最強のエミュレーター ..
[2ch|▼Menu]
758:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 09:18:00 mLcBd0/R0
■--Nestopia Version 1.25 released.
++ 次郎長 (改造初心者)…8回

--------------------------------------------------------------------------------

しました!パッチのほうお願いいたします。
.. 1/19(Thu) 17:01[4986]


--------------------------------------------------------------------------------

++ ねこかぶ (廃人)…1324回
いちいち報告しなくても作る物は作るし
作らないものは作らんから・・・

それでも報告したいならせめてレスにしてくれ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 09:18:31 mLcBd0/R0
■--(無題)
++ パワプロ (一般人)…2回

--------------------------------------------------------------------------------

ここにある「実況パワフルプロ野球12」の改造コードはプロアクションリプレイ(GC)のですか?確認した人返事お願いします
..12/23(Fri) 10:02[4917]


--------------------------------------------------------------------------------

++ ねこかぶ (廃人)…1302回
確認できないほうがおかしいと思いますが
そこらへんどうでしょうか?

..12/23(Fri) 12:19[4918]


++ パワプロ (一般人)…3回
だれもてめぇに聞いてねんだよ

..12/25(Sun) 21:52[4922]


++ Imaha486 (改造マスター)…314回
はいはいワロスワロス。

とりあえず掲示板に入る手順を超絶に複雑にしたほうが
良さそうですな。

..12/25(Sun) 22:03[4923]

760:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 13:31:38 9znkoJ650
Nestopiaスレで注意されたからって
ここにいちいち貼りなおすなバカ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 17:41:19 eiCv+mMA0
俺的にマリオができればなんでもいい

762:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:54:53 /Ch1BsNe0
Nestopiaゲーム巻き戻し機能も凄いよ!
オプション > タイミング
で巻き戻しの有効にチェックをして
ゲーム中バックスペースを押すと、押している間巻き戻される
シューティングなどでやられた瞬間巻き戻したり…



763:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:31:33 /Ch1BsNe0
まちがえたこのスレはVirtuaNESマンセーのスレだった

764:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:55:21 kDf58xIu0


765:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 12:01:58 AEf6H1Ms0
VirtuaNES萬歳!!!!!
天皇陛下萬歳!!!!!
大日本帝國萬歳!!!!!

766:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:53:43 XSN+Vz1y0
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,                         _____
  _-'"         `;ミ、                      /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ                    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ                    |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。                  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. { <Nestopiaっていいよね    |::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNESマンセー!!
  '|   /       レリ*                    |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
   i  (       }ィ'                       |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +                     \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |                         \_____/
     `i、-- '´   |

767:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 03:26:42 4FPX16OI0
どう考えても逆だろwwwwwwwwwwwwwwwwwww

768:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 07:23:15 U/63Jf7L0
>767
ギャグか?作者か?wwwwwwwwwwwww
VirtuaNESの掲示板でVirtu信者が必死wwwwwwwwwwww

769:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 10:02:29 6VoNJPe50
Vir厨NES信者(笑)

770:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 10:47:15 +UObQZOI0
ゲームができりゃどのエミュでもいいさ。
NESエミュはどれも完成度は高いし。

771:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 19:32:02 aH5ORZK80
VirtuaNESのように更新が止まったエミュは、語られる価値もないよ

772:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 21:14:55 EJWt5ad80
>>771
更新止まってないよ。
VirtuaNES2 pre-alpha2版が17日に出てる。

773:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 11:55:11 WcTLmPEn0
>>772
VirtuaNESの更新は止まっている
VirtuaNES2という別の開発は更新している
なぜまた1から作り始めるのかは不明

774:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 19:27:54 0FsN4gjN0
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,                         _____
  _-'"         `;ミ、                      /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ                    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ                    |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。                  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. { <Nestopiaっていいよね    |::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNES2開発中!
  '|   /       レリ*                    |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
   i  (       }ィ'                       |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +                     \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |                         \_____/
     `i、-- '´   |

775:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 19:59:57 WcTLmPEn0
VirtuaNESのおいたち

uoNesterの開発に影響されVirtuaNESが開発(ポリシーは国内タイトルを完全に動作させる、音を実機に近づける)

NNNesterJも開発が始まり、競争へ

Nester陣営開発停止

VirtuaNESはその後も完成度を高めるが競争相手がいなくなり停滞。

VirtuaNES開発が飽きて、新しくVirtuaNES2を作ってみる。しかし競争相手がいなく停滞。

突如Nestopiaの機能が向上。驚くVirtuaNES!

VirtuaNES2も中途半端でやる気満々のNestopiaと競争するかびみょーな立場

776:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 23:12:19 M7KQ2IV00
         _____
        /:::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
      |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
       |::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNESマンセー!
      |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
      |∪< ∵∵   3 ∵ノ
      \       ⌒ ノ
        \_____/

Vir厨NES信者(VirtuaNES原理主義者)の特徴

1. クリスマスも正月も孤独でこのスレを監視する。
2. 英語アレルギー。
3. 日本のタイトルは暗記するぐらい知っているが、洋ゲーにはまったく興味がない。
4. オタ
5. 理系
6. VirtuaNES以外のNESエミュレータを認めない
7. 彼女なし、独身
8. くだらないコピペをしてしかられる
9. 掲示板での態度が悪い

777:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 00:05:31 lPUkJcP/0
自画像乙

778:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 00:33:57 YA6w88+60
>777
君のこと書いたんだけど…ずぼし?

779:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 00:42:35 xvMX2zFI0
>>778
あまり苛めてやるな。

780:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 00:51:29 1R5BOICw0
酷い自演だな(超劇的クール核爆

781:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 01:03:02 YA6w88+60
自演ではないw

782:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 02:31:54 Qn39uLEa0
中の人 orzさんは今何してるん?
まさかnestopiaを解析中?

783:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 07:29:32 YA6w88+60
VirtuaNES2とNestopiaの方向性ベクトルが一緒だからなぁ

784:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 09:06:31 E+Nt2Jy10
DirectX9.0cが要求されないようになれば考えるんだが。

785:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 10:38:28 tK3JirKQ0
DirectX9.0cのどこが問題?俺は入れたけど全然問題ないよ。
インストールめんどくさいだけだろ。
PCやソフトは日々ヴァージョンアップしてるんだ。
ぼろいPCと旧ヴァージョンのソフトになぜこだわる?

786:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 10:41:02 4Jm+EOJW0
なんでVirtuaNES叩いてるのかさっぱりわからん。
競争してどっちも良くなれば、使う側にとっては嬉しい事なのに。
デメリットも何もない。

787:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 10:57:59 tK3JirKQ0
VirtuaNESは叩かれていない。VirtuanNES厨は叩かれているけどね、

788:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 11:27:04 FTI/NQNh0
>>785
たかがNESエミュごときにDirectX9.0cなんぞ入れる気がせんだけ。
3Dゲームとかだったら必要だから、そんときは入れるけどさ。
もっとも3Dゲームすらやらないから9.0だけで十分だよ。

789:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 17:20:48 9ghAUFQ70
デブはほんのちょっとでも無駄に動くのが嫌なんです。

790:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/26 18:25:08 zK0eul0R0
【NES】エミュレーター【FC】

791:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 09:28:45 YcaLN0ST0
実際VirtuやNNNと目に見えるほどの違いはないからなぁ。
9.0cが入ってる人がやってみる程度でいいでしょ。

792:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 11:42:34 J8R3mS5y0
> 791
Nestopiaのこと?
日本のゲームだけなら3者とも違いはほとんどない(NNNesterJのFDS音源はひどいけど)
でも例えばGoodNES全イメージ(日本版+外国版)をすべて動作チェックした場合圧倒的にNestopiaの互換性が高い。

VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器
NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器
Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード数種類+周辺機器(NESエミュの中で対応数が1番多い)

まあ、このスレに来ているエミュ厨は日本のゲームしかやらないし無理にNestopia使わなくてもいいんじゃね?

793:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 11:46:04 J8R3mS5y0
ちなみに

VirtuaNES2…対応マッパー数80種類

794:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 12:00:15 J8R3mS5y0
VirtuaNESは作者も公言しているようにアジア系特殊マッパーのサポートは積極的に行わないのにくらべ
Nestopiaは、中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応しているので今後も
Nestopiaの互換性は世界一だろね。

(厨房へ)
※マッパーとはファミコンカセットの基板の種類のようなもので対応マッパーが多いほどエミュの互換性が高い。

795:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 12:45:50 wJmigEz30
マッパーの部分(バンク切り替え)は、実物はROMカートリッジに入っているんだから、
エミュでもROMイメージにマッパー情報を入れれば、どんなエミュでも対応できるのに。

796:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 12:45:57 NJs3PLe60
バカじゃないの?

797:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 12:57:53 J8R3mS5y0
>795
NESエミュと各種マッパーの関係は
MAMEと各種ボード(基板)ごとのドライバと似ているといえば分かるかな?

>エミュでもROMイメージにマッパー情報を入れれば

MAMEのROMセットとそのボードのドライバを一緒にするというようなことを言っているんだぞ?

798:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 13:01:42 J8R3mS5y0
NESエミュ --- マッパー --- ROM
MAME --- ドライバ --- ROM

NESマッパーもMAMEのドライバも基板上のロジックをシミュレートしている

799:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 13:06:35 J8R3mS5y0
特殊なアーケード基板のROMを吸い出したがドライバを書かないとMAMEでは動作できない
特殊なファミコンカセットのROMを吸い出したがマッパー情報をエミュレータに書かないとNESエミュでは動作できない

同じこと

800:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 14:33:51 XJpYK1fJ0
なぜこうも微妙に時間を空けて連投したんだろう。

801:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 14:36:47 N/ejP+lU0
【NES】エミュレーター2【FC】


VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器
VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
        アジア系特殊マッパーのサポートは積極的

NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器
Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード数種類+周辺機器(NESエミュの中で対応数が1番多い)
      中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応


新テンプレ案

802:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 14:38:22 N/ejP+lU0
>>801
間違った
こっちね


【NES】エミュレーター2【FC】


VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器
VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
        アジア系特殊マッパーのサポートは消極的

NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器
Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード数種類+周辺機器(NESエミュの中で対応数が1番多い)
      中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応



803:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 14:38:43 tQZH3Z1L0
Nestopiaスレだけでいいんじゃねーの?

804:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 14:57:32 XJpYK1fJ0
糞ゲーマニアにとっては対応マッパー数が多いほうがいいんだろうか。

805:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 15:04:32 J8R3mS5y0
糞ゲーマニアじゃない。パチモンゲームマニア

パチモンゲーム
URLリンク(www12.plala.or.jp)

806:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 15:05:52 J8R3mS5y0
> 800

どう説明したらアホに伝わるか考えている時間

807:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 15:18:10 J8R3mS5y0
Xin1などのアジア系(中国、韓国、タイ、台湾)やロシアのファミコンカセットはどのくらい販売されたかとか、何種類あるのか
まったく把握が出来ない。しかもだいたい1つ1つが特殊なマッパーなので、吸い出すたびに新しいマッパーを追加しなければ
ならなくなり、こういうカセットを吸いだす人がいる限り今後もマッパーの数は増え続けるだろね。
マッパーを256しか指定できないNES形式からUNIF形式にシフトしているのもその関係。

808:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 16:27:09 PyIL0ykX0
出来悪い大半のパチモノには興味ないので、
正規販売物の不具合や周辺機器の対応を優先して欲しい
もちろん、両方おろそかにされなければベストなんだけど

809:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 17:33:55 OSvscTCS0
>>802
Nestopiaはリワインド機能に言及すべきだろ。

810:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 17:44:43 J8R3mS5y0
>>808

>正規販売物の不具合や周辺機器の対応を優先して欲しい
正規販売物の不具合とやらを具体的に述べてほしい。あとどんな周辺機器対応してほしいかも。
分析、動作確認しているなら答えられるはずだ。

811:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 18:37:54 K2ZQWEJx0
デブはそんなこと調べません

812:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 18:52:11 J8R3mS5y0
あっそう。
おまいら、偉そうに抜かす前にちゃんとエミュを試してから、あと分析してから
発言しろよな。そうじゃなければ適当なこと言うな。

813:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 19:25:34 oSDv2sMT0
レジストリ使わないの標準にしてほしい。

814:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 19:43:18 JGIo9o1j0
Nestopiaはサウンドの非直線出力に対応していない。

815:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 20:15:31 J8R3mS5y0
よし、よし、その調子!!

>レジストリ使わないの標準にしてほしい。
なぜ?要望だけじゃなく理由も書く!

あと、Nestopiaのことばかりかくなよ。

816:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 20:17:27 J8R3mS5y0
各種NESエミュについて大人な批評をしようじゃないか!わはは

817:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 20:45:19 C0+QX06z0
FCE Ultra…対応マッパー数130種類+実機に近いサウンド

818:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 20:49:25 rja4R2Jx0
NES FCエミュレーター総合スレ2


VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器
VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
        国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは積極的

NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器

Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード数種類+周辺機器(対応数が1番多い)
      中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応

FCE Ultra…対応マッパー数130種類+実機に近いサウンド

819:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 21:17:03 C0+QX06z0
数え間違えた。129だったよ。
FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード多数
+実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)
Nestopia…実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラを>>818に追加
VirtuaNES…実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能を>>818に追加
NNNesterJ…カイレラを>>818に追加、周辺機器の前に「Nestopiaに次ぐ豊富な」をつける
欠点として
VirtuaNES2…処理が重い、まだ不安定を>>818に追加
Nestopia…処理が重いを>>818に追加

>>950位まで議論しようぜ。

820:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 23:41:33 rhdAy4jP0
Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類、RGBパレットが実機に近い、処理が重い
MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類、電源を切らずにカセットを交換する機能あり

>>814
サウンドの非直線出力って何んでしょうか?素人なので詳しく知りたいです。ファミコン実機は非直線出力なのですか?
直線出力のほうが音が綺麗なような感じがするのですが…。あとサウンドの非直線出力に対応したエミュレータって存在するの?

>FCE Ultra…対応マッパー数130種類+実機に近いサウンド
実機に近いサウンドはVirtuaNESだけだと思っていましたが、FCEUltraのほうが近いのでしょうか?比べてみたけど分かりませんでした。

821:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 23:46:56 rhdAy4jP0
【報告】
・上海(正常に吸い出したイメージ)はパソファミでしか対応していません。パソファミはマッパー2で対応している。
・バナナはマッパー185ではなくマッパー3である(NESDevフォーラムより)


【質問】
VirtuaNESの現時点で不具合のあるゲーム
・ドラゴンユニット 2 時々ちらつく。
・コズミックウォーズ 1 コンピュータが考えている時にちらつく。
これらが正常に動作するエミュレータをご存じの方は教えてください。

いきなりこのスレマニアックになってきたな…


822:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 23:52:02 rhdAy4jP0
【報告】現時点で世界中どのエミュレータでも対応されていない周辺機器

・3Dシステム(ハイウェイスター、ファルシオン 、JJ(ジェイジェイ) 、アタックアニマル学園 、3Dホットラリー 、風雲少林拳 暗黒の魔王 、コズミックイプシロン )
・カラオケスタジオ
・ホリトラック(燃えろ!!プロサッカー)
・パチンココントローラ(パチンコ大作戦、パチ夫くん4)
・バトルボックス(バトルスタジアム、アルマジロ)
・なんてったって!!ベースボール ダブルカセットシステム(子ガメカセット)

※これら実機を解析している人が世界中でいない。




823:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 00:01:16 yi6ck5420
ステートマン

    旦
    ( ゚*゚)⊃
   (  )つ
   / >

能力:ステート
性格:卑怯
信念:フェアプレイ
好きな言葉:正々堂々
弱点:諦めたら終了


824:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 01:01:18 ebxkLifm0
>非直線出力に対応したエミュレータ
FCE Ultra

825:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 01:03:08 LwEQudBJ0
NES FCエミュレーター総合スレ2


FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード多数
      実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)

Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード数種類+周辺機器(対応数は1番)
       実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラ
       中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
       処理が重い

Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類
          RGBパレットが実機に近い、処理が重い

NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器(対応数は2番目)+カイレラ

MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類
             電源を切らずにカセットを交換する機能あり

VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器
        実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能

VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
         国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的
         処理が重い、まだ不安定

826:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 01:16:36 3uaFIZF30
今度スレ作るんだったら
NES FCエミュレーター総合スレ2
じゃなくて
NES FCエミュレーター徹底比較スレ2
っていうのはどう?
最強の〜っていう題名は無益で各エミュ信者同士の喧嘩になる(荒らしの元)

827:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 01:24:16 3uaFIZF30
非直線出力に対応にする利点がよく分かりません。実機に近いって事???
非直線出力はFCEUltraのサウンド設定で設定出来るのですか?知識がなくてすみません。

(非直線出力の利点が分かるまで保留)
FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード多数
      実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)、非直線出力に対応!


828:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 01:31:41 3uaFIZF30
パソファミ…対応マッパー数60種類位、シェアウェア、吸いだし機能が抜群

829:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 02:16:27 3uaFIZF30
FCEUltraの非直線出力って

Sound Configurationの
Output/Output Format欄のQualityがLow〜Highestに設定できるって事?

ここ変えても音の違いが分からない(汗

830:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 07:28:48 vSLEuMdU0
>>815
ごみが残るから。
ただし、アンインストールできれいに削除してくれるのならぜんぜん問題なし。

831:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 09:22:54 GJTLvJxc0
>>826
実は自分が荒らしになってることに気づいてないだろ?

832:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 12:38:57 3uaFIZF30
>> 831
書き捨てるんじゃなくて理由をいえっちゅーの。それだけじゃ伝わってないぞ。
どういう理由で荒らしになっているのかを言え。
コミュニケーション能力0だな。リアル世界でも苦労してるだろ。
ちゃんと議論シル

833:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 12:40:27 3uaFIZF30
オタだからしょうがないか(w

834:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 13:46:47 mCHTIWVj0
連投してまで煽るのか・・・・

835:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 13:51:33 1WtmBM9f0
無理して盛り上げようと試みるも失敗。
不要スレ

836:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 14:22:48 3uaFIZF30
Nestopiaスレだけでよいという結論。さようなら。

837:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 14:29:42 3uaFIZF30
VirtuaNES信者隔離スレもいるな(W 
        _____
        /:::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
      |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
       |::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNESマンセー!
      |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
      |∪< ∵∵   3 ∵ノ
      \       ⌒ ノ
        \_____/

838:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 14:32:34 3uaFIZF30
"オタク族" ―本質的なことはなにもできなくて、さまつなことに異常にこだわる人たち―
ビョーキです。
オタクの特徴は、話しているとイライラしてきて、だからいったいそれがどうしたってのよっ!と怒鳴りたくなるところです。
そしてこのビョーキの原因はなにかといったら、これは明白で、 『愛情不足』 のひとことです。

839:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 17:34:15 +R1xBMu70
>>838


840:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 17:45:04 u0smhSxy0
コイツがAA荒らしだったのか

841:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 17:56:01 m6ATICR80
Nestopia…UNIFボード9種類
VirtuaNES…周辺機器14種類
FCE Ultra…UNIFボード47種類+周辺機器11種類

コピペ荒らしは放置で

842:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 20:33:53 gzIKaawp0
>>802
っていうかそれ 大きな勘違いを犯すから注意書きを加えろ 

Nestopiaでサポートしていなくても NNNesterJでサポートしているなんてマッパー
はざらにある。スレを探せばでてくるだろ

まるで、NestopiaはNNNesterJのすべてのマッパーを網羅しているみたいな書き方
はやめたまえq


843:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 20:35:58 gzIKaawp0
>>815
多くの場合、レジストリ厨房は相手にする価値はない。

本人がレジストリのなんたるかがもっともわかっていないのに、レジストリが汚れるだの
知ったような口聞いているケースが殆ど。

844:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 22:29:30 zWb2AuH60
VirtuaNESがヲタク臭いのは定説だが
荒していいわけが無い

845:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/28 22:33:56 fNQ16I/t0
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 14:22:48 ID:3uaFIZF30
Nestopiaスレだけでよいという結論。さようなら。

837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 14:29:42 ID:3uaFIZF30
VirtuaNES信者隔離スレもいるな(W 
        _____
        /:::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
      |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
       |::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNESマンセー!
      |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
      |∪< ∵∵   3 ∵ノ
      \       ⌒ ノ
        \_____/

846:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/29 09:15:48 rWiuFKfG0
例の粘着はまだ来てないのか?

847:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/29 16:00:16 quRbVzco0
出現を期待されると来なくなる。

848:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/30 08:53:36 uiLWCta00
ここ数年NESエミュ追ってなかったんだが、このスレの>>818-の情報、
すげ〜役に立った。ありがとう。昔からの情報として、超が付くほど
軽いNESエミュでも書いておくよ。異論反論とかあったら盛り上がってね。
特性から基本的には既に開発が終わってるのばっかりですが。

loopynes(Dos)過不足なく使える中では一番軽いらしい。
NESticle(DOS)定番。loopyの方が軽いそうです。
Jnes(Win)窓表示で出せる中では飛びぬけてた気がする。
Rew.(Win)GBエミュとして有名だがNESエミュとしてもあなどれな・・・かった。

Winに関しては233前後、Dosは133(以下?)でしか差が出てこない物で
今更役に立つ情報なのかは微妙だが・・・。

849:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/30 09:05:41 uiLWCta00
大文字、小文字の修正、途中でし忘れたorz
「NESticle(Dos)」「rew.(Win)」で。()内はどうでもいいが。
ついでにマニアック情報?追加

G-NES(Win)デバッグモードが充実

850:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/30 09:06:54 acg2tmbA0
どうでもいいことばっかり書くな。
エミュレート精度には何の関係もない。

851:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/30 11:34:36 oQYv3XWz0
連投粘着野郎まだかよ

852:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 07:20:09 m6KUvq820
精度だけで最強っていうのもねぇ。
ま、今のほとんどの人にどうでも良い情報なのは確かだが。

853:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 10:15:16 NQ1dk8lq0
>>851
そういうお前が粘着(執着)野郎になっていることに気づけ。
荒らすんだったら消えろ。

854:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 10:45:55 qDmWXzyJ0
お、来たか?

855:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 10:49:48 nM+DA/Z10
もう最強はNestopiaに決まったようだし、このスレの役割も終わりつつあるな。
次スレは立てないで↓と合流ということでいいだろうね。

Nestopia 動作報告(バグレポート)
スレリンク(software板)


VirtualNES信者は邪魔なんで適当にどっか逝ってくれればいい。

856:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 20:20:20 umXa6mm/0
>>846=>>851=>>854=毎日が日曜日で昼間寝過ぎの粘着ニート
常時監視乙


857:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 22:24:00 PCQUjQvh0
>昼間寝過ぎの粘着ニート
精神的にもやばそうだぜこいつ。何を目的で常時監視しているのやらw

858:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 23:35:43 ZLxpgUi40
Nestopiaはかなりすばらしい出来だね。まさにこういうエミュレータこそ最強を語るに
ふさわしい。Kailleraでもわりあいずれずにゲームが楽しめる。しかもかなり操作性は
いい感じだ。機敏に反応してくれる。

それにひきかえVirtuaNES 2の不出来具合はどうかね こりゃもうあかんね

859:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 23:55:11 J98UXHLk0
>>858
君、Intelユーザー?
AMDのAthlonXpだといい感じで音飛びなく軽快に動作するよ
まー快適に動作するというだけで・・・VirtuaNES2ならではのウリが見当たらないわけですが

860:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 01:15:00 RgFH4r7q0
>>859
誰も軽快とかそんな話してねーだろアホか?

861:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 01:20:45 0TER+kDF0
>>859
文盲

862:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 01:25:18 3wCVOxER0
>>860=>>861
毎日が日曜日で昼間寝過ぎの粘着ニート来たか?w
今から常時監視か?乙!親を悲しませるようなことだけはするな

863:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 01:29:41 RgFH4r7q0
>>862
自分以外はみんな同一人物に見える人ですか?

864:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 03:21:12 qYCE6raC0
このレスの中にVirtuaNESの作者がいると思うと泣けてくる

865:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 03:39:02 5I6mzZgx0
snesスレよりはマシ

866:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 09:38:27 0vevyjuS0
Nestopiaはやったことないからどれほどの出来なのかは知らんけど、
VirtuaNESをそこまで叩けるほどなのかね?Virtuaから乗り換えるほど素晴らしいもの?
対応マッパーが多いってだけでそんな優れたことかね。

たいしてNESをやらない俺からすれば、どっちの信者もただの厨。

867:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 09:44:05 RgFH4r7q0
たいしてNESをやらない奴が来るところじゃない。
厨は自分だと気づけ。

868:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 10:22:02 0vevyjuS0
まぁそう来るとは思ってたけどね。
反論はできないし、他に言うこともないから。

869:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 11:28:26 FdiX9Aeg0
Nestopiaってどこがいいの?

870:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 11:41:54 u6zua7TP0
>>869

>>809

871:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 13:32:04 JLzj9pbD0
VirtuaNESってどこがいいの?2004年から更新されていないし、VirtuaNES2も半年に1回の更新でたいした進歩もしてないし。

872:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 14:19:40 JLzj9pbD0
【徹底】VirtuaNES vs Nestopia 【比較】

VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器14種類
        実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能
テレビの枠取り付け機能、十字上下キー同時押し機能(魔球用)
10ヶ国の言語プラグインに対応
画面性能悪し(作者は「設定次第」というが)
一部のUSBコントローラ使用時のレスポンスが悪い
開発がVirtuaNES2へ移行したため今後更新される気配なし


VirtuaNES2…対応マッパー数80種類+周辺機器1種類
         国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的
         処理が重い、まだ不安定、更新頻度低し

Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード9種類+周辺機器21(対応数が1番多い)
リワインド(巻き戻し)機能、NTSCコンポジットビデオエミュレーション機能
NNNesterJより完全なファミリーベーシックテキストコピペ機能
燃えろ!プロ野球サウンドサンプル標準対応、十字キー同時押し機能
MacOSX版あり、3ヶ国の言語版あり
    中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
更新頻度高し、処理が重い、要DirectX9.0c

873:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 15:13:12 WfBPZEe/0
十字キー同時押し ってのは、エミュ側で何もしなければ押せるもんだよ。
だから、同時押しできることが特別に扱われるのは間違い。

逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので、それをエミュで再現したのなら、「同時押しできない機能」をアピールするのは間違いではない。

874:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 15:43:09 JLzj9pbD0
>>873

>十字キー同時押し ってのは、エミュ側で何もしなければ押せるもんだよ。
エミュ側で同時押しを許可しないと押せない。
押せるというのなら、VirtuaNES、Nestopia以外のエミュで、
ベースボールの魔球(十字キーの上下を押しながらボールを投げると超スローな魔球になる)を出して見れ。出せないから。

>逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので
実機はロジック上同時に押せるようになっている。
実機のコントローラをばらして(基板丸見えにして)十字キーの上下ボタンを同時押しし、上で説明したベースボールの魔球が出せるか試して見れ。出せるから。


875:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 15:45:36 RgFH4r7q0
>>874
出せないのは「VirtuaNES、Nestopia以外のエミュ」が
同時押しを制限してるからだろ。

876:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 15:48:42 0TER+kDF0
>>874

>エミュ側で同時押しを許可しないと押せない。
逆。nester系は左右、上下は同時押しチェックして無効にしてる。

>逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので
これは物理的に押せないって事でしょ。

このスレ文盲多いな。

877:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 16:13:17 JLzj9pbD0
>>エミュ側で同時押しを許可しないと押せない。
>逆。nester系は左右、上下は同時押しチェックして無効にしてる。
プログラム的なことはよく知らんがあんたの言うとうりかもしれん。

>これは物理的に押せないって事でしょ。
それはわかるが、内部的には押せるからね。ファミコンのコントローラがPSのコントローラの形状だったら押せているからな。
基本的には押せるが、コントローラの形状上物理的には押せないというのを
基本的に押せなくしているエミュレータはおかしいんじゃないのか?

>このスレ文盲多いな。
違う。コミュニケーション能力足りないやつが多すぎて人に伝わっていないだけ。

878:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 16:22:48 QZiVBrzl0
PSのコントローラ触ったことないのかな

879:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/01 18:54:20 7uwB4uDm0
4つのボタンが独立についてると思ってるんだろうな

880:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/02 00:44:44 HgLSUnTi0
(´-`).。oO(ドリームキャストのコントローラは十字キーじゃなくて十字ボタンなんだよ)

881:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/02 12:32:01 Tq836WCY0
どっちも使えばええやん。
どっちか一つしか使ってはならないと定められてるわけでもあるまいし。

882:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/02 16:11:03 M/vOnA3l0
NestopiaはNTSC専用で
VirtuaNESは綺麗な画面専用(パレットはRGB使用)

883:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/03 09:00:29 PW2l1wjE0
たけし城二がどのエミュでも動かないのはやはり吸出しミスが原因なのだろうか

884:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/03 16:43:56 2elf/dnL0
出回ってるロムが吸出しミスなのは間違いねーな
PRGが足んねーからエミュ側でどうにかできる問題じゃねー
URLリンク(web.archive.org)

885:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/03 22:26:26 P2evNUbS0
emulation number 9で「2/3 *NNNesterJ (NES)」ってなってたけど、どこで入手できるの?

886:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/03 23:27:11 ouCo/buY0
あれって俺も不思議に思った

887:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/04 00:53:04 4W/nJGLO0
これじゃねーの?>スレリンク(i4004板:37番)

888:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/04 02:44:34 yukjsU/F0
サウンドログって外人嫌うよな

889:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/04 04:14:33 0kMV8CZa0
nest来たねえ

890:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 00:03:51 6AGaT28B0
マリオ3のスリップ音はFCE Ultraが正しいのかな?
Nestopia
なんか微妙にプチプチ鳴る(スレリンク(software板:319番)

VirtuaNES(2も)
なんかブーって音が聞こえる。波形エディタでみると細かい休符が入っている。

NNNesterJ
スリップ音は合ってるのかな?
でもBGMがおかしい(1-1、後半の三角波が切れ目なくつながってしまっている)
ジャンプの音も間延びしてる気がする。

891:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 01:11:08 v24Si5R+0
スリップ音・・どんな音だろう。nsfに入ってるかな?

892:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 01:22:50 6AGaT28B0
ブレーキ音って言ったほうがよかったかな?
ダッシュして、逆向きに十字キー入れると鳴る音です。

893:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 03:15:38 Mn3nfA0+0
反次郎はまだか?

894:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 04:41:58 v24Si5R+0
nsfにも入ってますね。nester以外は確認したっす。(nesterはランタイムエラー)
うーむ、どれが正しいんでしょうね・・・
(因みに△波の音調に関しては実機比較でどれも一長一短だった気が)

895:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 22:01:10 eEhAZ8Yf0
エミュの音は、PCのサウンドボードとスピーカ−の環境によって良し悪しが変わったりしないの?

896:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 22:32:58 +ifP2A3q0
昔のテレビをリサイクルショップかどこかで買ってきて
分解して取り出したスピーカーを使えば再現性抜群。

897:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 23:07:31 w7+awHzf0
>>896
君は真のSEに向いているね

でも、そういうのは危険だからやめようね

898:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/08 19:03:32 afXBCLKM0
>VirtuaNES(2も)
>なんかブーって音が聞こえる。波形エディタでみると細かい休符が入っている。

VirtuaNESマリオ3のスリップ音、めちゃくちゃじゃん!
VirtuaNESって音にこだわってたんじゃなかったの?

899:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/09 22:37:43 cow2ffSi0
VirtuaNESは昔バージョンの方が音が良かった気がする

そういえばOSをwin2Kにして以来、Nesticleが使えなくなってがっかりしたなあ・・・

900:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 09:17:02 b4Ltk5fX0
俺はエミュの開発なんてしてないし、よく分からんけど、
昔はよかったのに最近のは悪くなるってどういう理由なんだろう?
uosnesなんかがまさにそれなんだけど。

901:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 23:48:43 TpVS4HBZ0
VirtuaNESなんぞなかったら今頃unofficialNesterが最強だったのだが…

902:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 21:17:57 Yy5wuOGu0
>>901
それはどうかなぁ・・・。
uonester系がやっていた事はマッパー対応であって、実機の再現度という意味では
疑問符が付く物も多かった。VirtuaNESが出てきたのも、そういう状況があった
せいだった気もする。かなり前の記憶なので確かでは無いが。

903:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 10:32:33 K07tdVSG0
今はNestopiaが最強だろ。

904:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 11:51:49 HSt1vtB00
軽いNESエミュが一番だ。

905:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 18:19:25 2WAdvFhY0
確かにNestopiaは重い。
俺のセレDが60度近くになる。

906:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 18:32:46 XoTGAizt0
起動すらしない。

907:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 18:37:39 HSt1vtB00
>>905
Nestopiaって重いの?
でもだったらなぜ評判がいいのだろう。機種にもよるのかな。

908:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 19:49:22 ulUa4Ffv0
ヘボPC使ってる貧乏人の戯言

909:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 21:40:05 +qN8UUp50
そろそろ高性能なPCに買い換えたら?
確かにソフトウェアの動作はきびきびしてるに越したことはなけども、
プロセッサの処理能力は日々上がっているし、むしろ
高性能なPCでこそでできる何かをしなきゃおもしろくないだろ!
ってのもまた一理あるわけで。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 21:44:07 HSt1vtB00
そういう環境で開発してるんだろうな。Nestipiaってやつは。

911:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 13:24:05 ej3I2rSR0
どんだけ重くてもエミュレート精度が高ければ
エミュレータとしては高性能。

912:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 14:39:31 jQ/yRzs80
だからといって最強というわけでもないわけだ

913:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 18:08:19 gcF8gNc10
高性能PCでシステム周りも完璧にしてても重いとかいっちゃうと完全論破完了しちゃうから誰も言わないだけだよ
ここでの争いを見ているほうが楽しいからね

914:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 18:18:08 mm0PBM2W0
▼貧乏人は早く死ねよ!!!2
スレリンク(eco板)

127:nose@猫魚チビデブ []:2006/01/31(火) 21:58:08
>>126
そりゃ、「真理」だな、だから、貧乏人に「中流意識」持たせなくちゃね、
死なれちゃ困るんだよ、アタシとしちゃあね、永続的貧乏してくれないと
アタシの「富」が「永続」しないのよ、アンタ、判ってんじゃないww

128:nose@猫魚チビデブ [sage]:2006/01/31(火) 22:11:20
金持ちじゃなくても金持ちぶれるのがネットの良いところだ。
いや、別に喪前の事ではないぞ>>127

129:nose@猫魚チビデブ []:2006/01/31(火) 22:27:48
>>128
どういたしまして、アタシは押しも押されもしない、リッパな超一流の
「ド貧乏人」ですよ、だからよーく、「金持ち」と「貧乏人」の違いが
見えるんですな、wwwこれが見えないのは経済貧乏人ではなく、「知能貧乏人」
と申します、ハイ、これは救いようがありません、今、金がなくても「アタマ」が
あれば少なくとも「可能性」は残りますです、だけど「知能貧乏人」はあるか否かの
可能性もハナから閉ざされてますから、これこそ死ぬしかないでしょうね。
まあ、「知能貧乏人」なんて、言語差別狩が激しい昨今ですからそう表現しましたが、
さっきから、たくさん出てる「ただのバカ」が素直な表現ですけどねえ。ww

915:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 18:18:42 mm0PBM2W0
256:名無しさん@3周年:2005/09/17(土) 20:50:21 ID:P5VHtgG9
>>249-250
xppの話をすると、決まってSNESGTの話を持ち出すヤツがいる。
xppの話をしてるのに、なんでSNESGTの話を持ち出すのさ?


彼らが、xpp工作員であることは、ほぼ間違いないだろう。

257:名無しさん@3周年:2005/09/17(土) 20:55:58 ID:dDIjvB8z
マニュアルなんでしょうな(・∀・)ニヤニヤ

258:名無しさん@3周年:2005/09/17(土) 21:01:41 ID:bjSHtCWY
>>256
妄想執着だから精神病院にいって相談しろ。
もっとも、ヒトラーや近衛文麿は社会主義者でもあったという「世界の常識」を知らなかった
「非常識度」に目覚めないかぎり、その妄想からの脱却はできないだろうが。(藁
「歴史を知らない珍人類」は、ろくな知性もないくせにプライドだけは強いようだ。まことにウザイ

259:名無しさん@3周年:2005/09/17(土) 21:06:31 ID:bjSHtCWY
SNESGT工作員らなんだろうけど反論されると自己投影でxpp工作員呼ばわりの妄想、
恥じず、更に厚顔無恥に歴史の無知を反省できず曝け出したまま。
そして、よくいい気になれるもんだな。それこそ、イソップ物語に出てくる「コウモリ」
のような結末が近そうだな。

916:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 18:19:43 mm0PBM2W0
【初心者です】エミュ厨を演じるスレ【助けて】
スレリンク(gameurawaza板)

437:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 20:13:46 ID:itUHYW2G
>>436
うまいね。すごく自然だよ。

438:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 20:20:17 ID:Fws0kj6j
>>436
マルチ乙

439:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 10:02:59 ID:UA0eqg5d
>>436
そう思うならおまえがまとめたらどうかと思うのだが
俺はこのままでも十分エミュ出来てるからどっちでもいいが

440:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:32:29 ID:ixbbIMir
test

441:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:11:37 ID:Z/Slcu78
>>439の演技もうまいな

442:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:18:50 ID:UA0eqg5d
>>441
悪いけど俺の場合は本当にどうでもいいから演技する必要ないの

443:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:24:55 ID:Zk1rppXS
>>442も引き続きうまい演技ですね

917:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 19:50:18 RJ01pJY/0
っていうかなんのオリジナリティもないxppやuoなんか話題に出すことすらもないなぁ。
出す価値もないし。

どうでもいい昨日少し足した程度でここまで騒いでいる作者他信者ってのは端からみ
ていて馬鹿だなと思うだけだね。

一本フルスクラッチから書くくらいの力あるならともかくね。
ま、その程度なんだろうねこのプログラムは。snes9kのほうが断然輝いているよ。あの
仕組みはすごい。

snes9kレベルの追加をしてから好きなだけほざいてください。
それと対したコード書けもしないでぐちゃぐちゃと喚く作者はまじめにコード書いている
俺とか他の作者にとって非常に迷惑なので消えてくださいよ。たかが数行コード書いた
くらいで作者気取りは正直虫酸が走る。

918:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 19:51:02 RJ01pJY/0
結局、一から作れる人間を本来このスレッドでは語るべきなのであって、
日本のような 土台の上のオプション追加した程度の代物で作者気取り
は、さながら、CGIでスクリプトをちょっと改造した程度で職人気取りや、日
本語化パッチつくった程度で賛美するのといっしょで、同列で語るものじゃ
ない。

あと、SNES系のクローン職人の腕は相当悪い。Kaillera対応のようなでか
いものは一切できていない。

919:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 20:01:38 mm0PBM2W0
っていうかなんのオリジナリティもないxppやVirtuaNESなんか話題に出すことすらもないなぁ。
出す価値もないし。

どうでもいい昨日少し足した程度でここまで騒いでいる作者他信者ってのは端からみ
ていて馬鹿だなと思うだけだね。

一本フルスクラッチから書くくらいの力あるならともかくね。
ま、その程度なんだろうねこのプログラムは。snes9kのほうが断然輝いているよ。あの
仕組みはすごい。

snes9kレベルの追加をしてから好きなだけほざいてください。
それと対したコード書けもしないでぐちゃぐちゃと喚く作者はまじめにコード書いている
俺とか他の作者にとって非常に迷惑なので消えてくださいよ。たかが数行コード書いた
くらいで作者気取りは正直虫酸が走る。

920:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 21:25:29 jQ/yRzs80
ほうほう、それでそれで?

921:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 23:10:24 EY9A83u10
結局、一から作れる人間を本来このスレッドでは語るべきなのであって、
日本のような 土台の上のオプション追加した程度の代物で作者気取り
は、さながら、CGIでスクリプトをちょっと改造した程度で職人気取りや、日
本語化パッチつくった程度で賛美するのといっしょで、同列で語るものじゃ
ない。

あと、SNES系のクローン職人の腕は相当悪い。Kaillera対応のようなでか
いものは一切できていない。

922:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 23:17:50 nDU0XOOs0
Kaillera対応してりゃなんでもいいのかw

923:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 02:44:02 4pKDqRbz0
仕組みが凄いと解るなら作ってほしいなぁ。

924:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 06:33:29 QqMgNCb/0
FC原人が途中で進めなくなる><

925:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 07:49:56 IarRkfcU0
VirtuaNES使ってる人居るのか?
2chでキモい自演するなどxppと同じじゃん

926:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 08:36:51 ijizabOF0
>>925
そんなバレバレじゃ誰も釣られませんよ。

927:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 08:38:32 IarRkfcU0
>>926
だからVirtuaNESキモいんだよ

928:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 08:40:33 JGSeNpbZ0
あ?何駄々こねたガキみたいなこと言ってんだよW(バカワラ
論破されて悔しいのか?(バカワララ

929:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 08:41:23 IarRkfcU0
>>928
だからVirtuaNESクサいんだよ


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