【RTSP】Net Transport Part5【MMS】
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700:名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/06 22:37 7dxRBLX/ Net Transportを使った場合だけそうやって時間かかるわけ? 701:699 04/07/06 22:54 /m0mwZ7I >>700 ファイルの総時間と落とす時間は比例するんですか? 702:名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/06 23:18 iGctAqil 比例はするが等しいわけではない rtspだったら、Other Settings>Streaming>Max Transmission Bandwifth にチェックすれば鯖によっては速く落とせるし mmsなら分割数(分割しないが無難)を増やせばいい 703:名無しさん@お腹いっぱい。 04/07/06 23:37 z59c++Ak >>699 まずストリーミング再生 (そもそもの基本) 1時間のものは1時間かけてデータを送ればよい 300Kbpsのコンテンツだったら当然300Kbps以上で送る必要はない だって2倍速で送ったって2倍速で再生するわけじゃないから (応用技術) そうは言っても一瞬ネットワークの状態が悪くなって切れたりするのも 嫌だからクライアント側の帯域に余裕のある範囲でデータを先送りして ため込んでおいてもらおう MS系→FastStreaming / Real系→TurboPlay (ダウンローダとしてのNetTransportにおける実装) FastStreaming: MS系RTSPで強制発動(だったはず、最近未確認) TurboPlay: 設定にて発動 >>702 そして通常再生ではあり得ない分割 以上、再生時間よりはやく落とせる可能性のある仕組み
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