OpenGLスレ Part 3 at TECH
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471:デフォルトの名無しさん
04/02/22 23:40
>>467
それだけじゃ返答しづらいな。単純に
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
が抜けてるとか。

あとは、glTexImage2D()のあたりでそもそも失敗してるとか。

SDL-?.?.?/test/testgl.c
のSDL_GL_LoadTexture(), DrawLogoTexture()あたり見てみた?
まだなら参考にすると良い気がする。
(まずは、これのSDL_LoadBMP()をIMG_Load()に置きかえて実験するのが良いかと。)



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