制御系なら俺に聞いてもいいぜ(6)
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500:487 05/01/09 07:40:38 >>498 それはCPU側から見た話で、PCIカードのI/O空間をCPUのI/O空間にどう割り振るかとは別の問題だろう。 ・CPUにI/O空間が無い⇒だったらPCIカード側もI/O空間を使わない方が楽だろ? みたいな考えじゃないの? だったら既存のPCIカードでI/O空間を使ってるものを全て使わないつもり? 501:487 05/01/09 07:55:30 そういや、少し前のC++Builderで バイト(char)でビットフィールド定義してたら なんか1ビット不連続になってた事があったな。 確かにバイトでビットフィールド使うのはCの規格の範囲じゃないけど あるコンパイラでバイトで定義するとそこを最適化してくれるものだから、使ってて、 それをC++Builderでデバッグしようとして、どつぼに嵌っちゃった まあ、ビットフィールドには気をつけろってこった。 502:デフォルトの名無しさん 05/01/09 15:11:02 >>501 問題はビットフィールドでアクセスすると 「バイトアクセス命令に落ちる」ってことなんじゃないのか? gccのバグというより処理系依存で作りこまれたバグとしか思えん I/Oにビットフィールドきっても、実際にI/Oに設定に行くときはunion 使うなりなんなりしてレジスタサイズ丸々writeするけど。 MemoryMappedI/Oで利きもしないBit操作命令になんかに 落とされちゃたまらん。
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