最強のエミュレーター(NES編)
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350:名無しさん@お腹いっぱい。 05/11/10 21:25:36 f74F3mQA0 うーむ、いまさらNESのエミュねぇ。既存、エミュよりいいの作れるの? なんか特徴的な機能でもつむのかね。 351:名無しさん@お腹いっぱい。 05/11/10 21:29:38 6GKl5OZy0 偉そうだな。 352:名無しさん@お腹いっぱい。 05/11/10 21:56:28 2quZt/SS0 >>349 えーそうですそうです。 申し訳ございません。 すいませんでした。 いまさらって言われそうな感じになるような気がしないでもないではなく「今さら」そのものです。 I'm sorry. 許してくださいすべて私がわるうございました。 いまさらたいした昨日なんぞを期待するのが間違ってんだよホゲ。 353:352 05/11/10 22:02:44 2quZt/SS0 あえて言えばlinuxでgnes見たいなデバッガ機能持ったのないから、理想としてはそんな感じになればとは思う。 とりあえずは、自分でプレーして、ドラクエ4あたりがクリア出来ればいいや。 もともとは、タイトル画面が化けるのはバンク切替えで適切な番号を指定できないのが原因だと考えたのですが、 実は、ドラクエのロム自体が、まず、バンク準備前にネームテーブルにタイルインデックス指定をし、 その後、描画直前にバンク切替えを行って表示開始(0x18を0x2001に書き込み)する、という手順をとっているため、 こちらの想定した現段階の処理では描画に反映されてなかったためのようです。 そういえば、他の現行エミュレーターでもおなじ様に化けてたことがあった。 こういう点、エミュって、効率と再現性の兼ね合いが難しいですね。
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