制御系なら俺に聞いてもいいぜ(5)
at TECH
354:デフォルトの名無しさん
04/08/23 23:08
>>340
>残念ですが、最初から、時間不可を適切に配分した制御プログラムの設計は
>めったに見られません。
わたしゃ8ビットCPUのしょぼいコードしか書いたことないから偉そうなことはいえないけど、
「時間負荷の配分」がそんなに難しい問題とは思えない。
要はイベントaに対応する必須の処理を処理Aとすると、処理Aをブロックする処理(処理A自身を
含む)の合計時間がイベントaの最短の発生間隔を超えないようなコードを書くだけ。
あとはゲームや動画の分野では初歩の初歩である「忙しいときは
やってもやらなくてもいい処理は諦める」ようにするだけ。
これは時分割ルーチンのフラグをメインの中でポーリングするようにすれば
自然とそうなる。
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