OpenGLスレ Part 3 at TECH
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165:デフォルトの名無しさん
03/12/03 01:33
>>164
URLリンク(www.opengl.org)
URLリンク(www.opengl.org)
によると、1.4では、固定パイプライン用GL Extension多数追加の他に、
vertex_program拡張によるシェーダープログラム追加。
ただし1.4では低レベルの言語でのサポートのみ。ってことっぽい。

1.5になるとshader_objects, vertex_shader, fragment_shader拡張により、
高レベルシェーディング言語OGSLによるプログラミングが可能となる模様。


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