Hoot サウンドエミュレータ
at SOFTWARE
[1からを表示]
50:名無しさん@お腹いっぱい。
04/09/30 23:59:36 1w95KSEP
>>47
プレイリストを食わせると外部からhootの曲を次々勝手に演奏してくれまつ
プレイリストはhootが起動している状態でコマンドラインから
hootclient list hoge.lst
とかやるとhoge.lstに出力されるんだが
演奏時間は初期状態では全てデフォルト(00:00)なので
テキストエディタで手動で修正しないとまともな運用は不能。
以下コピペ(直リンすんなって書いてあったけどこれぐらいは許してたもれ)
--
C.H.E.A.P.(cheap.exe)は"hoot... - Sound Hardware Emulator"(by DMP SOFT.氏)用の外部自動演奏支援超手抜きヘナチョコプログラムです。
〜中略〜
2004年 9月26日 ver0.04
時間計測を多少マシにしてみた。
cheap.ini ファイルで各ドライバ初期化時の調停時間を設定可能にした。
SHUFFLE MODEを実装。(かなりヘナチョコ)
51:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/01 00:25:27 y7HgVngG
シャッフル演奏なら Let's hoot ってのもあるよ
52:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/01 21:59:50 4UEerIMh
KbMPがhoot対応すればなぁ・・・
53:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/02 18:59:05 2EQuHJjn
>>52
KbMにいくつドライバ載せればいいんだyo (w
54:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/06 22:14:31 PVa2e7Iy
何度やってもDOSモードでの入力がうまくいかないんだなぁ・・・
55:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/06 23:05:27 x+ZKZte9
hoot.xmlが巨大になり過ぎて管理できない。メーカー順やドライバ順に
整形したいんだけどもうムリ。何かうまい方法やツールなんてない?
56:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/07 01:01:38 Uh13+Akp
素直にXML編集ツールを使えば?
57:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/09 12:08:02 WnI1/Bzd
MSX版Frayを聞きたい・・・。
ディスクからkssに変換する方法か、ディスクからデータを抜き出して
聞けるようにする方法知らん?
kssの情報が少なくて。
58:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/09 18:05:17 ecz289U6
そういやkss自体転がってるとこ少ないね
スペースマンボウの曲聴きたいんだけど、どこにもないyo・・・
59:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/09 20:33:36 CarRyn3I
>>58
URLリンク(www.city-hunter.org)
ココにあったよ。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/09 22:55:42 cr/9wPL4
>>59
そのデータってどうやって作ってるんだろうね?
61:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/09 23:30:20 CarRyn3I
>>60
NSFみたいにROMの中から切り出すんじゃないの?
詳しい事は分からんけど。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/10 00:45:20 go6v5u3j
>>59
神
63:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/10 15:44:54 uRYUJCZb
KSSはNSFと同じように、バイナリイメージを解析して切り出す。
4年くらい前は盛り上がってたんだが。Frayも既に解析されている。
64:57
04/10/11 00:11:30 /EIf92lQ
バイナリイメージ・・・しかも4年前。
kssのフォーマットも分からんし、それじゃ手が出ない。orz
65:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/11 03:27:45 9w6f0D4n
同梱のm3uってkbmedプレイヤーじゃ使えないのかなぁ・・?
読み込ませて曲選んでも鳴らないや
66:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/14 22:23:51 sURZtmB8
難しいなぁ・・・
67:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/16 00:46:16 86kfMASd
H o o t で
system22 対 応 が 来 る の は い つ で す か
まぁ対応してもセガのmodel2,タイトーF3ばりの「流れる」ドライバ仕様だったら
利用価値はないわけですが。。。_| ̄|○
ぶっちゃけhootは採譜ツールとしてしか考えてないんで
68:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/16 08:53:40 eo70g00E
PCM系の音程は各サンプルから推定しなければいけないんだから
採譜ツールとして使うのは無理があるだろ
69:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/16 17:02:55 yzA7V/kz
>>68
藻舞いは耳を持ってないのか?
70:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/17 03:27:26 gPUqA4qv
>>67
SYSTEM22ドライバ作って作者にCOMMITすりゃいいじゃん
71:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/17 13:50:20 1NfsLhwP
>>70
一番言いたかったことは
>ぶっちゃけhootは採譜ツールとしてしか考えてないんで
これなんだろ。
72:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/18 16:20:57 kttsdxGN
寄合所のリスト更新されますたよ。
ちょっとだけだけど
73:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/21 23:17:00 Cm2PIve9
98版の英伝II,IIIとかリバザナとか98ファルコム系のデーターの作り方がわかりません。
曲データーの_.DT(リバザナ)とか.BZH(英伝III)を抽出したんですが、
XMLの通りにリネームしても鳴らないんです。
やっぱりリネームでなく何らかのツールで.DATにコンバートする必要があるんでしょうか?
ドライバとPATCHは英伝II88版のものを使っています。
74:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/21 23:22:28 edocR8NS
切り出しツールにD88を直接D&Dしたら、
C:¥に切り出しファイル出来ててウイルス!?ってあせったよ。
75:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/21 23:26:50 igErfcVy
ここで聞くのも場違いな気がしないことも無いんだが
hootでパリパリ鳴らしたいのでromeoのX3を付けてやりたいんだけど、秋葉原だと
どこで買えますか?
76:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/22 00:06:28 jKi1cOVx
>>73 それを確認するためには、
・88と98で同タイトル
・SB2対応もの
ということで、ぽっぷる滅入る、か、英伝2の 88ドライバと98データで
確かめなければ確認のしようがない。
お前さんの場合、98の英伝2のBZHを抜き出さないとどうしようもない。
つーか、ファルコム物ってもうおなかいっぱいだよ。
77:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/22 00:15:44 IpT9J0UK
>>76
英伝II98のBZHも試したんですが、やはり鳴らなかったんですよ。
こちらは88版とほとんど変わらないのでとりあえず放置してしまいましたが。
hootの掲示板でドライバは英伝II88版のを流用という話だけ見たんですが、
それ以上のことはログが流れてしまっているようです。
何だか繰り返しになってるような感じだったので、ここで聞いてみたのですが…。
78:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/22 02:37:51 jKi1cOVx
>>77
英伝2の、88と98のデータのファイル比較をやって、
大きく違ってれば駄目ってことでは?
例えば、ダイナソアは98と88で、バイナリレベルでは全く一緒、
と切り出しツールのテキストに書かれてた。だから88ドライバで98データが鳴る。
悪いけど、漏れはファルコムものは飽きてるから、アイディアは出すけど試さないよ。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/22 06:10:09 RC5TPHpm
>>73
BZHは圧縮されてるから展開してやらないと駄目
80:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/22 06:23:33 RC5TPHpm
>>75
スレリンク(i4004板)
81:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/22 17:14:28 l9VmbeCB
>>73
URLリンク(www.vector.co.jp)
この中のbzhexpを使うべし
82:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/22 22:56:56 BaMCkPmO
>>81
わざわざ情報ありがとうございます。
これが、BZHをそのアーカイブにあるbzhexpで展開しようとするとエラーになるんですよ。
英伝IIやIIIので試したんですが、いずれもdivid errorとか出てしまって。
YU-NOが起動するくらいメモリも空けてるし、何が問題なのか分からずお手上げ状態です。
S98やPMDで聴けるのにそんな苦労してどうするんだ、という感じですね…
83:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/22 23:34:20 BaMCkPmO
すいません、滅茶苦茶初歩のミスでエラー出してました…
英雄伝説II98版の曲は鳴りましたのでIIIも行けそうです。
これからリバザナに挑戦してみます…
84:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/23 21:02:12 HqlLNX13
>>83
俺はお前さんがFM音源スレから誘導されてきたことを知ってるが、
向こうにもレスついてたぞ。向こうにカタつけてからきやがれ。
マルチイクナイ
85:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/23 23:22:37 930FWUwL
お騒がせしてほんとうに申し訳ありませんでした。
レスを頂いた皆様、ありがとうございました。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/24 23:34:52 Ud+fYBPQ
X68 悪魔城ドラキュラ、人形の声(「あなたは誰?」とか)が聞きたくていじってたんですが
効果音しか鳴らせませんでした。聞けた方います?もしおられたらヒントください・・・
87:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/25 21:46:56 pNTT3EtK
そういえばナムコSYSTEM1のドラスピとかも
DACサンプリング音声はhoot(M1)では鳴らせないですね。
88:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/30 17:05:53 x1UMkIrv
未だに扱えないsage
89:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/30 17:56:48 mHvkQE7u
まぁ使えないというのはそれだけ執着がない、必要ないという事だ。
90:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/31 11:47:20 BzxGK8Wz
>>89
烈しく同意
91:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/31 18:34:14 an5IpWBv
漏れは耳コピーの関係上、どうしてもパート分解できるhootが必要だったんだな。
四苦八苦してAC曲が鳴らせた時は感嘆したものだよ。
92:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/31 20:37:15 zMQZDUzM
>>91
ラプラスの魔のオープニングうpしてください。
93:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/31 23:03:13 tk0UDGCQ
最近はそんなのまで耳コピって言うのか。ふーん。
94:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/31 23:55:09 qt27HcSJ
鍵盤見れた時点で耳コピじゃないような希ガス。
テープ擦り切れるまで巻き戻し再生繰り返すのが耳コピだと思ってたよ漏れ。(古すぎ?)
95:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/01 01:12:31 yi016xPh
>>94
PCMの鍵盤表示は周波数から割り出した適当なものだろ
だから結構いいかげんな表示も多いよ。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/01 01:24:39 TZP398q4
ノート情報そのまま表示してるだけだと思うんだけど、どうでもいいな。
耳コピのためにチャンネルごとの表示やマスク必須なんていってるのは
俺は音感ないぜって自慢してるようなもんだっちゅーことで。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/01 01:54:16 uifEyMms
この、自作の曲データを配布するときに逆コンバート防止プロテクトかけるような連中め。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/01 02:05:26 ARob9uym
>>96
サンプリングデータにノート情報があるというのは、初めて聞きました。
>耳コピのためにチャンネルごとの表示やマスク必須なんていってるのは
24ch以上あるナムコsystem2ものその他を正確に採譜できるなら同意します。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/01 09:50:11 KAGe1CgR
>98
シーケンスデータ中の、ノートナンバーに相当するものを
表示してるだけではって意味だろ?
>24ch以上あるナムコsystem2ものその他を正確に採譜できるなら同意します。
なんだ、コピーというよりプラモ作りと同じなんだな。
そういう趣味を否定するつもりはないよ。がんばってくれ。
100:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/01 10:05:30 MIkHSPJA
>>98 何chだろうと(たぶん)採譜出来るけど、面倒ではあるな。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/01 23:30:03 nnAj7RrG
何chあろうと、元のch通りに再現する必要性が分からん
まぁがんばってくれ。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/02 00:43:07 dAodO2yI
耳コピを完全な譜面のコピーだと思ってる香具師は
ベーマガ世代ではないな!
103:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/02 01:07:34 Ngz6dcdd
ベーマガの譜面はあまり当てに(ry
104:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/02 01:24:16 3dsfwbQa
MIDIデータの打ち込みのバイトを学生のときやったことあるけど
クラシックやジャズなんてほとんど譜面ないようなもんだったぞ。
105:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/02 05:11:18 iZfsFu3r
>>1-104
日記は余所でどうぞ
106:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/02 21:17:18 EtKvvSfg
>>103
まったく当てに…の間違いだろ。
メロディパートさえあってねーぞ。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/02 22:43:18 hU/KVZUv
ゼビウスとスペハリのMixは面白かった。
108:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 00:22:04 xERWT5dG
>>106
死人にムチを打つような事いうなよ
電波・・合掌
109:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 15:02:06 X1kbDDmU
ベーマガのデタラメ譜面のおかげで
耳コピというスキルが身に付きました
ありがとうございました
110:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 18:58:42 IBRbkYJo
ベーマガに限らずゲーム音楽の楽譜は怪しいものが多かったぞ。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 21:46:20 /wt3Uq6P
古代祐三氏の某CDについてた楽譜も入力してみたら結構間違えが有った。
112:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 23:35:36 D/X8cidk
>>111
まぁ元々楽譜なんて書かずに直打ちしてたり
作曲初期のアイデアノート的に残してあったのをそのまま流用とかだろうから、
信憑性を求めるのは酷ってもんだろうな。
音屋も本業が詰まってればそんなの眼中なかったろうし。
しかし未だに疑問なのはオールアバウトナムコの譜面。
あれはナムコ直接提供なのか、それとも電波執筆陣が採譜?
113:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/04 00:21:21 80SBX+lB
>112
オールアバウトって効果音の楽譜も載ってたでしょ。
あんなの採譜できるとは思えないが・・・
114:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/04 00:22:27 80SBX+lB
あげてしまった・・・スマソ
115:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/04 01:17:52 2euOwKAw
>>113
当時はナムコ提供って疑わなかったんだけど、
考えたらナムコ側には何のメリットもないんだよな…
romから解析したのかな
116:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/04 01:49:31 hUZ4jOmc
オールアバウトソーサリアンなんかは、外注かなんかの音楽家に採譜させて、
ベーマガスタッフがクレームつけたせいで発売が遅れた、
とかなんとか当時のベーマガに載ってたような希ガス。
ファルコムとは古代がらみで揉めてたらしいので、よくこんな本出せたなとか思ったが。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/04 02:27:40 2euOwKAw
>>116
しかしあれ出た頃はMDXなんかも出まわってたろうに
そっちから参照すればよかったのに
118:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/04 03:39:54 jLTgeb4Z
オフィシャルにそんなことが出来るわけがないだろうよ
119:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/04 20:23:58 gS0mwcf8
「外注の音楽家」ってのはどんなんだよw
普通に古代からソース貰えばよかったのにな
ザナドゥやロマンシアの頃はBASICで作ってマシン語に変換(???)してた、
とか言って、チャレアベ3にはBASICで載ってたりしたけどな
120:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/05 00:08:57 +CjPpmGw
>>118
言わなきゃばれないじゃん
121:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/06 13:55:26 l4erR7mo
>>117
あの楽譜の音符の配置を見ると、
MML逆コンパイルしたとしか思えんのだが。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/06 17:05:43 XAxEHZfP
>>119
古代はファルコムものに関しては権利失ってたからソース開示は無理じゃない?
123:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/06 20:48:43 KkUO8ybe
>>122
>>120
124:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/06 21:06:25 J3C8xWwE
YK-2も所詮はリーマンだったということ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/06 22:22:52 3k2UaLax
浅倉大輔はどうだったの?
MSX持ってなかったから興味なかったんだけど。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/06 23:00:58 A+F+iWIy
>>125
まだ整形してなかったよ。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/07 06:04:04 xu3eGWpn
>>126
「今日一番笑ったレス」に認定。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/07 16:59:50 /zkD7FsT
>>125 どうだったの?と聞かれても、何を答えればいいのか。
浅倉?誰よこいつ?と当時は思ってたなぁ。
ディーヴァのCDはシンセ音丸出しだけど、普通に聞けたよ。
でも、確かX1版のタイトル曲と惑星戦曲ぐらいしか作ってないはず。
あとはいつものTOMMY?氏。(氏のサイトに書いてあった)
129:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/09 19:20:08 e6t0c0Pg
更新まだかな〜。
多分98対応というビッグウェーブがくると睨んでるんだけど。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/10 00:04:41 97QRSMHu
GBAサウンドファイル頒布ってことで
GBA対応キボンヌ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/10 00:05:03 97QRSMHu
gsfね
132:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/10 00:51:03 yc1ypERu
>>129
確かに88は出尽くしたからな。
普通に考えたら98にスライドするのが自然だ罠。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/10 00:57:51 yOpO2WDZ
X68kのFM+PCM+MIDIに対応しないかなぁ・・・
134:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/10 23:47:51 yc1ypERu
>>133
今時はMT32エミュレーターもあるからな。
可能性はゼロじゃないと思うぞ。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/13 19:34:36 dLzkKW/n
>>133
ジェノサイド2はMT32繋ぐと別の曲になるよな。俺も対応して欲しい。
なにげに覗いた掲示板内でプラジェータ見つけた。
2面の曲が大好きだったのですんげー嬉しかった。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 00:38:43 fK+Yg/CF
アーケードの新音源に対応するまで用無し……
137:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 11:50:04 i+5tKxps
ようやっと、hoot来たねえ!!
純粋な新規対応タイトル数だけ見ると今までで最大。
ある意味予想通りのPC98コア搭載だったが、
NekoProjectIIの作者が絡んで来るとは予想外(藁
>>136
作者本人も買いてある通り、
アーケード機能はオマケだろ、勘違いすな。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 12:02:30 e71ayzon
>>137
とりあえず洋ナシ
次の更新待ち
139:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 12:31:18 i+5tKxps
>>138
一生洋梨君やってな
140:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/14 16:04:12 09cTT3NG
日記で98むりぽとか書いてたんですが、
本人がドライバ書いてたとはw
141:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/15 01:50:44 qEcx6J2v
スレ違いですみませんが、M1のスレってどこかにないでしょうか?
あとアミューズというものがあると聞いたんですが
何か情報持ってる方いますか?
142:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/15 05:10:57 iO5FtRwx
>>141
DTM板−コルグスレ
143:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/15 17:08:03 xbySk8jh
OPL系パートマスク、きたーーー
ヤットキターーー
144:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/15 22:21:21 K2ZP2pYS
>>141
知ってるか知らないか、持ってるか持ってないかで
そいつの人脈とスキルの程が判るぞ。
音の質感、再生の安定性、原曲再現性だけなら
hootやM1はまだアミュの域には達してない、そーいうブツだ。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/15 22:29:39 Wpsb8zZG
>>143
おぉ。どれ、早速ドラキュラでも聴くか。b
146:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/16 00:23:59 5FZ/86cq
>>144
なんか凄そうですね。
ネット探しても全然情報がないんですよ。
一部で出回っているだけで一般人には手に入らないんでしょうか・・・。
147:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/16 01:06:41 GVDyRy0N
レア感を煽り立ててるヤシがいるだけ
蒸し返しても荒れるだけだから忘れたほうがいい
148:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/16 01:08:31 y5hehPJy
無いとどうしても欲しくなるが、手に入れると結構どうでも良くなる
そういうブツだ。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/16 07:07:04 O1gNonrh
>>143
OPLのタイトルって何があったっけ?
どーでもいいけど、やたらと割れ厨が巣食ってんな
150:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/16 15:37:22 vWyVYeA7
>149
マイクロキャビソあたりかね。
サークとかフレイとか
151:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/17 09:01:16 2MdDJBIS
OPLというと東亜プランとか日本物産とか
152:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/17 15:45:52 aUT5m6Pe
2つだけ挙げるならZEROWINGとかテラクレスタとか
ただしテラクレスタはOPM版もある
サークとかフレイとかはMSXならOPLLだし98などならOPNやOPM(OPMはあったか忘れた)
OPL対応は無かった気がする
153:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/17 16:46:03 64kfDxQ1
コンパイルのMSXソフトの一部はOPLLとOPL両対応だった
コンパイル製作のMSX2ゼビウスなども
154:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/17 17:52:18 sec5/ZU4
2オペレータのFM音源
マスターシステムなんかに載ってた奴と一緒か…
155:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/17 19:36:43 Cm9C5Ugb
MSXサークやフレイはOPLLだけ。OPL版は無い。
マスターシステム(FMユニット)はOPLL。OPLではない。
OPLLはOPL廉価版+αの性能で、たとえばエレキギターの音色とシンセリードの音色を作ったら、
両方同時には使えない。つらい。そのため苦肉の策がいろいろ開発された。
こんなとこで合ってる?
156:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 00:16:14 VaYKzs6E
なんか話が微妙にズレてる気が。
OPL「系」パートマスクの話なんじゃないの?
157:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 00:25:18 QQx3f54O
gsf対応してほしぃ
158:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 03:56:53 SwVUW+Y2
gsfとか言うのはhootの空気を読めてないんだと思うぞ
159:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 12:43:30 3vuueewI
>>149がOPL「系」と書いていればここまでズレることもなかった…か?
いずれ誰かがOPLL以外のネタ出して脱線することになったかも知れないが
160:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 15:49:17 LI3bn40J
ぶっちゃけHootはオープンソースにしてほしい。もちろんMAMEの部分も併せて。
欲しいドライバは自分で好き勝手に載せるから
161:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 20:14:13 Hf1Amo/Y
hoot部(ランチャー)+CPUコア+音源コア+ドライバ
ってファイル(プラグイン?)としてきちんとわけりゃいいのに
ぶっちゃけhootのプレーヤー部分なんて期待なんかしてねーし
162:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/18 23:05:18 CmXGMoSV
本家の掲示板に書けばいいのに。
まあどうせ具体的な話になるとてんでダメなんだろうが。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/19 01:41:45 /lK+c7z5
hoot.xmlが大き過ぎて編集が面倒なんだけど、それぞれのzipファイルに
個別の設定ファイルを入れたほうがわかりやすいのに。
>>161
激同。
winampかkbのhootプラグインが有れば本家のplayer部は要らんね。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/19 01:51:25 6QYbAq88
藻前らは何もわかってない
Hootはパートマスクツールだとあれほどいっt
165:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/19 02:11:35 Pb85adQe
また似非音楽屋か。耳コピがんばれよ。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/19 02:20:17 6QYbAq88
ぶっちゃけ音楽聴くだけならKbで十分事足りるわけだが…
167:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/19 02:44:44 mp0n124P
聴けるものならね。
もしくは「その場でドライバが走って演奏している」ことが無意味と思うなら。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/19 06:06:47 PBGzQBSY
HootってFM音源エミュレートもできるわりには処理が軽いね
169:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/20 16:32:33 pMH6mc3f
>>168 そうなのか?
P3の1GHzのMeだと結構重いんだが‥
170:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/20 17:51:51 7cQ2YIrz
>>168
…何と比較してですか。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/20 20:09:49 jHH5QDKH
>>170
M1じゃないの?
漏れの環境はMMXPentium166MHzにメモリ32MBというウンコなやつなんだけど、
Hootの方が軽かったよ。
172:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/20 20:50:06 JnlHOli+
Meってまだ使ってるヤシいるんだ。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/21 18:37:00 jai4XGRB
98SEならともかくな。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/21 21:27:22 5DBy8Qwd
>>169
リストファイルでか過ぎるんじゃない?
175:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/23 18:07:19 Kbs8LdCl
今日始めて存在を知ったけどイイっすね、これ。
けどコナミのx68、AC系のファイルを作ってたら一日が終わった。
RomCenterかなんかで一気に変換できないかと思った。
まあ、地道にやってくけど。
外部音源使っていいからMIDIも対応したら最高なんだけどなあ・・・
176:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/23 21:34:01 PgjXAkCz
覚え書き1
アーケードはM1同様MAMEのドライバを使うので、
MAMEで音質がバグってるものはそのままhootでも反映される。
ただしhootの設定ファイルをいじり再生周波数を適正値にすれば、
元のハードウェアFM音源を踏襲するエミュレーションも可能。
再生周波数を上げてもPCの負荷はほとんどない。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/23 22:17:00 +O3VYaAv
言いたいことは推察できるが言ってることはメチャクチャだぞ
チラシの裏にでも書いとけ
178:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/24 00:15:44 H29P1jOx
F3の流れる発音設定って何?
とりあえずレイフォースが鳴らなかったんだけど、
それと関係あるの?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/24 00:48:39 roQhtBx5
>>178
デイトナあたりを単パートで演奏すればわかる
180:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/24 01:21:55 H29P1jOx
>>179
了解
181:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/24 01:35:39 H29P1jOx
>>179
なるほど、理解できました。
ちなみにレイの音が出なかったのは単にROMセットをミスってただけでした・・・
182:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/24 03:36:39 roQhtBx5
レイストーム鳴らないかな
183:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/27 14:18:35 IPHAsptz
あなたの耳は節穴ですか
184:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/02 03:24:28 ayDJcSzD
Vivanonnoのドライバ早よ載せれ (´・ω・`)
185:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 01:32:53 kD+cflA6
>>184
vivanonnoのソースって見たこと無いんだけど
186:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 05:19:20 7lY3n2LG
M1には載ってるみたいだけど、MAMEでは使ってないのかな。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 06:10:59 tStypApW
HLE driverとかいうやつだったかな。
M1でも未だにステレオ再生実現できてないみたいだけど。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 07:58:08 2l7Me7aI
>>186
エミュレートじゃなくてシミュレートだから、恐らくMAMEで使われる事はない。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 08:36:10 mOWgICzT
つーことはMAMEのNA-1はシミュレートじゃないの?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 11:05:27 tStypApW
HLEとかNA-1に欲しい曲が集中してんだよなー。F/Aとかニューマンとかリッジとか
hootで聴ける日はくるのか
191:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 12:26:43 kD+cflA6
>>190
ハードのエミュレートはどうにでもなるけど問題はMCUだねぇ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 12:42:56 tStypApW
MAMEでNA-1系もちゃんと音鳴ってんだけどねぇ。
MAMEってオープンソースじゃなかったのか。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 13:10:16 kD+cflA6
>>192
あのレベルでちゃんと鳴ってるなんて言えるか?
194:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 14:47:40 3uGC9RX0
おまいは100%の再現性期待してるのか
ちゃんと鳴ってるのが欲しいなら基板から自家録音しる
195:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 15:31:54 tB5SbQi4
そうやってすぐ極端に飛躍する癖
いい加減に直せよ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 21:46:11 3uGC9RX0
妥協出来ない香具師はhoot使うべきじゃない
素直にパートマスクだけ使ってろ完全コピ厨
197:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/05 21:50:44 V5FBTprt
そうやってすぐ極端に飛躍する癖
いい加減に直せよ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/06 00:25:26 ck51A2OW
3uGC9RX0
199:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/09 01:45:33 WpGD4B09
765 system1のPCM音声はhootやM1で何故聴けない?
200:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/09 03:12:26 NLFMpgGm
>>199
サウンドCPUじゃなくて残り二つのCPUが音を出してるとしたらhootもM1も無理ぽだね
C30はサウンドCPU管轄だけどPCMはどうなんだろ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/09 14:24:14 XZwHbzKt
今までsystem1てナムコPSG(C30)とOPMだけじゃなかったの?
だからPCMはPSG-PCMと思ってた
202:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/09 14:43:01 NLFMpgGm
>>201
そっか
ちなみにC30は波形音源なのでPSGにあらず
波形で"音声"作って流してたんだろうか
だとしたらコード指定すれば鳴りそうだけどね
そういやNAMCO物のサウンドにはバンクという概念があったような無いような
203:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/09 15:00:59 NLFMpgGm
時間あったのでちょっと調べてみたがやっぱりバンクあるな
バンクというより2byteコードか・・
ドラスピ効果音
<title code="0x100">クレジット</title>
<title code="0x11D">エンディング C30のみ</title>
204:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/09 21:06:13 /NHolWov
そういえばX68版もそのまま移植したせいか、わざわざ切り替えてたな。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/10 03:00:06 vVzHYs0r
当時から割れ厨の電波には恐れ入谷の鬼子母神
206:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/10 23:06:46 yFwlxlaj
>>203
GJ!
207:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/11 01:52:54 bJ6V9Dkr
他のNAMCO物にも 0x100超えのコードがあるはずだから
がんばって探してくんろ
俺は疲れた(ぉ
208:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/11 04:36:05 I1IfC+9G
音声はMAMEで抜いてくるしかなさそうだね。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/11 06:07:00 TR+6Grrw
>>208
そんなことはない
210:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/12 15:00:03 9lt9yU8k
>>207
amuseのtitile.iniを参考にするといいですよ
と話を蒸し返してみる。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/12 15:01:56 KziwRfF1
>>210
そこまで判ってるなら自分でやれ
212:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/13 16:18:54 5ORGw2bT
amuseってたまに話題に上がるけどググっても分かりません。
詳細キボンヌ。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/14 03:21:54 wVu8Q7yZ
愚か者には見えないんだよ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/14 23:18:25 8oas0BPZ
このインターネット時代にあって独占欲を満たすことのできる
数少ないアイテムというだけで中身は大した事ない。
都市伝説。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/14 23:42:03 dI/XVKFz
>>212
漏れも気になってるんだけどさ、いっつもはぐらかされて教えてもらえないんだよね。
どこかから圧力でもかかってるのか?
216:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/15 01:28:26 zgvI7PdB
URLリンク(49uper.com:8080)
217:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/15 02:15:13 40HljutE
>>216
comuseってのは何?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/15 02:17:24 awvvZ/gN
PC-ENGINE,MSX,MEGADRIVE
219:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/15 11:04:17 loqEGCgQ
07/19版、幾度かのOS/HDDクラッシュを経て何時の間にかどっかいっちゃったから 01版からコンパイルして復帰した。
(重要なのに限って何時の間にか紛失するんだよナァ・・焼いたはずなのに・・)
220:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/15 15:17:12 qZGChyPE
Hoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooot!!!!
221:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/15 15:36:43 loqEGCgQ
初代のカレー味が美味かったが、すぐ消えた。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/15 22:26:03 pJmm4jhp
つか今更 amuse comuseなんてどうでもいいじゃん
M1と hootで十分
223:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/16 01:38:41 smvEAk7F
>>222
持ってるヤシは贅沢言えていいよな・・・。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/17 19:36:01 dO9x09Eh
ググったらすぐに見つかったんだが?
愚か者にはわからん、ってのは本当だな
つうか、俺はマジいらね。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 02:43:13 T0A9fbqR
>>224
URLキボヌ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 09:45:03 3slwBm+9
>>224
本体?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 10:03:19 T0A9fbqR
>>226
そうです
228:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 14:42:45 Etde0xhx
amuseの利点を教えて下さい。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 17:04:37 Syf4Cmlv
音がクリア。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 17:22:34 v4Y46dAt
パートマスク機能がが完璧
231:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 17:23:41 v4Y46dAt
コナミバブルシステムの再現性は秀逸
AMUSEに比べればM1やhootはハナクソ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 17:25:12 v4Y46dAt
再生開始時の音のキレがいい
233:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 19:26:05 mwmszttj
↑
このように、持ってると優越感に浸れる。
234:226
04/12/18 21:56:12 1SV0IIMV
う〜ん、いくら探しても見つからない・・・
ヒントだけでもいただけませんか・・・
235:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 22:59:35 0ULuQb+k
作者周辺が厳しく非公開令を敷いてるから、探して見つかるものじゃない
エミュ関連で有意義な活動をしてコネを作るべし。誰にとも分からないが
しかし周期的に噂と優越感厨が出てくるよなホント
こういう物は公開してこそ価値があるのにな
危険な部分は海外に押し付けろ。つか時効でいいだろ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 23:29:19 zP4ldBhT
というか過去の遺物だから別に探してまで手に入れる物ではないと思うがどうよ
237:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 23:37:29 2URvPhPq
他にはない特徴持ってるみたいだし、古いとかそういうのは問題ではない。
とにかく聴いてみたいんだよね。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 23:39:50 tjn9Lf0i
思う。俺はイラネ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/18 23:56:08 3S6/VEZK
amuseってまだプログラムやドライバ部分更新してんの?
240:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/19 00:29:51 m/A0YWSs
fcsoundの最新バージョンっていくつでしょ?
241:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/19 00:39:22 qczGLbZ1
A____A
___( ´∀`)_ < Hooooooooooooot!
〔ノ二二,___ __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::::::ヽ ・人 ・ /::::::::::::::::::::::::::/
〉::::::::: :::::::::::::〉 〈:::::::::::::: ::::::::〈
|:::::::::::::::::::::::::/ ' ヽ::::::::::::::::::::::/
〔:::::::::::::::::::::/ ノωヽ ヽ:::::::::::::::::::|
ヽ::::::::::::::::/ /::::::::::::::\ )::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |--〜─〜-| |〜〜〜/
242:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/19 03:35:37 9DzpkmPT
「キレがいい」って発言も「Athlonだとサウンドがぼやける」みたいでアレだなw
個人的にamuseの利点は
・プレイリストを自分で作らなくていいこと
・各音源の音量バランスがまとも
・テーカン物(スターフォースとかワールドカップとか)が鳴る
・フェアリーランドストーリーが鳴る
ぐらいなもんだと思うのだが。
逆にいえばhootやM1がこの辺をなんとかしてくれればいいというわけだ。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/19 03:55:02 qczGLbZ1
コナミの旧PSGモノ、ツタンカームとかハイパーオリンピックとかは鳴る?
244:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/19 06:05:44 xoGjLR9W
>>240
手元のは v0.03-C58
245:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/19 06:10:30 xoGjLR9W
>>242
乗っている音源エミュの世代がだいぶ違うからね
hootもだいぶ進化したと思うけど・・・
で
> ・プレイリストを自分で作らなくていいこと
hootも基本的には自分で触る必要ないかと
> ・各音源の音量バランスがまとも
同意
hootは微妙に違う感じがするんだよね
246:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/19 08:47:36 JXU6YLrY
amuseってそんなにレアなのか?
昔のmdxスレのあぷろだで上がっていたのでついでにダウンしたけど
hootがあれば別にいらないような・・・?
247:240
04/12/19 09:51:57 LXshM2/U
>>244
ありがとう。手元のと同じバージョンでした。
amuse/comuseは全然手に入らない。
たいしたものではないと皆言うが自分の耳で聴いてみたいからねえ。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/19 14:10:26 +/xRX24/
v0.0301-C59があるが、その後もコミケに出ていたのは知ってる。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/19 14:59:59 /qdKZlJf
今ネットで何でも手に入るだろ?でもこれだけ出てこないのはなぜか。
それは、そうやっていつまでもウジウジ欲しがる奴がいるから。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/19 15:34:32 AkNQCj38
欲しがりません、勝つまでは。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/19 15:47:48 QtDiAhBW
F3のドライバがMAMEとは別物ってところは興味あるな。
amuseって現行で開発継続中なの?
252:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/20 18:02:58 ZZsIw2wt
hootやM1とくらべて
amuseのが結個人的には、使い勝手がよいかなー
(PLこさえなくともプレイ可等)
でもamuseは既に開発が終了しているので
今後はいろいろな面でhootに期待かなぁ
253:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/20 20:53:23 iG70iQ5s
FCSOUNDの人ってまだコミケに出ているんでしょうか?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/20 21:55:29 2FTc4s3S
プレイリストが用意されているなんてことはサウンドエミュとして
本質じゃないと思う。後から有志によって集まったものだし。
楽にリスニングするだけが目的なら録音したストリームで十分でしょ。
まあ、だからエミュ録音ものを珍しいゲームの基板直録と偽る奴もいるわけだが。
255:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/21 00:31:31 Mk28VuTA
ヘタレですみません。
SPCを鳴らすにはxmlをどう記述すればいいんでしょうか。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/21 00:44:11 aQBpZLVQ
そんなことより聞いてくれよ。
Hootでダライアス聴いたんだがよ。
なんか変なんだよ出だしのベース音がよ。
変なところでミョーーーーってなっちまうんだよ。
モジュレータの立ち上がりが速過ぎるんだよ。
ほんとはイントロの繰り返し2回目のあたりで
いちばん変調がきつくなるってのによお。
わかるかなー。俺の言ってることが。
これはFM音源コアが完璧じゃないってことなのかね。
おしいよ。実に惜しい。
でもまあ、気にしないでくれ。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/21 01:09:20 Iy7ICD7V
>>256
なんだかよくわからんがCREDITSのことだよな?
MAMEもraineも鳴り方が同じだからOPNエミュレーションが完璧じゃないのだろう。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/21 01:17:43 aQBpZLVQ
すまん俺としたことが愚痴るだけで曲名書いてなかった・・・orz
そうCREDITSだよ。エンディングだな。
さすがこのスレにいる奴は話が早くてうれしいよ。
返信ありがとう。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/21 01:45:30 R2MJ3dYE
>>256
そんなこと気にするのは藻まえみたいな変人ぐらいだから心配すんな。
普通の人間にはそんなことわからない
260:変人
04/12/21 02:01:28 n7Xumops
のし
261:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/21 02:18:18 Iy7ICD7V
>>259
いやあこれは明らかにわかるって。
「キレが悪い」みたいな訳わからん話じゃないからね。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/21 16:55:00 7FQPhDsr
それだけで変人になるなら、このスレは変人だらけだな
そういった具体的な指摘がサウンドエミュレートの向上に貢献する
こともある
263:255
04/12/21 19:01:46 8LeykdO1
drivers.xml見てやったら簡単でしたね。
自己解決。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/22 03:57:04 RxRKcXVr
MAME系アーカイブのサウンドロムって随分容量小さくないか?
system2とかのPCMデータ込みでも512k〜1Mとかで納まってたり・・・
265:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/22 04:48:00 JlT+p/Ac
SYSTEM2のサウンドCPUってM6809でしょ。
MMUでアドレス拡張しても最大2Mバイトだから、妥当なサイズだよ。
266:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/23 02:01:25 ACIDUPio
>>264
SYSTEM2は 8bitPCM or ADPCMだから 1MBもあればサウンドセットとしては十分な容量
267:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/23 02:01:57 ACIDUPio
>>266
ADじゃないな DPCM
268:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/23 02:13:54 KD1xPQEG
psfの波形込みでの少容量のほうがずっと驚異だけどな。
スレ違い
269:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/23 02:17:40 kVhdyvYT
IDがACIDカコイイ
DPCMだったとは意外
270:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/23 02:46:07 ACIDUPio
ごめん嘘書いてた
8bitPCMと ADPCMでいいようだ
差分量をテーブルから引いてくるタイプなのでADすね
271:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/24 03:08:00 8sLokJ6l
>>257
mame,raineはfm.cだが
hootはfmgen
なので、作者さんに通報すれば改善されるかも?
1年以上改版されてないけどな。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/27 16:53:21 7bKlCCei
amuseクレヨ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/27 18:21:56 lPQlqng8
>>271
>通報
274:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/28 00:31:35 Q2cYUrFd
あの音色ってモジュレータのアタック=0じゃなかったっけかな。
OPMで同じ音色パラメータ使うと、たしかああいう感じの減衰になる。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/28 01:38:35 gDC3rxlg
MA音源でアタック0だと永遠に立ち上がらないけどな。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
04/12/28 01:39:15 gDC3rxlg
スレ間違いた
277:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/01 22:19:08 FFAP17uo
ライセンス期限sage
278:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/05 19:49:13 tzApE1wF
更新マダ〜?(・∀・っ/凵⌒☆チンチン
279:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/10 21:03:52 NnS1Ircn
t
280:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/15 23:18:16 YHwCanXZ
あけましておめでとう!
281:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/16 00:57:26 0zuX/IHN
>>280
なんだそりゃw
282:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/20 00:33:51 B3z0mx7H
何故急に過疎化したん?
283:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/20 01:17:24 zRsq3gwL
ネタギレか?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/21 10:53:08 A6PQIQLn
曲が途中で止まるようになっちまったんだけど、
作者にメアド送らないとダメなの?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/23 16:26:46 9iwKxj09
>>284
作者は個別にメアド管理なんかしてないんじゃない?
提出する側も受け取る側も面倒だし
ってことでアレはメアドから一意のキーを作成して返信するスクリプトだと思われる
286:名無しさん@お腹いっぱい。
05/01/30 04:21:03 DeZEjrl+
最近どうよ?
もれなんかhootカビ生えてたわ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 05:29:06 s86EWUrK
トレジャーのアーケード系鳴らせんかな?
288:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 20:47:16 qR9+P1TE
人が少ないな…
スレの活性化を願って自作のXMLでもうpろうかな?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 20:50:54 RjMpg5sw
>>288
アーケード系のレアものない?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 20:55:07 qR9+P1TE
>>289
AC系は無いよ。
NSF・GBS・KSS・HESの4種類だけ。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 21:54:26 J52E8B2O
更新されないから人少ないね。
自分はPC系メインだから98タイトルが多いだろう次回更新を心待ちにしてるんだけど。
>>290
うpキボン
292:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 22:36:32 qR9+P1TE
49uperの小物用にうpりました。
タイトルによってはテキトーだったりするけど、そこら辺は大目に見てくだちい。
293:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 23:20:55 RjMpg5sw
NSF・GBS・KSS・HESって
大体番号順に並べれば曲鳴るよね
294:291
05/02/05 23:27:41 FMlmMp3g
>>292
いただきました。サンクス。
>>293
でも曲名を入れるのは結構めんどいよね
295:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/05 23:39:31 HJZOvH/D
>>292
トンクス
296:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/06 00:53:13 VJFXxt+1
メガドラのベアナックルとか忍のxmlは・・・誰も要らんね 。。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/06 09:28:12 3wNUegse
>>296
お願い。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/10 23:19:51 ZeXi87Qu
>>292
最うpキボン
299:288
05/02/11 22:46:58 vZfTC0Xc
>>292と同じ所に再うpしました。
ほんのちょびっとだけ間違いを修正してあります。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/11 23:19:46 fryCOa7Y
>>299
神様サンクス
301:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 00:19:25 zHsPfRne
更新キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
302:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 00:35:07 mcJ/TgWr
20050213
PC98(NP2)コアを改良した。(ゆいさん提供)
- pc98vxドライバの新規追加
- pc98dosドライバの新規追加
- 割り込みコントローラ(PIC)のサポート
- PC-9801-86のPCM音源のサポート
- hoot割り込みのプライオリティ変更
- VSync割り込みサポート
- コード最適化
mucom88ドライバを、Ysの別バージョンに対応させた。(UME-3さん提供)
細かい修正。
303:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/14 00:52:08 2Vk8cY6A
vorcでもはてなでも告知なかったから気が付かなかったよ。
漏れの興味ある更新はないけど、old PC寄りのヤシには嬉しい内容かもね
304:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 07:48:46 FYMjbJUZ
>>296
再うpお願いします。・゚・(ノД`)・゚・。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/15 13:38:08 cMPFTyq3
再うpもなにも
うp自体してないね
306:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/16 10:55:43 dBE8LPre
ブランディッシュVTのFM音源版はいいなあ。
サントラにもなってないし。
面倒だからまだ試してないけど。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/17 03:18:38 1jNhu/YN
メタ女&ツァイが聴けるよ(;´Д`)ハァハァ
でもツァイの曲名入りリスト作るのマンドクセ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/17 14:12:41 MRqzBGSp
>>306 VTってMIDIかなんか対応してたっけ?
FM版しか知らんけど?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
05/02/17 16:04:47 Qq3TQdCK
>>308
VTとED4はドライバが変更されてMIDI対応すよ
URLリンク(www.falcom.co.jp)
URLリンク(www.falcom.co.jp)
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