マリオブラザーズに出 ..
293:287
02/09/12 00:46 ACcsPZGX
>>289
じゃお言葉に甘えて。
よろしくおながいしますw
294:名無しサンプリング@48kHz
02/09/12 12:00 Ee3tMEFD
>>DTM厨房
Palm系だと、CLIEがFMチップ載せてるよね。
VisorのFMカートリッジと互換らしい(非公式だけど)
シーケンサはminiMusic辺りが定番なんじゃないかな。
URLリンク(www.minimusic.com)
295:名無しサンプリング@48kHz
02/09/12 12:07 PI2AMkUE
Palm系ってことはさ、midiとかってどうなるんだろう。
296:DTM厨房
02/09/12 13:07 LogL4xFU
>>294サンクス
新しいCLIEは一世代前の携帯電話相当(503レベル)のFMチップ載せてるらしいね。
漏れもCLIEユーザーなのだが、最近ソニイは次々と製品を出しやがって困るよね。
漏れのCLIEにはFMチップは搭載されてないのだよ。。
買い換えるのも癪だしなぁ。。
297:名無しサンプリング@48kHz
02/09/12 13:33 rJ8IykFD
palm系の雑誌を立ち読みしたときに、シリアルで繋げられる
音源(SC88とか)だと、なんかのアダプタかましてmidiデータ
再生出来るみたいな記事がむかしあった気が。
はて気のせいか。
298:DTM厨房
02/09/12 14:13 LogL4xFU
>297
へぇ、見てみたいなその記事。
でも電車の中では無理だろうなw
だって手元にPalmはいいとして、
そこからアダプターかまして鞄の中にしまってあるQYやら
SC88やらに繋ぐのはちょっとね(電源も問題か・・)。。
それに周りから見てて非常にあやしい気がするw
ソフトシンセみたいなの出ないかなぁ。
電車の中でこっそりDTMやるんだったら現時点では
GB+ナノループの組み合わせがベストなのだろうか?
288さんとか良いアイディアないかな?
299:korg
02/09/12 14:48 PI2AMkUE
しかしさぁ、ナノループどこで売ってるんだろー。
300:DTM厨房
02/09/12 15:24 LogL4xFU
ネット上で買えるみたいですが、秋葉のどこかで売ってないですかね。。
URLリンク(www.nanoloop.de)
65ユーロだそうです。
301:名無しサンプリング@48kHz
02/09/12 16:26 rJ8IykFD
>>298
ググッたらすぐ出てきたよ。
URLリンク(www3.osk.3web.ne.jp)
Palmで扱えるハードウェアのページだけど、同サイト内にソフトのことも
書いてあった。漏れはあんまじっくり読んでないけど。
手軽にやるんだったら、PocketPCという手も?
302:DTM厨房
02/09/12 16:59 LogL4xFU
>301サンクス
夜にでもじっくり読ましてもらいます
PocketPCもいいけど、何が何でも栗絵でガムバッテみたいのですw
303:名無しサンプリング@48kHz
02/09/12 18:25 XFO6qQjp
>>290-292
ご、ごめんよー(;´Д`)
いぢめたつもりじゃなくて、厨房仲間として軽くツッコミいれただけだYO〜(;´Д`)
>>293
こちらこそおながいしますw
>>298-302
301タンの書いてるとおりPocketPCなら色々選択肢もあるとは思うけれど、
「栗絵で」って所が最大の難関ではあるなぁ(;´∀`)
中古の型落ちモバイルギアを安く買ってみるとかw
304:名無しサンプリング@48kHz
02/09/12 19:03 XFO6qQjp
ところで、このスレにいるのは俺も含めてレトロゲームミュージックファンだと思うから、
VSTiの「VOPM」とか「Chip32」を使ってレトロゲームっぽいオリジナル曲を書いてみるのは
如何でござろうかw
VOPMは、沙羅曼陀とかX68000とかで使われてたFM音源「YM2151(OPM)」のVSTi、
Chip32は、ナムコPSGやコナミSCCやPCエンジンっぽい音が出せる波形メモリ音源のVSTiなわけだがw
URLリンク(www.geocities.co.jp)
305:名無しサンプリング@48kHz
02/09/12 21:04 ACcsPZGX
GXSCCでもOKですか?
306:名無しサンプリング@48kHz
02/09/12 22:39 XFO6qQjp
>>305
大歓迎!
307:korg
02/09/12 23:30 ZYo0zems
徐々に私の分からないお話に、、。
あなた達、すごいですぞ、、。
308:korg
02/09/12 23:34 ZYo0zems
VOPM:エミュレーションFM音源(VSTi for Win)
Chip32:シンプルWaveTabel音源(VSTi for Win)
どっちもwinなのね〜。
私には使えない〜、けど、造る〜。
309:名無しサンプリング@48kHz
02/09/12 23:54 ZfW8ZFLl
GXSCC用データ作ったんだけど、MP3とMIDIどっちがいいと思いますか?
310:DTM厨房
02/09/12 23:55 2cwQwFq1
XFO6qQjp殿は凄いねー
さすがにVSTiの「VOPM」,「Chip32」は知らなかったな。
ただ漏れは職場ではWinだが自宅はマクなのであったw
職場でこっそりやってみるかww
コナミSCCと聞いてよだれが出てきそうだ。
全然関係ないけど新宿オペラシティーの二階にある
ポン デ ザールという景気屋の景気は美味いぞ!是非おためしあれ
311:名無しサンプリング@48kHz
02/09/13 00:03 dqxw4FIG
一応、作ってみますた。第一号かしら?
レゲーっていうか、メガドラシューティング辺りの暑苦しい感じにしてみた。
マカーなのでセカンドのDOS/VにCubase for Win体験版インスコして作成(w
FM*6ch、PSG*3、NOISE*1でやろうと思ったんだけど、ウチの環境ではChip32が
動かなかったのでFM*9ch、NOISE*1でやってます。
予定では、右で鳴ってるアルペジオとメロ、メロディレイをPSGにしようとしてたんだけど、
リズムに2ch使用してしまう暴挙のおかげでディレイ駆使できず。
つーか、ゴチャゴチャしすぎ。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
312:名無しサンプリング@48kHz
02/09/13 00:05 dqxw4FIG
>>309
(自分含め)マカも多いようなので、MP3が素敵だと思います。
313:korg
02/09/13 00:20 LFlXxW72
>>DT厨
その近くのビルの中のコンランショップも素敵だぞ〜。
帰りに新宿ソフマプでもよってみたら?
私も曲つくりなおそうかな、、。
314:311
02/09/13 00:22 dqxw4FIG
あ、もう一個ズルしてたの書き忘れた。
何だかスネアの音が上手くできなかったので、88エミュ上でMML書いて
作った音をLoop A Zoidでならしてます。同時発音数は2音です。
315:名無しサンプリング@48kHz
02/09/13 00:35 znjFJSxn
>>311
懐かすぃー(w
コナミ節もキボンヌ
ウチもマクなのでwin機にFruityLoopsDemoをインスコしたが使い方が・・・
316:309
02/09/13 00:56 ukTaETsT
昔作ったのをGXSCC用に改良したものです。
一応ファミコンを想定して矩形波2音と三角波1音で作りますた。
RPGのフィールドっぽい感じです、あまり自信はありません。
URLリンク(wind.prohosting.com)
317:304
02/09/13 01:24 ZqwHZV0R
もしかしてWinメインのユザーって俺と309たんの二人だけ?ウワァァァン! 皆様スマソ!!!
俺、本当はMacに憧れてたんだけど、ビンボーなもんでw安い自作AT互換機に走っちゃいまして(;´Д`)
>>311
烈しくカコイイ!懐かしさ全開のゲームミュージック的ロック、そしてOPNドラム!すばらすぃ・・・
それに、音を詰め込みまくりなのも、むしろ(・∀・)イイ!!
俺的には決してゴチャゴチャしてるようには感じなくて、
発音数を多く聞かせるこの手法こそchiptune的魅力だと思いますた。
あ、PSGに関しては、FMでPSGっぽい音を作る手もあるよねw
>>315
フルーチーはインターフェイスが独特すぎるよね(;´Д`)
Winでフリーのvstホストっていうと、
CubasisInWired、JeskolaBuzz、SynthEdit、Psycle辺りだけど、
どれも一長一短だものねえ。(BuzzとPsycleはトラッカー方式だしw)
>>316
おぉ!ホントにファミコンだw
しかも三角波でメロを鳴らす所がドラクエっぽくて、これまた(・∀・)イイ!!
318:名無しサンプリング@48kHz
02/09/13 01:42 Jbx98JU6
なにげにここの住人凄いなー。
時間作って俺もなんか作ろう…。
319:304
02/09/13 01:43 ZqwHZV0R
>>310
バレないようにコソーリやっちゃうとかw
本当はVSTi作者さんがMacに移植してくれるのがいちばん(・∀・)イイ!!けど、
俺たちユザー側があんまりワガママ言うのは(・A・)イクナイ!!よね……
320:304
02/09/13 02:10 ZqwHZV0R
>>318
待ってるYO〜( ´∀`)
言い出しっぺの俺も時間見つけて作ろう……
321:名無しサンプリング@48kHz
02/09/13 09:58 lNv5lW/H
URLリンク(www.mp3-tokyo.tv)
できたよ〜!ゲイモスのハウスリミックス。
ゲイモスって知ってる?
暇なら聴いてね。
・ゲイモス関連スレ
スレリンク(retro板:-100番)
・原曲
URLリンク(currys.hoops.ne.jp)
322:名無しサンプリング@48kHz
02/09/13 13:55 fZxrsE6L
ファミコン本体と抱き合わせで売られてたなぁ、ゲイモス……
常に自機が画面中央にいる視点モードの意味がわかんなくて、
「動けないモード」だと思ってた。
323:korg
02/09/13 14:04 k1WIiHfI
ゲイモスって結構みんな知らないよね。
324:名無しサンプリング@48kHz
02/09/13 14:51 oIxZJpzg
Fruityよく解らず…CubasisInWiredインスコしてみた。
これでVOPMで(;´Д`)ハァハァ
325:DTM厨房
02/09/13 18:50 Q/nfVR0Y
いやぁ、やっと仕事が終わったよ。
今日は9時間ぶっ続けで講習があったから
ゲイモス、懐かしいなぁ。
疑似3Dのシューゲーでしょ?
デ・デ・デ・デ〜ンデンw
このイントロが鳴ってるときにPAUSEをかけると
イントロの後半部分が微妙に変わるって知ってた?(当時は藁った)
漏れの記憶では確かそうだったような気がする。
誰かやってみてくれないかなw
非常にくだらない事なのだがゲイモススレにでも書いてみるとするか。。
はやく職場のみんな帰らないかなぁ
漏れには楽しい残業がw
326:DTM厨房
02/09/13 20:27 Q/nfVR0Y
みんなどんなゲーム機もってんの?(エミュは不可)
ちなみに漏れの家に現存してるのは
MD(+32X)、SFC、SS、N64、DC、WS、PS2、GB、GBA・・・あとSCV
お気に入りはやっぱりMDかな
今でもたまに起動するぞ
327:名無しサンプリング@48kHz
02/09/13 21:03 DtHgJbYt
FC、newFC、SFC、MD、PCE、NGCD、NGCDZ、SS、PS、DC、バーミン
328:DTM厨房
02/09/13 22:05 Q/nfVR0Y
>327
VERMINワロタ!
URLリンク(village.infoweb.ne.jp)
それにNGCD&NGCDZを所有してるなんて・・マニアだなw
329:名無しサンプリング@48kHz
02/09/13 23:43 xM76EhiR
newFC、twinFC、SFC、PS、PS2、GB、GBP、GBA、シュウォッチ、GAMEAXE
330:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 00:42 xyAU1Lur
スレ違いになっちまうが(?)、コンシューマ機はあんまないんだよなー。
古いパソコンならappleIIcと元祖PC-8801があるが…
331:korg
02/09/14 01:49 Qbb360aj
>>DT厨
残業終わったか〜。おつかれー。
332:DTM厨房
02/09/14 15:50 /mH6Ym5O
今日は時給16000円のバイトに行ってきました。
っていうか携帯電話のアンケートな。
30分で8000円もらったけど、質問が多すぎて疲れたよ。
333:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 15:50 6NwoGQBL
URLリンク(profiles.yahoo.co.jp)
334:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 15:55 EpDoJaTl
chip tuneならバーチャルボーイが最高
335:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 16:19 FCohiOKW
>>321
ゲイモス懐かしい!しかもハウスリミックス(・∀・)イイ!!
あ、でも、こういうリミックス物なら、
モトネタのフレーズ(デ・デ・デ・デ〜ンデン♪w)には
原音のサンプルを使ってほしいなぁw
そういや俺もボコスカウォーズをR&Bアレンジしたなぁ…(遠い目
336:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 16:20 FCohiOKW
>>322
動けないモードワラタ
>>324
CubasisInWiredって、ぶっちゃけ俺には使いにくいけど、VOPMは(・∀・)イイ!!
337:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 16:24 FCohiOKW
>>326
32Xマンセー!あのスペハリとアフターバーナーには心底感動したよ。
俺は……MD、SS、PS、壊れたFC、壊れたGB、CD-ROMに傷がつく3DOぐらいかなw
初めて買ったコンシューマ機はカセットビジョンJr.だけどね。あとゲームウォッチw
338:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 16:28 FCohiOKW
>>330
スゲー!
古いパソコンってーと俺は中学ん時の部活動でFM7を使ってた程度だなぁ。
(FM7つってもNIのソフトシンセじゃなく、ってこのスレの住人なら言わなくても分かるよなw)
339:korg
02/09/14 16:57 rMysBLEY
前にUPしたグラのremixそろそろ削除するね〜。
すまんが、誰かセガのSDI知ってる人いるかな?持ってたりしたら尚イイ!
340:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 17:52 FCohiOKW
>>336自己レス
改めてCubasisInWiredを使おうと思っていぢってたんだけど、
フリーのデモ版だとファイル保存できない事が発覚……ガーン!!!(AA省略
Winで、ふつうのシーケンサで(なおかつフリーでw)VSTiを使う場合って、
SynthEditでMIDI入力のシンプルなVSTiシンセを組む
↓
Cherry辺りのフリーのシーケンスを使う
↓
仮想MIDIインターフェイス(MIDI Yoke)で両ソフトを接続
って感じなのかなぁ。
341:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 18:03 FCohiOKW
>>339
SDI懐かしい!トラックボール操作マンセー!
しかし、あれは基盤だけあってもトラックボール+スティックのコンパネがなきゃゲーム遊べないから、
はたして持ってる人なんているんだろうかw
342:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 18:19 FCohiOKW
まぁ音源だけは俺の手元にもあるけど…
URLリンク(gerappa.tripod.co.jp)
これって1面だっけ。SDI遊んだのはリアル厨房の頃だったかなぁw
343:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 18:22 uSsXuulp
SDIはエンディングが激しくいい!
344:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 18:35 FCohiOKW
エンディングは未だに曲だけしか知らない俺マジ脂肪(;´Д`)
URLリンク(gerappa.tripod.co.jp)
リア厨時代はクリアできる腕前がなくてね……
345:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 18:45 uSsXuulp
SDIは全クリは結構難しいだろうなー
346:DTM厨房
02/09/14 19:03 I1UC5az8
SDIか。こりゃまた懐かしいね。
確かNHKの7時のニュースでも取り上げられたのを記憶している。
ゲームはもってないけど、実家に帰ればCTのセガビデオゲームミュージック
Vol.3(だったようーな) があったはず。
今度帰った時にでもさがしてみるか。。
アフターバーナー、SDI、スーパーハングオンが収録されていたっけな
347:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 23:05 olcL78AL
URLリンク(www.mp3-tokyo.tv)
調子にのってゼビウスのリミックスも作っちゃいますた
348:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 23:08 +2BZRjd3
>>347
ゼビウスの作曲は小沢純子たんじゃなくて慶野由利子たん。訂正しる!
349:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 23:09 olcL78AL
まじ!?
350:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 23:13 olcL78AL
>>348
さんくす!
直しますた。っていうか作曲者暗記してたの?
351:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 23:14 +2BZRjd3
嘘だと思うなら慶野由利子の名前でGoogle検索してみ。
ナムコ作曲者リストとかイパーイ出てくるからw
リミクスのほう、聴いたけどヨカタヨー!!
352:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 23:15 +2BZRjd3
>>350
さすがに暗記はしてないよw
ふつうに好きなアーティストの名前が頭に残ってるのと同じ原理w
353:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 23:16 z9o9MBRW
誰かSDI全曲リプしてー
あとマジカルサウンドシャワーも。
354:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 23:18 olcL78AL
>>351
ほんとだ!
ありがとう
355:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 23:20 olcL78AL
実は自分このすれの
>>22とか>>24なのです。
マリオ最高!
356:名無しサンプリング@48kHz
02/09/14 23:57 +2BZRjd3
そうだったのか!
マ リ オ マ ン セ ー !
しかし、このスレの最初のほうを読み返すと本当にDTMと関係ない話でワラタ
スレの頭から ID:lP1bqz1t で検索すると、korgたん大暴れだしw
357:名無しサンプリング@48kHz
02/09/15 01:18 UDutx+Sq
URLリンク(www.mp3-tokyo.tv)
ゲイモススレで要望があったのでミニマルテクノVerも
作ってみた。
358:korg
02/09/15 01:21 BK9x/U34
どうも、大暴れのkorgです。
本職はエレクトロニクス系のジャンルでシコシコ音作っているんですが、やはり、ゲームミュージックっていいよね。
でも、そんなに大暴れしてたかなぁ。
もしや、私って迷惑者だったのかぁぁ!
359:名無しサンプリング@48kHz
02/09/15 01:32 UDutx+Sq
>>korg
個人的には神だと思います。
次ぎスレがあるとしたら、またこのスレタイに
お願いしたい!
360:korg
02/09/15 01:33 BK9x/U34
私もそう願い所です。
361:356
02/09/15 01:46 1c2KSQos
>>358
いや、「大暴れ」ってのは誉め言葉だよw
たとえば「じゃ、お前死ねよ。」とか「sageられない理由があるんだよ!」とかさ、マジ最高。
てかkorgたん本職だったのか!
……着メロやってる俺とは天地の差だw
362:名無しサンプリング@48kHz
02/09/15 10:54 ex3rEf7C
レゲーの話しかしてない香具師らはいい加減板違いな事に気付け。
Remixも良いが、オリジナルの曲をもっと聞きたい。
363:名無しサンプリング@48kHz
02/09/15 15:52 1c2KSQos
言ってる事は正しいが、偉そうだなぁ。
364:311
02/09/15 16:11 SS8Zli5v
うわ。しばらく見てないうちに盛り上がってたのね。このスレ。
板違い警報が出てるようなので、ファミコンっつーか、GXSCCで作ってみますた。
基本的には矩形波*2ch、三角波*1ch、ノイズ*1chで作ってますが、
途中、発音数に気を取られて矩形波*1、三角波*2になってます。
曲は、金曜日に元ヒュー○ンの人達と飲んでいたので、ファイプロ風(w
ファミコンでファイプロが出たらこんな感じになるのではないかな、と。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
365:korg
02/09/15 16:20 7ik7sslb
>>356
いやいや、あななた達みたいに私の知らないいろんなソフトフェアを使って
曲を作ろうという感性がとても刺激になります。
こんな風にスレ進行してるけどとってもタメになります。
さて、私も負けずに曲アップするぞ〜。
366:名無しサンプリング@48kHz
02/09/15 16:28 UDutx+Sq
>>362
じゃあオイラがこのスレタイをテーマに
一曲つくるんで、勘弁しちくり
367:名無しサンプリング@48kHz
02/09/15 16:49 ekykfIT4
削除依頼を出しておきました。
368:名無しサンプリング@48kHz
02/09/15 16:55 UDutx+Sq
ドドッソ ドドッソ ドドッソ ドソドシ
ララッミ ララッミ ララッミ ラソラシ
って曲、なんのゲームの曲だっけ?
ドンキーコングJRのような気がする・・・
369:名無しサンプリング@48kHz
02/09/15 18:19 tA8GBfEN
>>368
ファミコンのロードランナーかと思ったが、ちょっとちがうみたい
370:369
02/09/15 19:01 tA8GBfEN
つーか、知ってる曲なんだけど思い出せない。
うーーんキモチワルイ。でも15〜20年くらい前だと思う…。
371:368
02/09/15 20:43 UDutx+Sq
思い出した。
ソファ ソ〜ド〜ド〜ミレ ドレミファソ〜
ラファラドシラ ソラソミ ソ ソソソラッシ
ドシドシド~
って音の直後に来るメロディだったはず!
でも肝心のタイトルがでないぽ・・・。
372:名無しサンプリング@48kHz
02/09/15 21:36 1c2KSQos
>>371
それは「ポパイ」だけど、>>368には繋がらないよ〜。
ドドッド ソソッソ ドドッド ソソドシ
ララッラ ミミッミ ララッラ ミミラソ
ファファッファ ドドッド ファファッファ ドドレミ
ソソッソ レレッレ ソソッソ ッソラシ
373:名無しサンプリング@48kHz
02/09/15 21:38 1c2KSQos
そして結局>>368が何の曲かは俺にも分からないのであった……
374:名無しサンプリング@48kHz
02/09/15 21:43 1c2KSQos
>>364
ファミコン系ロックマンセー!(・∀・)イイ!!
でも、Duty比12.5%や25%の矩形波も使ったほうが
更にファミコンらしい味わいが出るかとw
>>365
逆に俺はchiptune萌えなので、一般的なソフトはほとんど使用経験がないんですけどね(;´Д`)マズー
でも、ありがとうれす!俺も頑張って近い内にゲームミュージックっぽい曲うぷするぞー。
375:368
02/09/15 21:47 UDutx+Sq
思い出した!ポパイだ!
376:368
02/09/15 21:48 UDutx+Sq
とおもったら>>372で指摘されてますた・・・。
恥ずかしい。
377:369
02/09/15 22:01 tA8GBfEN
頭の中で鳴り続けてる…
どうしてくれるんだ368
378:名無しサンプリング@48kHz
02/09/16 02:10 Q+nrEfXj
>>311
激しくファイプロっぽい!(・∀・)イイ!!!!
もうね,FMの曲といいあなたのファンになりますた。
ヒューマンの人と親交があるってことは本職の方なのでしょうか?
>>368
漏れもポパイだと思ってたのに…。
というか既に頭の中がポパイ一色になってまつ。
379:378
02/09/16 02:14 Q+nrEfXj
sage忘れた…スマソ
ついでに聞いちゃおう。
>>311氏のファイプロ(仮)のドラムはGXSCCのドラムキットじゃないみたいですが自作っすか?
クラッシュがスゲェ(・∀・)イイ!!んですが。
380:korg
02/09/16 03:53 BYaJ5K0g
眠い・・・。仕事ってどうして締めきりまじかにならないと手をつけないのだろう・・・。このくせは直さなければ。気分転換にカキコ中です。
それにしても、ここの人達はみんなゲームミュージック大好きなのかな?そこでちょっと質問してしまうのです。「源平討魔伝」なのですが、これクリアできた人いますか?今ハマっていてどうにもこうにもクリアできない、、。そんなことしてないで仕事しろって感じですが、、。
仕事で作った新しいシステムで、グラのremixを作成中です。前のごとく原音は聴きとれないようですが・・・。
381:korg
02/09/16 04:10 BYaJ5K0g
>>309
聴いてみたけど、すごくイイ!
すごく自然♪ まさにフィールドの音で敵と遭遇したらびっくりって感じ。
う〜ん、すばらしい。
382:DTM厨房
02/09/16 06:27 HWE9LUVq
korgタンも夜更かしする人ですなー。源平はリアル消防の頃ゲーセンでクリアしたよ。今じゃ駄目駄目だけどね。半分くらいしか行かない。 黄泉の国の不気味なサウンドがたまらんよねw
383:名無しサンプリング@48kHz
02/09/16 09:24 Dng0S3Gc
>>korgタン
どこで詰まってるのか書いてくれないと答えられんですよ。
と思ったけど、さすがに板違い。いくらkorgタンといえども。
レゲー板の源平スレでどうぞ
スレリンク(retro板)l50
384:名無しサンプリング@48kHz
02/09/16 09:37 V0loTBU3
確かNHKの7時のニュースでも取り上げられたのを記憶している。
ゲームはもってない般的なソフトはほとんど使用経験がないんですけどね(;´Д`)マズー
でも、ありがとうれす!俺もけど、実家にモトネタのフレーズ(デ・デ・デ・デ〜ンデン♪w)には
原音のサンプルを帰ればCTのセガビデオゲームミュージック
Vol.3(だった一頑張って近い内にゲームようーな) があったはず。
今度帰った時にでもさがしてみるか。。
アフターバーナー、SDI、スーパーハングオンが収録されていたっけな
385:名無しサンプリング@48kHz
02/09/16 13:37 XSnNMPSg
>>384
セガのアフターバーナーはアナログ盤(LP)で持っているけど
プレイヤーがないからもう聴けない…
386:名無しサンプリング@48kHz
02/09/16 19:16 XxDPI68W
>>384のコピペの意図がわからん・・・・
387:DTM厨房
02/09/17 12:37 I4m+9Ag1
>>386
漏れもよう分からん。
このDTM厨房をバカにしているのかもw
昨日、Liveを購入したので
漏れもRemixとやらをやってみようかと。
388:korg
02/09/17 13:43 7OeFUMv6
>>DT厨
やっとこDT厨のremixが聴けるね〜。
楽しみ楽しみ。
389:名無しサンプリング@48kHz
02/09/17 18:23 7GjUW/J/
>>387
俺の文章も>>384に注入されてるから、俺の事も馬鹿にされてるのかもw
DT厨タンのRemix期待!
390:korg
02/09/17 18:34 7OeFUMv6
定番スト2声ネタ探してる私って・・・。
車破壊ボーナスステージが好きだぁぁ〜。
391:名無しサンプリング@48kHz
02/09/17 21:13 MmjnD8ku
>>390
だからぁ、MAMEから抜けったら抜け!
392:名無しサンプリング@48kHz
02/09/18 14:25 8MN42ltn
mameってなんですか?
393:korg
02/09/18 18:21 7ku4JdNq
エミュでしょ?
394:名無しサンプリング@48kHz
02/09/18 18:40 Vbv5hEQS
>>390
「昇竜拳!」を逆再生すると「下水道!」って聞こえるんだよね(ワラ
>>391
ん?もしかして、そのほうがラクだったりする?
いや、俺はここでいろいろ音をうpしてたんだけど、
mameは使ってないので・・・(;´Д`)
ラクな方法があるんなら知りたいなぁ。
395:korg
02/09/18 18:52 8MN42ltn
korgさんありがとー。
396:korg
02/09/18 23:09 7ku4JdNq
どういたしまして!
私はkorg(男)です。
面白そうなので来てみたのですが・・
395=korgさんが本物ですので
397:名無しサンプリング@48kHz
02/09/19 02:49 pgd+KE3k
あんま目立ちゃだめー
398:korg
02/09/19 11:22 FC0eLpk8
おお!私が2人になってるよ!
いいね♪
399:mooじー
02/09/19 16:18 5VpoAVpN
korg おまたせさまー、うpしといたよ。
おれ、このれみx好きだな
みなさま〜 korgの新作ですよ〜
URLリンク(www.geocities.jp)
6メガ弱
400:korg
02/09/19 18:08 FC0eLpk8
新しいmixです。
原音はグラの1です。
URLリンク(www.geocities.jp)
宜しく。
401:korg
02/09/19 18:08 FC0eLpk8
>>mooじー
毎回、ありがとう。
402:名無しサンプリング@48kHz
02/09/20 12:36 1ox0ZO0g
このスレの住人的に斑鳩はどうよ。ゲーム性と音楽両面で。
俺は10数年ぶりにシューティングにはまったよ。
403:名無しサンプリング@48kHz
02/09/21 17:02 uHMlJ2Ib
難しいよね
404:名無しサンプリング@48kHz
02/09/21 17:34 AAqLrGta
私は苦手。スマソ
いくらやっても属性変更システムを使いこなせない。
脳内での切り換えがうまく逝かず
属性変更直後に逆弾吸いに行ってアボーン
怒首領蜂大往生みたいな避けに集中できる
方が向いてる気が。
音はどんな感じでつ?
逝き付けゲセン有線がうるさくて聴こえず…
405:名無しサンプリング@48kHz
02/09/21 17:52 SIuk1C6M
シューティングが1番カッコイイのか?
406:名無しサンプリング@48kHz
02/09/21 18:27 RUX3CSh4
>405
なんで?
407:402
02/09/21 18:32 q05zEaPZ
>>404
俺は気に入ったけど、合わない人はまるで合わないみたいだからね〜。
曲は、BGMとしては良いって感じかなー。
ピンで聴いてどうかはわからない。
408:名無しサンプリング@48kHz
02/09/21 21:34 nyMqiNAI
斑鳩?
409:名無しサンプリング@48kHz
02/09/22 01:18 K+NJR7WS
IKARUGA
410:名無しサンプリング@48kHz
02/09/22 21:20 yX7rlvMJ
ゼッピにしてくれー
411:名無しサンプリング@48kHz
02/09/23 00:33 bKMTp8Qb
??????????
??????????????????
??????????????
????????????????????
??????????????????????
????????????????????
??????????????
????????????
????????????????????
????????????????????????
????????????????????????
????????????????????????
????????????????????????
?????? ??????
?????? ??????
412:名無しサンプリング@48kHz
02/09/23 00:49 bKMTp8Qb
化けちゃった・・・
413:名無しサンプリング@48kHz
02/09/23 07:32 LVVkWj96
>>411
マリヲ?
414:NS誤漏
02/09/23 21:12 5azeuCmi
korgタンと会ってみたいなー
415:名無しサンプリング@48kHz
02/09/23 21:13 m7PrNggP
なんで糞スレにこんなにレスが付くんだ?
これは1が定期的に上げてるな
416:名無しサンプリング@48kHz
02/09/23 21:29 Uwx/UbYp
>>415
ここはただの糞スレじゃなくて、ゲームミュージックのリミクス、
またはゲームミュージックっぽい自作曲を公開するスレでもあるのでつ。
1(korgタン)自身も>>255と>>400でリミクスをうpしてるYO!
>>400
例によって今回もリミクスっていうより9割方オリ曲状態だけど、イイ!
ビヨビヨ飛び交うシンセ萌え〜
417:名無しサンプリング@48kHz
02/09/23 22:01 Pa2Pqn5f
ノイズ聴きながらシューティングやるの好きなんだけど。
418:NS誤漏
02/09/23 22:09 5azeuCmi
korgタン、好きでしゅ
419:korg
02/09/24 01:23 crj6bmyI
>>415
うん。定期的に上げてるよー。糞スレかもしれないけど、1部の人は面白くやっているので良いかな?と思ってます。
>>416
実はコノ曲、シンセ使ってないのです。全部グラの曲からサンプリング。
>>NS誤漏
う〜ん、この程度のremixで良ければまた上げたいと思います。
しかし、純粋なるゲームミュージックを作れないのでこのようなremixになってるんだけど、、。ごめんなさい。
ほんとに、きちんとしたゲームミュージックを作る方とかもいて刺激になります。
420:名無しサンプリング@48kHz
02/09/24 18:04 GnN09YUq
こんなレスがついてるのに糞スレ呼ばわりかよ。
まあ糞スレっつーより板違いスレ?
421:416
02/09/24 18:20 fEGz8mro
>>419
マジスカ!シンセ使わずにあんなカコイイ音を出せるなんて……スゲー!!!
グラの音から波形レヴェルでサンプリングしてエフェクト掛けてるんでつか?
422:名無しサンプリング@48kHz
02/09/25 03:28 b8kmupLZ
自作自演なのか、素なのか判然としないけど
いろんな意味で自慢はやめてもらいたいもんだ
423:mooG
02/09/25 11:31 E6JgLJkH
自作自演なのか、素なのか判然としないけど
いろんな意味で加工はやってもらいたいもんだ
424:名無しサンプリング@48kHz
02/09/25 17:49 fpGUYaQP
>>422
いつ誰が何処で自慢をしてるのか教えてクレクレ。
過去のレスもさかのぼって読み直してみたけど、マジでわからん……。
……と、釣られてみる。
425:korg
02/09/25 18:33 i/qcnJcM
自分のremixをupしてるとこが問題なのかな?
「こんなのできたよ!みんな聴いて〜!」みたいなとことか。
だめなのかなー?
426:DT厨
02/09/25 18:41 l7dzsuxk
仕事が忙しくてなかなか曲作れないけど
誰が何と言おうとこのスレは俺にとってオアシスだ!
b8kmupLZはいろんな意味で煽りはやめてもらいたいもんだ
427:名無しサンプリング@48kHz
02/09/25 22:07 z5AJbGGA
まあ、放置っつーことで…。
よくわかんないんだもん。
428:名無しサンプリング@48kHz
02/09/26 01:23 +Z2PE6m7
わかんないほうがいいね
429:名無しサンプリング@48kHz
02/09/26 19:26 T0rZeBfB
マーブルマッドネスの曲が好きだぁ。
PC-98版しか聴いた事無いんだけどw
430:名無しサンプリング@48kHz
02/09/26 20:05 Pd6T2o4g
っとてててーてててーてててーてて
てててーーーーー
ジョワーン
431:名無しサンプリング@48kHz
02/09/26 20:52 T0rZeBfB
ぴろろろぴろろろ
ほわぁ〜ん
ぶめぶまぼももめ〜
ぴーちーぱー
きょわわ〜ん
ブワァーーーアッ
SEが凄く秀逸と思います。
432:名無しサンプリング@48kHz
02/09/26 22:08 T0rZeBfB
直録音だけど・・・
URLリンク(www.geocities.co.jp)
433:名無しサンプリング@48kHz
02/09/27 04:12 DfyKmguO
超絶亀レスすまそ。
>>201
グラディウス4のサントラにグラ4で使われた全効果音が収録されてるよ。
スピードアップもフォースフィールドのボイスもあったはず。
既出だったらスマソ。
スレの流れ無視して申し訳ない。
434:小波
02/09/28 11:43 30DBKL0Z
定期あげ
435:舞黒凝具
02/09/29 13:20 ovBleNCT
ゲームボーイアドヴァンスの音源って何使ってるのでしょうか?
スーファミと一緒?PCMかなぁ?
436:名無しサンプリング@48kHz
02/09/29 14:23 ia1l29HX
>>435
ゲームボーイをちょっと強化した程度だったような・・・
437:名無しサンプリング@48kHz
02/09/29 17:57 vJXgs9DO
>>435-436
正確には、GB同等音源+ステレオPCM。
しかも、ソフトウェア側で重ね合わせることで、スーファミみたいなPCM多重再生も可能。
(MODみたいな具合だね。だからGBAの音源は外国人のほうが使いこなしてるっぽい)
438:名無しサンプリング@48kHz
02/09/29 18:43 ezO1t7LU
ナノループってGBだっけ
439:名無しサンプリング@48kHz
02/09/30 23:39 QsTUEZcs
ナノループはGBだけど、
GBなら「Little Sound Dj」も(・∀・)イイ!!
詳しくは↓ここ。
URLリンク(www.vorc.org)
サンプル聴いたらもう・・・・・最 高 で す 。
440:名無しサンプリング@48kHz
02/09/30 23:41 QsTUEZcs
>>432
OPN効果音マンセー!!!!!!
いっこずつ切り出してドラムサンプラに入れたらパーカッションとして相当使えそう。
441:名無しサンプリング@48kHz
02/10/01 20:22 8jvQucz8
>>440
そう思って録音しましたw
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
曲はこんな感じ。
442:名無しサンプリング@48kHz
02/10/01 21:47 LLc4VYHQ
あほくせーーーーーーーー
443:名無しサンプリング@48kHz
02/10/02 00:28 373Ti4aB
>>441
ウヲ!!! PC-98版、初めて聴いたYO!!!
アーケード版の原曲はたしかOPMだったと思うんですが、
OPNにうまくダウンサイジングwされてる感じですね〜。
特にPSGパートの割り振りが(・∀・)イイ!!
444:korg
02/10/02 01:08 vIQ4YqFm
ゲームギアが3000円って買うべき?
445:名無しサンプリング@48kHz
02/10/02 01:11 AbOTlOiA
>>444
ソフトの揃い具合次第
446:名無しサンプリング@48kHz
02/10/02 01:30 373Ti4aB
>>444
電池を猛烈に消費するからACアダプタを用意できるかどうかが分かれ道。
でも、454たんも書いてる通り、ソフト次第だね。
447:名無しサンプリング@48kHz
02/10/03 17:16 8L7BgWFP
今日、沙羅曼蛇やってきた
448:名無しサンプリング@48kHz
02/10/03 20:22 CG2GpQLJ
>>447
カセットが透明の奴ですか?
449:名無しサンプリング@48kHz
02/10/05 14:35 rk4VZ0Cf
エキサイトバイクでしょう。これのエンジン音最強。
450:名無しサンプリング@48kHz
02/10/05 15:19 Ldo8sI0O
隠れた名曲
メタルマックス(データイースト)ロック系カコイイ
エアロブラスター(ハドソン)PCエンジンだけどテクノが(;´Д`)ハァハァ
20代でDTMやってる奴でテクノ好きはファミコンやってたの多いんかな?
451:名無しサンプリング@48kHz
02/10/06 01:00 U0tYrOlW
なんか、グラディウスのジャケっていつも追われてない?2にしても3にしても。
452:名無しサンプリング@48kHz
02/10/06 01:18 h5yR7AEh
すごい今さらなんだけど、
スーパーマリオのファイアボール出す音欲しいんすけど。
それかreasonで再現したいんで、
誰かシンセの基本を1から教えて下さい。
453:korg
02/10/06 01:57 9Jgboqex
グラディウス・アーケード・サウンドトラックの37曲目と38曲目良い!
ピアノで空中戦・・・。
聞くべし!
ついついタワレコで買ってしまった。
454:名無しサンプリング@48kHz
02/10/06 17:09 uQABXuU7
>>452
「ヴィッ」ってやつ?
サンプリングして再生速度を落として聞けばわかるかと。
シンセの基本というより昔のゲームの効果音の基本じゃないかな。
455:452
02/10/06 17:46 7x98zbjr
>>454
そう!その音なんですけど、
ゲーム自体もって無いもんで。
いろいろ検索したんだけど見つからないっす。
どっかに無いっすかね。
456:名無しサンプリング@48kHz
02/10/06 18:04 A9H3fWz5
>>455
サンプリングでもなく、ファミコンのPSG音源の波形をシミュレートすることで各種効果音も再現されている方がいますよ
「XG PSG 再現」で検索したら(Google)たぶん一番上に出てくるページからリンクたどっていけばマリオの曲出てきます
457:452
02/10/06 20:08 7x98zbjr
>>456
ありがとうございます!
時間かかりましたが見つかりました。
すいませんでした。
自分は音楽の才能どころか検索能力すらないっす。
458:walk
02/10/08 15:06 POQ2vKr8
はじめまして おみやげです
まりおくんの歩く音 (family-basicのprogram)
BEEP 1985 8月号より
1000 for j=0 to 4
1010 poke &h4015,15
1020 n=rnd(80)+144
1030 poke &h4000,65,0,n,136
1040 restore
1050 for i=1 to 7
1060 read a,b
1070 m=rnd(2)
1080 if m=0 then 1110
1090 swap a,b
1100 poke &h4001,a+128
1110 pause 1
1120 next
1130 next
1140 data 5,3,4,3,4,12,13,11,14,12,14,12,15,13,15,13
459:名無しサンプリング@48kHz
02/10/08 16:02 BAzkazGa
>>458
ファミベー、懐かし(・∀・)イイ!
エミュで打ち込んでみたよ。ドンキーコングのマリオだね。
460:名無しサンプリング@48kHz
02/10/08 21:47 V4SAi+Ez
age
461:名無しサンプリング@48kHz
02/10/08 22:00 CRn4wLs9
>457
だからってマルチはいかんよ
462:korg
02/10/08 22:44 wdBR9z4v
やっとこさ、マリオな話題に戻ってきたなぁ。
463:こるぐ(おとこ)
02/10/11 10:47 8Y3zA64F
最近つまらんなぁw
464:名無しサンプリング@48kHz
02/10/11 13:13 tubPIrtR
チュニジアから来た
465:名無しサンプリング@48kHz
02/10/12 19:00 C3kthGAg
1100 poke &h4001,a+128
1110 pause 1
466:名無しサンプリング@48kHz
02/10/12 19:24 L7igLDTz
そうか!
ファミリーベーシックがあればファミコンの音操り放題か!!
チクショウ!!!
とか言ってみる秋の夜
467:名無しサンプリング@48kHz
02/10/12 21:23 kFveu0/6
Windows環境ならMCKを使えばファミコンの音操り放題だったりする罠
468:名無しサンプリング@48kHz
02/10/13 22:27 q/mbRhqq
age
469:walk
02/10/15 11:08 Ultw/enK
こんにちは おみやげです
DEVIL WORLDより
1000 for i=0 to 2
1010 poke &h4015,15
1020 poke &h4000,159,150,117,4
1030 pause 1
1040 poke &h4001,148
1050 pause 20
1060 poke &h4000,131,145,142,8
1070 pause 100:next
family-basicは いろいろ かわいい音が出せて すきですね
keybordもかわいいですし
470:名無しパンでプディング@48kHz
02/10/15 13:43 2OIfsvpL
>>469
さっそくいただきました。ありがとうございます。
マイキャラ→敵キャラに火炎攻撃→敵が目玉焼き→ゴックン→(゚д゚)ウマー
471:korg
02/10/15 14:08 EIqKI7f7
すいません、、。
おみやげはどうすればいただけるのですか?
472:名無しパンでプディング@48kHz
02/10/15 17:14 2OIfsvpL
>>471
>>459とか>>466にヒントが隠されているのであとは自力で…と言っても意地悪なだけなのでマジレスです。
1)ファミコン実機もしくはエミュと「ファミリーベーシック(ファミリーベーシックV3でも可)」を用意。
2)>>458、>>465、>>469はBASICプログラムのリストなのでBASICモードにて打ち込むべし。
リストのアルファベットは大文字でも可。行の最後はRETURNキーで改行すべし。
3)最後まで打ち込んだらキーボードから「RUN」と打ってRETURNキーを押すか、F8キーを押す。
4)(゚д゚)ウマー
(・∀・)good luck!
473:こるぐ(おとこ)
02/10/15 19:28 wTjSXXoG
>472
ふぁみのエミュは持ってるけど、ふぁみべのエミュもあるん?
それからプログラムのコピペはできへんの?いちいち打ち込まなあかんの?
早う、教えてくれ!
474:名無しサンプリング@48kHz
02/10/15 20:19 pvaCTU0K
コピペはどう考えても無理だろ
475:名無しサンプリング@48kHz
02/10/15 22:57 KfttxBjC
ふぁみべのROMやね
476:名無しパンでプディング@48kHz
02/10/15 23:42 HAJgNKME
ひょっとして釣られてるんだろうかと思ってみるテスト…
>>473
すでに回答は出てますが、いちおうフォロー。
ファミベのエミュじゃなくて、ROMです。どっかから探してくるべし。
プログラムリストのコピペは不可。たいした行数ではないと思うんで、地道に手打ちすべし。
というか、何百行もある気合い入った大作ゲームとかのプログラムに比べたら(以下略
パソコンといえばBASIC…自分でプログラム入力して使うのが当たり前の時代を
経験されてないのであれば無理もないお話です。
といってはみたものの、MCKがMMLベースの環境なのを知ってめんどくさく感じて
尻込みしてる人なんであまり偉そうなことはいえませんがw
(・∀・)ガナゲ!!
477:名無しサンプリング@48kHz
02/10/17 17:28 0T+M84YO
あがが
478:名無しサンプリング@48kHz
02/10/17 20:45 dMopiTet
>>476
ファミベのBASICで音を鳴らす苦労と比べたらMCKは天国だぞw
479:名無しサンプリング@48kHz
02/10/19 02:48 Tta5kTyQ
メモリが少なすぎてガベージコレクションでいちいち止まる素敵なファミベ。
A1$ = "t120l4cdefedcefgagfeccddeefferdrcrrr"
みたいに変数にフレーズを打ち込んで
play A1$,B1$,C1$
みたいな感じでやってたら止まってた記憶がある。
余計な変数は使うなっつーことだね、きっと、、、
480:名無しサンプリング@48kHz
02/10/19 04:25 TZrmYhG2
つーかファイファン2〜4とかの音楽懐かし過ぎ。はぁ。
耳コピ厨じゃねぇけど…これはいいな。
481:名無しサンプリング@48kHz
02/10/19 18:05 s3Ov47c7
ファイファンって言い方自体が懐かしいぞ
482:名無しサンプリング@48kHz
02/10/20 14:17 xogZWw59
>>481
禿同(藁
483:名無しサンプリング@48kHz
02/10/21 07:22 BcB8ynCy
age
484:walk
02/10/22 09:53 rJaVz39W
おはようございます おみやげです
やられたあぁー
1000 a=254
1010 for i=1 to 6
1020 poke &h4015,15
1030 poke &h4000,132,138,a,8
1040 a=a-a/4
1050 pause 2
1060 next
1070 poke &h4000,144
1080 pause 60
1090 a=58
1100 for j=0 to 16
1110 poke &h4017,64
1120 read b
1130 poke &h4000,b+144,139,(a-a/64*64)*4,a/64
1140 pause 2
1150 poke &h4001,138
1160 pause 2
1170 a=a+a/16
1180 next
1190 data 12,12,12,12,12,12,12,12,10,8,6,5,4,3,2,1,0
POKE文で PSGを直接さわって あそんでください
&h4015はmixer-contoroll &h4000はenv,vol,color
&h4002,4003は周波数set, &h4001はsound-contoroll
などなどです
485:名無しサンプリング@48kHz
02/10/22 18:08 0E3E6dUL
>>479
たしか1個のPLAY文につき30文字くらいのMMLしか鳴らせないんだよね。
だから、それを超えると上手くならない罠w
>>484
やっぱPLAY文よりもPOKE文のほうが効果音は作りやすいよね。
俺も、リアル消防の頃にnoiseで爆発音とか出して遊んでたYO〜!
486:kappa
02/10/24 11:03 SZqCI+Gj
ファミコン創成期のライバルだった
セガmkIIやエポックSCVのPSG音源てしょぼかったよね?
誰か詳しい人いるかな?
FCのPSGに比べて何か変なチープな音だったよーな・・
487:311
02/10/24 17:36 fgjQhUlR
もの凄くお久しぶりの311です。
仕事が一段落したので、ファミコンの波形サンプル作りました。
サンプラに放り込めば大体ファミコンな感じになると思います。
#ちょっとしたミスでルートピッチはF#です。スマソ。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
WAVが読めないマカーな方はSD2でどうぞ。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
square1がレシオ50%
square2がレシオ25%
square3がレシオ12.5%
triangleは三角波です。
レシオ75%の矩形波は基本的に25%と同じ音なので割愛しました。
75%と25%をどうしても(ユニゾン等で)使いたい場合は25%の音を
ReverseしてInvertすれば作れると思います。
こんな音で鳴ります。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
#面倒くさかったので打ち込みとエンベロープ適当です(笑
#FF3のキックってDPCMだと思うんだけど、わざとクリップさせて作ってるのかな?
488:korg
02/10/24 18:35 01WFAC9z
さすが!
さっそく、サンプラに放り込むさかい。
489:名無しサンプリング@48kHz
02/10/24 19:49 XuRDUalF
POKE文ゲットだぜぇ!!
490:名無しサンプリング@48kHz
02/10/24 19:56 BuCUSqw+
>>487
すげー!
紙!
491:名無しサンプリング@48kHz
02/10/24 22:44 p/do/Hgj
>>487
カックイイ!!多謝!!!
使いたい。でもサンプラーがない罠。
AKAIフォーマットだったら、ソフトウェアサンプラにコンバートして
読み込めるんだけど・・・・・・。(と誰かに遠回りのおながいをして
みたり。ずうずうしくてスマソ)
492:名無しサンプリング@48kHz
02/10/25 00:53 ZvMeQkFd
ディスクシステムのメトロ井戸の音楽が最高に良い。
493:名無しサンプリング@48kHz
02/10/25 01:37 8hXvcDhv
ディスクシステムってFM音源かなんか1音追加なってるんだっけ?
494:名無しサンプリング@48kHz
02/10/25 03:10 y1HstRWx
そうね、たしかFM1音使えるようになるはず。
ただ、そのFMって何OPなのかな?
495:名無しパンでプディング@48kHz
02/10/25 07:34 hx/JKD12
ディスクシステムの音源はリコー製のチップで、
2OPのFM音源相当のスペックらしいです。
初期のファミコンは、この1音のおかげで表現力が増しましたね。
「ゼルダ」のオープニング曲を初めて聴いたときは鳥肌が立ちました。
ディスクシステム音源を弄くりたくて「ファミリーコンポーザー」も買ったもんです・・・
496:名無しサンプリング@48kHz
02/10/25 07:51 CdqAdEdV
>>495
ファミリーコンポーザーでディスク音源弄れるの?
497:名無しサンプリング@48kHz
02/10/25 10:34 T8wW4SUG
ディスクシステムもmckを見れば分かる。
波形メモリベースのFM変調なんだけど、
使いにくいったらありゃしない。
498:名無しサンプリング@48kHz
02/10/26 00:16 PgaEJz1T
>>496
用意されている音色を選んで鳴らすことはできる
エディットはできない
499:名無しサンプリング@48kHz
02/10/26 00:34 AmK5J1L8
ディスクドライヴやディスクカードてまだ手に入るんですか。
500:500
02/10/26 01:55 G5PdY8kw
500
501:名無しサンプリング@48kHz
02/10/27 17:02 1tgBd5ic
ファミコンのノイズってバンドパスフィルタかなんかかけられるの?(んなわけないか)
そもそも出してるのがホワイトノイズじゃないのかな?
>>487
これは別にファミコンからサンプリングしたわけじゃないんですね。
三角波にエイリアスノイズが入ってないよ〜(つД`)
って、自分でビットレート落とせばいいのかな。
502:311
02/10/27 19:07 0hq4hT6u
なんだかmckのスレも元気が良くて良い感じな今日この頃。
マカーだったり敷居が高くてmckが使えない方はこっちでハァハァしましょう。
mckスレは主にコピーメインっぽいので、こっちは仮想FCソフトのサントラ作るとかどうでしょうか。
>>488 korgタン
ありがとー。
korgタンも早く曲をうpしてください(笑
>>491
サンプル曲(FF3)はHALionで作りましたが、wavもsd2も読めないソフトサンプラってありましたっけ?
残念ながらAKAIフォーマットにするコンバータを持ってないのです。申し訳ない。
>>501
> これは別にファミコンからサンプリングしたわけじゃないんですね。
YES。手書きです(笑
最初は録音しようと思ったんですが、ファミコンってどうもピッチが不安定なので。
あの倍音が出ないとイヤンって方は、8bit/8.2kHzとかにすると良いかもしれません。
再生の段階でどれだけ丸め込まれるかわかりませんが。
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