タダで使えるBorland ..
459:デフォルトの名無しさん
04/01/15 16:18
>>457
tasm32ならBuilderXのフリー版についてくるがそれじゃダメなのかい。
460:デフォルトの名無しさん
04/01/17 13:19
他スレで質問したのですが、答えが得られなかったので、このスレで質問させていただきます。
Windows上で DLL を作ってるのですが、
DLLを呼び出すアプリは自作のものではなく、デバッガの使い方で困ってます。
ブレイクポイントを設定したりしてDLLのデバッグをすることは可能なのでしょうか?
環境はbcc+TurboDebugger と gcc+gdb です。
461:デフォルトの名無しさん
04/01/17 14:16
>>460
TD では可能です。gdb でも可能でしょう。
具体的にどういう問題を抱えているのですか?
462:デフォルトの名無しさん
04/01/17 17:01
>>461
レスありがとうございます。
どういう手順でデバッグするのかがわかりません。
DLL を呼び出すプログラムを TD で読み込んでも、デバッグ用の情報はないので、
"Program has no symbol table" と表示されます。
DLL 自体を TD で読み込んでも、"Program not found"と表示されます。
DLL をデバッグする時の基本的な方法がわかっていないので、
教えていただけると嬉しいです。
463:デフォルトの名無しさん
04/01/17 17:20
bcc32 -debug とかそんなスイッチがあったと思った。それを使えば、
デバッガ用のsymbol tableがオブジェクトに埋め込まれ、
ブレークポイントでTDでのデバッグができるはず。
肝心なのはdebugオプションをつけたときは
全部のソースを再コンパイルしなきゃいけないってこと。
bccでのdllづくりはこのあたりにも解説があるね
URLリンク(www.kumei.ne.jp)
464:デフォルトの名無しさん
04/01/17 18:11
>>463
すみません、説明不足でした。
DLL の方は、-v -y オプションもつけて、デバッグ用にビルドしています。
問題は、その後のデバッグ方法です。
DLL を呼び出すプログラムは BCC で作られてはいなく、
デバッグ情報も埋め込まれてないと思います。
このような状況でのデバッグ法を知りたいので質問しました。
465:デフォルトの名無しさん
04/01/17 20:29
>>416 はどうよ
ASSERT、VERIFY、TRACE、どれも役立つと思うぜ
466:デフォルトの名無しさん
04/01/17 22:30
>>465
便利そうですね。
これから使っていこうと思います。
467:デフォルトの名無しさん
04/01/22 19:45
スレッドクラスってどうやって作ってる?
468:デフォルトの名無しさん
04/01/28 21:47
とりあえず保守
469:デフォルトの名無しさん
04/02/05 20:02
age
470:デフォルトの名無しさん
04/02/09 02:55
フリーなC++統合環境でお気楽にDirectXでゲームでも作ろうかなと思ったが
案外敷居高そうだなぁ…
とりあえず >>67 >>242 >>299 ありがとう
471:デフォルトの名無しさん
04/02/14 11:49
windows2000上でコンパイルしたプログラムを実行したら
「NTVDM CPUは不正な命令を検出しました」 ってエラーが出る
同じソースをwindowsME上でコンパイルしたプログラムだと問題ないんだけどな
472:デフォルトの名無しさん
04/02/14 12:11
なぜここに
473:デフォルトの名無しさん
04/02/14 12:24
BCCでコンパイルしたプログラムだったから
474:デフォルトの名無しさん
04/02/14 13:47
ソース全部見せれば誰かが原因や対策をつきとめるかも知れないけど、
ただエラーが出るといわれても、いわれたほうは困るだけだな
475:デフォルトの名無しさん
04/02/14 18:32
まるまる全部だされてもそれはそれで困る
476:471
04/02/14 19:29
oオプション使ってコンパイルするとエラーが出るっぽい
477:デフォルトの名無しさん
04/02/14 19:51
o? -O ではなくて?
command.com と cmd.exe でそれぞれプログラムを実行してはどうだ。
478:デフォルトの名無しさん
04/02/15 22:05
BC++を始めたいのですが、ダウンロードページが開けません。
もうダウンロードできないのでしょうか?
479:デフォルトの名無しさん
04/02/15 22:13
死んでいる。URLリンク(www.borland.co.jp)
480:デフォルトの名無しさん
04/02/15 22:31
鯖落ちしてるだけで数日待てば直るとかか?
481:デフォルトの名無しさん
04/02/15 22:36
漏れも今日ネトカフェ逝ってDelphi+Kylix落とそうとしてだみだった。
生き返れボーラン!
482:デフォルトの名無しさん
04/02/16 01:18
見られるよ。
483:デフォルトの名無しさん
04/02/16 01:30
生き返ったね
484:デフォルトの名無しさん
04/02/17 11:39
Perlを昔やってたときに使った「crypt関数」を使ってC言語でも
暗号化をしたいのですが、うまくいきません。
とりあえずgoogleで検索して試してみたのですがcryptが定義されないとか出てしまいます。
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main (void)
{
char *salt = "nW";
char *pass = "pass";
printf("%s\n", crypt(pass, salt));
return 0;
}
どなたかご教授お願いします。
485:デフォルトの名無しさん
04/02/17 11:58
crypt()の前の<unistd.h>ではエラーが出ないのだろうか・・・
486:デフォルトの名無しさん
04/02/17 12:05
>>485
調べたらそのファイルがありませんでした。
wincrypt.hというのはあったんですが、これは違うみたいなのです。
どうやればいいのでしょうか・・?
487:デフォルトの名無しさん
04/02/17 12:28
暗号なんかいっぱい公開されてるし、違う奴使いなよ、とか言ってみる。
488:デフォルトの名無しさん
04/02/17 12:40
>>487
Perlのと同じ動作をさせたいのでcryptでないとだめなのです。。
検索するとC言語で書いたコードはあるのですが、
そこでインクルードされてるファイルが自分のところには無いのです。
こういうものってどこかで配布されてたりするのでしょうか?
rpmファイルをダウンロードしてみたのですが、これは利用できるのでしょうか?
489:デフォルトの名無しさん
04/02/17 13:21
URLリンク(www.bayashi.net)
によるとMD5かDESらしいから、MD5かDESどっちになってるかを調べた後、
MD5かDESのソースを拾ってきて、同じ動作をするように改造
490:デフォルトの名無しさん
04/02/17 13:40
たぶんMD5ではないかな?
RFCにCソース有り。
URLリンク(www.akanko.net)
491:デフォルトの名無しさん
04/02/17 13:48
やっぱり自分で作るしかないのかぁ・・
ちなみにMD5ではなくDESです。
492:デフォルトの名無しさん
04/02/17 13:49
URLリンク(www.akanko.net)
493:デフォルトの名無しさん
04/02/17 14:03
apacheの認証なんかでも
unix系の環境とwin環境でhtpasswordが違うのでそのまま転送しても使えない
という話題が度々出る。
原因はもちろん、windowsのみMD5を使っているため。
494:デフォルトの名無しさん
04/02/17 14:04
.htpasswd
495:デフォルトの名無しさん
04/02/17 15:41
Windowsのみってわけじゃないが
496:デフォルトの名無しさん
04/02/17 17:36
BCCで簡単なGUIアプリを作る解説があるサイト無いでしょうか?
ゲームとかではなく、単純に、入力ボックスに数値を入れて
ボタンを押すとその値に応じて計算して、結果を表示するような簡単な
GUIアプリでいいのですが。。
497:デフォルトの名無しさん
04/02/17 17:42
>>496
猫とか
/*
悪い事言わんから、おとなしくDel/BCBかVC#でもつかっとけ
*/
498:デフォルトの名無しさん
04/02/17 19:58
金があるなら問答無用でそのあたりを買っとくべきだな、本ごと。
無いなら猫とかその他いろいろやってみるのもよし。
質問する前に最低限のことを調べている程度の気合のある奴だ、とわかれば、
ちゃんと答えてくれる人もいるだろう。
499:デフォルトの名無しさん
04/02/17 20:03
検索キーワードをうまく選べない人なのかもな
500:デフォルトの名無しさん
04/02/18 01:29
>>499
ぐぐるのも2chに書き込むのも同じに考えてる人でしょ
501:デフォルトの名無しさん
04/02/18 04:05
おまいらが考えている以上に素人がgoogleを使うのは難しいらしいぞ
502:デフォルトの名無しさん
04/02/18 04:37
まず検索キーワードという発想がなかなか身につかないらしいね
えんえんとリンクたどるだけだったり
503:491
04/02/18 10:53
昨晩からいろいろやってみたのですがうまくいきませんでした。
unistd.hというのを一般的には使ってるらしいのですが、米国で規制が
かかってるらしく私のところには入っていませんでした。
似たようなのを探して、
URLリンク(ghanyan.monazilla.org)
というのを見つけたのですが、使い方がよく分かりません。
実際にcrypt関数を使うソースには、des.cとcrypt.hをincludeすればよいのでしょうか?
そもそも拡張子がcのものをincludeすることは出来るのでしょうか?
trip.hもincludeして、
printf("%s",get_2ch_trip( pw ));
としてみたのですが
エラー E2141 c:\BCC\include\des.c 320: 宣言の構文エラー
コンパイルエラーが出てしまいます。どのようにしたらよいのでしょうか?
504:デフォルトの名無しさん
04/02/18 12:29
Googleは慣れないエスカレーターに乗る難しさ
505:デフォルトの名無しさん
04/02/18 13:52
ちょっと行き詰っています。aからzまでを表示したあと
a
.
.
z
今度はaa ab acというように1桁増やして5桁あたりまで連続
ループさせようと思っています。
aa
ab
.
.
az
ba
.
.
bz
ca
.
.
zz
aaa
aab
このようなコードを書いてみたのですが文字列結合時に
データ型が違うためうまくいきませんでした。
URLリンク(www.uploda.net)
ご教授お願いします。
506:デフォルトの名無しさん
04/02/18 13:56
>>504
('A`)ノ <何が言いたいのか理解できません。
┳━┳
507:デフォルトの名無しさん
04/02/18 13:59
>>505
ポインタに対する理解が全くない
取りあえず、配列の正しい使い方を覚えましょう
508:デフォルトの名無しさん
04/02/18 14:00
使ってる人には難しくないってことだ
509:デフォルトの名無しさん
04/02/18 14:10
>>506
田舎のおばあちゃんが、都会で働いている息子の家に孫の顔を見るため
はるばるやってきたが、駅のエスカレータに乗れなくてまごまごしている図
510:デフォルトの名無しさん
04/02/18 14:12
>>503
#include "des.c"する。
以下の関数をコメントアウト
strchr
_DllMainCRTStartup
__declspec(dllexport)があるなら削る。
printf("%s",get_2ch_trip("pw"));が動くようになる。
511:デフォルトの名無しさん
04/02/18 14:16
>>503
ソースを全部見てないんでよくわからんが、
そのソースは、ぎこはにゃ〜んで使うdllのソースじゃ?
dllとしてメイクするか、適当に書き直して使うかせにゃ。
512:デフォルトの名無しさん
04/02/18 14:17
あいや、かぶった。↑無視してちょ
513:デフォルトの名無しさん
04/02/18 15:47
>>505
ポインタは、文字列「ではない」。ただのアドレス変数だ。アドレスって知ってる?
まず配列を学ぶこと。それからポインタを学ぼう。
教えた経験が無いから、こんなサンプルで良いのかわからないけど…
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]){
char buf[16], *p;
p = &(buf[0]);
*p++ = 'a'; *p++ = 'b'; *p++ = 'c'; *p++ = 0;
printf("%s\n", buf);
}
514:505
04/02/18 17:13
レスありがとうございます。
ポインタについてはCASL2をやってたことがあるのでなんとなく理解できました。
それで、新たにコードを書いてみたのですが、思ったとおりの動作をしませんでした。
printfで変数を書き出してちょこちょこ確認してみたのですが、
どうやら1桁目が終わって、
continue
を入れて2度目のループを開始させると配列chrが参照できなくなっていました。
1度目のループのとき、chr[0]とすると、「a」と出るのですが
2度目のループだとnullが出てしまいます。
そーす
・URLリンク(www.uploda.net)
515:505
04/02/18 17:21
自分としては、1桁目が終了したらcontinueでwhileまで戻し、
2桁目を開始させ、s1[0]に'a'を書き込んだら、再起処理をし、
次に書き込むときはポインタを1つ後ろにずらして
aa
ab
ac
とさせようとしたのですが、エラーはでないのですが期待した動作をしませんでした。
516:デフォルトの名無しさん
04/02/18 17:21
>>514
パッと見だけど、s1用のメモリはどこに確保してるんだ?
517:デフォルトの名無しさん
04/02/18 17:45
5桁分のchar配列用意して
各桁をインクリメントしていくfor文をネストするんじゃだめなの?
(桁数に対する汎用性がないけど)
518:507
04/02/18 17:45
>>514
>ポインタについてはCASL2をやってたことがあるのでなんとなく理解できました。
なんとなく理解できたって、
全く理解出来てないから、そんな訳の分からないソースになるんだって
519:505
04/02/18 17:50
>>516
メモリの確保は最初に決めないとだめなんでしょうか?
宣言だけしておいて、あとから確保ということはできないのでしょうか?
ご指摘の通り、メモリをとりあえず10だけ確保して、
strcatからstrcpyに変えてみたところ
a
.
.
z
aa
.
.
az
まではうまくいきました。まだ動作がおかしいのでもう少し直してみます。
520:デフォルトの名無しさん
04/02/18 18:02
そろそろ入門書10回通読指令出していいですか?
521:デフォルトの名無しさん
04/02/18 18:10
>>519
>宣言だけしておいて、あとから確保ということはできないのでしょうか
何処で確保してるつもりだったんだ?
522:デフォルトの名無しさん
04/02/18 18:16
> char *s1 = "";
ここで、s1には "" を格納するためのアドレスが入っていて
そのアドレスの先には '\0' を入れるための 1byte 分のメモリしか
確保されていない。
523:505
04/02/18 18:25
再帰処理してやっと何桁でも対応できるようになりました。
どうもありがとうございました。
>>522
つまり*s1="a"とした場合、s1[0]のアドレスにa、s1[1]に\0が
入り、2byte分しか確保されないということでしょうか?
変数s1は桁数なので、桁数が上がるほど確保しなければならいのですが、
こういう場合も、やはり最初に確保しておくしかないのでしょうか?
とりあえず今はs1[10]としてあるんですが、9桁を超えた場合、
メモリが足りなくなって誤動作してしまうので、確保しなおしたいのですが。
524:デフォルトの名無しさん
04/02/18 18:27
某家電(量販)店が無償で配布されているオープンソースソフトウェアを自社開発と称して
自店商品の機能向上を謳って抱合せ販売していた模様。
また、この店ではオープンソースソフト単独でも販売し利益を得ていたようです。
開発元には、クレーム等の連絡先として開発者のメールアドレスを勝手に表記されていた為、
問い合わせメールが殺到し開発者のWebページが閉鎖に追い込まれています。(2004/2/16現在)
【店の身勝手で阿呆な言い分】
「これで有名になったんだから良かったと思ったほうがいい」
「ユーザーサポートの費用払ってやってもいい。
その代わりソフトの権利はウチの会社でもらう。月1000円」
「所詮タダで配ってるソフトだから誰の著作権も何もない、
ウチでつくってるといえばウチのもんだよ。」
詳しくは下記スレにて熟知せよ。
スレリンク(news板)
525:デフォルトの名無しさん
04/02/18 18:28
>>523
malloc()とfree()を使うなり、アルゴリズムを見直すなり…
526:デフォルトの名無しさん
04/02/18 18:34
>>525
new() と delete()を(以下略
527:505
04/02/18 19:13
なるほど、動的にメモリを確保できるんですか。
Perlとかだとメモリの確保とか気にしないで出来たのでとっつきにくいですね。
C++だとnew()とdelete()がよいらしいのでこれを使ってみます。
どうもありがとうございました。
528:デフォルトの名無しさん
04/02/18 20:10
レス遅くなってすいません
>>510さん
そのやり方でやったら確かに動いたは動いたのですが、
トリップとして出てきてしまいます。
perlのcrypt関数と同じ動作をさせたいのですが・・
スレ違いのような気がしてきたのでC++相談室に移動します。
申し訳ございません。
529:デフォルトの名無しさん
04/02/18 23:30
>527
c++ならstlつかえばresize()も簡単。だけどあんたの場合それ以前の問題外な状況だったわけさ
530:デフォルトの名無しさん
04/02/19 00:17
メモリ上でどんなことが起きているかをまったく理解しなくても
超(?)高級言語なら問題なく使いこなせるわけか…
なんとなく怖い気もする
531:デフォルトの名無しさん
04/02/19 00:49
>>530
それはプログラミング言語の1つの理想なわけで
532:デフォルトの名無しさん
04/02/19 17:50
こわいっつーか安心だな
533:デフォルトの名無しさん
04/02/19 19:08
>>527
コンテナ使える所はコンテナ使った方がいいよ。
newやdeleteさえ自動的にやってくれる。但し中身が
配列だったりするとやはりnewは使わないといけないがな。
クラスのコンストラクタとデストラクタにそういう雑仕事を突っ込
んでしまえば vector<vector<Class> > という形で解決できる
事もある。
534:デフォルトの名無しさん
04/02/19 19:30
>>527は>>533のアドバイスを今すぐに活かせるんだろうか。
535:デフォルトの名無しさん
04/02/20 00:47
>>534
今は判らんでも、近い将来理解できるかもしれない。
出来るやつは、こういいうちょっとしたアドバイスを覚えてるもんよ。
>>527氏はどうか判らんけど(w
536:デフォルトの名無しさん
04/02/20 01:58
ilink32でDLLを自作しました
それにimplibをかけて*.libを作りました
この*.libも含めて新規に*.exeを作成する時に
ilink32のどこらへんに書くのでしょうか?
ilink32のコマンドラインの書式の
真ん中あたりのobjsの部分の最後とか?
それとも、書式の後のほうの[libs]のところとか?
(import32.libの次あたり)
537:デフォルトの名無しさん
04/02/20 02:49
俺だったら、ilinkの書式を調べるの面倒だから
bcc32のコマンドラインに追加する。
実用的には、.hにpragma commentで。
538:デフォルトの名無しさん
04/02/20 19:10
これってwindowsプログラムも出来る?
539:デフォルトの名無しさん
04/02/20 19:22
出来るよ。手間はかかるけど。
540:デフォルトの名無しさん
04/02/20 19:44
consoleアプリもwindowsプログラムだ!
と主張すれば簡単にできる。
541:デフォルトの名無しさん
04/02/20 19:51
というかwindowsプログラムしかできないよなw
542:デフォルトの名無しさん
04/02/20 22:10
URLリンク(www.darkstar-clan.de)
をcstrikeフォルダーにこぴーするとはいれるよ
543:デフォルトの名無しさん
04/02/20 23:49
>>538
>>409
544:デフォルトの名無しさん
04/02/25 18:07
age
545:デフォルトの名無しさん
04/02/25 21:23
DOSのウインドウじゃなくて
普通のウインドウを表示するにはどうしたらいいんだ?
546:デフォルトの名無しさん
04/02/25 21:24
ふつーって
547:デフォルトの名無しさん
04/02/25 21:24
ほいよ
URLリンク(www.kumei.ne.jp)
第五章を嫁
548:デフォルトの名無しさん
04/02/25 21:27
>>545
”普通のウインドウ”は呼び出すんじゃなくて作るの
「猫でもわかるプログラミング」でぐぐって読んでみるべし
549:デフォルトの名無しさん
04/02/25 21:46
プログラムをBCCDeveloperから起動して、GetOpenFileNameを実行するとフリーズし、
ダブルクリックで起動するとファイルを開くダイアログが出るんですが、こういう症状の人他にいますか?
550:デフォルトの名無しさん
04/02/25 22:10
似た現象で昔めちゃくちゃ悩んだ。
色々調べた結果、どっかがおかしいらしい(==俺のせいではない)ことはわかったが、
どうすればいいのかを知る前にBCB買ってしまったので直し方は未だ知らん。
BCBのほうは問題無し。
551:デフォルトの名無しさん
04/02/25 22:25
さんくすです
552:デフォルトの名無しさん
04/02/25 22:25
developerの不具合対処っていうとデバッガ消せ、くらいしか思いつかないなあ
今ちょっとコード書いて調べてみるかな
553:デフォルトの名無しさん
04/02/25 22:46
ためしにこれ
URLリンク(www3.big.or.jp)
をBCCDeveloperから起動してみました。
フリーズせず、期待どおりファイルを開くダイアログが出ました。
554:550
04/02/25 22:50
BCCDeveloperのせいではなかったはず。
555:デフォルトの名無しさん
04/02/25 23:00
>>553 質問したものですが、ウチではダメでした。
>>554 そうなんですか。Developerを介さなければ問題はないので、まあこのままでもいいとします。
ありがとうございました。
556:デフォルトの名無しさん
04/02/25 23:02
ちと違うけど。
URLリンク(homepage3.nifty.com)
557:デフォルトの名無しさん
04/02/25 23:17
>>556
紹介さんくす。でも解決しなかった・・・。
しかし自分だけじゃないことがわかってちょっと安心しました。
558:デフォルトの名無しさん
04/02/26 12:40
>>1ってコンパイラついてんの?
俺コンパイラDLしていままでやってたんだけど
559:デフォルトの名無しさん
04/02/26 12:47
そりゃあまあフリー「コンパイラ」ですから
560:デフォルトの名無しさん
04/02/26 12:49
コンパイル「のみ」出来ます!!
561:デフォルトの名無しさん
04/02/26 12:51
>>560
リンクもできるしgrepやmakeもついてるしDLLからインポートライブラリも作成できる
562:デフォルトの名無しさん
04/02/26 14:04
>>555
うちはファイルダイアログが出ないって現象が起こったことがある。
その時は
ofn.lpstrFile = szFileName;
この辺の設定をする前に
memset( szFileName, '\0', sizeof( szFileName ) );
を入れたら動くようになった。
現象が違うので参考にならないかもしれないけど。
563:デフォルトの名無しさん
04/02/26 21:43
Visual C++ の __int64 (64bit整数) に相当する Borland C の型はなんでしょ?
564:デフォルトの名無しさん
04/02/26 22:09
>>563
__int64
Borland C++ 5.6.4 (C++BuilderX)ならlong longも使える。
565:デフォルトの名無しさん
04/02/26 22:09
当然、__int64ではないことを確認してから聞いてるんだよな?
566:デフォルトの名無しさん
04/02/27 09:11
>>562
俺もそれで悩んだことある。
ダイアログのデフォルトファイル名になるから "" で初期化しとかないといけないんだよなぁ。
567:デフォルトの名無しさん
04/02/27 10:05
4GB以上のファイルを書き出す簡単な方法知ってる方、教えてください。
Cマガのだといまいちわからないんで。
お願いします。
568:デフォルトの名無しさん
04/02/27 10:11
>>567
CreateFile, SetFilePointer, WriteFileで普通にできないか?
569:デフォルトの名無しさん
04/02/27 12:46
>>568
API使わないんで・・ 勉強してみます ありがとうございました
570:デフォルトの名無しさん
04/02/27 23:50
>567
Athlon64 / Opteronを導入する
571:デフォルトの名無しさん
04/03/01 07:24
猫でもわかるのBCC編を終わらせて
次にSDK編をちょっとやってみたけど、BCCdeveloper+BCCformでもいけるね。
> myProg.hbrBackground =(HBRUSH__ *)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
これだけ明示的にキャストしてやらないとコンパイル通らなかったけど、あとはスムーズ。
572:デフォルトの名無しさん
04/03/01 16:33
BuilderXでも結構イケル
573:デフォルトの名無しさん
04/03/02 02:07
>>572
個人情報入力するのがうざくてスルーしたんだけど落としてみるか。
574:デフォルトの名無しさん
04/03/03 01:42
BCCformって任意のフォルダに解凍できないんだけど、どうしてでしょうか
575:デフォルトの名無しさん
04/03/03 02:14
なんでだろうね。でもとりあえずデフォルトで解凍すればいいんじゃない?
576:デフォルトの名無しさん
04/03/03 19:39
初心者です
BCCにBCCdeveloperを組み合わせて使ってるんですけどデフォルトのエディター
がとても使いにくい。特に括弧{ を指定したら相当する括弧} が
ハイライトされないのが私のような初心者にはつらいです。
色も少ないし。(これは設定できるのかもしれませんが)
ためしにリソースエディタをsakuraに指定してみましたが何の変化も
ありません。いい方法をご存知でしたら教えてください。
577:デフォルトの名無しさん
04/03/03 19:48
>>576
>初心者です
これ書くと答えてもらえないよ
578:デフォルトの名無しさん
04/03/03 20:25
>>576
BCCdeveloperでも使いにくいのかよ・・・
579:デフォルトの名無しさん
04/03/03 20:36
>>576
リソースエディタを変更してどうするつもりだ。
580:デフォルトの名無しさん
04/03/03 21:37
>>576
対応括弧にジャンプする機能じゃ不満?
581:デフォルトの名無しさん
04/03/03 22:38
CTRL+「 [ 」 でとりあえず対処しよう
582:デフォルトの名無しさん
04/03/03 22:55
>>576
ソースの書き方(インデントの使い方)が悪い
一目で括弧の対応がわかるようなコーディングスタイルにしる
583:デフォルトの名無しさん
04/03/03 23:25
まさかそんな馬鹿な書き方しないでしょ。普通は。
584:デフォルトの名無しさん
04/03/03 23:27
世の中に馬鹿がいないとでも思ってるのか?
585:デフォルトの名無しさん
04/03/04 00:09
少し苦労するくらいがフリー環境っぽくて俺は好き
586:デフォルトの名無しさん
04/03/04 00:17
つーか逆に、VCとかって対応括弧がハイライトされるっけ?
俺はエクセルでしか見たことないが・・・
587:デフォルトの名無しさん
04/03/04 01:40
うちのvc6はハイライトされない。対応括弧へのジャンプはある
588:デフォルトの名無しさん
04/03/04 03:17
URLリンク(sakots.pekori.jp)
BCCDEVが使いにくいなんて嘘。
おまいらはどんな風にカスタマイズしてますか?
589:デフォルトの名無しさん
04/03/04 03:41
>>588
黒背景なのに文字見やすいね、ソースも綺麗だ
参考にさせてもらおう
590:デフォルトの名無しさん
04/03/04 03:51
インストールは楽だし、シンプルだし、よく手に馴染む使いやすさが心地よいな。
自分ではあまりカスタマイズしていないつもりだが、
手元のDeveloperは>>588とほとんど同じ外見だった。
フォントはゴシック9pt
591:デフォルトの名無しさん
04/03/04 04:12
>>588
文字が太いけどそれはどうやってやるんですか?
592:588
04/03/04 04:25
>>591
太字(B)にはしてません。
HG明朝Eというフォントを使ってます。
593:デフォルトの名無しさん
04/03/04 09:16
ディフォが一番見やすいなぁ。588のパッと見いいけど疲れそう
594:デフォルトの名無しさん
04/03/04 09:50
俺もデフォルトで使ってるけど、シンボル色変えると見やすいのは参考になりました
595:デフォルトの名無しさん
04/03/04 16:30
>>588みたいにフォント変更したいんだけど、選べる項目が5つしかありません
項目を増やすにはどうすればいいのでしょうか?
596:デフォルトの名無しさん
04/03/04 17:01
>>595
URLリンク(www.t-dacs.com)
597:デフォルトの名無しさん
04/03/04 22:23
>>596
ありがとう、買わないといけないみたいですね
598:デフォルトの名無しさん
04/03/05 01:58
猫でも(rの4章にある通りにやっても、
メニューの「実行」「実行」の部分が灰色のままでテストラン出来ないのですが、
それはこちらの環境のせいですか?
599:デフォルトの名無しさん
04/03/05 02:45
ソースができたら、コンパイル、リンクです。
ここでは、メニューの「プロジェクト」「メイク」です。
600:598
04/03/05 12:14
出来ましたどうもありがとうございます
601:598
04/03/05 12:42
またまたすいません。
今度は5章を飛ばして、6章に行ったのですが、
さっきは出なかった
Error menu01.rc 4 11: Cannot open file: windows.h
** error 20018 ** deleting Release\menu01.res
Make End !! (Elapsed time 0:02.829)
というのが出てきてここから進めません。とりあえず、
menu01.cppがあるフォルダにIncludeフォルダの中のファイルすべてを
コピーして<windows.h>を"windows.h"に変えたら出来たのですが・・・
602:デフォルトの名無しさん
04/03/05 13:06
>>601
>>388-
603:デフォルトの名無しさん
04/03/05 13:54
俺はメニューの「プロジェクト設定」「リソース」「インクルードパス」
に、 〜\borland\bcc55\include を書いて対処した。
でも>>602のとおりかも
604:デフォルトの名無しさん
04/03/05 17:21
>>602
ウインドウだけでメニューが出なかったんです、記述不足でした
>>603
できました、ありがとうございます
605:デフォルトの名無しさん
04/03/08 04:19
スレ違いかもしれませんが…。
Winアプリの開発環境(C++)の購入を検討中です。そこでBorlandユーザの皆様にお伺いしたいのですが、
C++Builderは、Visual C++.NETと比べて、書籍が少ないこと以外に、何かデメリットはありますでしょうか?
606:デフォルトの名無しさん
04/03/08 04:58
>>605
C++Builder相談室 Part8
スレリンク(tech板)
607:605
04/03/08 07:33
>>606 ご親切にありがとうございますm(_ _)m そちらを覗いてみます。
608:デフォルトの名無しさん
04/03/09 15:25
BCCで最新のPlatformSDK使える?
ライブラリがOMFじゃないから使えない気がする(というか無理だった)
んだけど、その辺の解説してるリソースへのリンク等あれば教えてくだ
さい。
609:デフォルトの名無しさん
04/03/09 15:37
>>608
implibでDLLから作成
coff2omfで変換
好きな方選べ
610:デフォルトの名無しさん
04/03/09 16:46
>>609
BorlandのCOFF2OMFは古い形式のCOFFしか対応してない(よね?)から
実質implibでDLLから作成するしかないか。
確かどっかでふつうにimplibしたんじゃ使えないような記憶があったんだ
けど、どうなのかな?
結局VC使ってDLL作ってそこからLIB作らなきゃならなかったような…。
611:デフォルトの名無しさん
04/03/09 22:45
TurboC++1.01のgraphics.h使ってみたのですが
警告 W8017 c:\Borland\Bcc55\include\graphics.h 12: マクロ '_Cdecl' の重複定義
エラー E2449 c:\Borland\Bcc55\include\graphics.h 244: 'far' のサイズが不明、あるいはゼロ
・
・
・
エラー E2228 c:\Borland\Bcc55\include\graphics.h 259: エラーあるいは警告が多すぎる
見たいな感じで使えません
どうしたもんでしょう?
612:デフォルトの名無しさん
04/03/09 23:00
TurboC++でコンパイルしろよ。スレ違いだし。
613:デフォルトの名無しさん
04/03/09 23:07
>>612
あーいやgraphics.h入れれば使えるかなーと思いまして
ほかのコンパイラ探して見ますね
614:デフォルトの名無しさん
04/03/10 10:25
Cのソースをコンパイルしているのですが、
typedef strcut _hoge { int x; int y;} hoge;
hoge foo[16];
int *ptr= &(foo[0].x); <--- コッチはエラーにならない
int *ptr= &(foo[0].y); <--- コッチは E2063 不正な初期化
他のコンパイラ(CL)では通るのですが、これを回避する書き方はあるでしょうか?
615:デフォルトの名無しさん
04/03/10 10:35
>>614
無駄な括弧を取り去る。
616:614
04/03/10 10:59
>>615
typedef struct _hoge { int x; int y;} hoge;
hoge foo[16];
int *ptr1= &foo[0].x; //OK
int *ptr2= &foo[0].y; //NG
でも同じでした。
どうやら、構造体の最初のメンバーではOKで、それ以外のメンバーは計算が必要と判定されるようです。
でも、
hoge foo2; と配列でなく確保したら、
int *ptr3= &foo2.x;
int *ptr4= &foo2.y;
どっちもOKです。
617:614
04/03/10 12:00
色々逃げ道を探したけど、どうやら構造体配列に定数を加算するだけでダメなようで、諦めました。
結局 構造体配列と単純配列をunionして int *ptr=&( unionDt.array[1]); のように 逃げました。
618:デフォルトの名無しさん
04/03/10 13:16
うちだとこれで普通にコンパイル通るんだが‥‥
5.5.1と5.6.4両方とも無問題
#include <iostream>
using namespace std;
struct hoge { int x; int y; };
main() {
hoge sage[16];
sage[0].x = 2;
sage[0].y = 4;
int *p1 = &sage[0].x;
int *p2 = &sage[0].y;
cout << "x:" << *p1 << " y:" << *p2 << endl;
}
619:614
04/03/10 13:45
>>618
それはローカル変数への初期化で、しかも C++コードだからでは?
ローカル変数の初期化は 試してみたらOKでした。
でもローカル変数でも、
int *test[]={
&sage[0].x,
&sage[0].y};
はダメでした。
620:デフォルトの名無しさん
04/03/10 13:48
CかC++かは関係ないところじゃないの?
うちもすんなりコンパイル通るし同じコンパイラコアと思われるBCBでも問題ないよ
621:614
04/03/10 13:55
いやだから、ローカル変数の初期化なら CでもOKです。
Cでも引数の値との計算も出来ますし
C++なら普通の代入と代わりありませんから
>>614の問題はグローバル変数や static 変数です。
622:614
04/03/10 14:08
hoge sage[16]; をグローバルにすると >>618のアセンブラ出力は
; int *p1 = &sage[0].x;
mov eax,offset _sage
;
; int *p2 = &sage[0].y;
mov edx,offset _sage
add edx,4
となりました。 どうやら、BCCだと
mov edx,offset _sage+4
というような変換が出来ない為に、グローバル変数の初期化も出来ないという事のようです
623:デフォルトの名無しさん
04/03/10 15:17
どうやってもそんなエラーでんな
624:デフォルトの名無しさん
04/03/10 15:35
E:\@Test>cat y.c
#include <stdio.h>
typedef struct _hoge { int x; int y; } hoge;
hoge sage[16];
int *p1 = &sage[0].x;
int *p2 = &sage[0].y;
main() {
sage[0].x = 2;
sage[0].y = 4;
printf("x:%d : y:%d\n", *p1, *p2);
}
E:\@Test>bcc32 y.c
Borland C++ 5.6.4 for Win32 Copyright (c) 1993, 2002 Borland
y.c:
警告 W8070 y.c 10: 関数は値を返すべき(関数 main )
Turbo Incremental Link 5.64 Copyright (c) 1997-2002 Borland
E:\@Test>y
x:2 : y:4
625:624
04/03/10 15:37
と、5.5.1だとエラーが出た
E:\@Test>bcc32 y.c
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
y.c:
エラー E2063 y.c 5: 不正な初期化
警告 W8070 y.c 10: 関数は値を返すべき(関数 main )
*** 1 errors in Compile ***
626:デフォルトの名無しさん
04/03/10 15:39
今試してみた。
bcc5.6.4(BCB6付属) だと問題なし。正常にコンパイル出来る。
bcc5.5.1(昔落としたfree版) だとコンパイルエラー。C++にしても初期化コードが発生。
たぶんbcc5.5のバグ。
627:デフォルトの名無しさん
04/03/10 15:45
あれ?今5.5を落としてきてコンパイルしたけど
問題なく通ったよ
なんか環境依存するのか?
628:デフォルトの名無しさん
04/03/10 15:48
C++なら通るよ。静的な初期化にならないけど。
629:デフォルトの名無しさん
04/03/10 15:50
ってmainの外で初期化したやつの参照かいてるのか
それ元々C言語の環境依存じゃない?
mainの外はどういう順番で配置されるかわからんはず
630:デフォルトの名無しさん
04/03/10 15:55
>int *p1 = &sage[0].x;
>int *p2 = &sage[0].y;
これがmainの中なら問題なく通る
mainの外だと5.5は通らない
まぁ、mainの外でこれ書く各必要があるかどうかあやしいけどな
作業的に使うポインタを外に出すなんて設計が悪いんじゃねーの?
631:デフォルトの名無しさん
04/03/10 16:01
ポインタを使うかどうかではなく
静的変数(のメンバ)のアドレスを取れる(初期化できる)かどうかが問題なんだが。
632:デフォルトの名無しさん
04/03/10 16:02
↑コンパイル時に
633:デフォルトの名無しさん
04/03/10 16:24
そのアドレスがほしいのなら関数で取得すればいいだけのような気が
int *getX(int no)
って感じで
大規模アプリとか安全なコード書くときこういったのでフィルタしていかないとな
634:デフォルトの名無しさん
04/03/10 16:30
Borlandのフリーコンパイラを使おうとしているのだが
URLリンク(www.kumei.jp)
の「カレントディレクトリをtest.cのディレクトリに移動します」
というところで書いてある通りに打ち込んでも
「指定されたパスがみつかりません」とでてしまう。
入力ミスかと思い他人にやらせても同じ結果。
点々は「シフト+2」
通貨マークは「ろ」でいいんだよな?
エロイ人おせーて。
635:デフォルトの名無しさん
04/03/10 16:34
問題の本質と設計の是非は全然関係ないのに。
636:デフォルトの名無しさん
04/03/10 16:40
>>634
これやる っミ[ URLリンク(www.microsoft.com) ]
637:デフォルトの名無しさん
04/03/10 16:42
>>634
よーし、オジさんがエロエロ教えちゃる。
まず、君はWindowsの基本操作を覚えるべきだ。
それからコマンドプロンプトの操作も覚えよう。
それから、これがもっとも重要な点だが、
Windowsの基本操作もコマンドプロンプトの操作も
板違いの話題だ。プログラミング以前の問題だからね。
君がここに来るのは十年早いってことさ。
638:デフォルトの名無しさん
04/03/10 16:43
>>634
OSはWindows98か?
639:デフォルトの名無しさん
04/03/10 16:52
>>634
URLリンク(forum.nifty.com)
ここで修行をつめ
640:デフォルトの名無しさん
04/03/10 17:08
みんな親切だなぁ。
641:634
04/03/10 20:02
>>636
なんとか解読できたような気がしたけど
微妙に意味がわからない。
結局解読できてないんだよな(´д`)
英語ももう少し勉強しないとな・・・。
>>637
了解。なんとかやる気でカバーして1年程で戻って来たいよ。
>>638
OSはXP。
>>639
ありがトン。一番役に立った。
今それ見てやったら何故かしらんができたよ。
結局何が原因だったのか・・・。申し訳ない。
>>640のいうとおり
こんなヘタレに親切にしてくれて皆様有難う。
もっと勉強してから来たいと思う。
642:デフォルトの名無しさん
04/03/10 22:58
>>641
最初からそのくらい謙虚だと、もうちょい親切に教えて
もらえたような気もするが、、、
普通にWindowsだけ使ってると、確かにdirectoryなんて
概念は身につかんからな。
とりあえずコマンドラインで dir cdが使えて
ドライブとカレントとパスの概念が分かってりゃ
「猫でも」を読むくらいなら何とかなるだろう。
がんばるよし。
643:デフォルトの名無しさん
04/03/10 23:42
そういや、MS-DOSを知らずに
ls ls 打ち込んでパニクってたな……
644:デフォルトの名無しさん
04/03/11 00:10
スマン、オレはcygwinで dir してた・・・・
645:614
04/03/12 07:00
>>633 ソレは判ってるんですよ。
ただ、このコードDSPと共用なんで初期化コードも削りたいというのがあるんです。
646:614
04/03/12 07:04
と書けば、#if で条件分岐しろと言われそうだけど、それだと検証にならないから
出来るだけ同じコードで共用したいんです。
647:デフォルトの名無しさん
04/03/13 21:34
vi??
648:厨房
04/03/14 21:42
Borland C++ でWINプログラミングってできんの?
あとできるのならどうやるかオシエテホスィ
649:デフォルトの名無しさん
04/03/14 21:49
>>648
URLリンク(www.kumei.jp)
650:デフォルトの名無しさん
04/03/14 21:53
>>648
これを Borland C++ でコンパイルしてみろ。
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE i, HINSTANCE p, LPSTR c, int s)
{ MessageBox(NULL, "hello world", "HELLO", MB_OK); return 0; }
651:デフォルトの名無しさん
04/03/14 21:57
>>648
[ウィンドウズプログラムの作り方]
www.neco.nu/gohodoji/bccfaq/bccfaq.html#windowsprogram
652:デフォルトの名無しさん
04/03/14 22:57
教えていただきたいのですがBCCコンパイラでNcursesライブラリみたいなものはありますか?
653:デフォルトの名無しさん
04/03/17 20:30
これはただで使えるっぽいな。 VC++
URLリンク(www.microsoft.com)
654:デフォルトの名無しさん
04/03/17 22:19
コンパイルはどうやったらできるのですか?
borland c++ terapadをダウンロードしてプログラムを書いたまではいいのですが、
コンパイルの仕方がわかりません。
ヘルプファイルも見てみたのですが、コンパイルの仕方は載っていませんでした。
655:デフォルトの名無しさん
04/03/17 22:49
>>654
URLリンク(www.ccad.sccs.chukyo-u.ac.jp)
656:デフォルトの名無しさん
04/03/17 22:52
readme.txt
657:デフォルトの名無しさん
04/03/17 22:55
Google 検索: bcc55
URLリンク(www.google.com)
Google 検索: プロンプトの使い方
URLリンク(www.google.com)
658:デフォルトの名無しさん
04/03/17 23:08
素直にBCC Developerなどとの併用をお勧めする
659:654
04/03/18 08:12
>>655-658
ありがとうございました。
コンパイルできました。
660:デフォルトの名無しさん
04/03/18 18:44
BCCでインラインアセンブラ(MASM32)の解説してるサイト知ってる人いない?
661:デフォルトの名無しさん
04/03/18 18:48
低性能低機能なbccなんて使うのやめてDevC++使ったほうがいいよ。
URLリンク(www.bloodshed.net)
662:デフォルトの名無しさん
04/03/18 18:59
DevC++はコンパイラじゃないよ。MinGWコンパイラ付属の総合開発環境。いや、おれ釣られた?
663:デフォルトの名無しさん
04/03/19 14:34
>>662
>>661は最近2chのみならずあちこちのC/C++サイトにDev-C++
の宣伝を貼りまくっているヤシと恐らく同一人物。MinGWは標準
では日本語対応してないのでダメ文字の問題があるんですけど
それでも初心者向けだと思いこんでいるアフォ。
オマケに標準でついてくる日本語表示はリソースにバグがあって
そのままではメニューが化けてしまうという事を知らないらすぃい。
664:デフォルトの名無しさん
04/03/20 14:42
BCC Developer使ってDLL作ってるんですけど
___CPPdebugHook なんてものがエクスポートされちゃいます。
Releaseでもです.。これ消すにはどうしたらいいんでしょう?
665:デフォルトの名無しさん
04/03/20 17:59
#include <stdio.h>
main()
{
long itteyoshi;
unsigned char omaemona;
scanf("%d",&itteyoshi);
scanf("%d",&omaemona);
printf("%d \n", itteyoshi);
printf("%d", omaemona);
return 0;
}
と、プログラムを書いてみたのですが、
例えば、5 6と入力すると
0
6
と出てきて、最初の値がきちんと表示されません。
どこがおかしいのですか?
666:デフォルトの名無しさん
04/03/20 18:35
>>665
二回目のscanfで一回目に読んだ値が上書きされてるから。
例えば 0 1286 と入力すれば 5 6 と表示される。
667:デフォルトの名無しさん
04/03/20 18:38
というかなんでこの板の人々はscanf好んで使う上に戻り値をチェックしないのだろうか。
668:デフォルトの名無しさん
04/03/20 19:38
scanfとか好きだからー!
669:デフォルトの名無しさん
04/03/20 19:41
scanfは死にませーん!
670:デフォルトの名無しさん
04/03/20 19:46
URLリンク(www.bohyoh.com)
URLリンク(www.catnet.ne.jp)
671:665
04/03/20 22:04
すいません、
>>670さんの紹介されているサイトに行ってみて、
scanfは使うなということがわかったのですが、
どうすれば>>665に書いたプログラムが
意図したとおりに動くのかわかりません
おしえていただけませんか?
672:デフォルトの名無しさん
04/03/20 22:06
BCCでGLUTを使ってるのですが、コンソールアプリケーションで
コンソールを開かないようにするにはどうしたらよいでしょうか?
673:デフォルトの名無しさん
04/03/20 22:12
>>672
bcc32 -laa
674:デフォルトの名無しさん
04/03/20 22:21
てきとう。
#include <stdio.h>
main()
{
long itteyoshi;
unsigned char omaemona;
long itteyoshi2;
unsigned char omaemona2;
scanf("%d",&itteyoshi);
itteyoshi2=itteyoshi;
scanf("%d",&omaemona);
omaemona2=omaemona;
printf("%d \n", itteyoshi2);
printf("%d", omaemona2);
return 0;
}
675:デフォルトの名無しさん
04/03/20 22:32
ほんとに適当だなw
676:デフォルトの名無しさん
04/03/20 22:34
>>673
ありがと
677:デフォルトの名無しさん
04/03/20 22:52
>>674
ありがとうございます。
このプログラム大切に使わせていただきます。
ほんとにほんとにありがとうございます。
678:デフォルトの名無しさん
04/03/21 22:47
>>665
マジレスしちゃう。
>666氏の言ってる事わかってるか?
charな変数にscanfで読みこむ時は"%d"じゃなくて"%c"だ。
"%d"で読みこむと他の変数を上書きしちゃうってことだそ。
679:665
04/03/21 23:12
>>678
わかってませんです・・・
#include <stdio.h>
main()
{
long itteyoshi;
unsigned char omaemona;
scanf("%d",&itteyoshi);
scanf("%c",&omaemona);
printf("%d \n", itteyoshi);
printf("%c", omaemona);
return 0;
}
ってことかと思ったのですが
最初に入力した値が二度出てきてしまいました。
( ´・ω・` )
680:デフォルトの名無しさん
04/03/21 23:24
(´-`).。oO(longにもunsigned charにもscanfは"%d"で良かったかなぁ)
(´-`).。oO("%c"で受けたら0x0aを読んでしまうのではないだろうか)
681:665
04/03/21 23:49
>680
unsigned charは0-255までの値が入るのではないですか?
>678
"%d"で読みこむと他の変数を上書きしちゃうってことだそ。
これはなにがなにやらさっぱり
なぜ他の変数を上書きするのですか?
いったいどんな歴史があってこんな文法になったのですか?
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