OpenGLスレ Part 3
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200:デフォルトの名無しさん 03/12/12 15:37 まだ赤本4版のサンプルはアップされないのか・・・ 201:デフォルトの名無しさん 03/12/12 18:41 どういう残像かで方法も全然違うと思うが…。 前フレームの結果を重ねるだけならglCopyTexImage2D使えば効率いいと思う。 202:あああ 03/12/13 01:37 サンプルコードを自分のプログラムに混入したら、 カラーだった出力画面がモノクロになってしまいました。 原因はなんでしょうか? 203:デフォルトの名無しさん 03/12/13 01:52 >>202 おまえ 204:あああ 03/12/13 02:04 そうですね。 205:デフォルトの名無しさん 03/12/13 02:53 >>202-204 コーヒー吹くとこだったw 206:デフォルトの名無しさん 03/12/13 08:56 むしろモノクロにしてみたいんで詳細きぼん 207:203 03/12/13 09:23 マジレスすると、ライティングがうまくいってないんじゃないかと。 俺も最近OpenGLを使い始めただけなんだけど、RGBに0〜255を 渡すべき所を全部1を渡していたというアフォなことしてた。
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