自体がもうCellみたいなもんだ。こっちの方が汎用性あるし、Cellもうだめぽ
253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 21:20:00 17toxaiV0
基本的なこと聞いてもいい?
GSdx9使ってると上のバーに『cpu○%』って出るじゃないですか
あれはPCのCPU使用率?
ただでさえうちのPCはここで語られてるスペックには程遠いのに
CPU60%程度ってのもどうなのかなと思って
わかる人教えてくださいませ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 21:54:17 Kniay9GI0
正直cellなんて怪しいCPU使うよりもインテルのCPUで作り直したほうが
いいんじゃない?PS3。
ペン3使ってるXboxでさえまともなエミュは出てないからエミュられる
心配性もそれほどないだろうし。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:02:44 wW7rmRMQ0
今のx86でcellエミュレートするのほぼ不可能だぞ
cell自体スパコンとかに使われるヤツだから
256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:06:56 +Z0cP43m0
いつまでPS2エミュと関係ない話が続くか見物だな
257:102
06/11/11 22:11:05 acKZggIG0
>>250
そうなんですか、ありがとうございます
258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:17:47 aSFIFpjV0
PS2はVRAM4MBだがメインメモリの一部をVRAMに割り当てたりとトリッキーな
使い方もされていたようだね。
それに加えて当時のCG製作用のスーパーコンピューターを上回る128ビットCPUに
メモリ帯域の異常なまでの高さ。
今では見る影もないがこれを99年に完成させていたソニーのテクノロジーはスゴス。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:20:14 yup3xzEq0
>>255
Cellを搭載するメリットは協力な並列処理能力で物理演算を実行するため。
次世代ゲーム機が浮動小数点演算の高いCPUを積みたがっているには物理演算を売りにしたいから。
しかしそのような処理は次世代GPUの十八番でCellの比ではない。
そうなってしまった以上は条件分岐が多発しても安定したパフォーマンスが期待できるx86系のCPUの方が次世代CPUと組み合わせればはるかにゲームに向いている仕様になる。
つまりゲームプログラムがCellのSPEに要求する処理を次世代GPUでやらせればOK。汎用性でも演算性能でもCellのSPEを超えているため容易にできるはず。
それとCell自体条件分岐に弱く、キャッシュ量も少ないため、汎用スパコンとしては実際は使い物にならない。
単純な処理をひたすら並列で処理する、ごく限られた用途でのみ、スパコンとして機能する。それでもx86系のCPUと併用することになるがね。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:26:50 qiOilyZL0
>>258
メインメモリ使うと実質的な帯域ガタ落ちでぐだぐだになるんだよね
発売前にOh!Xでメインメモリ使用時の性能予測してたの思い出した
261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:27:05 aSFIFpjV0
x86系を採用したらキンタマをインテルに握られにいくようなもんだろ。
CPU1個1万円とか言われた日にはいつまで経っても値下げなんかできないし、
部品は月に10万個までねとか言われたらたちまち供給不足で干上がっちまう。
そんな危険な思いをするくらいなら多少手間でも自社生産にこだわった方が
最終的には安くたくさん作れる。
ゲーム機は普及させなければ終わりなので、このさい性能など二の次だ。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:35:24 /oaVvRX50
ソニーですらソフトエミュを諦めたのにこの先どうなるの?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:39:50 TkLxUblP0
|
80,000├ ┌┐
| ││
├ ││
| ││
├ ││
| ││ もはや、比較するのが哀れなほどのPS3の圧勝である。
├ ││
| ││
├ ││
| ││
├ ││
| ││
├ ││
| ││
├ ││
| ││
└────
PS3 Wii
11/11時点での販売台数
264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:43:26 4yWGcvYO0
PS3のソフトエミュより、x86のエミュの方が優秀だったら
笑えるけどな
265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:43:41 xHPcbJ1I0
print <<EOS;
226 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] :2006/11/11(土) 22:19:06 ID:CwA2Qjgm0
いや、Wiiはまだ発売してないからPS3の方が上に決まってるだろ
GK必死すぎなんだよほんと
EOS
266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:49:50 sSdUP6+m0
>>241
ああ、ePSXeのほうがGTEのバグも無いし、安定してるとは思うよ
ただ、音ゲー・ヴァルプロみたいにシビアなタイミングを要求するソフトは、
SSSPSXのほうがEternalSPUとの連携で、CPU・SPU・CDROMの同期が正確なんだよ
(「完璧に正確」じゃないと意味が無い)
PS3のIOPエミュが半端なせいで、エミュレートしてるSPU2・CDROMコントローラと
EEGSチップとの同期ずれが起きてるのが殆どの不具合の原因じゃないかな
267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 22:54:51 0NsDt+kT0
URLリンク(page8.auctions.yahoo.co.jp)
こりゃねーよなぁ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 23:19:21 xHPcbJ1I0
ヤフーは本人確認が曖昧になったらシステムが崩壊するって気がつかんかったのかな?
そうしたらプレミアム会員も他に行くし、アホなのか?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 23:32:47 +Z0cP43m0
URLリンク(test.ipherswipsite.com)
WIP来てるぜ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 23:42:32 jfD1BQeX0
ってことは・・・・・
271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 23:47:04 DJx5/Adc0
本体来てもSPU来ないとなぁ・・・
272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 01:18:24 YCDe77hx0
いい加減ゲーム専用機要らんよ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 01:39:27 McX/VqE00
物売るってレベルじゃねぇぞ!
URLリンク(www.youtube.com)
274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 02:25:55 6a0S3drG0
見ろ、人がゴミのようだ!
275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 07:57:11 xwyYsY3U0
>>268
GS pluginが読み込めないなw
276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 08:24:38 707SGujS0
WIPもしかしてファイルサイズで最適化されてる?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 08:27:24 PZZ4pBY00
UPX
278:うんち
06/11/12 08:40:03 0LbrMoOH0
なんかZeroGSよりも、Gsdxの新バージョンが出てきてくれたほうが嬉しいな
・・・ZeroGSは画質あんまり良くないし、使い勝手が悪い。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 10:20:25 yHCRnm/90
このPCならPS2と同じ速度で遊べるかなあ
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 12:07:06 zWcneG3M0
いやーーーーーっはっはっはっは、まいったねw
参りましたw
これでいいですか?w満足ですか?w
こんなんでいいなら何回でも書き込みますよ?w
作者さん、ここ見てんでしょ?w
もうばれてるんですよ?w
あなたが0.92作っていないことはwwwwwwwwwww
ここのばかどもは全く気づいていませんけどねwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そろそろしちゃいなさいよww
釣り宣言wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 12:14:41 2B6+XF+g0
キタ━━━━━━ッ!! (゚∀゚) loading そのままキタ━でお待ちください。 enter A B C D E G F H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y (゚∀゚) (゚∀゚) キタ━━━━━ッ!! (゚∀゚) (☆∀☆) キタ━━━━━━━━!
282:名無しさん
06/11/12 13:03:44 h/9GLhNM0
ブログでXデーは17日みたいなことが書かれてるな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 13:07:13 0LbrMoOH0
ってことは・・・・
284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 15:15:11 RLYjrl0N0
昔snesのエミュでtabキーで倍速ってあったと思うんだけど
pcsxで同じようなことってできるんですか?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 16:03:40 TK+clLPo0
現状は出来ないけど将来的には出来ると思うよ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 16:10:15 X+7kkXI10
>>279
殆ど似たような環境だが、0.91の時点だと無理だな。
そもそもVGAは、PCSX2では速度に殆ど影響を及ぼさないって散々既出だろ。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 16:24:44 RLYjrl0N0
>>285
ありがとう
期待して待つことにします
288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 16:42:46 hWloaWfc0
>>285
フレームのリミット外せばいんでないの?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 17:23:48 sYasV8J/0
>288
等速以上での上限固定が欲しいって質問な。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 17:32:58 cV9PF6TT0
どっかで60fpsにしてる部分があるからそこを120fpsになるように
すればすぐできるんじゃね。
まぁ、現状では60fpsも満足に出ることがあまりないからな
291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 17:34:46 0LbrMoOH0
さっさと0.92〜こいやぁ〜〜〜
292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 18:20:16 sTSVxz3r0
色々やって見たんだが、0.91じゃまだまともにゲームできないね。
早く0.92が欲しい。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 18:27:23 2ynib1wH0
0,92になってもそんな急激な変化が現れないと思うがw
ま、それでもサウンド面での強化と極一部でもいいから2Dのタイトルが
まともにプレイ出来るレベルにまでなるのを期待したいかな
DQ8とか3Dは糞重す
294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 18:34:17 KtITNJja0
エミュでFF12がやりたいです
295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 19:21:37 Vn3iVGdV0
0.92CPU項目のフレームスキップチェックしても早くならないのは仕様?
296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 19:42:42 dFD2vznt0
こんだけダラダラしといて劇的な変化がなかったら死んだほうがいいな
297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 20:17:32 eDVbValV0
うちではフレームスキップすると勝手に落ちますが
298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 20:20:57 YCDe77hx0
>>296
おまえが氏ね
299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 20:38:34 2ynib1wH0
>>298
同感
>>296みたいな低能が居るからキレてエミュ開発をやめる人が多いんだよ
海外のフォーラムとか凄いよ
何様のつもりなんだか・・
国内でもセガサターンの某エミュレータの作者も厨房の煽りで一時開発を休止していたし
文句があるならお前が作れよって感じだな
300:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 20:49:22 0LbrMoOH0
そそw開発者いなくなったら、困るでしょぉ????
ちゃんと後のことを考えて行動するよぅに!!!!次やったら停学だからな!!
301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 21:19:31 utM5xh9L0
作者ぁぁぁぁぁ!!!ここ見てんだろう?!!!!!!!!!!
さっさと0.92ださねーと・・・
味噌汁の素おくりつけっぞ!!!1!!
302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 21:34:38 EwT11KnB0
どこかで聞いたことあるような・・・。朝食を味噌汁という健康な奴で、
味噌汁PCにぶっかけるみたいなw
303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 03:07:54 DCOfGAZW0
今までPS2買わずに我慢してここまで来たんだ
ロースペックでもさくさく動くエミュをさっさと作れや。
あ〜、スパロボやりて〜な〜、もうPS2買おっかな〜。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 04:03:54 woP6Oki70
>>303
日本語でおk
305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 04:22:36 7M7ljU9W0
>299
chankastは凄かったね、製作チームが切れて製作止めるまで
初弾リリースから6ヶ月持たなかったんじゃないかな
セガ厨とエミュ厨の波状攻撃の嫌がらせ、これ最強
あの時気付いた事、セガ厨って世界共通で痛い奴らなんだね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 05:05:54 RGcLWQks0
乞食が神を叩いて神が去っていくのを某板じゃよく見かけるが
マジで馬鹿なんじゃないかと思う。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 05:13:08 cPCLSg3g0
revision 129 by asadr
308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 05:20:07 woP6Oki70
>>305
DCと言えば、もう片割れのマイナーな方のDCエミュの人(もちろん、外人)は見事にブチキレていたねw
最近、スクリーンショットを公開したみたいだが、昔の事を未だに根に持っているせいか「絶対に公開はしない」と
言い張ってるくらい
セガサターンのSSF作者もよく開発再開したもんだ
最近、また変な香具師に付き纏われてBBSを引っ越したらしいがw
PCSX2については、おそらくこれから先も唯一無二のPS2エミュであると思われるからぜひとも頑張ってもらいたいな
開発はじっくりでいいから焦る必要はないかと
>>306
坊やだからさ
309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 05:53:43 R5CDpC4r0
オフィシャルHPなんか作らずにtorrentで本体流せばいいのにな
310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 11:12:21 bqjN5Sjk0
URLリンク(openuser.auctions.yahoo.co.jp)
311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 18:50:51 AH/8/0as0
メモリーカードファイル(拡張子.ps2)がありますよね。
あれをpsuファイルに変換&元に戻すにはどうしたらいいんでしょうか?
どなたかご存じありませんか?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 18:53:28 sXTx3RAS0
拡張子を変える
313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 18:56:54 l1lvM1M70
0.92リリース 11月17日にキターイ orz
314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 19:27:36 zJ3HVbK80
>>312
だめでした。でもサンクス
315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 01:21:01 q/V3nnDs0
>>303
PS3買っとけ
初期モデルはEE・GS搭載してるから互換性も高い
316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 01:23:40 ZvtntfOT0
URLリンク(japan.cnet.com)
そうだぞ。互換性は高い。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 01:31:07 pB7FUtj70
素直に薄型PS2買うのが正解だな!
318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 04:24:02 qBzdJiIi0
もうSCEはEEとGS外してPS2同梱した方が良いよ。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 05:17:35 Ozgb4mje0
PS3転売中国人を潰せ!勇者求む!
【転売】P$3オクに新規IDで爆撃するスレ 40機目
スレリンク(yahoo板)
320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 05:57:21 B5z37hGn0
「ハードウェア資料全部公開したんで、誰か完璧なエミュPS3Linuxで作って下さい」
とかヤケクソになって言い出さないもんかねSCE
321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 07:38:34 YmV/m7I70
【PS3騒動】 "互換性に不具合" PS2ソフトで200タイトル…SCE「一部だし、非互換問題は業界として知られてること」
スレリンク(newsplus板)
・新型ゲーム機「PLAYSTATION3」(PS3)において、互換性のある「PlayStation2」(PS2)の
一部のソフトで動作に不具合が発生することが、13日までに分かった。
不具合が発生するソフトは11日時点で少なくとも約200タイトル存在しており、
画像表示や音声再生が正常にできないなどの現象が見られる。
画像や音声の不具合、ゲームデータの読み込みや保存の失敗、ボタン入力後の反応が遅い、
ゲームが止まってしまう―などの現象が起きている。
これについてSCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。問題があるのはその
一部のソフト。音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。
当初から互換率は100%ではないと考えていた。PS2の時はゲームプレイの進行に支障をきたすソフトの
一覧を公表したが、PS3では(不具合の)症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、それら
(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタンスを取っている」としている。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 15:24:09 zKlwVWqq0
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ | 8800GTX買うなんて金持ちってレベルじゃねーぞ!!
>-,, / ,,=━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈 .
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 21:30:03 lZd/VCak0
0.9.2がきてるwwwwwww
324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 21:52:06 7PaDfyr/0
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 22:04:06 Hmk2ki1w0
ktkr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 22:33:25 PPJ4f+wV0
もう騙されないぞ、騙されないぞ・・・・・・・・・・・・・・・、ってマジでキタ━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━ ッ ! ! !
327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 22:38:31 wx97dufz0
(・∀・)ニヤニヤ
328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 22:42:33 tYOg947T0
rev134
329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 22:54:27 6j1fqrsx0
..2がリリースする今度のPCSX2 0.9を祝うために、私たちはニーナと共に完成する鉄建4のアーケードモードの38秒長さ7分のビデオを記録しました!
Head over to the Downloads>それをつかむか、またはここをクリックするビデオ部分!
PCSX2 0.9.2は、増加するcompatibilty(多くのゲームのための改良されたグラフィックス)があなたが将来見させる特徴のMTGSの安定性とabundenceを改良したと言い足すでしょう。
戦闘がかつらをつけさせる注意(現在のあなたがタイトルを得るahar)はもうzeroGSが存在していたように存在していません、そして、当分、何らかの鉄建4動作を浴びてください、そして、また、主張されているのは、改良の正当な分け前です!
330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 23:10:44 uGupoODG0
>>329
日本語でおk
331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 23:11:15 U4Y51thA0
だれかケンツ買って試した奴は居ないのか?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 23:19:07 FLwJUKz70
>>329
むしろ英語でおk
333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 23:37:38 thydXPlfO
マジ?
なんでこんな時に限って出張なんだっ!
アーッ!
悔しいぞ!
334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 23:44:24 FLwJUKz70
鉄拳動画みたが嘘くせぇww
335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 00:44:45 5VLvLHjZ0
あんなもんだろw
つーかもっと快適に動いてくれても良さそうなもんだが
336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 00:46:52 BdGlxmQx0
意味もなく動作報告
桃太郎電鉄USA
・CPU P4 3.0G(478)
・MEM 1G
・GPU GeForce7600GS 256
・CPU設定
【Bios】 10000(JPN)
【GS 】 ZeroGS0.95.2 Gsdx9(0.9)
【SPU】 GiGaHeRzSPU2 0.9.0
PCSX2 Ver0.9.2WIP(11/10)
タイトルロゴ部分26〜35
OPムービーの金太郎が吠えるあたりでフリーズする
スタートボタンを押してムービーキャンセルで回避可能
ZeroGSだと10FPS前後(2D部分は最高180FPSくらい)
Gsdx9だと15くらい出るが文字化けでお金の表示が全部化ける
何故かセーブできる
337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 01:47:32 HITQFyjO0
URLリンク(www.mediaworks.co.jp)
這個遊戲軟件做動作??
338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 01:53:24 FqNmiLQP0
>>337
日本語出御卦
339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 02:20:43 zEaqXtR90
鉄拳動画見たが、BGM鳴ってないし、SEも一部鳴ってないな。
音関係の修正を一番期待していたので、ちょっと残念。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 02:43:31 SK2CNQE+0
>>339
後、音もところどころずれていたな
俺はサウンド面とか互換性が大幅に強化されて軽いゲームが遊べる程度にまで
なるのを期待していたんだが微妙・・
まぁ、マターリ待つさ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 02:56:43 0SYXdDBG0
音はプラグイン次第だな
いくら本体が早くなったところでSPUプラグインが良くならないと意味無いし
342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 05:43:41 OJkO9srL0
鉄拳ておっっぱいゆれる?
343:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 07:45:44 Drey4g/c0
動画てtorronet入れないとみられないの?
344:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 08:39:14 GWedWwFe0
誰かその鉄建動画うpヨロ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 09:34:35 0SYXdDBG0
公式サイトにあるんだからそれ位落とせよ
torrentは検索すればすぐに分かるだろ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 10:22:17 JUKHMczW0
あれすら落とせないやつがBIOS吸ったりできんのかよ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 11:36:50 BdGlxmQx0
>>344
120MBくらいのファイルをうpできる場所の紹介よろww
348:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 13:27:24 rfJXBY8t0
ファイルバンク
349:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 13:27:30 9P3lEinL0
>>347
URLリンク(www.megaloda.org)
350:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 14:18:58 Drey4g/c0
nyかshareでクレ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 14:23:13 9P3lEinL0
んなもん使うならとっととtorrentで落とせばいいじゃん。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 16:11:27 BdGlxmQx0
きっと何かポリシーがあるんじゃない?w
絶対に自分で努力はしないとかww
353:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 16:46:26 SK2CNQE+0
>>345,>>351
激しく同感
>>352
だとすると、救いようないねw
通りで最近、shareにも厨房が増えているわけだ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 16:55:18 BdGlxmQx0
うpするようなことを書いた手前しょーがないのであげますた
1155ね
パスtek4
355:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 17:28:12 Drey4g/c0
クズはスルーでいいよ
356:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 17:30:43 /AZA6gi00
とっとと頭のいい悪いやつらがそれ系の雑誌規制すりゃ済む話
357:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 17:45:07 Edih+CYm0
動画確認しますた(と言っても、自分のPCスペックが低いせいか、とびとびでしたけど)
まだBGMの鳴らないゲームも、たくさんありそうなふいんき(なぜか変換できない)ですね・・・
これからの開発に期待したいです
>>354
ありがとう。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 18:22:04 sluJ+t770
凸タイミングナイスwwwwwwwwww
359:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 18:22:46 sluJ+t770
誤爆った・・・orz
360:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 18:24:25 If/qI+eu0
(^ω^)
361:Socket774
06/11/15 20:02:01 AkF5ZzDP0
>>357
ふいんき× ふんいき○
362:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 20:02:32 pz5t7L3h0
>>361
釣られんな
363:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 20:03:35 64Lq5IxM0
(^ω^)
364:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 20:14:34 rC1FC1hG0
あんま盛り上がってないね
そんな変わってなかったのかな
それともプレイ中?
365:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 20:31:35 14nO+aEM0
>>364
まだリリーフされてないからしょうがない。
もうすぐらしいけどいつになることやら。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 20:45:31 GAzqqf9c0
(;^ω^) リリーフ!?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 20:47:06 KRqL7I+a0
>>366
あ、タイプミス。
ブリーフの間違いでした。つーか文脈で分かれ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 21:20:47 hZSoX4xx0
ぼけ!
リリーズだろ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 21:23:42 ybV2g6yH0
次回もさくらと一緒にレリーズ!
370:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 21:27:03 WbMqCJUE0
さくらタンの厨房バージョンはまだですか?
371:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 21:48:59 o3aHo4nr0
epsxeみたいな安定性が出るのには、あと数年かかりそう。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 22:06:19 SK2CNQE+0
サウンドはSPU次第だって言うけど
エミュ自体の完成度にも左右されるっぽいよ
例えば、PS1エミュのepsxeとsssPSXとを比較した場合
後者の方が一部タイトルの音声問題を解決しているが
音声の完成度自体はepsxeの方が明らかに上(eternal SPU ver1,50b2使用)
ssspsxは何ていうか声が硬い気がする
373:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 22:16:28 9rIL8N290
音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 22:33:43 BdGlxmQx0
>>373
名言だw
375:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 22:43:40 Z1kJfBW80
クターが言うなら正しいな
376:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 22:48:30 Q+6Y2M0g0
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ | 8800GTX使ってるなんてうらやましいってレベルじゃねーぞ!!
>-,, / ,,=━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈 .
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
377:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 23:12:32 o6JphIFM0
ちゃんと動くエミュ作れや!
PS2ソフトイメージばっかり増えていくばかりだ!
SwapMagic は死んでもつかわねー!
378:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 23:13:55 QBneyG9j0
ソースファイルあるだろ?
379:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 23:24:00 b3GuBvIY0
皆さん
動いているゲームってセーブできますか?
何処でもセーブはOKなのに
通常のセーブができません
380:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 23:31:54 ZFO5O3eo0
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
381:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 23:33:01 LzIqfXdA0
通常のセーブをする画面で何処でもセーブすればいいんじゃね?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 23:38:10 7EtGKN1w0
>>381
頭いいなお前。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 23:38:40 BdGlxmQx0
桃鉄USAはセーブできると↑にある
384:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 01:03:06 R2GvDkGO0
アルトネリコは最初にメモカ要求するけど認識されて無かった。
あとセーブ出来たゲームあったけど中見たら空でした
あくまで俺の場合だが
385:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 02:03:17 7zHE/UDB0
QS使えればそれでいい
386:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 02:21:07 pnFc4zRMO
クリア時にメモカにセーブ出来なくてステイトセーブを怨んだ者への子守唄
387:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 16:55:14 LT1FU6tr0
明日は正式0.92の解禁日と成りうるだろうか・・・
(しかしなぜか、少し期待感が薄れてしまっている今日この頃)
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5382日前に更新/219 KB
担当:undef