P2P電話 「Skype」ス ..
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107:名無しさん@お腹いっぱい。 05/10/28 17:01:06 VSxMx6hs0 あれだなイタ電可能な電話。それだけが目的ではないけれど。 108:95 05/10/28 19:47:00 mk5isIvy0 >>96-98 CPU食いまくりは仕様だとは・・・ 自分の使ってるPCは、そんなに古くないものだと思ってます。 (つってもこの程度 P4 2.6 メモリ2G) 会話開始してすぐはそんなにCPU食って無いのに、いつの間にかCPU100%になってたので、 何か設定があるのかと思ってました。 残念ながら2ndPCは無いので、諦めますわ 返事ありがとでした〜 109:名無しさん@お腹いっぱい。 05/10/28 20:05:24 vVFFn8Ed0 >>108 fpsやってるのにグラボ晒さないあたり何も分かってない人なんだなということは分かった 110:名無しさん@お腹いっぱい。 05/10/28 20:06:15 vVFFn8Ed0 つーかメモリ2Gとか馬鹿じゃないのか? 111:名無しさん@お腹いっぱい。 05/10/28 20:14:46 FCN6AaUt0 多少解像度やフレームレートが低下しても 音声通信によって密接な連携が取れるのであれば有利なんだろうなと思った。 といっても1on1の局面では意味がないか。 FPS側で標準実装してくれるのが一番だけどね。 LAN Partyの楽しさを思い出すよ。
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