OpenGLスレ Part 3 at TECH
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31:デフォルトの名無しさん
03/11/02 14:57
>>30
>glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
>glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);

直線状になるっていうのがなにか良くわからないけど、もしかしたら、
三次元空間に投影していて、同次除算していないとか?
そうだったら、GL_TEXTURE_GEN_R についても考慮しないといけない
気がする。(はずしてたらスマソ)


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