OpenGLスレ Part 3 at TECH
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10:デフォルトの名無しさん
03/10/31 08:59
>>8
単にZバッファの精度が足りてないだけと思われ。
near,farを適切に設定(不必要に広くとっていたら狭くしてみる)するとか、
もしZバッファが16ビットだったら32ビットにしてみるとかやってみそ。


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