【開発中】 萌ディタ
at SOFTWARE
119:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/31 09:15 fgEWUdw/
>>110
・RO Mode
例えば萌えニュースリーダとか萌えテトリスとかを作りたい場合、編集機能が邪魔になる。
キー入力イベントをハンドリングすれば良いんだろうけど、ショートカットや右クリック、メニューなどの
ことを考えると、エディタ側で対応してもらうのがスマートだということ。
・ハイパーリンク
まず、イベントハンドラというのは何かしらのイベントに対して実行する処理(イベントをハンドルするもの)のことを指します。
Delphiで言うとOnClickと言うのがイベントで、それに対して処理を行うForm1Click()とか言うメソッドがイベントハンドラ。
まぁ、それはそれとして。
要はある範囲の文字列を一グループと見なして、その範囲に対すてイベントが発生する機構が欲しい。
例えば秀丸のURLハイパーリンク機能。
あれのデフォルトのイベントハンドラは「URLを開く」になっているけど、それを独自にハンドリングしたい。
後、任意の範囲の文字列にアレを設定したいと。
・アサイン変更
先生!!萌えエディタでウンコマクロ使ってた時にWindowsが固まりました!
リセットボタン押したら今まで慣れ親しんできたファンクションキーのアサインがウンコマクロ用のから戻りません!
うわーん!!
の防止。
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