【GUIライブラリ】wxWindowsでのひょーん at TECH
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87:65
03/05/22 15:51
わかりました。たぶん。

>>69 の "a C++ array of objects" は配列じゃないんですな。
STLの……は惜しいけど違って、wxObjArrayだと思われ。こいつは要素を所有し
ますので死ぬときにdeleteします。それがclean upまで持ち越されると、
arrayのdeleteとwxWindowsが要素を直接deleteするのとの前後が不定なため
二重deleteが発生しうるということではないかと。

include/wx/dynarray.h (_WX_DECLARE_OBJARRAYの中のEmpty())
include/wx/arrimpl.cpp (~name()、DoEmpty())
wx31.htm (wxArrayの説明)
を読んでみて下さい。

訳文は夜にでも修正します。

>>84
いかがでしたか? うちではMinGWでもcygwinの-mno-cygwinでも作れていますけど、
ソースを修正したかどうかは忘れてしまいました。
あんまり困らなかったとは思うんですけど。

あと喉にひっかかってるトゲ(>>65)をとってくれる勇者ぼしうです。だれか
Watcom C++試して。



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