タダで使えるBorland C++ Part3
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950:デフォルトの名無しさん 04/07/18 16:47 >>949 内部エラーの原因は時空の揺らぎが関係しているらしい。 26次元空間のインフレーションにより生じるエネルギーが、 コンパイル時のロジックに少なからず影響を与えるそうだ。 内部エラーをなくす研究は情報科学の分野の片隅で地道 に続けられているが、完全に原因を追及し解消するには、 まだまだ遠い道のりが続くだろう。 という電波を受信しました。 951:デフォルトの名無しさん 04/07/18 19:33 わろた 952:デフォルトの名無しさん 04/07/18 21:02 ゲームを作っていて、ビットマップをexeのある フォルダの中に置いているのですが、 ビットマップをexeに含ませることは出来ないでしょうか。 できるならやり方を教えてください。 953:デフォルトの名無しさん 04/07/18 21:22 >>952 リソーススクリプト っつーかスレ違いの予感。 954:952 04/07/18 21:31 >>953 ありがとうございます。調べてみます。 955:939 04/07/19 14:53 何とかなりました。 有り難うございました。
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