OpenGLスレ Part 3
at TECH
365:デフォルトの名無しさん
04/01/27 01:03
>>361
Xファイルパーサを自作するか探すかするのがいい気がするけど面倒なら、一度D3DXかなんかを使って
Xファイルを読み込んでID3DXMeshなんかからデータを引っ張ってきてOpenGLで自前で表示できる
フォーマットにコンバートすればいいんじゃない?
自前のフォーマットとコンバータ用意するのが一番いいと思うけど。
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4901日前に更新/216 KB
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