プレステ2エミュにつ ..
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115:名無しさん@お腹いっぱい。 06/11/08 21:27:29 bo7tpK4o0 もっと言えば、PS2の128bitCPUなんて(r 116:名無しさん@お腹いっぱい。 06/11/08 21:34:39 ApWclp6C0 PS2みたいにメモリバスをアホみたいに上げたVGAって出来ないの? CPUのアーキテクチャ違うから無理? 117:名無しさん@お腹いっぱい。 06/11/08 21:34:56 J5niD/nZ0 まだけ?0.92まだけ? 118:名無しさん@お腹いっぱい。 06/11/08 21:43:56 ktz+CUsJ0 エミュ開発としてはGCやPC系構成のX箱の方が開発し易いんだろうが 何しろ、ソフト吸出しがアレだからなぁ・・ セガの故ドリームキャストですらまともなエミュが未だにないくらいだし そういった意味じゃNDSやPSPも絶望的 ソフト吸出しが容易じゃないとエミュが普及しない鉄則 やはり、ここはPS2エミュに期待するしかないな 119:名無しさん@お腹いっぱい。 06/11/08 21:55:39 oyEI3n0M0 >>114 PS2は2560bitで、VRAMが147MHz駆動だから、GPU-VRAM間の帯域は47GB/sec PS2って結構頑張ってたんだな メモリ帯域使い切ってたかは、怪しいけどw
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