マリオブラザーズに出 ..
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445:名無しサンプリング@48kHz
02/10/02 01:11 AbOTlOiA
>>444
ソフトの揃い具合次第

446:名無しサンプリング@48kHz
02/10/02 01:30 373Ti4aB
>>444
電池を猛烈に消費するからACアダプタを用意できるかどうかが分かれ道。
でも、454たんも書いてる通り、ソフト次第だね。

447:名無しサンプリング@48kHz
02/10/03 17:16 8L7BgWFP
今日、沙羅曼蛇やってきた

448:名無しサンプリング@48kHz
02/10/03 20:22 CG2GpQLJ
>>447
カセットが透明の奴ですか?

449:名無しサンプリング@48kHz
02/10/05 14:35 rk4VZ0Cf
エキサイトバイクでしょう。これのエンジン音最強。

450:名無しサンプリング@48kHz
02/10/05 15:19 Ldo8sI0O
隠れた名曲

メタルマックス(データイースト)ロック系カコイイ
エアロブラスター(ハドソン)PCエンジンだけどテクノが(;´Д`)ハァハァ

20代でDTMやってる奴でテクノ好きはファミコンやってたの多いんかな?



451:名無しサンプリング@48kHz
02/10/06 01:00 U0tYrOlW
なんか、グラディウスのジャケっていつも追われてない?2にしても3にしても。

452:名無しサンプリング@48kHz
02/10/06 01:18 h5yR7AEh
すごい今さらなんだけど、
スーパーマリオのファイアボール出す音欲しいんすけど。
それかreasonで再現したいんで、
誰かシンセの基本を1から教えて下さい。

453:korg
02/10/06 01:57 9Jgboqex
グラディウス・アーケード・サウンドトラックの37曲目と38曲目良い!
ピアノで空中戦・・・。

聞くべし!

ついついタワレコで買ってしまった。

454:名無しサンプリング@48kHz
02/10/06 17:09 uQABXuU7
>>452
「ヴィッ」ってやつ?
サンプリングして再生速度を落として聞けばわかるかと。
シンセの基本というより昔のゲームの効果音の基本じゃないかな。

455:452
02/10/06 17:46 7x98zbjr
>>454
そう!その音なんですけど、
ゲーム自体もって無いもんで。
いろいろ検索したんだけど見つからないっす。
どっかに無いっすかね。

456:名無しサンプリング@48kHz
02/10/06 18:04 A9H3fWz5
>>455
サンプリングでもなく、ファミコンのPSG音源の波形をシミュレートすることで各種効果音も再現されている方がいますよ

「XG PSG 再現」で検索したら(Google)たぶん一番上に出てくるページからリンクたどっていけばマリオの曲出てきます





457:452
02/10/06 20:08 7x98zbjr
>>456
ありがとうございます!
時間かかりましたが見つかりました。
すいませんでした。

自分は音楽の才能どころか検索能力すらないっす。

458:walk
02/10/08 15:06 POQ2vKr8
はじめまして おみやげです
まりおくんの歩く音 (family-basicのprogram)
BEEP 1985 8月号より
1000 for j=0 to 4
1010 poke &h4015,15
1020 n=rnd(80)+144
1030 poke &h4000,65,0,n,136
1040 restore
1050 for i=1 to 7
1060 read a,b
1070 m=rnd(2)
1080 if m=0 then 1110
1090 swap a,b
1100 poke &h4001,a+128
1110 pause 1
1120 next
1130 next
1140 data 5,3,4,3,4,12,13,11,14,12,14,12,15,13,15,13


459:名無しサンプリング@48kHz
02/10/08 16:02 BAzkazGa
>>458
ファミベー、懐かし(・∀・)イイ!
エミュで打ち込んでみたよ。ドンキーコングのマリオだね。

460:名無しサンプリング@48kHz
02/10/08 21:47 V4SAi+Ez
age

461:名無しサンプリング@48kHz
02/10/08 22:00 CRn4wLs9
>457
だからってマルチはいかんよ

462:korg
02/10/08 22:44 wdBR9z4v
やっとこさ、マリオな話題に戻ってきたなぁ。

463:こるぐ(おとこ)
02/10/11 10:47 8Y3zA64F
最近つまらんなぁw

464:名無しサンプリング@48kHz
02/10/11 13:13 tubPIrtR
チュニジアから来た

465:名無しサンプリング@48kHz
02/10/12 19:00 C3kthGAg
1100 poke &h4001,a+128
1110 pause 1


466:名無しサンプリング@48kHz
02/10/12 19:24 L7igLDTz
そうか!
ファミリーベーシックがあればファミコンの音操り放題か!!
チクショウ!!!

とか言ってみる秋の夜

467:名無しサンプリング@48kHz
02/10/12 21:23 kFveu0/6
Windows環境ならMCKを使えばファミコンの音操り放題だったりする罠

468:名無しサンプリング@48kHz
02/10/13 22:27 q/mbRhqq
age

469:walk
02/10/15 11:08 Ultw/enK
こんにちは おみやげです
DEVIL WORLDより
1000 for i=0 to 2
1010 poke &h4015,15
1020 poke &h4000,159,150,117,4
1030 pause 1
1040 poke &h4001,148
1050 pause 20
1060 poke &h4000,131,145,142,8
1070 pause 100:next

family-basicは いろいろ かわいい音が出せて すきですね
keybordもかわいいですし



470:名無しパンでプディング@48kHz
02/10/15 13:43 2OIfsvpL
>>469
さっそくいただきました。ありがとうございます。
マイキャラ→敵キャラに火炎攻撃→敵が目玉焼き→ゴックン→(゚д゚)ウマー

471:korg
02/10/15 14:08 EIqKI7f7
すいません、、。
おみやげはどうすればいただけるのですか?

472:名無しパンでプディング@48kHz
02/10/15 17:14 2OIfsvpL
>>471

>>459とか>>466にヒントが隠されているのであとは自力で…と言っても意地悪なだけなのでマジレスです。

1)ファミコン実機もしくはエミュと「ファミリーベーシック(ファミリーベーシックV3でも可)」を用意。
2)>>458>>465>>469はBASICプログラムのリストなのでBASICモードにて打ち込むべし。
  リストのアルファベットは大文字でも可。行の最後はRETURNキーで改行すべし。
3)最後まで打ち込んだらキーボードから「RUN」と打ってRETURNキーを押すか、F8キーを押す。
4)(゚д゚)ウマー

(・∀・)good luck!

473:こるぐ(おとこ)
02/10/15 19:28 wTjSXXoG
>472
ふぁみのエミュは持ってるけど、ふぁみべのエミュもあるん?
それからプログラムのコピペはできへんの?いちいち打ち込まなあかんの?
早う、教えてくれ!

474:名無しサンプリング@48kHz
02/10/15 20:19 pvaCTU0K
コピペはどう考えても無理だろ

475:名無しサンプリング@48kHz
02/10/15 22:57 KfttxBjC
ふぁみべのROMやね

476:名無しパンでプディング@48kHz
02/10/15 23:42 HAJgNKME
ひょっとして釣られてるんだろうかと思ってみるテスト…

>>473
すでに回答は出てますが、いちおうフォロー。
ファミベのエミュじゃなくて、ROMです。どっかから探してくるべし。
プログラムリストのコピペは不可。たいした行数ではないと思うんで、地道に手打ちすべし。

というか、何百行もある気合い入った大作ゲームとかのプログラムに比べたら(以下略
パソコンといえばBASIC…自分でプログラム入力して使うのが当たり前の時代を
経験されてないのであれば無理もないお話です。

といってはみたものの、MCKがMMLベースの環境なのを知ってめんどくさく感じて
尻込みしてる人なんであまり偉そうなことはいえませんがw
(・∀・)ガナゲ!!

477:名無しサンプリング@48kHz
02/10/17 17:28 0T+M84YO
あがが

478:名無しサンプリング@48kHz
02/10/17 20:45 dMopiTet
>>476
ファミベのBASICで音を鳴らす苦労と比べたらMCKは天国だぞw

479:名無しサンプリング@48kHz
02/10/19 02:48 Tta5kTyQ
メモリが少なすぎてガベージコレクションでいちいち止まる素敵なファミベ。
A1$ = "t120l4cdefedcefgagfeccddeefferdrcrrr"
みたいに変数にフレーズを打ち込んで
play A1$,B1$,C1$
みたいな感じでやってたら止まってた記憶がある。
余計な変数は使うなっつーことだね、きっと、、、

480:名無しサンプリング@48kHz
02/10/19 04:25 TZrmYhG2
つーかファイファン2〜4とかの音楽懐かし過ぎ。はぁ。
耳コピ厨じゃねぇけど…これはいいな。

481:名無しサンプリング@48kHz
02/10/19 18:05 s3Ov47c7
ファイファンって言い方自体が懐かしいぞ

482:名無しサンプリング@48kHz
02/10/20 14:17 xogZWw59
>>481
禿同(藁


483:名無しサンプリング@48kHz
02/10/21 07:22 BcB8ynCy
age

484:walk
02/10/22 09:53 rJaVz39W
おはようございます おみやげです
やられたあぁー
1000 a=254
1010 for i=1 to 6
1020 poke &h4015,15
1030 poke &h4000,132,138,a,8
1040 a=a-a/4
1050 pause 2
1060 next
1070 poke &h4000,144
1080 pause 60
1090 a=58
1100 for j=0 to 16
1110 poke &h4017,64
1120 read b
1130 poke &h4000,b+144,139,(a-a/64*64)*4,a/64
1140 pause 2
1150 poke &h4001,138
1160 pause 2
1170 a=a+a/16
1180 next
1190 data 12,12,12,12,12,12,12,12,10,8,6,5,4,3,2,1,0

POKE文で PSGを直接さわって あそんでください
&h4015はmixer-contoroll &h4000はenv,vol,color
&h4002,4003は周波数set, &h4001はsound-contoroll
などなどです


485:名無しサンプリング@48kHz
02/10/22 18:08 0E3E6dUL
>>479
たしか1個のPLAY文につき30文字くらいのMMLしか鳴らせないんだよね。
だから、それを超えると上手くならない罠w

>>484
やっぱPLAY文よりもPOKE文のほうが効果音は作りやすいよね。
俺も、リアル消防の頃にnoiseで爆発音とか出して遊んでたYO〜!

486:kappa
02/10/24 11:03 SZqCI+Gj
ファミコン創成期のライバルだった
セガmkIIやエポックSCVのPSG音源てしょぼかったよね?
誰か詳しい人いるかな?
FCのPSGに比べて何か変なチープな音だったよーな・・

487:311
02/10/24 17:36 fgjQhUlR
もの凄くお久しぶりの311です。
仕事が一段落したので、ファミコンの波形サンプル作りました。
サンプラに放り込めば大体ファミコンな感じになると思います。
#ちょっとしたミスでルートピッチはF#です。スマソ。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
WAVが読めないマカーな方はSD2でどうぞ。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

square1がレシオ50%
square2がレシオ25%
square3がレシオ12.5%
triangleは三角波です。
レシオ75%の矩形波は基本的に25%と同じ音なので割愛しました。
75%と25%をどうしても(ユニゾン等で)使いたい場合は25%の音を
ReverseしてInvertすれば作れると思います。

こんな音で鳴ります。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
#面倒くさかったので打ち込みとエンベロープ適当です(笑
#FF3のキックってDPCMだと思うんだけど、わざとクリップさせて作ってるのかな?

488:korg
02/10/24 18:35 01WFAC9z
さすが!

さっそく、サンプラに放り込むさかい。

489:名無しサンプリング@48kHz
02/10/24 19:49 XuRDUalF
POKE文ゲットだぜぇ!!

490:名無しサンプリング@48kHz
02/10/24 19:56 BuCUSqw+
>>487
すげー!
紙!

491:名無しサンプリング@48kHz
02/10/24 22:44 p/do/Hgj
>>487

カックイイ!!多謝!!!

使いたい。でもサンプラーがない罠。
AKAIフォーマットだったら、ソフトウェアサンプラにコンバートして
読み込めるんだけど・・・・・・。(と誰かに遠回りのおながいをして
みたり。ずうずうしくてスマソ)


492:名無しサンプリング@48kHz
02/10/25 00:53 ZvMeQkFd
ディスクシステムのメトロ井戸の音楽が最高に良い。

493:名無しサンプリング@48kHz
02/10/25 01:37 8hXvcDhv
ディスクシステムってFM音源かなんか1音追加なってるんだっけ?

494:名無しサンプリング@48kHz
02/10/25 03:10 y1HstRWx
そうね、たしかFM1音使えるようになるはず。
ただ、そのFMって何OPなのかな?

495:名無しパンでプディング@48kHz
02/10/25 07:34 hx/JKD12
ディスクシステムの音源はリコー製のチップで、
2OPのFM音源相当のスペックらしいです。
初期のファミコンは、この1音のおかげで表現力が増しましたね。
「ゼルダ」のオープニング曲を初めて聴いたときは鳥肌が立ちました。
ディスクシステム音源を弄くりたくて「ファミリーコンポーザー」も買ったもんです・・・

496:名無しサンプリング@48kHz
02/10/25 07:51 CdqAdEdV
>>495
ファミリーコンポーザーでディスク音源弄れるの?

497:名無しサンプリング@48kHz
02/10/25 10:34 T8wW4SUG
ディスクシステムもmckを見れば分かる。
波形メモリベースのFM変調なんだけど、
使いにくいったらありゃしない。

498:名無しサンプリング@48kHz
02/10/26 00:16 PgaEJz1T
>>496
用意されている音色を選んで鳴らすことはできる
エディットはできない

499:名無しサンプリング@48kHz
02/10/26 00:34 AmK5J1L8
ディスクドライヴやディスクカードてまだ手に入るんですか。

500:500
02/10/26 01:55 G5PdY8kw
500

501:名無しサンプリング@48kHz
02/10/27 17:02 1tgBd5ic
ファミコンのノイズってバンドパスフィルタかなんかかけられるの?(んなわけないか)
そもそも出してるのがホワイトノイズじゃないのかな?

>>487
これは別にファミコンからサンプリングしたわけじゃないんですね。
三角波にエイリアスノイズが入ってないよ〜(つД`)
って、自分でビットレート落とせばいいのかな。

502:311
02/10/27 19:07 0hq4hT6u
なんだかmckのスレも元気が良くて良い感じな今日この頃。
マカーだったり敷居が高くてmckが使えない方はこっちでハァハァしましょう。
mckスレは主にコピーメインっぽいので、こっちは仮想FCソフトのサントラ作るとかどうでしょうか。

>>488 korgタン
ありがとー。
korgタンも早く曲をうpしてください(笑

>>491
サンプル曲(FF3)はHALionで作りましたが、wavもsd2も読めないソフトサンプラってありましたっけ?
残念ながらAKAIフォーマットにするコンバータを持ってないのです。申し訳ない。

>>501
> これは別にファミコンからサンプリングしたわけじゃないんですね。
YES。手書きです(笑
最初は録音しようと思ったんですが、ファミコンってどうもピッチが不安定なので。
あの倍音が出ないとイヤンって方は、8bit/8.2kHzとかにすると良いかもしれません。
再生の段階でどれだけ丸め込まれるかわかりませんが。

503:256
02/10/28 13:56 QSIT9c9B
愛戦士ニコルの曲聴きたい。
たれかうpしろ

504:491
02/10/28 16:59 iH3898Me
>>502

いや、それぞれのフォーマット用のサンプリングCDの音を使う
ことくらいしかしてないから、エディットが分からんのです。

ヒマがあったら頑張ってみます。

505:名無しサンプリング@48kHz
02/10/29 02:41 BZL7rhOh
ファミリーベーシック結構いいですね。エミュで音源触っる時に、どんな
音がするのか聞くのに手っ取り早いし。
ただPLAYで演奏させると、行ごとにちょっとモタったり、本当は演奏中も
プログラムを止めずにできるのに、演奏終了まで戻ってこなかったりして
当時はガッカリした覚えがあります。もしかしたらワークエリア食い過ぎ
るから?MOVE命令を走らせてから、音楽演奏するとキャラが動いたまま
演奏できるので、両者ともNMI中に動いてるハズなのだけど・・・

関係ないですが、MCKなど使ってる人の中で実機演奏させてる方って
いますか?
自分もソースを書いてエミュで動くことを確認したので、実機で演奏
させたいなぁと思ってるんですが、やっぱりROMライタで焼くか、
ディスクに転送するかしかないですよね。
あとは、演奏サブルーチン、演奏データをファミリーベーシックで、手打
ちでPOKEする(周波数テーブルはファミベーのを参照)って方法もあるん
ですが、プログラム自体は2KBytes以下でもNMIのジャンプテーブルがROM
領域なので、NMIの時に自分のルーチンに制御を移せないしとか・・・
ディスクベーシックならNMIのジャンプ先を変更できるから、唯一可能かも
知れませんが。何か良い方法ないかなぁ

506:名無しサンプリング@48kHz
02/10/29 02:46 1cY0kOkM
>>487は神

507:名無しサンプリング@48kHz
02/10/30 10:12 rW0bLJZ+
>>505
ベーマガにPLAYを使わずにBASIC+POKEでまともな演奏するプログラムがあった。
あとROM版のベーシックでもNMIは横取りできるよ。

508:名無しサンプリング@48kHz
02/10/30 10:22 rW0bLJZ+
どうでも良いけど、もっと分かりやすいスレタイに改めて出直した方が良いと思うが。

509:korg
02/10/30 10:36 rFiX+p9H
ぬ。言われてしまった・・。

510:311
02/10/30 10:58 WQaomkx/
うぉッ。初めての神認定キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
490さんに紙認定はもらってたけどさ。

そんなわけで、酒飲んだ勢いでVRC6のサンプルも作ってみますた。
今回ももちろん手書き(笑)。欲しい方はどうぞご自由に。
途中で変えるのもなんなんでルートピッチはF#です。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
マカーさん用。SD2ってのも微妙な気がしたので今回はAIFFにしました。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

デューティサイクルは以下の8つ。
1/16 ( 6.25%)、2/16 (12.50%)、3/16 (18.75%)、4/16 (25.00%)
5/16 (31.25%)、6/16 (37.50%)、7/16 (43.75%)、8/16 (50.00%)
で、これらの矩形波の他にノコギリ波。

#手書きなので数値的に微妙、つーか近似してる気がしなくもない、位の気持ちで。

音はこんな感じ。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
#サンプル曲作るのに時間かかっちまったですよ。ただの耳コピなのに。
#しかも元と似てない(笑) つーか、酒入ってると耳が悪くなるね。あと頭も。
#例によってエンベロープとかは適当です。

511:490
02/10/30 12:03 At+Kooad
次からちゃんと神ってかくよ(w

512:名無しサンプリング@48kHz
02/10/30 13:37 llcJBYtn
VRC6キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
これで悪魔城伝説ができる!

...やらないけど。

513:名無しサンプリング@48kHz
02/10/30 18:51 8HrvIR7J
>>505
nesdevにあるFDSloader(パラレルケーブルでディスクシステムと繋げる物、らしい)を使うのは如何でござろうか。
…俺は試してないが(w

(DOS用らしいんで、505タンがマカーならスマソ)

514:505
02/10/31 00:43 FYkraIIL
レスありがとうございます

>>507
やっぱりファミベーのNMIをハントするルーチンを書かないとダメっぽいです
ね。POKEで音楽演奏ってことは、タイミングの精度が気になるけど、やっぱ
り$2002を監視したりするんでしょうか?

>>513
プログラムはエミュ+MKIT環境でやってるんでPCで作ってます。
FDSloaderの原理は昔I2から出てたIラインPCと同じようですが、
吸出しはOKなのにPCからの転送に問題があるらしく(?)
いまだ試していません。

素直にROMライター買うか・・・

515:名無しサンプリング@48kHz
02/10/31 07:53 YeYmGhqS
>>510
MADARAキタ━━━(゚∀゚)━━━!! 神!!
相変わらずコピーもすげーっす。さすが!
VRC6それは憧れ!!早速頂きました!
悪魔城伝説の音に震えMADARAの曲に悶えた自分には堪えられませぬ。
しかし音単体で聞くとなかなかのショボサンド・・・。
VRC6のアノ感じは発音数の増加によるディレイとデチューンにあったわけですな。

516:名無しサンプリング@48kHz
02/10/31 23:44 1oelOQvF
>>514
NMIの横取りは簡単です。
NMI発生時のアドレスが内蔵RAM内に設定されていて、そこからBasic本体へ飛ぶようになっているので、内蔵RAMのジャンプアドレスを自分のプログラム(マシン語)のスタートアドレスに変えるだけで、横取りできちゃいます。
具体的なアドレスはPEEK文で調べて下さい。

POKE演奏はどうやってタイミング合わせてるのか分からんデス。
V3で途中まで打ち込んだプログラムのsavファイルUPしたんで見てください(漏れが作った訳じゃ無いです)。
途中なのでエラーを起こします。
URLリンク(job.jpn.ph:591)

60Hzで同期させるんなら、VRAMをいじる様な命令を直列に入れると同期します。

10 PALETB 1,2,3,4,5
20 'ここの処理がNMIに同期する
30 GOTO 10

517:名無しサンプリング@48kHz
02/11/01 13:16 6QQs+pAl
この曲のリフが明らかに狙ってて(・∀・)イイ!!
URLリンク(www.warprecords.com)

518:DT厨
02/11/01 19:20 awRhXEhB
ほんと久々に来てみたけど
何だかついていけないスレになってるしw
それから強力なライバルスレが立ったみたいやけど
スレリンク(dtm板)l50

519:名無しサンプリング@48kHz
02/11/01 22:25 6QQs+pAl
ここのBGMが明らかに狙ってて(・∀・)イイ!!
URLリンク(www.gigolo-records.de)

520:505
02/11/01 23:05 JHjb5eZ3
>>516

 割込みベクタがRAMに置いてあるとは・・・ファミベ逆アセして調べて
 みます。
 確かにpaletbとかアクセスすると、同期かかるみたいですね。画面周りは
 NMI中にやらんとバグっちゃいますから、それ利用して、次の行に自分の
 処理ルーチンにCALLしてもいいですね。

 V3のsavファイルをエミュで開いてみようと思ったんだけど、どうもちゃんと
 読み込まない様子。どのエミュのセーブファイルなんだろ?

 ぼちぼちトラッカーも作ろうかなぁ。16進数入力もメンドイし。

521:516
02/11/02 00:34 jglfAYIu
>>520
>V3のsavファイルをエミュで開いてみようと思ったんだけど、どうもちゃんと
ファイル名をROMと同じ様に修正して下さい。VirtuaNESでは読みました。

522:名無しサンプリング@48kHz
02/11/02 18:51 wkH2IwLz
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)

ここの「pulse_samples_atg4」の中の「Masao Italiano」を聴いて下ちい。

523:korg
02/11/02 22:39 2VXpjj2p
>>DT厨
何!ライバルだとぉ?

524:名無しサンプリング@48kHz
02/11/03 12:37 lPTTM5CI
;;

525:walk
02/11/05 13:55 KlecwyWW
こっちは雪がふりました おみやげです
TENNISより
1000 poke &h4015,15
1010 poke &h4008,20,0,75,8
1020 pause 2
1030 poke &h400a,71
1040 pause 8
1050 poke &h4008,8,0,75,8
1060 pause 6
1070 poke &h4008,16,0,75,8

virtuall boyも SFしててだいすきです

普段は DXとかCZとかのdigitalと CSとかのanalogで
ダブとかjazzしてあそんでます


526:Waterman
02/11/06 10:34 ZMw62k3q
age

527:DTM消防
02/11/07 10:19 ic1sHNfp
あげ

528:311
02/11/11 01:33 Es58og2T
このスレ、寂れちゃった気配?
この前中古ゲーム屋でMOTHER2買ったんですよ。箱説無しで500円。
いい年してエンディングで泣きそうになってしまいますた(w
いやぁ、8chで良くやるね。恐れ入ったね鈴木慶一。
で、8chといえばFC+VRC6だ!って事で、エンディングのVRC6版を作ってみました。

URLリンク(www.geocities.co.jp)

#このスレのサンプルのために始めた耳コピですが結構楽しいっすね。
#I miss youはDPCMのつもりで(SFCにDAT繋ぐのなんて初めてだよもん)
#ヘッドホンで聴くと気持ち悪くなるかもしれません。
#曲打ち込みながらも泣きそうになったのはナイショの方向で。

529:311
02/11/11 01:36 Es58og2T
あ、耳コピスレに張るべきだったね・・・。スマソ。

530:名無しサンプリング@48kHz
02/11/11 15:19 sLg6nKv5
>>528
重低音とか、フィルター展開のシミュレーション?とか、サンプリングバリバリだったり、
技術的にもすごいよね、マザー2。

531:microkorg
02/11/11 16:14 j/alLbuT
良いです、これ!!

532:korg
02/11/11 18:00 8pd2vD1C
うしうし、remix。

533:名無しサンプリング@48kHz
02/11/11 21:30 5XDciA+J
ママーーーッ!!!
激しく最高!!漏れも泣きそうでつ!!
しかし打ち込みうまいっすねー。
ピコピコ音(スマソ)なのに表情豊かなのは抑揚の付け方なのかな。

534:名無しサンプリング@48kHz
02/11/12 08:52 fLwM0xM8
>>528
本当に何も言う事ありません。今日始めてDTM板に来たのですが、
こんな衝撃を受けるとは思いませんでした。
・・・泣きそうです。

535:microkorg
02/11/12 20:06 pUIWHZnV
>534
存分に鳴くが良い

536:名無しサンプリング@48kHz
02/11/12 20:11 BrBbmxFe
>>535
あんた、背中が煤けてるぜ

537:microkorg
02/11/12 20:54 pUIWHZnV
>536
URLリンク(www.civil.okayama-u.ac.jp)

538:名無しサンプリング@48kHz
02/11/12 21:03 xMZFfOIu
どの写真も可愛いね(はあと

539:名無しサンプリング@48kHz
02/11/13 00:44 DNwjccq+
??

540:名無しサンプリング@48kHz
02/11/15 12:11 gjreNd3R
誰かSC3000持ってる人いる?
SCっていっても、老国じゃなくて瀬賀のほうね。
瀬賀系(マスターシステム以前)のPSGって貧弱なのは気のせい?
ノイズもしょぼいし。誰か詳しい人いる?

541:名無しサンプリング@48kHz
02/11/15 12:22 yPJ29KGO
SC3000もってるよ
当時全く無名のとんねるずが広告キャラですた

542:名無しサンプリング@48kHz
02/11/15 13:12 KFMt0sNI
>>540
General Instruments社のAY-3-8910ですね。

SC、SG以外にも、MSXやP6、FM-7など、多くのハードで音源として使われた、
当時のスタンダード的存在のチップです。

ちょっとした入出力ポートとしても使えるようになっていて、X-1では
このチップを利用してジョイスティック接続が可能になっていました。

MZ-1500ではこのチップを2個積んで、当時としては豪華な6重和音を
実現していました。

543:542
02/11/15 13:37 KFMt0sNI
上では一括りにしちゃいましたが、上記のハードの中にはGI社純正のPSG以外の
チップも含まれています。

SC-3000の場合だと、Texas Instruments社のSN76489が使われているようですが、
どうも厳密には互換チップではないらしいので、分けて考えたほうがいい
みたいです。失礼しました。

544:540
02/11/15 16:02 gjreNd3R
542さん詳しい解説サンクスコ
541さん売ってくれ。5000円でどうですか?

545:名無しサンプリング@48kHz
02/11/15 17:05 y6PdXw5T
マリオー

546:542
02/11/15 18:01 KFMt0sNI
>>544
どういたしまして。


そう言えば上記のレスを書いていて思い出したんですが、以前私はX-1と
セガmkIIIを持っていまして、そのmkIIIのソフト、F16ファイティング
ファルコンの裏技に、レベルセレクト画面でレバーを左右に50回倒すと
ゲーム中にスペースハリアーのBGMが流れるというのがあったんです。

ところがこれが無茶な話で、正味15秒ぐらいのセレクト画面表示の間に、
コントローラーの左右押しを、正確に押し間違えず50回繰り返すなんて、
とても人間技では不可能です。

そこで私はAY-3-8910の入出力機能を思い出して、mkIIIとX-1のジョイスティック
端子を直結し、人間には不可能なその裏技をX-1に肩代わりさせて、見事
スペハリのBGMを聞くのに成功した思い出があります。

昔のマシンは音源にしろ何にしろ、単純なところに良さがありましたね。

547:名無しサンプリング@48kHz
02/11/16 00:40 0YXX+le5
>>546
バカゲーマーですなあ(※絶賛している)。

548:名無しサンプリング@48kHz
02/11/16 14:33 ZWOjN6QR
熱いな…

            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 奥が深いな、DTM板。
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i    
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

549:名無しサンプリング@48kHz
02/11/16 16:08 TKh6jj8l
>>542氏の発言を読んでツッコミいれそうになったけど、>>543で訂正されてたので自粛(w
AY系とSN系は「互換チップではない」どころか、出音からして全然違うもんなぁ。

550:542
02/11/16 18:34 jBZzdWSp
>>549
私自身あの書き込みをするにあたって下調べをするまで、ずっと互換チップ
と信じて疑ってませんでした。

微妙に音色が違って聞こえるのは、アンプ周りの設計の違いかなとか、
セガのゲームに低音があまり使われないのは、RF出力で音がこもるのを
避けたためかなとか勝手に空想しつつ、X-1の貧弱なMMLを駆使してゲームの
楽曲を打ち込んで、俺のアレンジの方が出来がいいと悦に入っていました(w

551:korg
02/11/18 14:33 EChxLewc
つーか、バベルって何ステージまであるんだよーっ!

552:microkorg
02/11/18 20:08 woYcVbYL
>551
懐かしいな。1986年7月に遊んだぞ。
あのBGMがアタマから離れんぞ。
いかにもナムコみたいなー

553:名無しサンプリング@48kHz
02/11/18 21:30 XL+qHd/G
着うたが普及したら将来的には着メロの仕事無くなるじゃねーか!
ああ。鬱。

554:名無しサンプリング@48kHz
02/11/18 21:38 TU1R/oWI
なんだよ.....このスレ...。
スレタイと内容が違うやろ。
でも続いてるだけマシか。

555:名無しサンプリング@48kHz
02/11/18 21:42 AoxxrOcn
いや、1いわく、

DTM=マリオブラザーズ

らしいぞ。(>>17

556:名無しサンプリング@48kHz
02/11/18 21:46 TU1R/oWI
>DTM=マリオブラザーズ
ワケ分からん。(;´Д`)ハァハァ

557:microkorg
02/11/18 22:09 woYcVbYL
面白ければ何でもイイヨ
良スレだよココは。
1=korgタン をいぢめる香具師は漏れが許さないぞ!

558:名無しサンプリング@48kHz
02/11/19 01:11 uJLnqafB
糞は頭の肥し

559:名無しサンプリング@48kHz
02/11/19 01:37 0JjXgRru
遊びをクリエイトしる

560:名無しサンプリング@48kHz
02/11/19 12:36 PTFdQf5t
あくびをクリエイトしる

561:名無しサンプリング@48kHz
02/11/19 14:04 uJLnqafB
食後のデスクワークは眠くてたまらんです。
頭脳労働者としては昼寝の権利を激しく要求しる

562:korg
02/11/19 14:21 r06HzdBd
いえてる。食事と昼寝を含む程度のお昼休みの時間が欲しい。
仕事で1日中マシンの前だと、お家に帰ってからマシンに向かって作業する気になれないこのごろ。

563:名無しサンプリング@48kHz
02/11/19 17:43 RRwzVsV+
で、そろそろ1とスレタイの意味を教えてよ。

564:380
02/11/19 18:30 Dyzu4S0g
昼休みが1時間なら、30分でメシ喰って、残りの30分を昼寝に回す。これ最強。

>>563
禿同!
あと、>>11に「sageられない理由があるんだよ!」って書いてあるけど、理由知りたいYO!

565:564
02/11/19 18:31 Dyzu4S0g
他のスレに書き込んだ時のクッキーが残ってた…。俺は380じゃないYO!

566:名無しサンプリング@48kHz
02/11/19 22:42 uJLnqafB
いやいや、仕事を始めると とたんに眠くなるような(汗
喰った後、さあ寝よう、とSWを入れるがごとく睡眠を取れるならカナリ人生楽になる気が(w
腹八分にしておけってツッコミは無用(w
休み時間を任意に切り張り出来ると楽になるかなぁ・・ってスレ違いすぎ。

567:microkorg
02/11/19 22:58 xwcfBZmm
漏れは眠くなったら
親指でもう一方の手のひらをマッサージ。
特に親指の付け根が効くぞ!!

568:名無しサンプリング@48kHz
02/11/19 23:23 uJLnqafB
(付け根と、メモメモ・・)

569:korg
02/11/20 00:46 qS57KPVB
あとは、シャーペン又は先の鋭いとがったもので目の周りの骨を刺激。

570:korg
02/11/20 00:50 qS57KPVB
>>564 の 380さん。
その理由は単純にレスポンスがなくなるから。
だって、レスポンスがないとつまらないじゃない。

571:名無しサンプリング@48kHz
02/11/20 01:40 pxntXy82
まぁ、太ももにボールペン刺せば目ぇ覚めるけどな。

572:名無しサンプリング@48kHz
02/11/20 02:13 JFJc7Vsi
(シャーペンとボールペンっと・・ビリビリ)

573:名無しサンプリング@48kHz
02/11/20 02:14 pXRM8JgF
刺すならヨツビシハイユニにしておけ

574:microkorg
02/11/20 09:40 3cbFUTGf
このスレはいつから自虐行為スレになったんだ?w

575:名無しサンプリング@48kHz
02/11/20 20:07 pXRM8JgF
>>570
そうだったのか…。
でもスレタイと1の煽り文句だけ見ると
嵐と思われても仕方ない気も…(笑。

…つーかそれで話を通じる奴を釣ったのか!?(w

576:名無しサンプリング@48kHz
02/11/21 21:44 56knRhSo
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪

まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)

また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!

後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪

あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!

そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
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577:名無しサンプリング@48kHz
02/11/26 10:19 RmnpFxHk
最近盛り上がってないなー
ねたが尽きたのかな?

スーパーカセットビジョン持ってる香具師いる?
あのサウンドチップで何使っているんだ?
すごいショボイ音だったような記憶が・・
それから餌宝苦って○ソゲーが多かったよね?

漏れはFCを持っていなかったためよく馬鹿にされた・・

578:名無しサンプリング@48kHz
02/11/26 11:02 gRBdeCo+
>>577
スーパーカセットビジョン持ってるよ。
今でも動くと思う・・・。

579:名無しパンでプディング@48kHz
02/11/26 12:28 1oxIRgaa
>>577
スーパーじゃないカセットビジョンがマイファーストTVゲームでしたが、
スーパーもよく覚えてまする。

スーパーカセットビジョンの音って、ショボイっていうか単調だったかも。
URLリンク(www.sumomo.sakura.ne.jp)

580:名無しサンプリング@48kHz
02/11/26 13:02 6Cjk8wcc
マリオブラザーズ。小学生の頃、80面までがんばったが、本体が異様に熱くなって
画面が青くなって止まった。
イーアルカンフーも同じようなことになったよ。
ロックマンのサウンドはブレイクビーツらしい。

581:名無しサンプリング@48kHz
02/11/26 18:12 RmnpFxHk
漏れのファーストはぴゅう太Jr(学犬)だ!
知ってる香具師が一体何人いることやら。。

>578 個人的にはルパンとエレファイとドラスレが名作だと思うが。
>579 きこりの夜咲とか・・ ゲーム機本体が4980円のCV Jr.ってのもあったよな?
    ドットが荒くてあれはすごかった(スペック的には32×64、8色表示くらいか?)

582:名無しサンプリング@48kHz
02/11/26 20:01 tBBuoCTt
何気にマリオシリーズ最強の敵だろう

583:名無しサンプリング@48kHz
02/11/26 20:05 lTFlDjRf
最強はファイアーボールかも

584:名無しサンプリング@48kHz
02/11/26 20:36 LsKoscDL
>>581
カセットビジョンJr.…実は俺が初めて所有したゲーム機だったり(;´Д`)

同梱されてたチラシの中で「今秋発売予定」として紹介されてたゲームは
とうとう最後まで発売されなかったよ…鬱。

585:名無しパンでプディング@48kHz
02/11/26 22:01 1oxIRgaa
>>581
ぴう太は確かTOMYだったはず…

>>584
実は自分で買って手に入れたのは「Jr.」と「アストロコマンド」が最初っす。
それより前に友達の家で初代カセットビジョンをやりまくってました。
発売中止になったカセット、覚えてます!「グランドチャンピオン」って
カーレースものでしたっけ。激しくホスィかったけど結局出なくって同じく鬱に。
仕方なく「モンスターブロック」買ってもらいました。


586:名無しサンプリング@48kHz
02/11/26 22:16 RmnpFxHk
>585 スマソ
ぴゅう太とは1982年にトミーから発売された16ビットCPU搭載のパソコン

587:名無しサンプリング@48kHz
02/11/27 01:37 NPnL62FD
個人的に惹かれたのは今は亡きSORDのM5だな。

当時、ディグダグがいち早く遊べたのがM5だった。

588:名無しサンプリング@48kHz
02/11/27 02:54 L0SdQ2mb
俺もDTM始めようかな。
なんでここにいるのかって質問はカンベン。

んじゃ、明日ファミコン買ってこようっと

589:名無しサンプリング@48kHz
02/11/27 12:59 ushEn5ia
SCVは凄い!!発音数1音!!!
●メーカー  エポック社
●発売日   1984/07/17
●本体価格  14800円
●第1弾ソフト
   アストロウォーズ
   
*Z80カスタム
*サウンド1音
*カラー16色
*スプライト128枚
*RGB端子標準装備
*対応ソフト 30+1本

590:korg
02/11/27 16:18 D0uezQFe
光速船 っていうハードの詳細しっている方いますか?

591:名無しサンプリング@48kHz
02/11/27 16:20 Aglk/tai
ベクタスキャンですな

592:名無しサンプリング@48kHz
02/11/27 16:22 Aglk/tai
URLリンク(ham64.hp.infoseek.co.jp)
このへんなんか

593:korg
02/11/27 16:23 D0uezQFe
は、はやい!

594:名無しサンプリング@48kHz
02/11/27 16:24 Aglk/tai
あんま詳細なスペックは出てないですな
すまそ

595:名無しサンプリング@48kHz
02/11/27 17:25 ushEn5ia
URLリンク(www.geocities.co.jp)
これも必見!

596:584
02/11/27 18:26 awb/NxlQ
>>585
おお!同志よ!(w
そう、カーレースが発売中止になっちゃったんですよね。
もう当時はゲーセンのレース物も疑似3D(ラスター系)になっちゃってて
2D(見下ろし型)のレース物は貴重だったから、本当に欲しくて欲しくて。
…でも「グランドチャンピオン」っていうタイトルまでは覚えてナカタヨ。情報サンクスコ!!

そのころ俺の友達はもうみんなファミコンに走ってたなぁ。
だからカセットビジョン(Jr.じゃないほう)は未体験ダターリ(;´Д`)

で、俺も結局パクパクモンスターとバトルベーダーの2本のみ所有、という状態のまま
ファミコンに移行しちゃいました(w

597:名無しサンプリング@48kHz
02/11/27 18:29 awb/NxlQ
>>588
ファミコンでDTM、かなーり(・∀・)イイ!!
「オトッキー」か「ドレミッコ」か「ファミリーベーシック」を買うのも忘れずにね!
特にドレミッコは専用鍵盤も必ず買うべし。







…と、ネタにマジレスしてみるテスト

598:名無しパンでプディング@48kHz
02/11/27 19:18 /nLkASjc
熱が冷めないちに、MIDIでカセットビジョンのゲームの音を作ってみるテスト。
88Pro以降を推奨(当方SC-D70にて作成)。
思いつき&実機がなく記憶頼りなので安直なのは勘弁してくだちい。

URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)
「MIDI」フォルダよりドーゾ。

599:588
02/11/27 19:29 L0SdQ2mb
ネタじゃないYO☆



ファミリーベシックその他なかった。シノウ

600:名無しパンでプディング@48kHz
02/11/27 19:36 /nLkASjc
>>588=599
とりあえずイ`。

あと、ファミコンで音楽作れるソフトには「ファミリーコンポーザー」(ディスク版)
もありましたです。

601:588
02/11/27 19:43 L0SdQ2mb
ディスクは見当たりませんでした。シノウ
しかもニューファミコン本体5000円強だし。シノウ
自作しようかな。

602:名無しサンプリング@48kHz
02/11/27 22:49 Aglk/tai
>>598
イイ(・∀・)!!
でも個人的にはThunderboltの名に惹かれてしまった…w。

603:名無しサンプリング@48kHz
02/11/27 23:07 jBCOqrxv
>>601
一名様ご案内♪
スレリンク(dtm板)

604:名無しサンプリング@48kHz
02/11/28 19:19 jyPvvcJP
今日のディナーは蟹です!

605:名無しサンプリング@48kHz
02/11/28 20:00 hj4ItoeU
俺にもディナーわ・け・て(・ω・)ノ

606:606
02/11/28 20:01 8TGZjGhh
TR-606.

607:korg
02/11/28 22:51 qCGQXyhP
今日のディナーはピーマンにお肉が詰まったものです!

608:microkorg
02/11/29 11:26 uCCI6eks
今日のディナーはマンピーにお肉(棒状)を詰める予定ですw

609:名無しサンプリング@48kHz
02/11/29 19:47 te0GsVgd
俺にもディナーわ・け・て(・ω・)ノ

610:604=608
02/11/29 20:16 uCCI6eks
>609
ほれ!食え!!
漏れの食べ残しでスマソが・・w

611:名無しサンプリング@48kHz
02/11/29 20:42 te0GsVgd
食べ残しは
イラネ━━━(#`Д´)━━━ !!!!!
邪魔したな


612:610
02/11/29 21:04 uCCI6eks
>611 スマソ
新しいのあげるから堪忍して!

613:microkorg
02/11/29 21:08 uCCI6eks
SEGAのPS2用ソフト「忍」が非常に気になる。。
URLリンク(sega.jp)
sound担当はこ○ろか?
ちなみに漏れメガドライバー!

614:名無しサンプリング@48kHz
02/11/30 03:02 7XJRgX3G
スーパー忍IIとかシャドーダンサーはコツロじゃない…よね

615:名無しサンプリング@48kHz
02/11/30 04:15 XxFOqbH6
レゲー音楽総合スレきぼn

616:microkorg
02/12/02 12:04 MT981nx4
>614
たしかそうだったと思ふ。
コツロユーゾーは今何処で何をしているやら・・
ベアナクルのサウンドも最高age


617:名無しサンプリング@48kHz
02/12/02 17:09 9KjOHxkK
Y2K…もといYK2ですか。
やっぱボスコニアンでしょ。FLASH!^3が好きだった。

618:名無しサンプリング@48kHz
02/12/02 18:06 D6uWZb2Z
>>616
コシロンは最近アーケード用ゲームの曲を書いたわけだが。
URLリンク(www.ancient.co.jp)

619:名無しサンプリング@48kHz
02/12/02 18:20 9KjOHxkK
そういやそうだったね

620:名無しサンプリング@48kHz
02/12/03 09:57 krA9lMAQ
URLリンク(members.tripod.co.jp)
ベアナクール好きは期待して良いかも。

621:microkorg
02/12/03 12:26 bNcQZ1aw
コツロ>>>コミュロ

622:名無しサンプリング@48kHz
02/12/03 13:24 gvYrdNGD
比べたらコツロたんに失礼じゃないか!!

623:microkorg
02/12/03 14:05 bNcQZ1aw
>622
スマソ・・決して比べるつもりぢゃ・・・
コツロ>>>>>>>テシヤ>>タイスケ

624:microkorg
02/12/03 14:28 bNcQZ1aw
korgタンって何歳?
漏れ27歳。

625:DTM厨房
02/12/04 00:28 OVXBlNOu
何かセガ系のネタばっかりだね。
僕もMD,SS,DC持ってるけどね。
ガントレットが最高です。

626:korg
02/12/04 11:35 w7FBLcyF
久しぶりだねー。>DT厨

627:DTM厨房
02/12/04 14:08 wp5W2yTF
>626
korgタン久しぶり!
仕事が忙しくってさぁ・・
ぜんぜんDTMやる時間がないよー。
LIVE買ったのに全然いじってないし。
転職しようかな・・


628:korg
02/12/04 15:46 w7FBLcyF
>>DT厨
LIVE楽しいらしいね。
転職はボーナス貰ってからね♪

629:DTM厨房
02/12/04 21:47 wp5W2yTF
棒茄子をとっておいて餅楽でも買おうかな

630:名無しサンプリング@48kHz
02/12/04 22:49 JSTTjLfd
餅もってるけど餅楽ほしい…

631:正月は餅だね
02/12/05 22:38 DFzfW89J
漏れも餅楽ほすぃ

632:名無しサンプリング@48kHz
02/12/06 04:03 wIcAqOvF
そろそろコルグの音を加えたいと思っている俺

633:microkorg
02/12/06 10:55 9zYmVsxY
>632
microkorgを買え。もっと金が無いならNS五郎がおすすめ。2マソ以下で買える。

634:名無しサンプリング@48kHz
02/12/06 12:28 yQ+jbqvn
>>633
マイコルはそういえばよく知らないな。
いままでオールインワンのワークステーションばっかりだったし
今度聴いてみよっと。金はあるので平気(ォ。

しかしコルグってデジタルアウト付けたがらんのはなぜだー。


635:名無しサンプリング@48kHz
02/12/06 18:04 6VB2qCJA
ガイシュツかもしれんが、昔ファミコンで銀河の三人っていう
ENIXのパソゲを任天堂がリメイクしたゲームがあったけど
それの音楽担当が高橋幸宏だったのよね。
それの銭湯シーンの曲が、RYDEENをかなりパロってておもしろかった。
といっても、当時消防の漏れはRYDEENの方を知らんかったんだけどね。


636:名無しサンプリング@48kHz
02/12/06 19:30 5csVQKDp
>>635
ユキヒロの鼻唄(ドレミのつもり)にサカモトがコードをつけた。
それをさらにパクッタ。しかも、できの悪い(とってつけたような)パクリ。

637:名無しサンプリング@48kHz
02/12/06 20:06 8X9OoID1
>>633
NS5Rなんて勧めるなよw X5DRならともかく…

638:名無しサンプリング@48kHz
02/12/06 20:38 wIcAqOvF
地球戦士ライーザ
…だっけ?

639:microkorg
02/12/07 20:00 AhZvlXQO
土曜あげ

640:hehe
02/12/08 01:59 XeK4ljT2
korgタンとハアハアしたいです。
ピンク色の@

641:名無しサンプリング@48kHz
02/12/08 19:19 W3ybOdc5
DTM板をお騒がせしてごめんなさい。
ちょっとだけ許してよ。
フルヲタ応援歌
人気投票キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!!!!!
URLリンク(marmalade.skippy.co.jp)
Think of Furuhashi ブリッヂ・オルドー
この曲をCDに収録させよう!
頼む!!投票頼む!!!
今、3位に低迷・・・・
あなたの一票が必要なんです
お願いーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

642:microkorg
02/12/10 14:34 7hgf/uRq
シノビ買いますた
コツロ作曲じゃなくてガカーリ
ゲーム自体はセガっぽくてイイ!

643:microkorg
02/12/11 13:07 tQRR3/vB
シノビ面白いデツ
サウンドもコツロではないけどアナログ系の音でまあまぁ。
ミナモカエ!

644:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 18:55 g6e+Quhb
板違いだけど面白いからいいだと?笑わせるな
主観を押し付けるんじゃねーよ
こういう奴等に限って自分の気に入らないスレは糞スレ呼ばわりして過剰なまでに叩くんだよな
周りの迷惑を考えない自己厨ってほんとウザイね、リアルでもウザがられてるよきっと
テメェで削除依頼出して来いよな

>>213>>214>>216>>266

645:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 19:25 MOA7lRNa
>>644
おっ、学校から帰ってきて早速の書き込み、元気だね〜。

いや〜、そんな幼稚な煽りをしたら「青臭い中高生」に見えちゃうのに、
そんな恥を背負ってまで書き込むなんて、よく頑張ったね。偉いぞ。

おじさんは、キミみたいに子供らしさ満点のヤンチャ坊主が大好きだよ。

646:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 19:28 VgPAnC5r
やめなさいよ(w

647:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 19:32 A+h3BYpg
>>645
反論してくださいよ
それとも自分を自己厨だと認めたんですか?

648:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 19:36 VgPAnC5r
たまにはこういう展開も緊迫感があってよし。
ガンガレ。

649:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 19:37 A+h3BYpg
おじさん達が日々の仕事の疲れを癒す憩いの場だったのね
正直すまんかった

650:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 20:02 MOA7lRNa
いやいや、こちらこそ煽りに乗ってあげられなくてゴメンよ。
このスレはみんなマターリしてるんだよね。

あ、反論はしないし出来ないよ〜。
おじさん、このスレに書き込みを続けてる時点で
確かに自己厨だと言われても否定できないから…

>>646
若さ満点の書き込みが目に飛び込んできたもんで、つい(w

651:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 20:21 Pcf9NLLQ
>このスレはみんなマターリしてるんだよね。
だからそれが自分本位な考えだと何故気付かない?
何故>>212>>240>>265>>367のような書き込みがあるか、考えた事はあるか?

「反論はしないし出来ない」と公言しつつ645のような煽り方をするかフツー
謝罪と賠償を請求する!!

652:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 20:26 Pcf9NLLQ
大人になるって事は、人間のいろんな汚いところを知っていく事なんだね・・・

653:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 20:31 MOA7lRNa
そう思う内が子供って事さ。
大人になったら、そんな感情にまかせた幼稚な煽り方は出来なくなるから…

キミもいずれは大人になる。
それまでの限られた時間、その子供らしさを謳歌していてほしい。
皮肉と社交辞令にまみれた僕らのような大人になる前にね。

654:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 20:37 VgPAnC5r
おう、名無しの。
マターリ行こうじゃねえか。
彡 _、,_ヾ   ζ
彡 ,_ゝ__ y━
| ̄ヽ/ / フ

655:microkorg
02/12/11 20:49 tQRR3/vB
コツロ復活キボンヌ

656:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 21:11 CeNqIKjF
>>655
でもさ、コシロさんって2ちゃんは毎日見てるらしいじゃん。
あ、それってマズイのか。

657:名無しサンプリング@48kHz
02/12/11 21:26 VgPAnC5r
コシロって古代祐三?YK2?
おにぎり作ってくれたバアちゃんに文句たれる人?
見てるって話は聞いたことあるけどね〜。


658:microkorg
02/12/11 21:42 tQRR3/vB
ゆーぞーマンセー
このスレも見てるのかな?
PS2用にベアナクール作ってよ!セガ&コツロタン。


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