【GUIライブラリ】wxWindowsでのひょーん
at TECH
91:65
03/05/22 23:20
>>87
> 訳文は夜にでも修正します。
いまいち反応がないのが不安ですがこの立場で大幅に言葉を足してみました。
> If you decide to allocate a C++ array of objects (such as wxBitmap)
that may be cleaned up by wxWindows, make sure you delete the array explicitly
before wxWindows has a chance to do so on exit, since calling delete on array
members will cause memory problems.
wxWindowsが終了時に個別に始末するオブジェクト(wxBitmapなど)のC++ array
(具体的には、WX_DECLARE_OBJARRAYで定義されるもの)をアロケートするのなら、
wxWindowsが終了時にそれを削除するより先に、確実に、明示的に削除せよ。
それはデストラクタで要素をdeleteするため、終了時の処理の順序によっては、
wxWindowsがarrayの要素についてdeleteを呼ぶときに、メモリを二重に解放して
しまうからである。
違うなら違うといってくれー。
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