AviUtl総合スレッド33 ..
810:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/09 01:27:28 +1DFfJ9o0
モレモ。AviUtlで何度射精したことか・・・・
811:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 14:39:09 l3JQ9rs60
今までaviutl嫌いだったけど
TV録画でノイズ入ってて綺麗じゃなかった
それをノイズ除去+ノイズ(時間軸)
使っただけでめっちゃ綺麗になった
今まで何やってたんだか orz
812:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 15:21:54 VNTwEnLi0
それはおれが4年前に通った道だな
813:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 17:56:38 n8FTCklX0
僕なんて8年前ですよ^^
814:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 19:39:42 qc+xujWj0
ノイズ除去は設定値が難しくて。実写だと
時間軸:強さ130、範囲2、しきい値50ぐらい?
815:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 19:49:37 Md+Na3hx0
>>814
強さ・範囲最大でしきい値1でやってみな
というかしきいだけいじるのが基本だと思う
816:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 19:52:46 ZQLypyxE0
キャプ&エンコを始める
ノイズ除去系フィルタにはまりマシンパワーが欲しくなる
PCのグレードUP
重いフィルタを使わなくなる
PCパワーをもてあます、常時エンコして無いと気が済まない
エンコしても見ないアニメとかもキャプしてエンコしだす ←今ここ
この先どうなるのだろう?
817:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 19:55:48 Md+Na3hx0
暇があれば手動で24fps化・120fps化をやりだす
818:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 19:58:45 +jwc5z7I0
そうだ!
京都へ行こう!! と思い立って出発
819:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 20:08:47 ZiCtZmd00
>>816
1920xとかばっかエンコするようになる
820:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 20:13:57 ae2IglgE0
質問なんですが、欲しい部分だけ出力して
できた動画を見るとその動画がなんかカクカクしてるんです。
原因はなんでしょうか?
821:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 20:31:07 3sYGACqn0
>>820
fpsの設定がおかしくなってると思われ
822:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 20:51:19 aOtncvFP0
欲しい部分(笑)
823:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 20:52:39 RCmlwUPF0
ダウソ厨乙
824:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 21:00:03 3sYGACqn0
ダウン厨なのかな。
自分はTV録画から抜き出す事が多いから
そうとは思わなかったが。
825:820
06/06/11 21:11:28 ae2IglgE0
>>821
fpsの設定はどこですればいいのでしょうか?開くときの
fps調整ってやつですか?なんか開いた動画をコマ送り?するときも
動きが遅いです。
>>823
ダウソ厨じゃありません。
826:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 21:44:26 GK4moPhP0
readmeも読まずに質問かよ
827:820
06/06/11 23:40:55 ae2IglgE0
正常に出力できたファイルは、元のファイルをAviUtlで読み込んだときに
早送りしても下のほうに緑色の線がずっと出てるんですが、出力後に
カクカクするファイルの元のファイルは緑色の線が出てるときと出てない
時があります。わかりにくいかと思いますが、お願いします。
828:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 00:42:31 J+sEkrsY0
>>827
どの形式のファイルを
どのプラグインを使って読み込んで
どういう設定でフィルタリングして
どういう手段で出力しているのか
分からないことには答えようがありません
829:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 01:04:00 xPrfyfAm0
緑色の線って何だろう?
まさかとは思うけどオーディオ波形表示の事
じゃないだろうな?
830:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 01:21:53 FITeat8h0
ダウソ厨濃厚だな
ソースの詳細を書いてもらうまでは疑惑は晴れまい
831:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 01:29:57 UUIu6g5V0
Wavelet 3DNRはもう進化しないんですか?
832:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 03:00:00 FupfZ1760
Wavelet 3DNR3 が凄い処理をやらかしてくれる!
という夢を見た。
833:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 10:15:39 u9ux0cuY0
Wavelet3DNRが必要なソースに会う機会もほぼなくなったし
インタレ解除3か自動VFRでも開発してくれないかしらん
834:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 13:13:31 FA2g4Nre0
>>828
多分、>>ae2IglgE0の書き方からすると、120fpsな動画を読み込んでんじゃないのかな。
120fpsな動画を作れると言う事は、読み込んだ時にどういう挙動をするかは分かる訳で。
それが分からないと言う事はつまり、うん、あれ。
835:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/13 04:23:29 SkruDohB0
>>833
中の人はたぶん、そろそろプラグインの一つや二つ、
自分で何とかしろと思ってるだろうな。
836:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/13 22:25:47 IdpZJA8u0
>>831
なんか上がってたが
837:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/14 03:19:29 MIdB8F5i0
2006/06/130.04α3・高圧縮用に改造。
なにがどうなったんだろ。
3DNR3にはW2DY・W2DCは付かないのかな。
838:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/14 15:52:34 YQNxRuxi0
バッチ出力で終了後にシャットダウンにチェックを入れてもシャットダウンしないお・・・ orz
839:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/14 19:29:59 RwWZM90o0
質問ですが、カット編集するにはキーフレームというところで
切らなきゃいけないのでしょうか?
840:839
06/06/14 19:38:53 HhjB2Jeo0
すみません事故解決しました><
841:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/14 20:00:59 plziPli+0
>>838
ロック状態にあるとだめ
842:838
06/06/14 20:19:35 YQNxRuxi0
>>841
スクリーンセーバーの設定で 再開時にようこそ画面に戻る にしてると駄目って事ですか・・・
843:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/14 20:59:27 RwWZM90o0
>>840
事故解決してませんよーー
844:839
06/06/14 21:17:34 gF1prqzs0
すみません質問を取り下げます><
845:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/14 22:02:09 dDaGuXIP0
拡張コマンドライン使うとか、
休止状態へのカウントダウンを早めれば良くね?
846:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/15 12:07:41 FmyEPGA+0
>>842
普段の操作可能な状態、他人が触ってすぐいたずらできる状態じゃないとシャットダウン実行できないよ
847:838
06/06/15 16:14:13 BixoqYX90
>>845
調べてみます。
>>846
嫌な仕様ですね・・・ orz
848:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/15 22:39:54 kZbn9ZOU0
うっせー氏ね
849:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 00:01:54 U9s+UxfO0
糞アナログキャプチャーでシコシコやってたが
結局一番きれいにするに wavelet Type G に行き着いた
重いぞ・・・
850:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 00:03:57 97hwOQf20
typeGで重いとか言ってたら何も出来ないぞ・・・
851:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 00:15:58 Dq6ayiwO0
うん
3DNR3の半分だからがんがる
852:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 03:24:11 WCWTEZm40
いきついたということは輝度ノイズの前に色ノイズは越えてきたのかな
853:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 04:47:59 Dq6ayiwO0
試行錯誤してこえたお
854:779
06/06/17 18:13:38 Ftnz6VTa0
>>781
切り分けしても問題がなんなのかわからず途方にくれてたんだけど、DFToolでffdshow切ったら使えるようになったよ。・゚・(ノД`)・゚・。アリガトー
855:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 19:57:15 OL3whHWW0
AviUtlに限らずffdshowが結構そういった不具合に絡んでることは多い
856:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 20:17:22 XpWc25B/0
むしろ答えが2週間近くも前に出てるのに今まで何をやってたのかが問題だなw
857:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 23:11:50 9T82thV90
正直ffdshowはx264を過大評価してる奴とダウソ厨にしか必要ないと思う今日この頃
858:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 23:12:39 KOjWUyLI0
ごめん使ってる
859:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 01:04:46 mh7aWfZY0
ffdshowってDivXとかも再生軽いんだよね
ただ設定によってWMEとかともぶつかったりなんか使いにくい
860:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 01:35:48 0XHW1kXy0
WMEしか使わない漏れには必要ないな。
861:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 02:14:07 R9EKN9vz0
俺の環境だと、huffyuvでキャプチャすると何故か定期的にに破綻したフレームが入る(2〜3分に1回くらい)
ffdshowのhuffyuvだとこういう現象は起きないんで、俺はffdshow使ってる。
圧縮率も純正より高いしね。
862:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 08:15:03 aQf1s0cz0
>>861
スレ違いだけど破綻したフレームについてkwsk
ピンクっぽくなるやつ?
863:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 17:46:34 X2S+7evH0
wavelet3DNR2 v0.60
波形表示プラグイン v0.06
wavelet3DNR3 v0.05a4
それぞれ更新
864:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 18:04:30 Z5msltFT0
このスレにはダウン厨なんか居ないよね
865:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 21:03:40 Sp9AtbMM0
>>864
厨はお前だけだな、他はダウソ貴族
866:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/18 22:54:59 bnbCxyjX0
ただの乞食じゃん
867:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/19 21:21:55 wFRkwxSr0
30fpsを24fpsにするのは今まで普通にできてのに
何故か右上に×印が出る間引き予定フレームが明らかにずれてます
これでエンコしたらカクカクになるよね?どうしたらいいでしょうか??
多分30fpsとの混合ソースだからだとは思うんだけど
今までは混合ソースも普通にいけてたんで・・・
868:861
06/06/20 02:48:00 VxVVTvCp0
>>862
そうです。こんな感じになってしまうんですよ。
URLリンク(wktk.vip2ch.com)
MotionJPEGだと発生しないんで、ハードウェア的な不具合ではないと思うんだけど…。
869:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/20 08:45:19 eUPZRfPB0
駄目元でhuffyuv_ccesp-patch_0.2.5とか新しめのバイナリ試してみては
>圧縮率も純正より高いしね。
YV12で色の情報量減ってるからじゃないか?
870:861
06/06/20 11:01:08 VxVVTvCp0
>>869
『適応的ハフマンテーブル』を有効にすると、色空間がYUY2でも圧縮率は高まりますよ。
オリジナルのhuffyuvとの互換性はなくなりますが。
まぁ、今のところ問題なく使えてるんで気にしないことにします。
スレ違いなのでこのへんで。
871:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 04:22:26 j94RksTh0
ノイズ除去したらエンコ時間が2/3くらいになった\(^o^)/
もっと早くからやっておけばよかた
872:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 11:47:55 FpveUDxV0
>>871
2つの意味に取れるからこうかけ・・・
ノイズ除去を解除したらエンコ時間が2/3くらいになった\(^o^)/
氏ね
873:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 12:17:43 ApNtr8qt0
拡張プラグの中にはSSE2対応のものがあるけれど、Athlon64だとSSE2使わない(SSEを使う)方が早いんだっけ?
874:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 12:46:08 qhP/do790
アニメの場合はノイズ除去しなったら画質死ぬだろ?
CGや実写はやらないほうがいいけど
875:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 13:45:31 8SqGvzaO0
>>872
っQT圧縮
876:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 14:47:10 v70W7sD70
>>873
このSMマニアめが
877:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 14:49:04 7IHPI/aF0
>>874
> CGや実写はやらないほうがいいけど
そうなの?
878:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 17:21:17 v70W7sD70
>>877 ソースに依るね
879:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 19:17:29 ZscGGh3i0
のっぺりして肌のつやが消えるよ
880:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 19:30:57 ApNtr8qt0
>>876
意味がわかりません。
881:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 21:44:15 gad8vAgh0
ウニメでもAviutlのノイズ除去フィルタだとタイルやコンクリの汚れやひびが潰れるから
元絵からの再現率が低くなりすぎて結局使わない。
882:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 00:40:29 A4feC7w+0
ノイズだらけよりはマシ
883:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 01:51:40 8g5DACia0
その通りだ
ウニメだけはノイズ除去必要だ
884:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 05:44:47 W07jWz7P0
DVDソースでもか?
885:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 05:45:41 z3a2unlN0
エヴァはノイズが酷かった
886:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 10:20:24 ffHw/y1W0
ノッペリが基本のウニメの場合、ノイズ除去するとエンコ時間減るし容量もかなり減るよな
特にWMV9みたいにエンコ時間が長いやつだと顕著になる
887:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 10:40:19 ma15JeCG0
ノイズ除去って普段どれぐらいの設定値にしてる?
888:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 10:45:17 twIivpWT0
へぇー
アンシャープマスクしかつかったことなかったよ
889:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 11:52:07 u0LNyPne0
>>888
それ重くない?
890:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 11:55:36 z3a2unlN0
ワープシャープとアンシャープマスクとwaveletNRType-G使ってるよ
891:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 11:58:17 u0LNyPne0
>>890
重杉だwwww
ドツボにはまるより標準のノイズ除去のみで対処した方が楽チン
設置もノイズ表示を見ながらしきい値をいじるだけだし
892:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 12:07:01 twIivpWT0
>>889
多少重くなるけれど、Athlon64 3000+→X2 4400+にCPUを強化したからあまり気にならない。
WMV9はデュアルスレッド対応だし。
あとは自動フィールドシフト(Lv3)とLanczosをかけている。
893:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 12:31:24 G8Lh4y0I0
>>892
K8だと、L2 1MBの恩恵って少なくないか?
Intel系やK7以前だとL2が絶大な効果を発揮するが、K8はクロック重視で選ぶべきだと思う。
894:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 13:01:12 Sx/VQi7F0
うちの場合はエロのRX2でキャプしてて若干輪郭がボケ気味
ワープシャープの効果は好きだから使ってる
アンシャープはBt878のキャプボ使ってたときは世話になったが今は使ってない
NRType-Gもソースが酷いときは使ってたけど
ノイズ入るチャンネルはキャプボ側で2DNR掛けて3DNRもかる〜く掛けてキャプして
ぼかしと標準NR効かせるくらいのほうが時間対効果は大きい
ぼかしとNRでノイズ潰してワープシャープで輪郭引き締めるって感じ
895:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 14:43:56 3acEnUOS0
最悪なショットガンは
スピリタスに重曹をINだ
896:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 20:12:34 3CbYtWrI0
aivutlってVISTAで使える?
32bitと64bit両方
897:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 20:17:13 twIivpWT0
>>896
試して報告よろ
898:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 20:52:04 OsFasynH0
>>887
ソースや受信環境によるから、人の聞いてもあまり意味ないと思うけど一応。
ノイズ除去:強さ 128〜150/範囲 2/しきい値 6〜10。
ノイズ除去(時間軸):強さ 128〜150/範囲 2/しきい値 10〜15。
899:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 22:19:38 twIivpWT0
>>893
だな。
900:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/23 15:40:11 qcRHlb4b0
暇だからレベルの低いMADみたいなエヴァのフルOPエンコしようと思ったらすげぇ鬼混合なのな('A`)
901:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/23 18:33:33 F+H+sGhl0
暇潰しにはピッタリじゃないか
902:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 01:11:11 phpZtMd30
>>898
イヌみたいなぬるいNRで弱すぎ
>人の聞いてもあまり意味ないと思うけど一応。
ノイズ量なんて同じだから意味はある
903:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 02:03:50 Z2lOLAyu0
>>902
>ノイズ量なんて同じだから意味はある
どこまでノイズを許容できるか、どこまで細部の潰れを許容できるかは人それぞれだから意味は無い
904:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 02:13:29 WhOUSER10
movの入力プラグインてないのかな
QuickTimeはインストールしたくない
905:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 03:38:58 qen9XsJZ0
>>902
そっちの環境では弱すぎかもしれないが、
こっちはこれ以上強くしても、のっぺりするだけなんだよ。細部潰れるし。
>ノイズ量なんて同じだから意味はある
どういう意味で同じなんだよ?
お前の所とオイラの所が同じノイズ量だって言うのか?受信環境で変わるだろ。
# リンギング低減と同時に使ってるとグッとノイズが減る。
906:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 10:33:14 M0TJzEIr0
>>902はただの煽りだから気にすんな
907:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 11:16:29 l9bCnMkW0
入力マルチスレッド化プラグインがバージョンうpしてるけど誰か試した?
以前のは不安定でまともに使えなかったけど
908:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 12:05:02 IMbLYjyq0
>>906
違うよバーカ
1次信号レベルで各放送受信dbがどのくらい違うのか問い詰めたい
ゴーストの原因になる建物なんて移動しないし
降雨や無線による妨害電波など知れている
あるとすれば放送マスターに乗ってるノイズくらい
これはむらがあって当然だな
図星つかれたからって発狂してんじゃないよ
909:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 12:26:46 qen9XsJZ0
>>908
結局何が言いたいのか良く分からないんだが。
オイラのNRが弱すぎとか言うのが気に入らないのか?
自分の所がノイズだらけで僻んでるのか?(w
>1次信号レベル
そんな話してない訳だが…。電波を遮る建物があったり、
アンテナ1本替えれば、環境によるノイズ量なんて変わるだろう。
910:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 12:33:10 MYjGAb5m0
5km手前にビルが出来ただけでゴースト発生するってのに。
911:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 12:35:17 R4xGg4zO0
>>909
>自分の所がノイズだらけで僻んでるのか?(w
そうだとしたらどうする?
912:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 12:38:57 K27wFHx00
URLリンク(bio-diversity.hp.infoseek.co.jp)
913:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 15:02:58 K4oQxiNR0
>>908
空港の離着陸航路に近いと動くゴーストが見られる。
場所によっては電車や車などでも。
山が近いと木の状態(季節)や乾燥時と雨天後でゴーストの状態は変わる。
914:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 15:33:37 uc8R0qQW0
そもそも保存方法から違うだろうにノイズが同じって
915:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 18:35:09 /gDiOf1F0
マルチコアでシングルコアをエミュレートする"Reverse(Anti)-Hyper-Threading"
URLリンク(nueda.main.jp)
これが本物ならエンコ速度アップが期待出来そう
916:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 18:56:15 jv/LSUSC0
そんなブルジョワなもん持ってない(´-ω-`)
917:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 19:33:42 6DWwTDZ80
>>915
これ、マジだったら939マザー投げ捨てて買うぞ。
918:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 19:38:17 K97dinau0
2K使いは・・・
919:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 19:54:46 M7nqdpA90
>>917こいつが投げ捨てたマザー窓の外でキャッチするの俺の役ね
920:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 19:57:14 6WF65rQT0
いや俺がやるよ
921:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 21:04:21 6DWwTDZ80
こんなのでよろしければ
っA8S-X
922:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 21:25:50 xx5hLQPU0
糞マザーイラネ
923:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/24 23:29:11 6DWwTDZ80
じゃあこいつは?
っRS480-M(コンデンサもっこり)
924:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 00:25:32 +r/vzOot0
>>915
Sliみたいにアプリが対応してないと速くならないのじゃないの?
925:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 00:31:16 0lHinyB/0
DTV板の方でも書き込んだんだけど、音声と動画のズレはfps調節するだけじゃ
直らないの? 教えてエロい人!
926:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 00:36:52 u+mNJY7n0
ソースによる。
927:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 00:37:50 Whe5oTV10
音声がMP3なんだろう
928:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 00:41:10 0lHinyB/0
>>927
いや、WAVE
929:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 00:43:39 Whe5oTV10
ID:HV6rWRds
ID:k7u5vk5N
どっちの犯罪者だ?
930:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 01:17:36 6Mct8wQw0
>>925
通報しますた
931:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 01:36:52 MvhwoBHN0
>>924
もうちっと勉強しような。
932:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 11:02:58 fkSQXy910
プラグインで、コマ単位に映像を表示できるのがあったと思うのですが、
なんという名前のプラグインだったでしょうか?
933:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 11:03:20 pxk+N68D0
ググレカス
934:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 12:28:32 ULX/YhU40
>>932
ジャンプウィンドウ
935:932
06/06/25 15:05:44 fkSQXy910
>>934
ありがとう!
936:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 15:12:14 YMf1fgy60
死ねくず
937:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 15:13:41 fkSQXy910
ヤダアキコ
938:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 15:33:50 h8+TPCmT0
ヤタアキコ好きだがワダアキコなら嫌い
939:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 15:36:25 gykM2r0a0
チョン、FIFAからアク禁にされる
スレリンク(liveplus板)
世界的に韓国の民度の低さが証明されましたwwwwwww
940:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 16:08:51 FN5D6eic0
>>934
941:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 17:39:29 Byo4c/Vh0
>>932
ャンプィンドウ
942:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 19:43:39 MVGaPxGs0
まるもは生きてるの?ここの所のヤバイ相場で吊ってなけりゃいいけど
943:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 19:58:23 whXcINOo0
あの程度なら全損したって大丈夫だろ。
944:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 20:27:18 ULX/YhU40
ギャンブルに負けた後って、自慰にふけりたくなるよね?
945:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 20:57:48 Mqj4cXuA0
まるもなんてもはや過去の人間だろ
946:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 21:07:30 whXcINOo0
1年未満程度で過去扱いはヒドイ
947:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 22:02:29 iQHsS6za0
まるもプラグインはシークが重くて糞
948:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 22:28:57 o5YKgcj90
シークするときはプラグイン外す・・・
949:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 22:50:48 UbrL81rS0
もうVerUpしないの?
950:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 23:04:08 oS+vruYE0
VerUpしないと”研究のため”という名目が消失して
MPEGデコーダの権利団体から訴えられる可能性がでてくるはずだが
951:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/25 23:28:09 Xr/HpmZP0
ファイル名だけ変えてUpする
952:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 00:08:23 +C2sAAWQ0
>>950
なんでMPEG団体? 読み込み機能で・・・
953:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 00:26:46 OBA4d5YD0
>>952
954:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 00:48:47 33VNJIr60
>>952
955:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 02:05:38 19yEWRIj0
>>952
956:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 03:38:07 aU0a1S+w0
>>952
957:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 03:47:47 eAI1SW4s0
>>952
958:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 04:21:32 eEtDgZhi0
>>952
959:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 06:30:14 854KrL4v0
くどい
960:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 10:06:14 WC1ubG4y0
画面の一部だけフィルタの効果出させないとか言うプラグイン欲しいな
961:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 12:57:30 33VNJIr60
そういうことしたいならAvisynthを併用
962:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 13:00:41 2WQxtmtH0
Avisynth嫌い
963:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 19:51:13 aFaSBuNa0
>>962
なぜ
964:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 20:17:13 lIQ5wD7a0
俺もAvisynth嫌い
だってチョンだから
965:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 20:23:45 gJ2r0pef0
>>960
作ればいいんじゃない?
処理速度を気にしないなら、誰でもプラグイン作れるって、
随分前に書いてあったよ。
966:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/26 20:45:24 fEcISRdC0
Wavelet3DNR3のハイデフ対応マダー!!
967:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 00:07:17 typBHNEQ0
>>966
>あ〜今回も買えなかったな…
これは前回のPV3発売受付直後に更新されたTOP
968:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 00:07:58 MZvfULVq0
HDソースってNR要るんだろうか
969:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 00:13:03 VEfw6J6G0
Athlon64でLanczosの拡張命令のSSE2を使っても、SSEより遅い気がするんだけれど、これって気のせい?
SSE2の整数が一番早いと思っていたのに。
970:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 00:14:42 VEfw6J6G0
間違った。
×Lanczosの拡張命令のSSE2を使っても
○Lanczosで拡張命令をSSE2にしても
971:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 00:15:22 Bv+ITdxq0
空一面とか暗いシーンでチラチラ動いて目立つMPEGのノイズ、あれにIIR_3DNRが効くみたい。
10.5.0.0.20.0で弱めに使ってるけど結構縮むよ。
972:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 01:21:34 xyRAEg550
>>968
バリバリにノイズ除去する必要はないけど、ペグ4系にするなら多少は平坦化しないと縮まないよ
だからこそ細部を潰さないWavelet3DNR3に対応して欲しいんだけど
973:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 01:34:06 wJlkHk5Z0
>>969
SSE2がまともに働くのはネトバだけじゃなかった?
PenMとかも遅くなった希ガス。
AviUtl99のSSE2も切った方がいいし。
974:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 02:05:25 typBHNEQ0
>>972
HDをそのままMPEG4にするのか?
975:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 17:29:54 0fBbNN7C0
>>969
作者のとこにその辺のレポートがあるよ
確かMMXが一番早かったよーな
速度だけなら標準のリサイズの方が早い
976:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 18:13:02 VEfw6J6G0
>>975
d。
標準よりもLanczosの方が綺麗なんで…。
理論上はSSE/SSE2実数が一番綺麗らしいけれど、整数でも違いがなかったんでMMXを使うことにします。
977:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 19:36:58 wqiYEarO0
>>960
あるじゃん
URLリンク(sundaycap.ddo.jp:8025)
978:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 20:07:32 jT20+0C40
けんくんはまだごねてるの?
しゃきっとせいやくそじじい
979:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 00:22:29 yJaQ7lbP0
SSE3改良まだ〜?
プラグイン関係も・・
SSE4が待ち構えてるというのに
980:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 00:33:55 88ZrXQDY0
ざく切りキャベツにハマった!
味噌よし、マヨよし、ドレッシングよし、塩よし、
サラダにして調味料をかけるより、
調味料の消費量が少なくて済むし、
箸持つ手間がいらない(笑)
ひと玉喰っちゃうぞ〜(オオゲサ
981:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 00:35:14 3NTGBe9L0
CMの影響だな
982:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 00:45:35 QtPYoVEf0
>>979
SSE2ですら(ry
983: ◆AFS777vyz.
06/06/28 05:01:21 JtkLGO840
>>979
少なくともCore2 DuoではSSEの拡張命令はないですよ〜
噂の発信源は予想サイトだと思います > URLリンク(dango.kousaku.in)
AMDは2007年末予定のK8LコアでSSE命令を4つ追加するそうです。
EXTRQ, INSERTQ, MOVNTSD, MOVNTSS
あると便利レベルの命令なので、性能に大きく効くかと言うと微妙...
それから、Prescottの性能を上げたSSE3のLDDQU命令ですが、Core2 Duoでは
MOVDQUが同じ速さになってしまうので鬼っ子になってしまいました。
どっちでも同じ性能らしいので、SSE3対応が害になることはないですが
Prescott専用に別ルーチンを作るのは遠慮したいのが正直なところです...(汗
Core2 DuoとK8Lの目玉はSSEパイプラインが64bitから128bitになって、
128bit SSE2命令が今までの倍速になることでしょう。
あと、これはYonahからですが、パック、アンパック、シャッフル系の命令の
並列度が上がって、Pentium4とは最適化のやり方がかなり変わった感じです。
Core系のことだけを考えてると、Pentium4では激遅のコードが書けてしまって
苦しんでます(汗
Core向け最適化に関しては、Intelの記事が参考になります。
URLリンク(www.intel.com)
984:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/28 10:14:13 QtPYoVEf0
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
985:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/29 00:31:57 z/eXhfma0
>>942
首吊りはまだの模様
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